Need For Speed ​​Payback Review: un ottimo inizio è rovinato da Grind

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Need For Speed ​​Payback spreca il suo potenziale, privilegiando grind, gioco d'azzardo e loot box rispetto al gameplay, alla storia e alla progressione.





Il 2017 segna uno degli anni più grandi ed emozionanti dei videogiochi, e questo si estende specificamente al genere delle corse. Oltre a una nuova voce in Forza Motorsport franchise, uno che supporta l'ultimo e il più grande hardware per console (Xbox One X), c'è un Project Cars sequel, un nuovo Ottimo turismo e dopo un anno fuori dal mercato, EA e lo sviluppatore Ghost Games hanno riportato il Bisogno di velocità serie con Need For Speed ​​Payback.






Date le reazioni contrastanti all'esclusiva PS4 Gran Turismo Sport , il terribile sistema di progressione Forza Motorsport 7 sta uccidendo se stesso con e la natura di nicchia di Project Cars 2 , Need For Speed ​​Payback ha avuto l'opportunità unica come titolo tripla A multipiattaforma mainstream di conquistare davvero il mercato. Ma non è così.



Relazionato: Trailer di gioco di Need For Speed ​​Payback

Need For Speed ​​Payback inizia con una nota relativamente forte e affronta alcune delle principali critiche al `` riavvio '' del 2015 della serie. La campagna della storia può essere giocata offline, ad esempio, e la storia inizia gettando i giocatori direttamente in azione per introdurre più stili di guida e i suoi tre protagonisti. C'è lo specialista della deriva, Mac, l'autista della fuga, Jess, e il tipo di personaggio principale, un pilota di precisione di nome Tyler.

Personalizzazione dei veicoli fuoristrada






Il gioco si raddoppia sull'azione cinematografica e porta con sé una storia e un'esperienza di corsa facile da giocare che è piacevole da guardare così come è da giocare. Need For Speed ​​Payback è essenzialmente un interattivo Bisogno di velocità film e la cosa più vicina che troverai a un Fast & Furious gioco quest'anno (basato sui film precedenti in cui c'erano più macchine e poliziotti, ovviamente).



divinity original sin 2 combattente contro cavaliere

La storia ruota attorno a un furto di un'auto andato storto e squadre di piloti che combattono contro 'The House', un'organizzazione che trae profitto dalle gare di truccatura nella versione immaginaria del gioco su Las Vegas. La maggior parte dei dialoghi è imbarazzante, ea volte semplicemente terribile quando si tratta di 'discorsi in macchina', ma nel complesso è totalmente utile per far avanzare il giocatore e fornire ragione e motivazione per l'azione della macchina. Il gioco vanta anche un'ottima colonna sonora che gioca bene con le immagini e gli effetti sonori impressionanti per uno stile piacevole che si distingue dagli altri grandi piloti durante le festività natalizie.






Need for Speed ​​Payback sta guidando bene?

Per quanto riguarda il gameplay, la guida è veloce e perdonabile. Dei tre grandi corridori in questa stagione, Need For Speed ​​Payback è il più facile da imparare e giocare dal punto di vista della meccanica di guida. È altamente irrealistico, quindi in nessun modo questo è un sim racer e non sta cercando di esserlo. Soprattutto quando si tratta di AI incoerenti che a volte rendono punitivo o impossibile completare le sfide secondarie.



Le auto attraversano molti oggetti, dai pali delle luci alle recinzioni, con facilità e possono rimbalzare sui muri senza essere distrutte. La svolta è reattiva e la rottura o la rottura della mano è estremamente zelante, rende le curve strette facili da gestire e si adatta bene allo stile che il gioco sta cercando.

I giocatori possono scegliere tra più angolazioni della telecamera in terza persona durante la guida o una visuale del cofano in prima persona, e la levetta destra sul controller rende lo sguardo intorno o da un lato all'altro, fluido e più facile rispetto agli altri giochi sul mercato. Purtroppo, a differenza della concorrenza, Need For Speed ​​Payback non ha gli interni delle auto renderizzati, quindi non c'è esperienza in auto. Dato il tipo di gioco, tuttavia, probabilmente non è necessario.

Per quanto riguarda la struttura del gioco, mentre i battiti della storia dettano in gran parte le auto e le posizioni, Need For Speed ​​Payback utilizza un sistema di checkpoint (e cose come gli autovelox) per guidare i giocatori lungo i suoi percorsi oggettivi. Per guidare attraverso questi vari tipi di checkpoint e tempi di battitura, i giocatori guadagnano una valutazione a stelle. Le stelle guadagnate portano a sbloccare premi in-game.

Altrimenti, il mondo è aperto. Dopo il tutorial e le introduzioni alla storia, i giocatori possono accedere ed esplorare il Need For Speed ​​Payback mappa di gioco. Tra le razze principali e i segmenti della storia, ci sono oggetti da collezione e mini eventi. È qui che il livello di eccitazione diminuisce.

Grind and Loot Boxes Rovina Need For Speed ​​Payback

Appena il Need For Speed ​​Payback la mappa inizia a popolarsi, il ritmo del gioco si ferma. Ci sono molte icone per completare le attività ripetitive, ma è la progressione principale del gioco che lo uccide davvero. I giocatori sono in grado di ottenere rapidamente un'auto di ogni tipo (cioè velocità vs fuoristrada) per partecipare alle gare principali ma per competere davvero, il gioco richiede ai giocatori di aumentare il 'livello' del loro veicolo preferito in ogni classe.

Questo può essere fatto in due modi: semplicemente acquistando un'auto migliore da un negozio che richiede più crediti (ore del tuo tempo) in modo esponenziale rispetto a quelli pagati dalle attività del gioco, o acquisendo aggiornamenti per auto ('Speed ​​Card') acquistandoli o guadagnandoli. negli eventi. Ad esempio, finendo una gara, sullo schermo vengono visualizzate tre carte capovolte ei giocatori possono scegliere a caso una delle ricompense casuali nella speranza che una statistica sul loro veicolo aumenti leggermente. È arbitrario, stupido e sembra del tutto fuori posto. I giocatori non hanno alcun controllo nel salire di livello e modificare le prestazioni del loro veicolo e, peggio ancora, è un processo lento e non divertente che ci ha allontanato rapidamente dal gioco.

Pagina 2 di 2: The Need for Speed ​​Franchise è morto?

La nostra valutazione:

3 su 5 (Buono)1 Due