I giochi di nuova generazione su PS5 continueranno ad avere 30 opzioni FPS ed ecco perché

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I giochi PS5 di nuova generazione continueranno a funzionare a 30 fps a causa dei vincoli hardware della TV, con solo pochi giochi che hanno l'opzione di 60 fps





I giochi di nuova generazione su PlayStation 5 continueranno ad avere la possibilità di girare a 30 fps e, sebbene i giocatori si chiedano il motivo, c'è una buona ragione per farlo. Le console hanno gareggiato per ridefinire il futuro dei giochi, e questo è vero per tutte le console lanciate in passato. La PS4 utilizza principalmente un frame rate di 30 fps, con pochissimi giochi che hanno la possibilità di funzionare a 60 fps e Xbox One si trova nello stesso posto. Si potrebbe presumere che 60fps sia l'ovvio passo successivo verso cui gli sviluppatori devono lavorare, ma un ex ingegnere del software spiega perché questa non è una caratteristica per cui la PS5 si impegna.






La PS5 avrà una memoria da 16 GB , 448 GB / s di larghezza di banda della memoria, 8 core Zen 2 con CPU da 3,5 GHz, 10,28 TFLOP e 36 CU con GPU da 2,23 GHz. Queste sono alcune specifiche impressionanti, che migliorano ciò che persino PS4 Pro ha sotto il cofano, e PS4 Pro può eseguire alcuni giochi in modo più fluido che mai (prendi Assassin's Creed 3's guarda in 4K o Battlefield 1's risoluzione più alta). Ha migliorato le tecniche di up-scaling che possono aumentare le risoluzioni dei giochi, ma non può fare molto per i fotogrammi al secondo. A quanto pare, nemmeno la PS5 può farlo poiché i suoi giochi non lo consentono nemmeno.



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Un ex ingegnere principale del software su PS5 ha fornito alcune informazioni sui vincoli che impediscono alla console di eseguire giochi a 60 fps come standard. Sopra WCCFTECH , Matt Hargett sottolinea in un tweet che il problema non è con la console, ma con i televisori dei giocatori. Scrive che una tipica TV 4K economica può fare solo 4: 2: 0 HDR a 4K e 60 Hz, ma può spingere l'HDR a 4: 2: 2 a 4K e 30 Hz. La maggior parte degli sviluppatori di giochi preferirebbe che i loro giochi abbiano un bell'aspetto in 4K piuttosto che farli funzionare a 60 fps, e sembra che debbano sacrificare l'uno o l'altro. Gli sviluppatori vogliono che i loro giochi appaiano 'filmici', come dice Hargett, e vogliono che più persone possano provare i loro giochi con dettagli nitidi e colori brillanti.






La PS5 sarà in grado di raggiungere i 60fps. Dovrebbe essere in grado di spingere il frame rate ancora più in alto, ma gli sviluppatori di giochi stanno comunque mettendo un limite di 30 fps su molti giochi di nuova generazione. La domanda che è stata poi posta è perché non avere la possibilità di decidere tra grafica e prestazioni? L'hardware della TV, in particolare i processori hardware del ricevitore, significherebbe un HDR non ottimale su cui la PS5 non può fare nulla.



Molti giochi quindi gireranno solo a 30 fps, come Assassin's Creed Valhalla, perché dovrebbero avere un aspetto più cinematografico dell'attuale generazione di console. Molti fan sono delusi dalla notizia che non saranno in grado di giocare a 60fps costanti su PS5, con alcuni giocatori che affermano che preferirebbero un frame rate più veloce rispetto a una grafica immacolata. Altri si aspettavano che le console di nuova generazione competessero con le prestazioni di un PC, affermando che avrebbero preferito acquistare un PC piuttosto che una PS5 se questo è il tipo di gioco che guarderanno su console. Un grande punto di forza per la PS5 sarebbe stata sia una risoluzione più alta che un frame rate più veloce, e la mancanza anche di una scelta tra i due potrebbe far tornare indietro la PS5.






Fonte: WCCFTECH