I giochi con Indiana Jones sono pochi e rari, e qui ci sono 10 fatti dimenticati su Indiana Jones e il destino di Atlantide di Lucasarts.
Con Indiana Jones 5 in produzione alla Lucasfilm, presumibilmente previsto per l'uscita nel 2022 e con un nuovissimo videogioco di Indiana Jones in sviluppo sotto Wolfenstein riavvia lo sviluppatore MachineGames, è un ottimo momento per essere un indiana Jones fan. Con due nuove storie di Indy in arrivo, è anche un buon momento per guardare indietro alla migliore storia della serie che non sia un film: il gioco di avventura Indiana Jones e il destino di Atlantide .
Sviluppato da LucasArts e pubblicato nel 1992, il gioco vede Jones e la sua vecchia fiamma Sophia Hapgood correre in tutto il mondo per scoprire la posizione e i segreti di Atlantide prima che lo facciano i nazisti. Quasi 30 anni dopo la sua uscita, ci sono ancora molti fatti sul gioco che i fan potrebbero aver dimenticato.
10Ci sono tre diversi percorsi per giocare
A differenza di altri giochi di avventura, Il destino di Atlantide adotta un approccio quasi simile a un gioco di ruolo, in quanto vanta tre percorsi di gioco completamente separati che cambiano totalmente il modo in cui si gioca. Il percorso 'Team' vede Indy e Sophia Hapgood lavorare insieme per risolvere i problemi. 'Wits' include Indy da solo per risolvere gli enigmi del gioco in modo non violento in uno stile di gioco di avventura più tradizionale. Infine, 'Pugni' ha enigmi, ma la maggior parte delle situazioni può essere risolta con combattimenti e sequenze d'azione. Tutti e tre i percorsi vantano scene e dialoghi unici e sono essenzialmente tre giochi diversi.
9C'è un altro videogioco del destino di Atlantis
Quando i fan si riferiscono a Indiana Jones e il destino di Atlantide , si riferiscono al gioco di avventura. In realtà c'è stato un secondo Il destino di Atlantide gioco uscito nello stesso periodo, sottotitolato Il gioco d'azione . È un titolo isometrico in cui, come Indiana Jones o Sophia Hapgood, il giocatore combatte attraverso diversi livelli basati sul gioco di avventura, anche se inizia con un casinò, che non era in quel titolo. Il gioco d'azione è generalmente considerato di gran lunga inferiore all'originale Il destino di Atlantide , motivo per cui poche persone ne hanno sentito parlare.
8Doveva avere due sequel diretti
Dopo il rilascio di Il destino di Atlantide , era ovvio per LucasArts che il gioco era un grande successo. Sono iniziati immediatamente i lavori su un altro titolo di Indiana Jones nello stesso stile, sempre utilizzando il motore SCUMM dello studio. Indiana Jones e la fenice di ferro era il suo titolo, che trattava di Jones e dei nazisti a caccia della vivificante Pietra Filosofale.
Il lavoro è stato interrotto quando gli editori tedeschi hanno informato LucasArts che la profonda connessione con il nazismo nel gioco, che andava ben oltre Destino di Atlantide, significava che il gioco non poteva essere venduto in Germania, il più grande mercato di giochi di avventura del mondo, quindi è stato interrotto. LucasArts ha cercato di spingere il lavoro in uno studio più piccolo per Indiana Jones e la lancia del destino , ma anche questo si è rivelato troppo per quello sviluppatore ed è stato cancellato.
7Originariamente era basato su una sceneggiatura fallita di Monkey King
La sceneggiatura originale di Indiana Jones e l'ultima crociata è stato scritto da A casa da solo/Harry Potter regista Chris Columbus ed era molto diverso dal film finale, che trattava dell'antico mito cinese del Re Scimmia e del suo giardino di pesche che garantiscono l'immortalità.
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È stato ritenuto troppo stravagante ed è stato respinto. Inizialmente LucasArts ha scelto la sceneggiatura per il suo nuovo gioco di avventura, ma il direttore del gioco Hal Barwood ha concordato con Steven Spielberg e George Lucas e anche rifiutato also , scegliendo invece di creare una caccia alla favolosa città di Atlantide.
6L'adattamento comico aveva scene tagliate
Per tutti gli anni '90, Dark Horse Comics deteneva i diritti per creare avventure originali basate su indiana Jones . Molte delle storie che hanno creato erano basate su idee esistenti, incluso un adattamento completo di Indiana Jones e il destino di Atlantide .
Tuttavia, il fumetto in quattro parti era basato su una prima sceneggiatura per il gioco, il che significa che diverse idee e scene che sono state ritagliate appaiono nel fumetto. Queste scene includono Indy che insegna a un corso al Barnett College, una visita a un museo a Leningrado e Jones che viene attaccato in un ospedale di New York.
5Il creatore di Sam & Max e il regista della Pixar Steve Purcell hanno interpretato Indy
Il doppiatore Doug Lee ha interpretato Indiana Jones sia nella versione CD-Rom di Il destino di Atlantide e il suo eventuale sequel 3D, Indiana Jones e la macchina infernale . Tuttavia, Il destino di Atlantide impiegava anche la tecnologia del rotoscope , una prima forma di motion capture in cui gli attori reali vengono filmati e poi animati.
È stato il primo gioco della LucasArts a utilizzare il rotoscoping. Animatore e Sam & Max: Polizia freelance il creatore Steve Purcell ha interpretato Indiana Jones e sua moglie Collette Michaud ha interpretato Sophia. Purcell ora lavora alla Pixar, dove ha co-diretto e scritto Coraggioso .
4È solo una delle due avventure di LucasArts in cui il giocatore può morire (anche l'altro è Indy)
La leggendaria serie di giochi di avventura LucasArts, che include titoli come Il segreto di Monkey Island, Il giorno del tentacolo, e Grim Fandango , sono stati costruiti sulla premessa che sono giochi più ponderati che non dovrebbero fare pressione sul loro pubblico. Di conseguenza, il giocatore non può morire nella maggior parte delle avventure di LucasArts.
Il due indiana Jones titoli, L'ultima crociata (basato sul film) e Il destino di Atlantide , sono le uniche eccezioni, poiché il franchise è costruito su emozionanti calci piazzati che sarebbero molto noiosi da giocare se non ci fossero minacce per il giocatore.
3Il regista Hal Barwood è amico intimo di Spielberg e Lucas
Il direttore di gioco di entrambi Il destino di Atlantide e il suo seguito Macchina Infernale , Hal Barwood, fu scelto per guidare quello che era essenzialmente il quarto e il quinto indiana Jones avventura a causa della sua stretta amicizia con i creatori di Indy Steven Spielberg e George Lucas.
Barwood è andato a scuola con Lucas, per il quale ha lavorato al suo pre- Guerre stellari titolo di fantascienza THX 1138 come animatore. Ha poi aiutato a scrivere la bozza finale di Spielberg's Incontri ravvicinati del terzo tipo , in cui ha effettivamente fatto un cameo come pilota della seconda guerra mondiale. Ha portato la sua esperienza di scrittura a Indiana Jones negli anni '90.
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DueÈ stato rilasciato solo una volta su console, come bonus
Indiana Jones e il destino di Atlantide è stato a lungo considerato un classico di tutti i tempi, quindi è strano notare che è interamente un gioco solo per PC, per la maggior parte. Mentre i compagni LucasArts avventure come A tutto gas, Monkey Island , e Grim Fandango hanno ricevuto porte console, Il destino di Atlantide è ancora legato al PC.
Doveva esserci un porting per Sega CD, ma è stato cancellato e, attualmente, l'unica versione per console del gioco è su Nintendo Wii, poiché era un pacchetto bonus con l'avventura originale più recente di Indy, Indiana Jones e il bastone dei re .
1La macchina infernale ha molti elementi riutilizzati nel regno del teschio di cristallo
Dopo sette anni di attesa, Il destino di Atlantide i fan sono stati finalmente accolti dalla prossima avventura di Indy dallo stesso team di sviluppo, ed è stato un gioco completamente diverso. Indiana Jones e la macchina infernale era più un'avventura 3D nello stile di Tomb Raider. Tuttavia, curiosamente, molti dei temi del gioco sono simili a il Regno del Teschio di Cristallo film nonostante i due siano a un decennio di distanza.
Entrambi sono ambientati dopo la seconda guerra mondiale e i sovietici sostituiscono i nazisti come antagonisti. Entrambi hanno presumibilmente donne psichiche con un taglio di capelli a caschetto. Entrambi presentano un tempio in Messico con un falso dio e la macchina titolare del gioco, anch'essa basata sul teletrasporto in un'altra dimensione, è sostanzialmente identica al finale del film, solo senza il disco volante.