10 migliori colonne sonore di videogiochi così brutte che sono buone

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Dalle canzoni robotiche come 'The Star-Spangled Banner' di Double Dribble a meme come 'Pizza Theme' di Spider-Man 2, a volte anche le brutte canzoni possono essere fantastiche.





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Mentre il gusto musicale è soggettivo, ci sono alcune canzoni che la maggior parte delle persone concorda sono canzoni terribili. Sebbene alcuni individui selezionati possano amare personalmente un brano tipicamente odiato, la maggior parte condividerà tutti la stessa opinione negativa e la canzone diventerà famosa per la sua natura imperfetta.






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Ma, a volte, gli aspetti imperfetti possono rendere quella traccia più avvincente di quanto sarebbe stata se suonasse come una canzone 'normale'. Le qualità anormali lo rendono abbastanza unico da avvolgersi e diventare una grande melodia. Anche nei videogiochi, ci sono alcuni relitti musicali che creano dipendenza da ascoltare.

10Double Dribbling - Lo stendardo stellato






Pubblicato da Konami nel 1986, Doppio palleggio è un gioco di basket arcade rivoluzionario per l'epoca. Oltre al gameplay fluido e all'ampio campo, ciascuno dei personaggi del gioco aveva abilità diverse che il giocatore avrebbe dovuto imparare e memorizzare. Inoltre, ogni volta che un giocatore eseguiva una schiacciata, veniva riprodotto un filmato animato dettagliato.



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Ma uno degli aspetti più memorabili sono le voci sintetizzate nella versione arcade originale. All'inizio del gioco, è stata creata una voce sintetizzata per cantare l'inno nazionale americano 'The Star-Spangled Banner'. Sebbene fare questo fosse un'impresa tecnologica all'epoca, ora sembra sciocco poiché la voce è stonata ed estremamente robotica. Nonostante questo, c'è un certo fascino sia in questa canzone che nelle altre voci meccaniche del gioco.



9Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - Central City

Sviluppato da BioWare per Nintendo DS nel 2008, Sonic Chronicles: La Fratellanza Oscura è un gioco di ruolo che segue Sonic, i suoi amici e un nuovo personaggio, Shade the Echidna. A causa dell'imminente acquisizione di BioWare da parte di EA, della loro mancanza di esperienza con i palmari, di varie questioni legali e del fatto che l'azienda stava lavorando su entrambi Effetto di massa e Dragon Age: Origini, il l'ultima partita è rimasta incompiuta.

Uno degli esempi più lampanti di questo è la musica, che è composta principalmente da remix midi del passato Sonico tracce e note create casualmente confuse insieme. Il brano 'Central City' è un perfetto esempio di quest'ultimo, che suona come se stesse cercando di essere una canzone ma non ce la fa. Nonostante questo, c'è qualcosa di stranamente avvincente nella casualità che fa desiderare agli ascoltatori di trovare uno schema all'interno del caos ritmico.

8La leggenda di Kage - Tema scenico

La leggenda di Kage è un gioco arcade hack-and-slash a scorrimento laterale del 1985 pubblicato da Taito. Il giocatore controlla un ninja Iga di nome Kage che deve salvare la principessa Kiri da un malvagio signore della guerra. Per completare il gioco, il giocatore deve completare diverse fasi diverse più volte.

Mentre ci sono scambi di colore per mostrare che il tempo è passato, tutto il resto delle fasi ripetute è esattamente lo stesso. Solo una singola traccia viene riprodotta durante queste fasi, il che rende la ripetizione più difficile da superare. Ma, mentre le piccole note penetranti, che erano comuni all'epoca, possono indurre mal di testa, la melodia è in realtà piuttosto orecchiabile.

7Evergrace - Acquisto di merci a Palmira

Nel 2000, uno dei titoli di lancio per PS2 in Nord America era il JRPG d'azione di FromSoftware Evergrazia . Durante il gioco, il giocatore passa da due personaggi principali, Darius e Sharline, ognuno dei quali ha storie separate che non si intersecano fino alla fine. Entrambi i personaggi vengono portati via nell'Impero Rieubane, misteriosamente scomparso molti anni fa.

Molti degli elementi di gioco e il modo in cui la storia viene raccontata Evergrazia in seguito avrebbe ispirato i futuri giochi FromSoftware come il Anime serie e Bloodborne. Ma la maggior parte delle persone ricorda il gioco per la sua colonna sonora unica che ha messo insieme molti stili diversi. Ad esempio, la traccia 'Buying Goods At Palmira' suona come se fossero tre canzoni separate combinate in una sola. Poiché la pista è per un mercato, tuttavia, il caos si adatta all'atmosfera frenetica e vivace.

6Yoshi's New Island - Il clan degli Yoshi

Sviluppato da Arzest, che in seguito si svilupperà Il mondo delle meraviglie di Balan , La Nuova Isola di Yoshi è un platform del 2014 che fa parte del L'isola di Yoshi serie. Si svolge tra l'originale 1995 Super Mario World 2: L'isola di Yoshi e il 2006 Yoshi's Island DS, il gioco ha ancora una volta il controllo del giocatore Yoshi per proteggere Baby Mario e trovare Baby Luigi.

A differenza degli altri giochi che seguivano completamente lo stile artistico disegnato a mano, questo gioco ha scelto un misto tra l'estetica disegnata a mano e la normale grafica 3D, che dà una sensazione inquietante. La musica va anche in strane direzioni con l'esempio più famigerato di questo è con la canzone 'The Yoshi Clan', che utilizza kazoo leggermente stonati ed è diventata un meme famoso. Ma la traccia ha senso se i kazoo sono pensati per essere The Yoshi Clan che cantano insieme.

5San Francisco Rush: Extreme Racing - Rave Rush

Originariamente pubblicato nelle sale giochi nel 1996 e successivamente portato su Nintendo 64 nel 1997 e PS1 nel 1998, Corsa a San Francisco: corse estreme è un gioco di corse e il primo gioco della Fretta franchising. L'obiettivo principale del gioco è battere le altre auto nelle gare di San Francisco, in California.

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Durante la riproduzione delle versioni originale e N64, una delle canzoni che il musicista può ascoltare è 'Rave Rush', che suona come se una persona avesse semplicemente preso i suoni predefiniti da un mixer o da un pianoforte a tastiera e si fosse divertita con esso. Anche se questo significa che non è il suono più professionale, ha un certo groove che compensa gli strani tagli.

4Future Aero Racing S Ultra - Paradise Beach

Un altro pilota con una canzone dubbia è il gioco indie Futuro Aero Racing S Ultra . Questo futuristico gioco di corse arcade ha 15 diverse piste in cui il giocatore deve preoccuparsi di condizioni meteorologiche pericolose come pioggia e tornado insieme al terreno e ad altri concorrenti.

Quando il gioco è uscito per la prima volta, i giocatori hanno incontrato una canzone chiamata 'Paradise Beach' che è diventata famosa per le sue melodie stonate. Sebbene inizi come un tipico brano musicale synth-pop, l'ascoltatore ottiene un brusco risveglio dopo un paio di secondi quando una voce estremamente stonata irrompe, e peggiora solo mentre la canzone continua. Successivamente, lo sviluppatore ha sostituito la canzone con una versione fissa, ma, senza le note dissonanti, la canzone è diventata estremamente noiosa.

3Resident Evil Director's Cut Dual Shock ver. - Tema seminterrato

Uscita solo un anno e mezzo dopo l'originale 1996 Cattivo ospite , Il taglio del regista di Resident Evil era una versione aggiornata dell'originale. Meno di un anno dopo, un'altra versione aggiornata intitolata Resident Evil Director's Cut Dual Shock ver. rilasciato, che aveva tutto dal primo aggiornamento, aggiunto il supporto DualShock e una nuova colonna sonora.

Questa nuova colonna sonora è stata attribuita al compositore Mamoru Samuragochi, che ha finto di essere sordo per tutta la sua carriera e ha fatto scrivere la maggior parte del suo lavoro da un altro compositore di nome Takashi Niigaki. Con questa bizzarra storia, non c'è da stupirsi che anche la musica sia strana. Uno dei brani, 'Basement Theme', è considerato da alcuni uno dei peggiori brani di tutti i tempi a causa delle sue note dissonanti e dei rumori grossolani del corno. Ma è anche probabilmente uno dei più noti Cattivo ospite melodie.

Due1bitHeart - Chiedere ad Akitaka

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Creato da Miwashiba, che ha anche sviluppato Alicemare e LiMangia , 1bitCuore è un gioco RPG Maker del 2017 in cui il personaggio principale, Yoshi Nanase, è un ragazzo agorafobico che incontra una strana ragazza, Misane Mikoto. Poco dopo averlo incontrato, decide di aiutarlo a farsi degli amici mentre cercano anche di risolvere un mistero.

Sebbene ci siano molte canzoni amate in questo gioco, c'è una canzone che divide, 'Chiedendo Akitaka', che presenta una persona che si lamenta di aspettare un autobus alla fermata dell'autobus. Nonostante l'abrasività del canto, i ritmi aspri e le note acute, la melodia è orecchiabile, divertente e difficile da cui allontanarsi.

1Spider-Man 2 - Tema Pizza

Un'altra famosa colonna sonora di meme è 'Pizza Theme' dalle versioni console del 2004 Spider-Man 2 gioco. Basato sull'omonimo film del 2004, il gioco segue la trama del film consentendo anche ai giocatori di oscillare attraverso una Manhattan open-world.

Mentre il gioco è stato spesso elogiato per il suo gameplay rivoluzionario per l'epoca, la traccia 'Pizza Theme' è stata amata per quanto suona sciocco. Suonato durante le missioni Pizza Delivery, il brano è un arrangiamento di bassa qualità della canzone napoletana 'Funiculì, Funiculà', che in qualche modo rimane divertente da ascoltare.

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