I 10 migliori giochi cooperativi sul divano di tutti i tempi, secondo Metacritic

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Al giorno d'oggi, ci sono giochi multiplayer dietro ogni angolo. Ci sono tonnellate di titoli competitivi online su cui i giocatori possono trascorrere ore della loro vita. Il servizio dal vivo è diventato un luogo comune. Tuttavia, i giochi multiplayer hanno avuto inizi molto più umili. Giochi come Terre di confine 3 e Call of Duty continuare l'esperienza cooperativa da divano, ma purtroppo non sono così frequenti come prima.





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All'epoca, la tecnologia non aveva 'server', quindi il multiplayer era a schermo diviso, cooperativa da divano, giochi di combattimento o feste in LAN. Anche se non è più così comune in questi giorni, la modalità cooperativa sul divano rimane una delle preferite dagli amici intimi e dalla famiglia.






Spelunky 2 - 91

Spelucchi 2 è il seguito di indie darling/stress induttore Speluccante . Proprio come il suo predecessore, fino a quattro giocatori in locale possono attraversare le pericolose caverne del gioco. Spelucchi 2 riporta il divertimento dei platform cooperativi consentendo ai giocatori di fare quello che vogliono.



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Se volevano essere veramente utili alla squadra, c'erano molti modi per farlo. Se volevano trollare altri giocatori per far ridere, ci sono il doppio dei modi per farlo. In entrambi i casi, Spelucchi 2 mantiene viva quella magia platform cooperativa.






Borderlands 2 - 91

Senza dubbio, Terre di confine 2 è il più amato dei Terre di confine franchising. Ciò è in gran parte dovuto ai miglioramenti apportati all'aspetto multiplayer. Mentre c'è il gioco online, Terre di confine 2 consentito fino a quattro giocatori in cooperativa locale a schermo diviso.



Terre di confine 2 integra perfettamente la sua campagna cooperativa nella storia grazie alle costanti patch di bilanciamento. Ogni classe aveva un sacco di rigiocabilità, il che significava che nessun gioco era lo stesso. Non solo, l'enorme quantità di bottino raro da saccheggiare ha fatto sì che i giocatori tornassero per saperne di più.






Franchise di Rock Band - Media di 91

Rock band capitalizzato sui sogni di tutti di diventare una rock star con la sua serie di avvincenti giochi ritmici. A differenza di molti giochi ritmici, tuttavia, Rock band realizza quel fantastico sogno di suonare in una band con gli amici. Certo, sembra ridicolo, ma è molto divertente fluire con la musica.



Rock band sicuramente hanno avuto successo, perché sono arrivati ​​persino a realizzare strumenti periferici specifici per ogni membro della band. Il microfono, le chitarre e persino la batteria avevano il loro controller personale. I fan dei giochi arcade adoreranno assolutamente questi controller di grandi dimensioni nostalgici.

Trilogia di Gears of War - Media di 92

Ingranaggi di guerra è stato il primo sparatutto d'azione in terza persona su Xbox tra la metà e la fine degli anni 2000. Il mondo brutale e crudo di Sera ha lasciato molto spazio a uno spargimento di sangue collaborativo. Ingranaggi di guerra è chiaramente destinato a essere giocato con un altro giocatore, poiché anche la modalità giocatore singolo offre ai giocatori un partner AI.

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Lo schermo diviso in particolare è stato realizzato al culmine della popolarità di Xbox. Ciò significava che tutti i livelli erano ottimizzati per essere perfettamente giocabili anche se divisi su due schermi. È un'esperienza cooperativa incredibile ed è il modo in cui il gioco doveva essere giocato.

Leggende di Rayman - 92

Leggende di Rayman è considerato da molti fan del Rayman franchise di essere la sua opera magnum, e le valutazioni di Metacritic lo dimostrano. Leggende di Rayman prende tutte le lezioni apprese dal precedente Rayman giochi e lo aggiorna per le console moderne. L'atmosfera bizzarra del gioco e il platform frenetico sono stati un enorme successo.

Leggende di Rayman combina una bella estetica da favola con un pizzico di Dia de Los Muertos e Jules Verne. Consentiva a quattro giocatori di attraversare i livelli contemporaneamente. Con quanto fossero vasti i mondi 2D, quattro giocatori avevano molto terreno da coprire. Inoltre, c'è anche la classica capacità di sabotare completamente i tuoi amici.

Minecraft - 93

Minecraft è iniziato come un semplice gioco per PC che alla fine è esploso in un fenomeno mondiale. Con quel clamore sono arrivate le porte. Finalmente, i giocatori ora potevano godersi i mondi a blocchi di Minecraft praticamente su ogni console. Tutte le console moderne offrono il supporto per lo schermo diviso Minecraft .

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La parte migliore di Minecraft Lo schermo diviso è che ha dato ai giocatori la libertà completa. Sebbene tu possa condividere lo schermo e il mondo, i giocatori non erano costretti a stare vicini come in altri videogiochi. Potrebbero trovarsi su lati completamente opposti della mappa e fare semplicemente le proprie cose. Un mondo aperto a schermo diviso rimane una rarità nei giochi fino ad oggi.

Super Mario 3D World - 93

Il mondo di Super Mario 3D è il culmine delle offerte della piattaforma cooperativa di Nintendo sin dal suo inizio. Ora, fino a quattro giocatori possono completare i livelli classici dell'iconico franchise. I giocatori potevano scegliere tra Mario, Luigi, Toad(s), Peach e il personaggio segreto Rosalina.

Il mondo di Super Mario 3D offriva anche il più grande arsenale di potenziamenti a quel punto nella storia di Mario. Ciò significava che i giochi avevano un sacco di varietà in mezzo al caos. Oltre ai 4 personaggi giocabili, c'era anche un'opzione '5°' giocatore su Wii U. Un 'host' poteva aiutare i giocatori a raggiungere piattaforme difficili posizionando piattaforme sul livello.

Franchising Little Big Planet - 93

Con Nintendo e Microsoft che hanno lanciato alcune incredibili esperienze cooperative da divano alla fine degli anni 2000, Sony aveva bisogno di un proprio gioco di società cooperativo da divano. La loro voce è arrivata a loro nell'adorabile sagoma all'uncinetto di Sackboy da Piccolo grande pianeta .

Piccolo grande pianeta è un platform unico che vanta un creatore di livelli incredibilmente approfondito come gancio principale. Ben prima che Nintendo uscisse mario maker , Piccolo grande pianeta stava già mettendo in mostra la creatività di cui erano capaci i giocatori con gli strumenti forniti dagli sviluppatori. Poche cose sono così divertenti come finire un livello che il giocatore ha fatto con i suoi amici.

Trilogia di Halo - Media di 95

L'originale Alone trilogy è probabilmente il franchise per console in prima persona più influente dei primi anni 2000. È dotato di combattimenti atipici e sparatorie a twitch dal ritmo frenetico e persino di simili Call of Duty faticherebbe a raggiungere i record stabiliti da questa gigantesca serie.

Inoltre, a differenza di molti giochi sparatutto in prima persona, lo schermo diviso è stato molto apprezzato. Il design dei livelli e il ritmo del combattimento hanno fatto sì che anche quelli su schermo diviso si divertissero ancora durante la campagna. Lo schermo diviso è così buono, infatti, che le mod per rendere possibile lo schermo diviso su PC hanno migliaia di download.

Portale 2 - 95

Il portale 2 lo è essenzialmente due giochi in uno grazie alle sue due modalità. Sebbene ci sia ancora l'attesissimo sequel della storia di Chell e GLaDOS, aveva anche un'altra modalità storia. Invece di aggiungere semplicemente un altro giocatore 'silenzioso' alla campagna per giocatore singolo come fanno spesso molti giochi, Valve ha deciso di rendere la campagna cooperativa una storia completamente separata.

Nella campagna cooperativa, ambientata dopo il gioco principale, i giocatori hanno preso il controllo dei robot ATLAS e P-Body per sottoporsi a 'stress test' della pistola portale. Con quattro portali a disposizione del giocatore, i puzzle sono più impegnativi che mai. Inoltre, i giocatori possono divertirsi con GLaDOS arrostire due simpleton invece di uno. Un'esperienza cooperativa perfettamente realizzata che pochi giochi sono riusciti a ricreare.

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