Franchise come Forza e Need For Speed dominano il genere, ma sono ben lungi dall'essere le uniche serie di videogiochi di corse che vale la pena dare un'occhiata.
Quando si tratta di giochi di corse, alcune serie selezionate annuali o semestrali sembrano dominare il genere in questi giorni e, sebbene non sia necessariamente una cosa negativa, ci sono tonnellate di versioni sottovalutate che sono cadute nel dimenticatoio sia di recente che durante generazioni di console precedenti.
Anche con franchise vecchi di decenni, ci sono voci in queste serie che vengono ingiustamente trascurate. Dai giochi che spingono i giocatori al posto di guida sui set cinematografici, li fanno esplodere attraverso città apocalittiche, o addirittura si contendono elementi di corse di carrelli, ecco 10 titoli che, per qualunque motivo, non hanno ricevuto le lodi che meritavano quando hanno debuttato per la prima volta .
10Stuntman
Nel Stuntman , ogni missione è un film di fantasia in cui i giocatori devono eseguire gli ordini del regista, sia che si tratti di un'auto, di una bicicletta o persino di un tuc-tuc. Il gioco ha una chiara riverenza per gli inseguimenti in auto nei film classici, come molti dei livelli in Stuntman sono straordinariamente familiari ad alcuni dei migliori film d'azione degli anni '70 e '80.
Ogni film di fantasia nel gioco è basato su un film reale, da un film di gangster britannico basato sui migliori film di Guy Ritchie al film di tipo John Woo ambientato a Bangkok, a un finto film di Indiana Jones intitolato 'The Scarab of Lost Souls. '
9MotorStorm: Apocalypse
Essendo uno dei primissimi giochi rilasciati per PS3, il primo MotorStorm Il gioco è stato un grande successo, in quanto è stata una svolta unica nelle corse fuoristrada. I giocatori avevano un set unico di veicoli tra cui scegliere che non erano solo fuoristrada comuni come camion, big-rig e motociclette. Ogni veicolo si guida in modo completamente diverso l'uno dall'altro e c'è un elemento di strategia per scegliere quale veicolo utilizzare a seconda della pista.
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La serie ha avuto sempre meno successo con ogni versione e il gioco finale, Apocalisse , è stata la peggiore ricevuta del gruppo, sebbene sia una delle versioni più divertenti. La serie si distingue per il cambiamento di temi ambientali a ogni uscita, che si tratti del deserto nel primo gioco, delle isole tropicali nel secondo gioco o delle montagne innevate nel terzo gioco. Ma, Apocalisse ha un concetto diverso, poiché è basato in una città immaginaria distopica con un'enorme quantità di oggetti distruttibili e il mondo si sgretola mentre i giocatori corrono per la città.
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8Need For Speed Carbon
Una volta bloccato in concorrenza con Rock star Club di Mezzanotte giochi, il Bisogno di velocità la serie ha preso il vantaggio ottenendo versioni annuali, anche se la qualità è diminuita. Carbonio è stato visto come il primo calo significativo del franchise dalla critica, in quanto ha seguito il picco della serie, Need For Speed: Most Wanted , che includeva inseguimenti della polizia oltre a mantenere un vasto mondo aperto e scelte di personalizzazione approfondite.
Ma, Carbonio offre una personalizzazione ancora più profonda, in quanto consente ai giocatori di modellare i propri kit per il corpo invece di sceglierli. L'ambientazione del canyon del gioco era anche il mondo aperto più eccitante della serie, poiché le montagne in discesa aggiungevano un livello di pericolo che i giochi non avevano mai visto prima.
7Frazione di secondo
Sebbene ci siano tonnellate di proprietà Disney che meritano il proprio videogioco, sorprendentemente, Frazione di secondo è in realtà una proprietà Disney originale. Tuttavia, anche se potrebbe essere uno shock, non tutto ciò che fa la Disney ha successo, e Frazione di secondo ha ricevuto una tiepida accoglienza al suo rilascio.
Il gioco è simile a MotorStorm: Apocalypse in quanto poneva un forte accento sulla distruzione. Tuttavia, il trucco qui era che la distruzione poteva aprire percorsi alternativi e cambiare il layout del percorso man mano che la gara andava avanti. Era un concetto inedito, ed è qualcosa che ci piacerebbe vedere ripetuto a un certo punto.
6Blur
A prima vista, Blur sembra un simulatore di guida totalmente ordinario, che corre attraverso piste standard di palude contro tre o quattro avversari. Tuttavia, la novità di Blur è che i veicoli possono usare le armi l'uno contro l'altro, e si gioca come se Need For Speed: Underground erano un pilota di kart.
Blur è davvero ben presentato, poiché ci sono così tanti tracciati dettagliati tra cui scegliere e anche un'enorme quantità di auto con licenza. Il problema più grande del gioco è questo, per quello che è apparentemente un approccio molto lucido Mario Kart , è piuttosto difficile, ma, a parte questo, è uno dei giochi di guida più divertenti che non ottiene il merito che merita.
5Autista: San Francisco
Le strade strette e collinari di San Francisco potrebbero non sembrare l'ideale per un corridore, ma Autista: San Francisco lo tira fuori stupendamente. Il gioco è stato realizzato da Reflections, lo stesso sviluppatore dietro Stuntman , quindi è un dato di fatto che la guida è incredibile e si sente molto meglio di qualsiasi gioco di corse arcade.
C'è anche una narrativa sostanziale che è sorprendentemente avvincente, ed è il primo gioco della serie a presentare auto con licenza. Che tu ci creda o no, il Golden Gate Bridge non viene effettivamente distrutto, il che sembra sempre accadere nei media fittizi in cui è raffigurato.
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4Juiced 2: Hot Import Nights
Juiced 2: Hot Import Nights è stato un enorme miglioramento rispetto al gioco originale. Di tutti i giochi di corse su strada rilasciati all'epoca, Juiced 2 era l'unico non ambientato in un mondo aperto, e la maggior parte delle piste sono chiuse e non sulle strade, il che sconfigge lo scopo delle corse su strada.
Ma i luoghi sono il motivo per cui il gioco è così sottovalutato, poiché il gioco si svolge nelle principali città di tutto il mondo, tra cui Milano e Parigi. Ma, più di ogni altra cosa, Juiced 2 è fantastico perché pone una grande enfasi sulle gare di slittamento rosa do-or-die, qualcosa che ha reso il tema delle corse su strada Bisogno di velocità giochi così avvincenti.
3Midnight Club II
Rockstar potrebbe essere il migliore noto per il Grand Theft Auto serie , ma, prima di mettere tutte le uova nello stesso paniere rilasciando un gioco ogni 5+ anni, lo sviluppatore ha rilasciato più giochi open world ogni anno, con alcuni dei migliori di quell'epoca appartenenti al Club di Mezzanotte serie.
Club di Mezzanotte 2 non è per tutti i fanatici dei giochi di corse, poiché è più arcade e quasi l'esatto opposto di un gioco come Ottimo turismo . Il gioco presenta mondi completamente aperti di LA, Parigi e Tokyo, ma sposa quegli ambienti realistici con acrobazie selvagge; i giocatori possono salire su monumenti famosi, come il Louvre, e saltare sopra gli edifici. Dato che eseguire un'acrobazia del genere è così difficile da fare, è enormemente gratificante quando i giocatori riescono a farlo.
DueStuntman: accensione
È un peccato che Stuntman: accensione non ha venduto abbastanza bene da permettere ai fan di ottenere un sequel, poiché è uno dei giochi più unici in un mercato pieno di giochi di corse fin troppo simili, ma, alla fine, i fan sono stati fortunati di aver persino seguito del primo.
La serie presenta un tale concetto di nicchia, ma Accensione fa tutto ciò che ha fatto l'originale, ed è tutto molto più grande e migliore. È tecnicamente eccezionale e offre un'esilarante interpretazione satirica della produzione cinematografica di Hollywood che non si vede spesso nel mondo dei giochi.
1Sled Storm
Anche se è certamente un po 'non convenzionale, Sled Storm è sicuramente uno dei giochi di corse più sottovalutati di tutti i tempi. Per un gioco così vecchio, ha un incredibile senso di velocità che gli sviluppatori fanno ancora fatica a emulare oggi.
C'era una curva di apprendimento ripida, poiché i giocatori dovevano raggiungere le rampe al momento perfetto ed eseguire acrobazie mentre erano in aria per meno di un secondo, ed era obbligatorio trovare scorciatoie per vincere. In molti modi, Sled Storm era quasi come il progetto per quello che sarebbe diventato il SSX serie ed è un tesoro perduto.