I 10 migliori giochi di viaggio nel tempo, secondo Metacritic

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Il viaggio nel tempo è sempre stato un tema popolare nei videogiochi. Il vincitore dei The Game Awards dell'anno scorso è stato il gioco time-loop Ciclo mortale . Uno dei giochi più attesi è un remake del classico dei viaggi nel tempo Il principe di Persia: Sabbie del tempo . Quel gioco è stato purtroppo ritardato a tempo indeterminato, ma il viaggio nel tempo rimane popolare nei giochi.





Dai loop temporali ai viaggi nel tempo, ci sono stati molti giochi che utilizzano temi temporali. Questo può essere in temi di livello semplice o prendere le basi per la storia del gioco e alcuni giochi consentono persino al tempo di tenere conto delle meccaniche di gioco. Tutti i migliori giochi che caratterizzano il tempo in modi importanti sono stati classificati dall'aggregatore di recensioni Metacritic.






Fire Emblem Awakening (2013) - 92

Risveglio dell'emblema del fuoco è stato il grande successo di Emblema del fuoco . Il gioco è stato un enorme successo sia di critica che di fan e ha fatto esplodere la popolarità della serie. Parte di questo era il modo unico in cui utilizzava il viaggio nel tempo. La narrazione del gioco inizialmente sembrava semplice fino a quando Lucina, la figlia del futuro di Chrom, protagonista maschile, non è arrivata nel presente.



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Il sistema di strategia basato sulla morte permanente del gioco è stato più divertente che mai, tuttavia, il viaggio nel tempo è stato effettivamente utilizzato per ottenere nuove unità piuttosto che salvare quelle vecchie. A seconda di quali personaggi del tuo esercito hanno trascorso del tempo insieme, i giocatori otterrebbero statistiche diverse per il figlio di quella coppia dal futuro. Ciò ha permesso ai giocatori di creare relazioni tra i membri del loro gruppo con poche restrizioni canoniche.






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Prince of Persia: Le sabbie del tempo (2003) - 92

Di recente è stato annunciato un remake in HD per Il principe di Persia: Le sabbie del tempo ma sfortunatamente quel progetto è stato ora rimandato a tempo indeterminato, il che ha senso con il tema temporale del gioco. Il gioco ha consentito una nuova manipolazione del tempo attraverso i suoi meccanismi. Il principe titolare usa un artefatto chiamato Dagger of Time per riavvolgere il tempo e correggere gli errori.



Il Principe può anche usare il pugnale per combattere e congelare i nemici in tempo. Anche i nemici stessi sono temporali, essendo evocati dalle sabbie del tempo titolari. A parte le meccaniche basate sul tempo, il gioco ha incentivato il platform basato sul parkour in una grande città, e le meccaniche di questo gioco avrebbero successivamente ispirato il simile Il credo dell'assassino serie di giochi .






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Sonic CD (2011) - 93

Negli anni '90, ci sono stati due tentativi di realizzare il sequel di Sonic il riccio . Alla fine, uno è diventato Sonic the Hedgehog 2 e l'altro è diventato Disco Sonico. Disco Sonico è sempre stato uno stravagante tra i classici Sonics, con la sua versione migliore che è stata la sua porta iOS, stranamente. Parte di quella stranezza è dovuta al focus del gioco sulle meccaniche del viaggio nel tempo.



Tutti i livelli presentano quattro distinti periodi di tempo da esplorare. C'è il passato, il presente, un cattivo futuro e un buon futuro; superando i segnali di viaggio nel tempo il più velocemente possibile, Sonic può accedere a queste aree e persino cambiare il futuro da cattivo a buono. Sonic presenterà più viaggi nel tempo in futuro, ma questo gioco è dove ha raggiunto l'apice per molti fan.

Dio della guerra II (2007) - 93

Alla fine, Kratos avrebbe sconfitto Zeus, ma i giocatori che affrontavano Zeus all'inizio di Dio della guerra II erano forse scettici sulle possibilità dello spartano. Zeus colpisce completamente Kratos dove si trova, e il resto del gioco è un viaggio nel tempo per evitare la sua morte. Kratos alla fine sarebbe entrato in conflitto con le Parche e il dio del tempo stesso per salvarsi in questo sequel.

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Usare il telaio del destino è meno una funzione di gioco e più una storia. Ciò consente a Kratos di viaggiare in molti luoghi entusiasmanti durante il gioco. Ciò include la famosa guerra di Zeus con i titani millenni prima della nascita di Kratos. Ci sono alcuni enigmi con temi a tempo, ma questa avventura di viaggio nel tempo è più solo un viaggio attraverso la mito-storia greca.

Il giorno del tentacolo (1993) - 93

Giorno del Tentacolo è un classico gioco di avventura di LucasArts degli anni '90. È il seguito di Palazzo Maniaco ma ha una configurazione molto diversa rispetto a quel gioco. Piuttosto che un folto gruppo di adolescenti selezionabili, il giocatore controlla tre adolescenti specifici. Ciascuno di questi personaggi è intrappolato in un diverso periodo storico.

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Dei tre protagonisti, rimane nel presente solo il Bernardo di ritorno; Hoagie e Lavern vengono inviati rispettivamente 200 anni nel passato e nel presente. Tuttavia, il protagonista può passare da uno all'altro in qualsiasi momento, portando a molti enigmi interessanti sulla causalità. Il gioco ha ricevuto grandi elogi per i suoi enigmi e il suo senso dell'umorismo.

Treccia (2008) - 93

Treccia è stato uno dei primi videogiochi indie cari. Ci sono molte discussioni sui temi di Treccia e cosa significa veramente. Una cosa che è molto meno in discussione è la meccanica centrale di Braid. Il protagonista, Tim, può riavvolgere il tempo per annullare i suoi errori, tuttavia, gli imbrogli temporali non finiscono semplicemente qui.

I livelli futuri introducono meccaniche più temporali come oggetti che non sono influenzati dal viaggio nel tempo. Un altro livello ha introdotto un clone che si genera quando viene attivato il viaggio nel tempo e il finale inverte notoriamente l'intero gioco per cambiarne la trama. Questa semplice applicazione del viaggio nel tempo è stata sufficiente per chiamare i critici Treccia uno dei migliori giochi di tutti i tempi.

Serie Crono (1995 e 2000) - 94

IL Crono serie sono strettamente legate al viaggio nel tempo. I due giochi di ruolo sono molto diversi l'uno dall'altro, ma data la loro comune attenzione al tempo, è meglio parlarne insieme. Cronocroce classificato più in alto su Metacritic ma in realtà non presenta viaggi nel tempo. Sebbene sia un gioco per Playstation 1 incredibilmente ambizioso, in realtà si occupa principalmente di universi alternativi.

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L'originale Scatto Crono presenta il tema del viaggio nel tempo più liberamente. I personaggi possono viaggiare liberamente tra le epoche e scoprire nuovi fatti sulla storia del mondo; tuttavia, entrambi i giochi sono uniti nell'obiettivo finale di fermare una forza apocalittica. Entrambi questi classici sono disponibili su piattaforme moderne, assicurando che le loro eredità sopravvivano.

Bioshock infinito (2013) - 94

Bioshock infinito è uno dei giochi più ambiziosi dei Tens. Stava destreggiandosi tra molti temi filosofici e filosofici pesanti insieme ad affrontare il viaggio nel tempo. In esso, la principale protagonista femminile, Elizabeth, può manipolare il continuum spazio-temporale secondo la sua volontà.

Questa manipolazione può assumere la forma di un semplice teletrasporto verso viaggi nel tempo più complessi. Gli universi alternativi vengono esplorati anche attraverso diverse versioni del protagonista e di Elizabeth. In effetti, il colpo di scena del gioco ruota fortemente attorno a una forma alternativa della città principale creata dal viaggio nel tempo. Alcuni potrebbero trovarlo complesso, ma Bioshock infinito incorpora il tempo in vari modi.

La leggenda di Zelda: Maschera di Majora (2000) - 95

Per molti fan, la maschera di Majora è il migliore Zelda gioco . Ciò è dovuto alla sua intima relazione con il tempo. L'intero mondo di gioco ha un timer e gli eventi si verificano in base all'ora. Questo potrebbe essere stressante, se non fosse per il fatto che La leggenda di Zelda l'eroe Link può manipolare il tempo per renderlo più facile.

Le suddette attività temporali si verificano all'interno di un ciclo temporale di tre giorni. Link può manipolare questo loop suonando l'Ocarina of Time. Gli permette di accelerare, rallentare, congelare e riavviare il ciclo temporale. L'uso di questa straordinaria abilità è fantastico, in quanto consente al giocatore di assumere il controllo di un sistema solitamente inevitabile nel tempo.

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La leggenda di Zelda: Ocarina of Time (1998) - 99

Ovviamente, la maschera di Majora non è stato il primo Zelda gioco per caratterizzare la manipolazione del tempo. Ocarina del tempo spesso definito il miglior gioco del suo tempo, consentiva anche la manipolazione del tempo. Tuttavia, questo non viene fatto attraverso lo strumento titolare, ma attraverso l'area del Tempio del Tempo a Hyrule Castle Town. Sguainando e sguainando la Master Sword, Link può viaggiare tra passato e futuro.

Il punto medio del gioco lancia una grande svolta sotto forma del salto temporale di sette anni; Link non è più un bambino, ma ora un avventuriero adulto. Questo è scioccante, ma Link può viaggiare indietro nel tempo abbastanza facilmente e la fine del gioco gli restituisce la giovinezza perduta. Tuttavia, ci sono ancora molte cose da fare quando si viaggia nel tempo, come sbloccare i templi dello Spirito e dell'Ombra. Ocarina L'uso intelligente del tempo gli è valso gli elogi che ha ricevuto per decenni.

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