10 migliori giochi di viaggi nel tempo, secondo Metacritic

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Pubblicato il 14 agosto 2022

Tutti i migliori giochi che caratterizzano il tempo in modo significativo sono stati classificati dall'aggregatore di recensioni Metacritic.










Il viaggio nel tempo è sempre stato un tema popolare nei videogiochi. Il vincitore dei The Game Awards dell'anno scorso è stato il gioco time-loop Ciclo della morte . Uno dei giochi più attesi è un remake del classico classico dei viaggi nel tempo Il Principe di Persia: Le Sabbie del Tempo . Sfortunatamente quel gioco è stato ritardato indefinitamente, ma il viaggio nel tempo rimane popolare nei giochi.



Dai loop temporali ai viaggi nel tempo, ci sono stati moltissimi giochi che utilizzano temi temporali. Questo può avvenire in temi di livello semplice o prendere la base per la storia del gioco e alcuni giochi consentono persino di prendere in considerazione il tempo nelle meccaniche di gioco. Tutti i migliori giochi che caratterizzano il tempo in modo significativo sono stati classificati dall'aggregatore di recensioni Metacritic.

Il risveglio dell'emblema del fuoco (2013) - 92

Il risveglio dell'emblema del fuoco è stato il grande successo di Emblema del fuoco . Il gioco è stato un enorme successo sia tra la critica che tra i fan e ha fatto esplodere la popolarità della serie. Parte di ciò era il modo unico in cui utilizzava il viaggio nel tempo. La narrativa del gioco originariamente sembrava semplice finché Lucina, la figlia del futuro di Chrom, protagonista maschile, non è arrivata nel presente.






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Il sistema di strategia basato sulla morte permanente del gioco era più divertente che mai, tuttavia, il viaggio nel tempo veniva effettivamente utilizzato per ottenere nuove unità anziché salvare quelle vecchie. A seconda di quali personaggi del tuo esercito trascorrono del tempo insieme, i giocatori otterranno statistiche diverse per il figlio di quella coppia dal futuro. Ciò ha consentito ai giocatori di creare relazioni tra i membri del gruppo con poche restrizioni canoniche.






Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo (2003) - 92

Recentemente è stato annunciato un remake in HD Il Principe di Persia: Le Sabbie del Tempo ma sfortunatamente, quel progetto è stato ritardato a tempo indefinito, il che ha senso con il tema temporale del gioco. Il gioco consentiva una nuova manipolazione del tempo attraverso i suoi meccanismi. Il principe titolare utilizza un artefatto chiamato Pugnale del Tempo per riavvolgere il tempo e correggere gli errori.



Il principe può anche usare il pugnale per combattere e congelare i nemici in tempo. Anche i nemici stessi sono temporali, essendo evocati dalle Sabbie del Tempo titolari. A parte la meccanica basata sul tempo, il gioco incentivava il platform basato sul parkour in una grande città, e la meccanica di questo gioco avrebbe poi ispirato simili Il credo dell'assassino serie di giochi.

CD sonico (2011) - 93

Negli anni '90 ci furono due tentativi di realizzare il seguito Sonic il riccio . Alla fine, uno divenne Sonic the Hedgehog 2 e l'altro lo divenne CD sonico. CD sonico è sempre stato un tipo strano tra i classici Sonics, e stranamente la sua versione migliore è il porting per iOS. Parte di questa stranezza è dovuta all'attenzione del gioco sulla meccanica del viaggio nel tempo.

Tutti i livelli presentano quattro periodi di tempo distinti da esplorare. C'è il passato, il presente, un brutto futuro e un buon futuro; eseguendo i segnali del viaggio nel tempo il più velocemente possibile, Sonic può accedere a queste aree e persino cambiare il futuro da cattivo a buono. Sonic presenterà più viaggi nel tempo in futuro, ma questo gioco è il punto in cui ha raggiunto l'apice per molti fan.

Dio della guerra II (2007) - 93

Alla fine, Kratos avrebbe sconfitto Zeus, ma i giocatori affrontavano Zeus all'inizio Dio della guerra II erano forse scettici sulle possibilità dello spartano. Zeus colpisce completamente Kratos dove si trova, e il resto del gioco è un viaggio nel tempo per scongiurare la sua morte. Kratos alla fine entrerà in conflitto con le Parche e lo stesso dio del tempo per salvarsi in questo sequel.

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Usare il Telaio del Destino è meno una funzione di gioco e più una questione di storia. Ciò consente a Kratos di viaggiare in molti luoghi entusiasmanti nel corso del gioco. Ciò include la famosa guerra di Zeus con i titani millenni prima della nascita di Kratos. Ci sono alcuni enigmi con temi a tempo, ma questa avventura di viaggio nel tempo è più semplicemente un viaggio attraverso la mitostoria greca.

Il giorno del tentacolo (1993) - 93

Il giorno del tentacolo è un classico gioco d'avventura LucasArts degli anni '90. E' il seguito di Palazzo del Maniaco ma ha una configurazione molto diversa da quel gioco. Invece di un folto gruppo di adolescenti selezionabili, il giocatore controlla tre adolescenti specifici. Ognuno di questi personaggi è intrappolato in un diverso periodo storico.

Dei tre protagonisti rimane nel presente solo il ritornato Bernard; Hoagie e Lavern vengono inviati rispettivamente 200 anni nel passato e nel presente. Tuttavia, il protagonista può passare dall'uno all'altro in qualsiasi momento, il che porta a molti enigmi interessanti riguardo alla causalità. Il gioco ha ricevuto grandi elogi per i suoi enigmi e il senso dell'umorismo.

Treccia (2008) - 93

Treccia è stato uno dei primi videogiochi indie. Si discute molto sui temi di Treccia e cosa significa veramente. Una cosa che è molto meno discutibile è la meccanica centrale di Braid. Il protagonista, Tim, può riavvolgere il tempo per rimediare ai suoi errori, tuttavia, gli imbrogli temporali non finiscono semplicemente qui.

I livelli futuri introducono più meccaniche temporali come oggetti che non sono influenzati dal viaggio nel tempo. Un altro livello ha introdotto un clone che si genera quando viene attivato il viaggio nel tempo e il finale inverte notoriamente l'intero gioco per cambiarne la trama. Questa semplice applicazione del viaggio nel tempo è stata sufficiente per essere chiamata dai critici Treccia uno dei migliori giochi di tutti i tempi.

Serie Chrono (1995 e 2000) - 94

IL Crono le serie sono strettamente legate ai viaggi nel tempo. I due giochi di ruolo sono molto diversi l'uno dall'altro, ma data la loro attenzione comune al tempo, è meglio discuterli insieme. Cronocroce si è classificato più in alto su Metacritic ma in realtà non presenta viaggi nel tempo. Sebbene sia un gioco per Playstation 1 incredibilmente ambizioso, in realtà si occupa principalmente di universi alternativi.

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L'originale Trigger cronometrico presenta il tema del viaggio nel tempo più liberamente. I personaggi possono viaggiare liberamente tra le epoche e scoprire nuovi fatti sulla storia del mondo; tuttavia, entrambi i giochi sono uniti dall'obiettivo finale di fermare una forza apocalittica. Entrambi questi classici sono disponibili su piattaforme moderne, garantendo che la loro eredità continui a vivere.

Bioshock Infinito (2013) - 94

Bioshock infinito è uno dei giochi più ambiziosi dei Tens. Si destreggiava tra molti temi filosofici e filosofici pesanti oltre ad affrontare il viaggio nel tempo. In esso, la protagonista femminile, Elizabeth, può manipolare il continuum spazio-temporale a suo piacimento.

Questa manipolazione può assumere la forma di un semplice teletrasporto verso viaggi nel tempo più complessi. Vengono esplorati anche universi alternativi attraverso diverse versioni del protagonista e di Elizabeth. In effetti, il colpo di scena del gioco ruota fortemente attorno a una forma alternativa della città principale creata dai viaggi nel tempo. Alcuni potrebbero trovarlo complesso, ma Bioshock infinito incorpora il tempo in vari modi.

The Legend of Zelda: La maschera di Majora (2000) - 95

Per molti fan, la maschera di Majora è il migliore Zelda gioco . Ciò è dovuto al suo intimo rapporto con il tempo. L'intero mondo di gioco è basato su un timer e gli eventi si verificano in base all'ora. Questo potrebbe essere stressante, se non fosse per il fatto che La leggenda di Zelda l'eroe Link può manipolare il tempo per renderlo più semplice.

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Le suddette attività temporali si svolgono all'interno di un ciclo temporale di tre giorni. Link può manipolare questo loop suonando l'Ocarina of Time. Gli consente di accelerare, rallentare, congelare e riavviare il ciclo temporale. Usare questa straordinaria abilità è fantastico, poiché consente al giocatore di prendere il controllo di un sistema solitamente inevitabile nel tempo.

La leggenda di Zelda: Ocarina of Time (1998) - 99

Ovviamente, la maschera di Majora non è stato il primo Zelda gioco per caratterizzare la manipolazione del tempo. Ocarina del tempo spesso definito il miglior gioco del suo tempo, consentiva anche la manipolazione del tempo. Tuttavia, ciò non avviene tramite lo strumento titolare, ma attraverso l'area del Tempio del Tempo nella città del castello di Hyrule. Rinfoderando e sfoderando la Master Sword, Link può viaggiare tra passato e futuro.

Il punto centrale del gioco lancia una grande svolta sotto forma di salto temporale di sette anni; Link non è più un bambino, ma ormai un avventuriero adulto. Questo è scioccante, ma Link può viaggiare indietro nel tempo abbastanza facilmente e la fine del gioco gli restituisce la giovinezza perduta. Tuttavia, ci sono ancora molte cose da fare quando si viaggia nel tempo, come sbloccare i templi dello Spirito e dell'Ombra. Ocarina L'uso intelligente del tempo gli è valso gli elogi che ha ricevuto per decenni.

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