10 migliori cattivi nei giochi di Arkham, in classifica

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In tutti e quattro i giochi, la serie Arkham è composta dai più grandi videogiochi di Batman. Ecco i migliori cattivi della serie.





Creato nel 1939, il personaggio del supereroe dei fumetti Batman ha assunto molte forme su molti media diversi, tra cui stampa, animazione e live-action sia sul grande che sul piccolo schermo. Il personaggio è stato interpretato anche nei videogiochi molte volte, ma nessun gioco di Batman ha mai superato la serie di Arkham.






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Composto da quattro diversi giochi, il manicomio di Arkham , città di Arkham , Arkham Origins , e Arkham Knight , la serie è amata dai fan per aver raccontato incredibili storie di Batman attraverso eccellenti meccaniche di gioco. I giochi si basano sulla ricca galleria di ladri di Batman, quindi abbiamo classificato i primi dieci cattivi che appaiono in uno qualsiasi dei giochi di Arkham.

10Due facce

Harvey Dent, alias Due Facce, ha lavorato al fianco del crociato mascherato in aula come procuratore distrettuale nei primi anni di Batman. Durante una campagna per abbattere una famiglia criminale di Gotham, Dent è stato sfigurato in aula dopo che un imputato infuriato ha gettato acido in faccia al brillante procuratore, facendolo impazzire e adottare il nuovo personaggio di Due Facce. Ossessionato dal destino e dalla dualità, Two-Face è un avversario interessante a causa della sua storia con Batman, così come la sua propensione alla violenza basata sul caso e la sua doppia personalità.






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9Il pinguino

Oswald Cobblepot, alias Il Pinguino, è il volto degli squallidi affari della malavita di Gotham. Gestisce l'underground criminale, dilettandosi pesantemente nel traffico di armi e nel gioco d'azzardo, tra le altre imprese criminali. Penguin è forse l'uomo più connesso di Gotham, rendendolo sia un formidabile avversario che un'utile fonte di informazioni per Batman. Il Pinguino non è di per sé una minaccia fisica, ma la sua particolare marca di brutalità crudele , la propensione alla tortura e l'esercito di devoti scagnozzi consentono al Pinguino di rimanere uno degli avversari più duraturi e tenaci di Batman.



8Mr. Freeze

Victor Fries, alias Mr. Freeze, è un maestro del freddo e del ghiaccio. Quando sua moglie, Nora, si ammalò di una malattia terminale, Fries usò le sue conoscenze di scienziato criogenico per congelarla e rallentare il suo declino in modo da fargli guadagnare tempo per scoprire una cura. Le cose andarono terribilmente storte, tuttavia, quando Fries stesso fu coinvolto in un incidente di laboratorio che gli abbassò definitivamente la temperatura corporea e gli rese impossibile sopravvivere a temperature elevate. Ha creato una tuta fredda criogenica per se stesso, insieme a una serie di armi criogeniche, e ha deciso di cercare di curare la malattia di Nora con ogni mezzo necessario. Freeze è motivato da motivi altruistici, anche occasionalmente collaborando con Batman quando i loro interessi si allineano.






7Edera velenosa

Pamela Isley, alias Poison Ivy, era una brillante botanica e biochimica prima di essere inconsapevolmente sottoposta a un esperimento che le conferì la capacità di controllare le piante con la sua mente. Ha un bacio avvelenato ed è in grado di emettere forti feromoni vegetali che le permettono di sedurre e fare il lavaggio del cervello a vittime ignare.



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La cosa più impressionante è la sua capacità di manipolare la crescita e il movimento delle piante. Nel Giochi di Arkham , evoca regolarmente piante immense delle dimensioni di grattacieli e le usa per distruggere i suoi nemici e proteggersi dai pericoli. È motivata dalla conservazione della natura, ma il suo fanatismo la porta spesso a commettere atti di eco-terrorismo. Nonostante la sua attitudine alla distruzione su larga scala, a volte agisce come un alleato del Cavaliere Oscuro.

6Deathstroke

Slade Wilson, alias Deathstroke, è uno dei nemici più spietati di Batman. Wilson si arruolò nell'esercito in giovane età, scoprendo le sue naturali abilità di combattimento e sviluppando un codice d'onore contorto mentre saliva rapidamente di grado. Dopo aver prestato servizio come unità d'élite, è stato sottoposto a un esperimento medico che lo ha effettivamente trasformato in un superumano. È un maestro praticamente di ogni forma di arti marziali ed è esperto con lame e armi da fuoco. Lavora come un assassino a contratto brutalmente efficace, un lavoro che lo porta regolarmente in punta di piedi con Batman. Deathstroke è uno dei pochi cattivi regolari di Gotham che è una corrispondenza fisica per l'abilità di combattimento di Batman. Combinata con la sua mente strategica e il codice d'onore deformato, quell'abilità rende Deathstroke un nemico estremamente formidabile.

5Spaventapasseri

Jonathan Crane, alias Spaventapasseri, è il maestro della paura. Un emarginato sociale e un rifiuto da bambino, Crane ha sempre avuto una strana ossessione per la paura. È cresciuto ed è diventato psichiatra presso l'Arkham Asylum, dove ha iniziato a condurre ricerche sulla paura utilizzando esperimenti crudeli eseguiti su pazienti incarcerati. Lo Spaventapasseri divenne più squilibrato col passare del tempo e iniziò a sviluppare una tossina chimica che poteva indurre panico grave, violenza e allucinazioni. Immotivato dalla ricchezza o dal potere, Crane provoca paura per amore della paura, oltre a continuare la sua ricerca contorta. Poiché il suo tormento è psicologico e spesso allucinogeno, Spaventapasseri è uno dei nemici più impegnativi di Batman.

4L'Enigmista

Edward Nigma, alias L'Enigmista, è uno dei nemici più determinati e illusi di Batman. Nigma è consumato dal suo bisogno ossessivo di dimostrare la sua superiorità intellettuale a Batman. Di solito raffigurato come geloso delle notevoli capacità cognitive e fisiche di Batman, l'Enigmista cerca spesso di battere il detective lasciando indovinelli contorti o attirando il Cavaliere Oscuro in enigmi elaborati e trappole mortali. L'Enigmista appare in tutti e quattro i giochi di Arkham, dove lascia una vasta gamma di oggetti collezionabili intorno alle mappe che il giocatore può recuperare. Nonostante le sue delusioni, Nigma è uno dei nemici più ostinati di Batman e la sua intelligenza e determinazione lo rendono un pericoloso avversario.

3Ra's al Ghul

Ra's al Ghul, il cui nome significa 'Capo del demone', è un cattivo unico perché è effettivamente immortale. Nella maggior parte delle storie di Batman, Ra's è raffigurato con un'età compresa tra 450 e 1.000 anni, tenuto in vita dal potere delle sue Fosse di Lazzaro, che sono fonti di sostanze chimiche naturali che possono guarire e prolungare la vita anche mentre fanno impazzire i loro utenti. Diverse centinaia di anni fa, Ra's ha avviato un'organizzazione di assassini d'élite chiamata The League of Assassins.

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Estremamente competente nella spada e nel combattimento corpo a corpo, questa lega longeva combatte per una varietà di cause, inclusa la conservazione dell'ambiente. Ra's è determinato a costringere Batman ad ucciderlo e ad assumere il ruolo di leader della Lega prima che l'esposizione prolungata alle sostanze chimiche di Lazarus lo faccia impazzire completamente. In alcune storie, Ra's ha persino addestrato Batman all'inizio della sua carriera. La longevità, la brillantezza tattica, la devozione e l'abilità fisica di Ra lo rendono uno dei nemici più letali di Batman.

DueThe Arkham Knight (SPOILERS)

Questa voce contiene spoiler per la fine di Arkham Knight . L'Arkham Knight, alias Jason Todd / Robin / Red Hood, è l'unico cattivo in questa lista ad essere stato creato appositamente per i giochi Arkham. Il Joker aveva catturato l'ex Robin, Jason Todd, e lo teneva segretamente prigioniero in un'ala abbandonata dell'Arkham Asylum. Attraverso più di un anno di torture fisiche e psicologiche, Joker ha rotto la volontà del giovane e ha trasformato il suo dolore in odio per Batman. Dopo essere stato rilasciato, Todd ha presentato una petizione a tutti i supercriminali di Gotham per mettere insieme le loro risorse e formare un enorme esercito che avrebbe condotto a Gotham per uccidere Batman. In una sola notte, Todd ha usato la sua profonda conoscenza delle tattiche, della tecnologia e degli amici di Bruce per mettere in ginocchio Batman. Il cavaliere di Arkham rappresentava una delle più grandi sfide che Batman avesse mai dovuto superare.

1Il jolly

Il Joker sarà sempre in cima alla lista dei più grandi cattivi. È l'opposto di Batman, il principe pagliaccio del crimine e del caos contro il minaccioso Pipistrello vestito di nero. Di gran lunga il miglior cattivo di Batman mai concepito, Joker è il principale antagonista di ogni singolo gioco di Arkham. Il Joker non ha un retroscena affidabile e non ha una motivazione comprensibile per i suoi misfatti. È un uomo che vive di follia, gusta la sofferenza e ride del dolore degli altri. Vede la moralità come uno scherzo e questo lo rende capace di tutto. Uno dei motivi per cui il Joker è un così grande ostacolo per Batman, l'eroe che non uccide mai, è perché l'obiettivo più grande di Joker è costringere Batman ad ucciderlo. La sua vittoria finale sarebbe stata quella di rompere il pipistrello e separare l'uomo dalla sua moralità. L'impavidità di Joker, combinata con una completa mancanza di moralità e una straordinaria abilità per spingere Batman al suo punto di rottura, rendono il Joker l'arcivescovo numero uno di Batman.