10 videogiochi classici Microsoft ora ha sorprendentemente i diritti su

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Ci sono molti videogiochi classici che esistevano prima che Microsoft entrasse nel mondo dei giochi che ora possiedono attraverso l'acquisizione e la fusione.





Il gioco è in fermento con la notizia dell'acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft. La società mista è stata criticata l'anno scorso per le cattive condizioni di lavoro, ma pochi avrebbero potuto prevedere che la storia sarebbe finita in questo modo. (Questo continua la recente tattica di acquisizioni di Microsoft, come l'acquisto di Bethesda alcuni anni fa.)






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L'elenco di studi ed editori che Microsoft ha acquistato ora include Activision-Blizzard, Zenimax, Rare, tra gli altri. Ciò offre a Microsoft un catalogo impressionante di titoli classici e legacy. Alcuni dei giochi che sono stati acquisiti, come Destino e Crash Bandicoot , sono evidenti. Ma altri titoli, alcuni giocatori potrebbero essere sorpresi di apprendere che ora sono di proprietà di Microsoft.

Zork

Zork è uno dei videogiochi più antichi e forse più romantici di tutti i tempi. Basta guardare il parser di testo e il testo bianco su sfondo nero per ricordare un momento più semplice. Il gioco nella sua prima forma, prima dei tempi della grafica. L'immaginazione domina e i giocatori potrebbero semplicemente ritrovarsi persi in una magica terra di Grues.






Giocando Zork al giorno d'oggi è forse una delle più grandi sfide per un giocatore moderno. Ma ancora più difficile è stato portare il franchise fuori dalla sua era. Quando Activision l'ha acquistato, ha rilasciato una serie di giochi negli anni '90 per cercare di far risorgere il marchio. Ma Difficile k alla fine si stabilì al suo posto come una leggenda passata (anche se a volte cameo in giochi come Call of Duty Guerra Fredda ).



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Comandante Keen

Destino è un franchise noto per la sua brutalità. Le armi e gli elementi devastanti nel Destino franchising sono alcune delle cose più hardcore nei giochi. Ciò rende alquanto sorprendente apprendere che prima del loro capolavoro infernale, la squadra ha lavorato a un franchise di sparatutto adatto alle famiglie. Comandante Keen è stato uno dei primi, ma ancora molto divertenti, lavori di Id.






La storia del genio del bambino che combatte gli alieni è altrettanto eccitante dietro le quinte, però. Acuto è stato creato interamente su computer MS-DOS in modo da creare lo scrolling su hardware non ritenuto in grado di farlo. È stata questa innovazione a prefigurare i successivi successi tecnici di Id nello spazio 3D. Acuto è impostato per ottenere un riavvio mobile, ma sono passati anni dall'annuncio di quel progetto.



La ricerca del re

La ricerca del re è stato il seguito spirituale di giochi come Zork . Sierra ha rilasciato diversi giochi di avventura in questo senso. Il Quest di polizia e Ricerca spaziale anche le serie erano piuttosto popolari, sebbene soggette a più battute. Ma per i giocatori che volevano un fantasy epico, niente si adattava al conto La ricerca del re .

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La ricerca del re ha seguito le avventure di King Graham e della sua famiglia. Ciò ha creato un cast di personaggi che hanno avuto l'opportunità di interpretare la parte del protagonista in vari sequel. Un riavvio è stato tentato da Activision qualche anno fa, ma non ha rianimato il marchio. King Graham e la sua famiglia rimangono una delle famiglie migliori e più antiche del gioco.

Candy Crush Saga

Candy Crush Saga può sembrare ai giovani definirlo un 'classico'. Dopotutto, è l'unico gioco in questo elenco ad essere lanciato su Facebook e a trascorrere la maggior parte della sua vita su dispositivi mobili. Ma è anche uno dei giochi più redditizi di tutti i tempi. Questo gioco di abbinamento a tre è stato considerato il pioniere dello stile di gioco freemium.

Il suo sviluppatore, King, ha rilasciato alcuni titoli e follow-up correlati, ma Saga resta il Re. Parlando di King, sono stati acquistati da Activision nel 2015. Candy Crush Saga Il coinvolgente ciclo di gioco e l'influenza di come il primo gioco freemium lo rendono sicuramente un classico. Saga da solo varrebbe l'acquisto di Microsoft, simile a quando hanno acquistato Minecraft .

Tenchu

2019 Sekiro: Le ombre muoiono due volte era un gioco eccellente pieno di boss duri . Stranamente per essere un gioco Soulsbourne, è stato pubblicato da Activision. Ma Ascia non viene discusso qui, ma piuttosto come ha iniziato la vita. Tenchu era una serie di giochi d'azione stealth che Ascia era originariamente concepito come appartenente a.

Simile a Sekiro, il gioco mette il giocatore nel Giappone feudale nel ruolo di uno shinobi. È interessante notare che Activision ha effettivamente acquistato i diritti di questo franchise da Sony e poi ha venduto i diritti a FromSoftware. Questo non significa lo sviluppatore di Ascia possiede l'intera serie, però. Activision si riserva i diritti di distribuzione per tutti i giochi precedenti all'acquisto da parte di FromSoft.

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Insidia!

Activision è in realtà uno dei più antichi editori nel settore dei giochi. A differenza di altri vecchi nomi come Atari, Activision ha per lo più mantenuto la sua identità nel corso dei cinquant'anni di gioco, il che significa che erano in giro per iniziare alcune delle tendenze più antiche del gioco. Il loro gioco Insidia! è stato responsabile della creazione di molti cliché del genere platform.

Insidia! rilasciato su Atari 2600 ed è considerato uno dei primi giochi platform. Il semplice viaggio del protagonista da sinistra a destra gli è valso un posto in molte liste dei 'migliori giochi'. Il senso di avventura che ha creato lo ha reso uno dei giochi più riferimenti di quest'epoca. Anche se potrebbe non essere diventato un enorme colosso di un franchise, mantiene ancora il suo posto nel tempo.

Battletoad

I picchiaduro erano una parte classica dei videogiochi negli anni '80 e '90. Se un gioco era un 'gioco d'azione' o un 'gioco di combattimento', c'era una probabilità del 50% che fosse o avesse qualcosa in debito con i picchiaduro. Un altro classico di quel tempo erano le fregature del Adolescenti tartarughe ninja mutanti . La combinazione dei due ha dato il mondo Battletoad.

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Battletoad non è affatto un franchise dimenticato. Hanno anche avuto un nuovo gioco un po' di recente. Ma non vengono mai contati insieme agli altri ex alunni come Banjo-Kazooie e Joanna Dark quando si tratta di mascotte Rareware. Forse è perché sono apparsi per la prima volta molto prima del resto dei personaggi famosi di Rare.

streghe

streghe e Eretico erano una serie di giochi realizzati utilizzando il DESTINO motore. Sono stati pubblicati da Id Software e includevano persino il contributo creativo del creatore John Romero. Era un passo necessario verso giochi come Terremoto , aggiungendo sia la possibilità di guardare verticalmente che gli effetti gib per uccidere i nemici. Ma forse la sua caratteristica più unica ora è la sua ambientazione.

Eretico , il suo seguito e streghe si è svolto in un mondo di fantasia oscura. Presentava una narrazione ambientale oscura e interessante e molte classi giocabili tra cui scegliere. Questo ha guadagnato il confronto retroattivo del gioco con Anime scure . Microsoft ha guadagnato questo franchise da Actvision e ha persino commentato il suo possibile ritorno.

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Guerre di geometria

Geometry Wars ha forse la storia più strana della lista. Molti giocatori forse ci credevano Guerre di geometria era di proprietà e prodotto da Microsoft. E in effetti, questo è vero; il primo gioco della serie è stato pubblicato da loro, per loro. Ma non hanno mantenuto la licenza per sempre poiché non è stato concluso alcun accordo di esclusività della piattaforma.

Invece la licenza e Bizarre Creations, lo sviluppatore, sono state gestite da Activision. Questa sega Guerre di geometria , noto principalmente come franchise XBox, rilasciato su altre piattaforme. Ma ora sembra che si sia verificato un ciclo completo. Ora il classico sparatutto a doppia levetta Guerre di geometria si ritrova ancora una volta di proprietà di XBox.

Corpo esplosivo

L'acquisto da parte di Microsoft del partner Nintendo Rare è avvenuto decenni fa a questo punto. Ma ci sono ancora molti giochi da scoprire. Corpo esplosivo era un interessante gioco per Nintendo 64 che prevedeva la costruzione e la personalizzazione come temi principali. Questi sarebbero diventati i temi principali nei futuri titoli Rare per Microsoft, come Dadi e bulloni Banjo-Kazooie e Mare dei Ladri .

Ma nonostante Microsoft ne detenga i diritti Corpo esplosivo , la maggior parte lo considera ancora un gioco Nintendo. In effetti, secondo The Cutting Room Floor, sembra Anche la stessa Nintendo pensava di possederlo . Questo è nonostante Corpo esplosivo apparendo sul Riproduzione rara raccolta solo pochi anni prima. Ma Corpo esplosivo è un gioco classico e incredibilmente divertente che potrebbe non essere così popolare come le altre offerte di Rare, ma è forse uno dei loro migliori invecchiati.

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