10 personaggi Disney che potrebbero essere una grande festa di D&D

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Con film come Anno luce , uscito il 17 giugno 2022, è chiaro che la Disney sa ancora come creare un'avventura assolutamente meravigliosa. Ma mentre alcuni dei lavori più recenti dello studio si sono avventurati pesantemente nella fantascienza, ci sono dozzine e dozzine di film fantasy Disney, completi del proprio set di avventurieri in una ricerca magica.





Da Signore degli Anelli a Dungeons and Dragons , quasi tutte le più grandi avventure hanno un branco di amici e alleati che le intraprendono e sviluppano i loro personaggi lungo la strada. Con questo in mente, è straordinario vedere quanti amici Disney sembrano rientrare nella stessa descrizione.






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Taran, Elonwy e Fflêwddur Fflam (Il calderone nero)

Il Calderone Nero è stato rilasciato durante uno dei vertici del genere fantasy, insieme all'ascesa di Dungeons and Dragons e i film fantasy di Ralph Bakshi. Anche se la Disney avrebbe potuto lanciarne uno alla consegna, lo studio ha almeno provato a fare qualcosa di diverso dalle loro fiabe tradizionali. Il film ha permesso loro di mostrare il loro lato oscuro, e in un certo senso diventa una sorta di cult preferito.



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Potrebbe sembrare un po' ovvio, considerando che questi tre in realtà costituiscono il gruppo di avventurieri per una ricerca incentrata sulla fantasia, ma c'è una buona ragione per questo. Con Taran nei panni del Combattente dalla testa di toro e sfacciato, Elonwy nei panni del druido perfido che comunica con il suo famiglio fae, e Fflewddur Fflam nei panni del riluttante Bardo, hanno già le basi per una festa di avventurieri per principianti per una notte di D&D.






Merida e la regina Elinor (coraggiosa)

Non tutti i gruppi di avventure devono avere i tradizionali archetipi di guerriero, mago e canaglia in cerca di tesori e gloria. A volte, possono essere solo due compagni che cercano di vedere un obiettivo comune, come annullare un incantesimo. Nel caso di Merida e sua madre della Pixar Coraggioso , forse non esiste un esempio visivo migliore di un ranger e del suo compagno animale.



A prima vista, Merida potrebbe non essere il primo personaggio a cui un giocatore pensa quando pensa a un archetipo di Beast Master della classe ranger della 5E. Tuttavia, considerando che si adatta bene alla descrizione della classe con la sua abilità nel tiro e la sua natura indipendente, il fatto che viaggi con un orso come compagno non fa che consolidare l'archetipo del suo personaggio.






Lilo e Stitch (Lilo e Stitch)

Simile allo stato Beast Master di Merida, Lilo e Stitch hanno un'amicizia simile ma in un contesto diverso. Con il suo amore per le creature strane e insolite, Lilo potrebbe benissimo adattarsi all'archetipo di Beast Master, ma con le origini ultraterrene di Stitch, potrebbe servire a pensare che possa essere interpretato come un fatato familiare piuttosto che come una bestia.



Data la natura orgogliosamente strana di Lilo, è ovvio che sarebbe stata classificata come una classe di utilizzatori di magia come un mago o uno stregone, ma la sua propensione a collezionare altri esperimenti come il suo amico dal pelo blu potrebbe anche riaffermare quell'elemento Beast Master. Ad ogni modo, la sua ricerca per interagire e salvare queste strane creature costituirebbe un eccellente retroscena per a D&D carattere.

Simba, Timon e Puma (Il Re Leone)

Sebbene all'inizio possa sembrare difficile immaginare animali parlanti come un gruppo di avventure in cerca, non è così difficile per il cast di Il Re Leone. Dopotutto, così tante campagne hanno avuto a che fare con il rovesciamento di un monarca tirannico per mano di una squadra di sfavoriti, forse anche guidata da un reale bandito.

Sarebbe così facile vedere Simba come un leonino paladino tabaxi o combattente accompagnato dal malizioso Timon e dal suo amico bardo, Pumbaa. Se un gruppo di giocatori è abbastanza fantasioso, l'intero classico Disney potrebbe essere reinterpretato come un'avventura di alta fantasia.

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Grande eroe 6 (grande eroe 6)

Reinventare le squadre di supereroi come Dungeons and Dragons classi non c'è nulla di intrinsecamente nuovo, ma c'è qualcosa di speciale nel pensare in questi termini per Grande eroe 6 . Con Hiro scelto come ovvio artefice in grado di creare meraviglie tecnologiche per migliorare il resto dei suoi amici, l'unica parte difficile è classificare il resto della squadra.

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Per farla breve, la squadra è composta dall'essenziale per un gruppo di avventurieri. Dall'abilità con la spada di Wasabi all'uomo trasformato in mostro che è Fredzilla, la squadra ha tutte le basi coperte per affrontare qualsiasi minaccia, specialmente con l'aiuto del loro automa gonfiabile.

La squadra (diventa rossa)

Il realismo fantasy è stato un gusto popolare negli ultimi anni per la Walt Disney Company, ma la trama di Diventando rosso in realtà non sarebbe molto diverso se l'ambientazione della capsula del tempo del Canada del 2002 fosse scambiata per un mondo fantastico stravagante. Una giovane ragazza alle prese con una maledizione trasformativa è certamente una trama fantasy che molti hanno già visto, quindi ha senso che a D&D personaggio condividerebbe un retroscena simile.

Insieme a Mei, che è ovviamente il druido mutaforma del gruppo, la squadra è composta da Miriam, Priah e Abby che potrebbero facilmente inserirsi in classi diverse. Le particolari passioni e gli accessi di rabbia di Abby l'avrebbero resa una delle prime barbare candidate per qualsiasi gruppo di avventurieri.

Robin Hood e compagnia (Robin Hood)

Non ci sono regole che dicono che tutti i giocatori devono appartenere a classi diverse, e una banda di furfanti e ladri non sarebbe certamente fuori discussione per Robin Hood e la sua banda di allegri uomini della Foresta di Sherwood. Con l'accettazione forse di Frate Tuck come Monaco o Chierico e Alan-A-Dale come l'ovvio Bardo del gruppo, il resto del cast potrebbe essere assolutamente stellare per un'entusiasmante campagna di avventurieri spericolati.

Sebbene il film non abbia elementi magici come alcuni degli altri contemporanei della Disney, l'ambientazione dell'adattamento Disney di Robin Hood potrebbe facilmente passare ad a D&D collocamento. Ancora una volta, il tema di un monarca tirannico e di un esercito corrotto di esecutori non è un granché per una campagna.

Winnie the Pooh e i suoi amici (Le tante avventure di Winnie the Pooh)

Per prendere una citazione da Owl, 'l'avventura è una cosa meravigliosa'. Se c'è una cosa che ogni DM e ogni giocatore sa, è che l'immaginazione è l'elemento più potente che entra in qualsiasi sessione di Dungeons and Dragons. Con poca esagerazione, nessun gruppo di personaggi Disney lo gestisce meglio di Winnie the Pooh e del resto dei suoi amici del Bosco dei cento acri.

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Decine di uscite di Pooh comportano avventure immaginarie con lui e i suoi amici. C'è persino un episodio televisivo in cui assumono l'identità di personaggi di fantasia in un gioco da tavolo. Sicuramente un D&D il gioco tra artisti del calibro di Pooh, Tigro e Eeyore non sarebbe così lontano dal campo da baseball.

I Muppet (vari)

Con l'enorme numero di ruoli diversi che tutti i personaggi dei Muppet hanno interpretato e tutti i film e gli spettacoli che hanno parodiato, è una situazione un po' strana che non abbiano ricevuto il trattamento epico fantasy completo. Sebbene abbiano coperto materiale da L'isola del tesoro, Il mago di Oz, e persino La casa dei fantasmi, i Muppet devono ancora intraprendere un Signore degli Anelli- ricerca di livello.

La distribuzione delle classi e l'assegnazione a diversi personaggi può essere lasciata interamente alla discrezione del regista, ma vedere Kermit, Miss Piggy, Gonzo e tutti gli altri assumere ruoli nei Forgotten Realms spalanca le porte a possibilità comiche. Anche un crossover con Vox Macchina sarebbe assolutamente divertente.

Topolino, Paperino e Pippo (vari)

Topolino, Paperino e Pippo sono forse i personaggi Disney più versatili quando si tratta di ruoli intercambiabili. Il trio è stato di tutto, dai pulitori di orologi agli acchiappafantasmi, quindi ha senso che cadano in un D&D festa di avventurieri senza il minimo intoppo, soprattutto con la loro esperienza di giochi di ruolo in cose come il Regno di cuori serie.

Topolino è già abbastanza esperto per essere il mago o lo stregone del gruppo, Pippo è più leale di qualsiasi paladino o chierico e Paperino ha abbastanza rabbia esplosiva da riempire un'intera orda di barbari, il materiale si scrive praticamente da solo. Con le dita dello studio in così tante torte, è un miracolo che non abbiano negoziato nulla con Wizards of the Coast per un crossover magico.

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