Da Topolino e i suoi amici fino alle aggiunte più moderne, è un miracolo che queste feste non si siano tutte sedute al tavolo per una campagna di Dungeons & Dragons.
Con film come Anno luce , uscito il 17 giugno 2022, è chiaro che la Disney sa ancora come creare un'avventura assolutamente meravigliosa. Ma mentre alcuni dei lavori più recenti dello studio si sono avventurati pesantemente nella fantascienza, ci sono dozzine e dozzine di film fantasy Disney, completi di una serie di avventurieri in una ricerca magica.
Da Il Signore degli Anelli a Dungeons and Dragons , quasi tutte le più grandi avventure hanno un gruppo di amici e alleati che le intraprendono e sviluppano i loro personaggi lungo il percorso. Con questo in mente, è straordinario vedere quanti amici Disney sembrano rientrare nella stessa descrizione.
Taran, Elonwy e Fflêwddur Fflam (Il calderone nero)
Il Calderone Nero è stato rilasciato durante uno dei momenti più alti del genere fantasy, insieme all'ascesa di Dungeons and Dragons e i film fantasy di Ralph Bakshi. Anche se la Disney avrebbe potuto ottenerne uno alla consegna, lo studio ha almeno provato a fare qualcosa di diverso dalle loro fiabe tradizionali. Il film ha permesso loro di mostrare il loro lato oscuro, e in un certo senso diventa una sorta di cult.
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Potrebbe sembrare un po' ovvio, considerando che questi tre costituiscono effettivamente il gruppo di avventurieri per una ricerca incentrata sul fantasy, ma c'è una buona ragione per questo. Con Taran nei panni del Guerriero sfacciato e dalla testa di toro, Elonwy nei panni del Druido infelice che comunica con il suo famiglio fatato, e Fflewddur Fflam nei panni del Bardo riluttante, hanno già le basi per una festa di avventurieri per principianti per una notte di divertimento. D&D.
Merida e la regina Elinor (coraggiosa)
Non tutti i gruppi di avventure devono avere i tradizionali archetipi del guerriero, del mago e del ladro in cerca di tesori e gloria. A volte, possono essere semplicemente due compagni che cercano di raggiungere un obiettivo comune, come annullare un incantesimo. Nel caso di Merida e sua madre della Pixar Coraggioso , forse non esiste esempio visivo migliore di un ranger e del suo compagno animale.
A prima vista, Merida potrebbe non essere il primo personaggio a cui un giocatore pensa quando pensa a un archetipo di Beast Master della classe ranger della 5E. Tuttavia, considerando che si adatta bene alla descrizione della classe con la sua abilità nel tiro e la sua natura indipendente, il fatto che viaggi con un orso come compagno non fa altro che cementare l'archetipo del suo personaggio.
Lilo e Stitch (Lilo e Stitch)
Simile allo status di Beast Master di Merida, Lilo e Stitch hanno un'amicizia simile ma in un contesto diverso. Con il suo amore per le creature strane e insolite, Lilo potrebbe benissimo adattarsi all'archetipo del Beast Master, ma con le origini ultraterrene di Stitch, potrebbe servire a far sì che possa essere interpretato come un famiglio fatato piuttosto che come una bestia.
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Data la natura orgogliosamente strana di Lilo, è ovvio che sarebbe classificata come una classe di maghi come un mago o uno stregone, ma la sua propensione a collezionare altri esperimenti come il suo amico dal pelo blu potrebbe anche riaffermare quell'elemento Beast Master. In ogni caso, la sua ricerca per interagire e salvare queste strane creature costituirebbe un eccellente retroscena per a D&D carattere.
Simba, Timon e Puma (Il Re Leone)
Anche se a prima vista potrebbe sembrare difficile immaginare gli animali parlanti come un gruppo di avventurieri in missione, non è così difficile per il cast di Il Re Leone. Dopotutto, così tante campagne hanno avuto a che fare con il rovesciamento di un monarca tirannico per mano di una squadra di perdenti, forse addirittura guidata da un reale esiliato.
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Sarebbe così facile vedere Simba come un paladino leonino tabaxi o un combattente accompagnato dal disonesto Timon e dal suo amico bardo, Pumbaa. Se un gruppo di giocatori è abbastanza fantasioso, l'intero classico Disney potrebbe essere reinterpretato come un'avventura high-fantasy.
Grande Eroe 6 (Grande Eroe 6)
Reinventare le squadre di supereroi come Dungeons and Dragons classi non c'è nulla di intrinsecamente nuovo, ma c'è qualcosa di speciale nel pensare in questi termini Grande eroe 6 . Con Hiro scelto come artefice in grado di creare meraviglie tecnologiche per potenziare il resto dei suoi amici, l'unica parte difficile è classificare il resto della squadra.
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Per farla breve, la squadra è composta dagli elementi essenziali per un gruppo di avventurieri. Dall'abilità con la spada di Wasabi al mostro trasformatosi in Fredzilla, la squadra ha tutte le basi per affrontare qualsiasi minaccia, soprattutto con l'aiuto del loro automa gonfiabile.
La squadra (che diventa rossa)
Il realismo fantastico è stato un sapore popolare negli ultimi anni per la Walt Disney Company, ma la trama di Diventando rosso in realtà non sarebbe molto diverso se l'ambientazione della capsula del tempo del Canada del 2002 fosse scambiata con un mondo fantastico e stravagante. Una giovane ragazza alle prese con una maledizione trasformativa è certamente una trama fantasy che molti hanno già visto, quindi ha senso che a D&D il personaggio condividerebbe un retroscena simile.
Insieme a Mei, che è ovviamente il druido mutaforma del gruppo, la squadra è composta da Miriam, Priah e Abby che potrebbero facilmente adattarsi a classi diverse. Le particolari passioni e gli attacchi di rabbia di Abby la renderebbero una candidata barbara privilegiata per qualsiasi gruppo di avventurieri.
Robin Hood e compagnia (Robin Hood)
Non ci sono regole che stabiliscono che tutti i giocatori debbano appartenere a classi diverse, e una banda di ladri e ladri certamente non sarebbe fuori questione per Robin Hood e la sua banda di allegri uomini della foresta di Sherwood. Accettando forse Frate Tuck come monaco o chierico e Alan-A-Dale come ovvio Bardo del gruppo, il resto del cast potrebbe essere assolutamente eccezionale per una campagna entusiasta di avventurieri spavaldi.
Sebbene il film non contenga elementi magici come alcuni degli altri film contemporanei della Disney, l'ambientazione dell'adattamento Disney di Robin Hood potrebbe facilmente effettuare la transizione a a D&D collocamento. Ancora una volta, il tema di un monarca tirannico e di un esercito corrotto di tutori non è poi così esagerato per una campagna.
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Winnie the Pooh e i suoi amici (Le tante avventure di Winnie the Pooh)
Per prendere una citazione da Owl, 'l'avventura è una cosa meravigliosa'. Se c'è una cosa che ogni DM e ogni giocatore sa, è che l'immaginazione è l'elemento più potente presente in ogni sessione di gioco. Dungeons and Dragons. Con un po' di esagerazione, nessun gruppo di personaggi Disney lo esercita meglio di Winnie the Pooh e il resto dei suoi amici del Bosco dei Cento Acri.
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Decine di uscite di Pooh prevedono avventure immaginarie con lui e i suoi amici. C'è anche un episodio televisivo in cui assumono le identità di personaggi fantasy in un gioco da tavolo. Sicuramente a D&D un gioco tra personaggi del calibro di Pooh, Tigro e Ih-Oh non sarebbe poi così lontano dal campo di gioco.
I Muppet (Vari)
Con l'enorme numero di ruoli diversi che tutti i personaggi dei Muppet hanno interpretato e tutti i film e gli spettacoli che hanno parodiato, è una situazione un po' strana che non sia stato dato loro il trattamento epico e fantasy completo. Sebbene abbiano coperto materiale da L'Isola del Tesoro, Il Mago di Oz, e perfino La casa stregata, i Muppet devono ancora imbarcarsi in a Signore degli Anelli- ricerca di livello.
La distribuzione delle classi e l'assegnazione ai diversi personaggi può essere lasciata interamente alla discrezione del regista, ma vedere Kermit, Miss Piggy, Gonzo e tutti gli altri assumere ruoli nei Forgotten Realms spalanca le porte a possibilità comiche. Anche un crossover con Vox Machina sarebbe assolutamente divertente.
Topolino, Paperino e Pippo (Vari)
Topolino, Paperino e Pippo sono forse i personaggi Disney più versatili quando si tratta di ruoli intercambiabili. Il trio è stato di tutto, dai pulitori di orologi agli acchiappafantasmi, quindi è logico che cadano in un D&D gruppo di avventurieri senza il minimo intoppo, soprattutto con la loro esperienza nei giochi di ruolo in cose come Regno Cuori serie.
Topolino è già abbastanza esperto per essere il mago o lo stregone del gruppo, Pippo è più leale di qualsiasi paladino o chierico, e Paperino ha una rabbia esplosiva sufficiente a riempire un'intera orda di barbari, il materiale praticamente si scrive da solo. Con le dita dello studio in così tante torte, è un miracolo che non abbiano negoziato nulla con Wizards of the Coast per un crossover magico.
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