Questi fan hanno molto da dire sui migliori NPC di Dungeons and Dragons e avanzano argomentazioni piuttosto convincenti.
Dungeons & Dragons torna al cinema per la prima volta dopo anni con il debutto di Onore tra i ladri. È un momento entusiasmante per i fan, che si stanno tuffando a capofitto nei loro giochi di ruolo, creando nuovi personaggi che sicuramente daranno vita alle loro avventure in modi unici e incredibili.
I personaggi non giocanti o gli NPC sono una parte importante di tutto D&D missione e ci sono alcune caratteristiche chiave di cui un grande NPC potrà vantarsi e che porteranno una missione al livello successivo. Questi utenti di Reddit hanno avanzato argomentazioni convincenti su quali NPC includere nelle loro prossime storie, poiché sono tra i loro migliori e potrebbero ispirare nuove creazioni.
Proprietario di una taverna mezzorco
Un grande NPC può essere giudicato in base alla sua storia passata e a ciò che porta in tavola. Aiutano a dare corpo alla tradizione del mondo che viene creato ulteriormente. Spesso possono rientrare in categorie specifiche e il cliché del proprietario di una taverna è uno di quelli che molti possono riconoscere immediatamente.
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VChiyuki disse, 'il favorito di tutti in una campagna che purtroppo ho lasciato, un mezzorco proprietario di una taverna in una città maledetta che ci offriva sempre qualcosa.' È una grafica divertente e aiuta la ricerca aggiungendo forse anche un po' di sollievo comico, costruendo l'infrastruttura della città.
Vokbi L'ex cultista
Alcuni NPC sono perfetti poiché si evolvono con il titolo. È bene creare un'origine intrigante che possa ripagare entro la fine del gioco; forse uno che vede la ricerca influenzare gli NPC stessi in modo che si sviluppino come fa la storia. Un Redditor ha fatto esattamente questo con Vokbi.
Anche se un tempo avrebbero potuto essere dei cattivi tosti che abbandonarono un culto distrutto, Rms037 dice: 'Il suo nome è Vokbi ed è una paladina che ha viaggiato con loro per settimane perché voleva espiare i suoi peccati prima che le assegnassero invece il compito di avviare un legittimo culto divino'. Inoltre parla esclusivamente in terza persona con la voce di Dobby.' L'utente ha dipinto un bel quadro!
Draghi adottati
I personaggi NPC possono occasionalmente essere essi stessi potenti draghi. Questa è un'ottima premessa da seguire e quella che sempre più fan stanno esplorando, poiché conferiscono personalità distinte ai loro mostruosi compagni, che potrebbero aiutarli o addirittura ostacolarli durante la ricerca.
Demone limone ha descritto 'Argo e Petra, i cuccioli di drago d'oro, che sono stati un incontro casuale finché non li abbiamo nutriti e praticamente li abbiamo adottati da bambini (io sono il papà divertente).' È un grande arco narrativo in cui giocare che porta un elemento divertente a un mostro altrimenti terrificante.
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Proprietario del magazzino magico
Proprio come una taverna, un'idea divertente è quella di creare un NPC che circonda un punto di riferimento o un'area che i giocatori continueranno a rivisitare in modo che possa essere un personaggio ricorrente con cui i giocatori costruiscono una relazione. Ciò potrebbe quindi influenzare le loro scelte su tutta la linea.
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Discorpiano7 ha spiegato che 'i miei giocatori adorano Kreg, orgoglioso proprietario di 'Kreg's Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities''. È un coboldo eccentrico e mutato che gestisce un magazzino di oggetti magici.' È un concetto fantasioso che potrebbe offrire così tante opportunità di gioco.
Mago Drow
Gli utenti di Magic sono aggiunte piuttosto divertenti al mondo di Dungeons and Dragons e ci sono una varietà di tropi che possono essere associati agli NPC maghi. Ai fan spesso piace conferire imprevedibilità alle figure scelte e questo è stato il caso di questo Redditor.
Mentre la storia delle origini del personaggio è sconosciuta Evil_Tiny_Wolf ha detto che questo NPC 'probabilmente avrebbe dovuto essere un combattimento contro un boss, ma ho insistito che fossero a forma di amico'. Uno è un mago drow nervoso che pensavo fosse un tipo alla Carmen Sandiego e non sapevo mai dove lo avremmo visto la prossima volta.' È un approccio diverso a un NPC che tiene i giocatori sulle spine.
Un Negromante Caotico
Quando si produce un NPC, può essere un po' diverso prendere una personalità apparentemente malvagia e ribaltarla. Sovvertire le aspettative dei giocatori fa sì che non sappiano come reagire quando emerge una figura, cosa che normalmente verrebbe evitata.
TPFRecoil ha fatto proprio questo dicendo che il loro meglio era 'un buon negromante caotico di nome Thal'. Tutta la storia del ragazzo ruotava attorno a questo ribaltamento di ruoli tra lui e sua figlia, dove tutti pensavano che fosse malvagio o inaffidabile.' Il fatto che fosse bravo è stata una svolta brillante che ha affascinato il pubblico con la narrazione.
Capitano dei Gobguard
I goblin sono creature macabre che Dungeons and Dragons i fan adorano portare nella loro collezione di NPC. È sempre fantastico giocare insieme alle loro personalità e, per un giocatore, hanno creato un'intera città Goblin attraverso la quale si sarebbe svolta la missione.
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Quello dell'utente L'NPC che amavano era quindi 'il Capitano dei Gobguards che hanno chiamato Shell'. Parla in tono monotono, non guarda mai negli occhi, gli piacciono le mele, scompare per ore ogni volta che il gruppo gli chiede qualcosa.' Sembra un'aggiunta del tutto fastidiosa ma fantastica.
Steve
Non è mai l'NPC a cui il Dungeon Master si aspetta che i giocatori si aggrappino. Questo è stato il caso di molte missioni, in cui l'NPC con la preparazione più dettagliata finisce per cadere nel dimenticatoio in favore di un eroe improbabile che affascina tutti.
Per piccolo_grasso quell'NPC era un goblin casuale di nome Steve (non si sentiva creativo in quel momento) che il gruppo convinse ad aiutare a uccidere un drago nero. Non solo è sopravvissuto, ma ha sferrato il colpo mortale.' A volte le scene migliori e più memorabili possono provenire da fonti bizzarre.
Un bibliotecario
Ogni volta che uno show televisivo lo descrive Dungeons and Dragons , ci sono alcuni tropi in cui giocano. La gamma più ampia di personaggi offerti, soprattutto quando si tratta di NPC, non viene semplicemente menzionata; Ruoli non certo casuali come quello di un saggio e potente bibliotecario.
Auesis descrissero il loro amore per un NPC chiamato Kos, che acquisì una grande conoscenza e divenne 'un entusiasta bibliotecario e studioso per il regno in cui si trovò'. chiamata rapida.' Con i giocatori mandati alla torre, un bibliotecario amichevole li avrebbe sicuramente buttati via!
Un mago senza magia
È decisamente giunto il momento di tornare a un archetipo classico e il mago è forse uno dei concetti più antichi della narrativa fantasy. Affinché un Dungeon Master possa continuare a innovare, il loro D&D Gli NPC dovrebbero continuare a presentare piccoli difetti che aiutano a produrre nuovi archi.
Rosa94 lo dimostra perfettamente dicendo: 'Il suo nome era Matahari, era il genasi del fuoco e consulente reale su tutto ciò che riguarda la magia, ha studiato per diventare un mago per tutta la vita, ma per qualche motivo non è mai riuscito a lanciare la magia nonostante ne leggesse tutto il resto.' tempo e sapere più della maggior parte degli utenti di magia.' È una premessa brillante e che alla fine potrebbe essere sfruttata nel gioco finale.
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