10 riconversioni di giochi nello show televisivo Halo, finora

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Pubblicato il 2 maggio 2022

L'adattamento Paramount Plus di Halo ha molto spazio su cui lavorare e ha sfruttato quella libertà per ricostruire gran parte del retroscena stabilito.










Un franchising con la longevità di Alone 'S è destinato ad attrarre una fanbase appassionata. Quando è arrivata la notizia dell'adattamento di Paramount Plus, i fan hanno avuto reazioni contrastanti ai numerosi cambiamenti che lo spettacolo avrebbe apportato al canone stabilito.



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Da allora i produttori hanno spiegato che l'adattamento televisivo live-action avrebbe avuto luogo in una linea temporale separata dalla serie X-Box, chiamata Silver Timeline. Ciò consente agli scrittori molto spazio per creare, ma non ha calmato le reazioni di alcuni fan sconvolti. La serie non è stata timida nell'usare la sua licenza creativa per apportare grandi cambiamenti ai giochi.






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Cortana

Cortana è un'intelligenza artificiale sviluppata dalla dottoressa Halsey, basata sui suoi schemi cerebrali. È progettata per fondersi con il cervello di John-117 per migliorare le sue funzioni e aumentare la sua efficacia come soldato. Al contrario, il primo gioco stabilisce Cortana come un'intelligenza artificiale di bordo impiantata in Master Chief per necessità.



Nella serie, Cortana dà ad Halsey il controllo fisico e mentale su qualsiasi Spartan in cui è impiantata. Rendendo Cortana uno strumento per controllare letteralmente gli Spartan, gli scrittori stanno dando al pubblico uno sguardo su ciò che motiva la dottoressa Halsey. Acquisirà maggiori conoscenze sui Precursori con ogni mezzo necessario e Master Chief sarà uno strumento indispensabile per raggiungere tale obiettivo. Lo spettacolo chiarisce che utilizzerà Cortana in ogni modo necessario per garantire che rimanga conforme.






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Il retroscena di Giovanni

Sia nello spettacolo che nei giochi, John e gli altri Spartani vengono portati via dalle loro famiglie in giovane età per iniziare il loro addestramento. I loro ricordi vengono alterati in modo che dimentichino le loro vite precedenti, al fine di forgiarle meglio in armi per l'UNSC.



L'abilità apparentemente unica rivelata da Master Chief di attivare la tecnologia dei Precursori con il semplice tocco della mano è una grande novità rispetto ai giochi. Ma lo spettacolo va oltre, mostrando un giovane John che entra in contatto con la tecnologia dei Precursori prima ancora di diventare uno Spartan. Nei giochi, il Capo è semplicemente al posto giusto al momento giusto per avere un'enorme influenza sugli eventi galattici. IL Alone La serie TV mostra John come qualcosa di più, un uomo del destino.

Eridano II

Eridanus II è il pianeta natale di John, un'ex colonia e sede di una stazione Reach For Life comandata dai genitori di John. Eridanus II nei giochi è un mondo ospitale con molti insediamenti, ma la serie realizza il pianeta in modo molto diverso.

La serie cambia in modo significativo il destino di Eridanus II. Nei giochi, il pianeta veniva 'vetrato' dai Covenant prima che l'addestramento di Master Chief terminasse. Con i cambiamenti nella storia di Giovanni, tuttavia, divennero necessari anche cambiamenti nel destino di Eridanus. Si scopre che Eridanus possiede un altro artefatto dei Precursori, uno che John ha trovato da bambino a cui i suoi ricordi sbloccati lo riconducono. Viene anche rivelato che una pestilenza uccise tutti gli abitanti della colonia. È una bugia del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite o è questo il modo in cui lo scrittore prefigura il Diluvio?

La relazione di John con Halsey

Il programma Spartan si basa sull'acquisizione dei candidati da bambini, in modo che possano essere adeguatamente formati. Il dottor Halsey era responsabile della selezione di quei candidati sia nello spettacolo che nei giochi, ma le circostanze del loro incontro nello spettacolo sono cambiate in modo significativo rispetto ai canoni stabiliti.

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Invece di incontrarsi con John una volta come nei giochi, la serie stabilisce che si incontrino più volte, mentre i genitori di John sono vivi. Ciò crea conflitto tra i due quando il capo si rende conto di non essere semplicemente un orfano quando è stato preso e fornisce un contesto alla loro relazione. Rende la connessione profondamente personale, mostrando al pubblico quanto lontano Halsey era ed è disposto a spingersi per garantire che gli Spartans diventassero un successo.

Scoperta dell'anello Halo

La nave di Master Chief scopre apparentemente per caso il primo anello di Halo Halo: combattimento Evoluto . Mentre Alone deve ancora rivelare l'anello stesso, le circostanze della sua scoperta sono già notevolmente diverse.

I manufatti dei Precursori, combinati con le conoscenze raccolte da una traduzione delle comunicazioni Covenant, hanno mostrato all'UNSC che stanno cercando un oggetto a forma di anello. La tecnologia dei precursori è un segreto meno custodito nello spettacolo, il che è utile dal punto di vista del pubblico. Mantiene in vista l'obiettivo generale e allo stesso tempo consente allo spettacolo di dedicare del tempo all'introduzione e allo sviluppo dei suoi personaggi.

Squadra Argento

I giocatori non riuscivano a vedere il Capo in combattimento insieme ai compagni Spartan II spesso nei giochi, poiché questi guerrieri erano stati sostituiti dagli Spartan III più economici e sacrificabili. Il Silver Team, al contrario, è una squadra composta esclusivamente da Spartan II guidati dal Capo e sono alcuni dei personaggi più potenti del mondo. Alone .

Il Silver Team fornisce un eccellente supporto in battaglia, ma offre anche al pubblico un ulteriore contesto nel programma Spartan. Dimostrano come dovrebbe essere uno spartano obbediente, in contrasto con il comportamento sempre più irregolare di John man mano che lo spettacolo procede. Offrono anche agli spettatori una visione meno desolante dell'andamento della guerra contro i Covenant: gli Spartan II non sono stati uccisi per lo più in combattimento, sono ancora un braccio formidabile delle forze dell'UNSC.

Mercato

Makee è un personaggio originale, un alleato umano dei Covenant catturato da loro da bambino. La sua capacità di individuare e interagire con la tecnologia dei Precursori le è valsa il titolo di 'Beata' tra i Covenant ed è simile alle capacità di John con gli artefatti dei Precursori.

Makee non ha una controparte nei giochi, e un membro umano dei Covenant è un grande allontanamento da quanto stabilito Alone canone. Tuttavia, finora è un aspetto critico della serie. L'abilità che Makee condivide con il Capo di utilizzare la tecnologia dei Precursori collega le loro storie e fornisce suggerimenti intriganti verso la fine del gioco. Dà anche al pubblico occhi umani per vedere la prospettiva del Covenant, rendendolo più di un tipo di cattivo unidimensionale, 'gli esseri umani sono impuri e devono essere spazzati via'.

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Soren-066

IL Halo: Evoluzioni la raccolta mostra Soren come il primo a ricevere miglioramenti genetici e cibernetici per il programma Spartan-II. La defezione di Soren dal programma Spartan viene mantenuta per la linea temporale Argento, ma invece di svanire nelle foreste del pianeta Reach, Soren diventa un corsaro con sede a The Rubble.

Nei giochi, Soren è un tragico avvertimento sul costo del programma Spartan, ma ottiene un ruolo molto più importante nello spettacolo. Soren dà a John l'impulso di rimuovere il soppressore ormonale sepolto nella sua schiena. Questo atto risveglia i ricordi repressi di John, che spingono il suo bisogno di saperne di più sul suo passato e sui Precursori. Al pubblico viene anche mostrato come la propensione di John per il pensiero indipendente sia iniziata in giovane età, quando era tentato di lasciare il programma Spartan con Soren.

Portata

Un mondo chiave nella strategia di difesa dell'UNSC, Reach è la sede della struttura della Torre Bianca da cui fa base il Silver Team. Il pianeta cade nell'Alleanza immediatamente prima degli eventi di Halo: Combattimento Evoluto , ma la serie mostra ai fan Reach nel suo periodo migliore, al culmine della sua importanza per l'UNSC.

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La bellezza e la natura incontaminata di Reach danno agli spettatori la sensazione che la guerra con i Covenant non sia ancora una catastrofe, che l'umanità si stia difendendo con successo. La Torre Bianca è la dimostrazione più forte dell'abilità militare dell'umanità nello spettacolo, ancora più formidabile di quella degli Spartani. È molto ragionevole supporre che gli scrittori stiano salvando la caduta di Reach per confutare con forza questa idea.

Madrigale

Un'altra colonia protetta dai Covenant nei giochi, Madrigal è un focolaio di attività insurrezionaliste nello show e la casa del personaggio originale Kwan Ha. Madrigal è anche il luogo in cui si trova il primo manufatto dei Precursori trovato nella serie.

Madrigal e i suoi abitanti offrono un pubblico che non ha familiarità con l'UNSC e il Alone contesto dell'universo. Sebbene esista un governo unito sulla Terra e sebbene l'umanità si sia diffusa in tutta la galassia, il conflitto su Madrigal mostra che esiste ancora un conflitto tra gli umani. La scoperta della tecnologia dei Precursori sui pianeti umani fornisce anche indizi sulle motivazioni dei Covenant e sul loro disprezzo per gli umani. Non sarebbe poi così sorprendente se il fenomeno del glassing fosse ancora presente nel futuro del pianeta.

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