I videogiochi eccellono nel creare nuovi mondi da esplorare per i giocatori, ma possono anche essere preziose finestre su locali più realistici. Mentre molti giochi utilizzano semplicemente luoghi storici e conflitti come sfondi, altri si impegnano a ricreare fedelmente i loro argomenti.
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La natura interattiva dei giochi significa che la precisione può essere difficile da mantenere oltre la configurazione iniziale, ma alcuni sviluppatori hanno trovato modi creativi per mantenere i loro sandbox chiusi quel tanto che basta per mantenere la rilevanza storica. Che si tratti di studiare fotografie per ricreare strade ed edifici della seconda guerra mondiale o di utilizzare testi storici per studiare i comportamenti di antiche civiltà come i romani o gli egizi, questi giochi riescono a fondere accuratezza educativa con un gameplay divertente.
Mount & Blade: Warband - Guerre napoleoniche
Le guerre napoleoniche potrebbero non essere così comunemente rappresentate nei videogiochi come conflitti come la seconda guerra mondiale o vari teatri in Medio Oriente, ma Mount & Blade: Warband - Guerre napoleoniche riporta in vita l'era con incredibile precisione. Il lungo tempo di ricarica del gioco per le armi da fuoco e le armi imprecise mostrano che le mitragliatrici non sono necessarie per battaglie tese. Inoltre, questo gioco è uno dei pochi che consente ai giocatori di entrare in ruoli non di combattimento come batterista o guardiamarina. In modo simile alla vita reale, le persone in questi ruoli offrono ai loro alleati un impulso morale essenziale che può cambiare le sorti della guerra.
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 si basa sulle fondamenta del suo predecessore per costruire l'interpretazione storicamente più accurata del West americano del XIX secolo mai vista in un videogioco. Mentre Rockstar Games ha romanzato le città e i nomi specifici nel gioco, tutto il resto Red Dead Redemption 2 si basa sulla realtà. Diversi personaggi sono basati su persone reali, il clima sociale è fedele all'epoca, le armi da fuoco più comuni sono rappresentate con precisione e persino alcune delle missioni specifiche hanno giocatori che compiono crimini basati su attività di fuorilegge reali e storiche.
Guerra civile II
Contrariamente a quanto sembra suggerire il suo nome, Guerra civile II riguarda davvero il sanguinoso conflitto del XIX secolo tra l'Unione americana e la Confederazione. Mentre diversi giochi di Civil War ambientano accuratamente le battaglie e i personaggi più famosi della guerra, Guerra civile II riesce a implementare realisticamente alcuni dei problemi del quadro più ampio della guerra civile.
dietro la maschera l'alzata di leslie vernon
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Il movimento dell'esercito e la gestione del combattimento sono certamente necessari per la vittoria, ma i giocatori dovranno anche considerare ostacoli meno comuni come quanti soldi possono essere stampati prima che l'inflazione diventi dannosa o quale sia il modo migliore per implementare un embargo. Il risultato è un gioco il più vicino possibile alla dura realtà di una delle guerre più letali d'America.
Medaglia d'onore
I giochi successivi in Medaglia d'onore il franchise ha lasciato alle spalle la maggior parte delle sue radici storiche, ma la serie è iniziata come una rappresentazione relativamente radicata della seconda guerra mondiale. Medaglia d'onore: prima linea è il più realistico del gruppo e vede i giocatori combattere attraverso varie battaglie del fronte occidentale della seconda guerra mondiale. Steven Spielberg, che ha diretto Salvate il soldato Ryan , ha aiutato il team di sviluppo fornendo l'accesso ai suoni e ai modelli di fuoco autentici delle armi, nonché il suo consulente di tattiche militari, Dale Dye. Questi dettagli hanno contribuito a dare vita all'intero gioco, ma tutto si combina particolarmente bene nella rappresentazione straziante del gioco dell'assalto a Normandy Beach.
Kingdom Come: Liberazione
L'era medievale europea ispira molti giochi di ruolo fantasy, ma pochi di loro si sforzano molto di rappresentare le lotte realistiche dell'epoca. Kingdom Come: Liberazione commercia ambientazioni dell'Europa occidentale più popolari per il Regno di Boemia nel 1400. Sebbene il gioco sia ricco di azione, gli infortuni si verificano rapidamente e possono facilmente diventare mortali.
Tuttavia, il combattimento non è l'unico momento in cui il personaggio del giocatore è a rischio. I giocatori devono preoccuparsi di mangiare cibo, bere acqua e tenere traccia delle loro provviste mentre si consumano o si deteriorano. Tutto questo si svolge in un mondo aperto pieno di edifici e punti di riferimento ispirati alla realtà.
Europa Universale IV
È difficile che i grandi giochi di strategia siano storicamente accurati perché il modo in cui si svolgono gli eventi dipende dal giocatore. Detto questo, Paradox Games' Europa Universale IV fa tutto il possibile per riflettere la realtà. Mentre alcuni gruppi possono fallire o prosperare in modi che non corrispondono ai libri di storia, i problemi e gli eventi che i giocatori devono affrontare prendono ispirazione da progressi e crisi reali.
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Ovviamente, ciò non significa che i giocatori non finiranno con una storia selvaggiamente irrealistica, ma i problemi come ribellioni, progresso tecnologico, tensione religiosa e guerra che devono essere affrontati per la vittoria tentano di onorare alleanze e avvenimenti storici.
Il nero
Il nero La narrativa del crimine di può essere un'opera di finzione, ma Rockstar Games ha usato la sua esperienza con i mondi aperti per ricreare fedelmente Los Angeles intorno al 1947. Invece di cercare solo di ricreare l'atmosfera generale dell'America del dopoguerra, gli sviluppatori hanno utilizzato centinaia di fotografie specifiche e dati cartografici per dare vita alla Città degli Angeli con la massima precisione possibile. L'accuratezza storica non si limita nemmeno agli edifici del gioco. Le auto si comportano male come negli anni '40, diversi conflitti sociali influenzano la storia e ci sono riferimenti a molteplici crimini del mondo reale realmente accaduti.
Commilitoni
Molti giochi della seconda guerra mondiale scambiano l'accuratezza storica con un gameplay e un flusso narrativo più coinvolgenti, ma il Commilitoni il franchising si attiene il più possibile ai fatti. Gli sviluppatori hanno tentato di ricreare gli attuali campi di battaglia nel modo più fedele possibile con fotografie rilevanti per l'epoca e hanno consultato diversi storici per assicurarsi che il gioco non contenesse sviste o anacronismi significativi.
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è se amarti è sbagliato
Gli sviluppatori del gioco si sono anche recati nei luoghi odierni delle missioni del gioco per assicurarsi che gli ambienti fossero disposti correttamente e rappresentassero ciò che i veri soldati vedevano durante la seconda guerra mondiale. Luoghi come la chiesa di Carentan, la casa di Dead Man's Corner e l'incrocio di Saint Comet sono esempi dell'attenzione ai dettagli del team di sviluppo. Ogni edificio è accurato fino ai suoi modelli in pietra e al paesaggio.
La serie Assassin's Creed
IL Assassin's Creed il franchise ha avuto i suoi alti e bassi, ma nessuno dei giochi di base si è impegnato molto nell'accuratezza storica. Tuttavia, questo è cambiato quando Ubisoft ha aggiunto la modalità Discovery Tour a Le origini di Assassin's Creed E Odissea . Questa modalità è stata progettata per essere utilizzata dagli insegnanti come strumento educativo per insegnare agli studenti l'antico Egitto e la Grecia. Discovery Tour consente ai giocatori di camminare in modo tradizionale o di spostarsi automaticamente tra i punti di interesse abbinati a resoconti informativi narrati su come l'oggetto o l'area si collegano alla storia reale.
Roma: guerra totale
IL Guerra totale il franchise si è allontanato con successo dalla storia con il suo Martello da guerra totale serie, ma intero come Roma: guerra totale continuare a servire come validi strumenti educativi. La modalità storia presenta ai giocatori il contesto di famose battaglie della storia romana e le varie unità di combattimento si comportano come le loro controparti nella vita reale.
Lo sviluppatore del gioco, Creative Assembly, ha studiato vari resoconti di documenti storici per comprendere le tattiche romane e il gioco rappresenta così bene l'argomento che è stato utilizzato per mostrare le battaglie nello show televisivo Comandanti del tempo .
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