10 videogiochi rotti più difficili che sono impossibili da battere

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Mentre molti giocatori possono trascurare i difetti di un gioco se la trama è divertente, ce ne sono alcuni che erano troppo difficili da ignorare.





Ci sono molti giochi oggi descritti come rotti al momento della loro uscita poiché spesso contengono una serie di problemi, inclusi glitch e la fluidità con cui funzionano. Tuttavia, una manciata di giochi nella storia del mezzo sono riusciti a trascendere questa descrizione, con molti giocatori che considerano questi prodotti completamente rotti, al punto che è una sfida semplicemente giocarli.






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Questi giochi sono quasi impossibili da battere (e in alcuni casi, letteralmente impossibili da battere), ma non a causa di curve di difficoltà tradizionali che sono sempre più popolari in giochi come il Anime scure franchising. Invece, questi giochi sono incredibilmente impegnativi da controllare o difficili da giocare a causa di difetti o bizzarre filosofie di design.

10Il dottor Jekyll e il signor Hyde






Sebbene non sia il gioco più famoso sul NES, Il dottor Jekyll e il signor Hyde si è guadagnato la reputazione di essere uno dei peggiori giochi sulla console classica. Basato sul romanzo omonimo, questo gioco ha i giocatori che prendono il controllo dei personaggi del titolo, trasformandosi tra i due per schivare gli ostacoli sulla strada per la chiesa.



Il gameplay è incredibilmente complesso e confuso, poiché l'indicatore di rabbia di Jekyll aumenta quando incontra ostacoli, portandolo a trasformarsi in Hyde. Tuttavia, se Hyde supera il punto più lontano raggiunto da Jekyll, morirà. Questo ciclo bizzarramente complesso si combina con il fatto che non è chiaro cosa farà e cosa non farà male ai giocatori per creare un'esperienza a cui molti rinunceranno prima di vedere la fine.






9Tomb Raider: L'angelo delle tenebre



Il finale Tomb Raider gioco prima del primo riavvio della serie e del primo cambio di sviluppatori, Tomb Raider: L'angelo delle tenebre non è ricordato come una conclusione di buon auspicio per la serie originale. I giocatori continuano la storia di Lara Croft in questo gioco, mentre viaggia attraverso Parigi e Praga risolvendo misteri ed esplorando rovine.

L'angelo delle tenebre espande il gameplay della serie per includere elementi come la furtività e un misuratore di resistenza. Tuttavia, questi cambiamenti hanno portato con sé controlli frustranti e glitch intrusivi, che rendono il gioco molto più difficile di quanto dovrebbe essere, rendendolo un dolore da battere per la maggior parte delle persone.

8Venerdì 13 (1989)

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Nel gioco NES del 1989 Venerdì 13 , il franchise di film horror follemente popolare si è trasformato in un gioco teso e impegnativo. In questo gioco, i giocatori controllano un gruppo di consiglieri del campo, che devono cercare Jason Voorhees in Crystal Lake e sconfiggerlo tre volte. Tuttavia, questo gameplay non funziona necessariamente bene nella pratica.

Questo gioco è notoriamente difficile, poiché Jason si apre ogni tanto per attaccare uno degli altri consiglieri, richiedendo ai giocatori di mollare tutto per salvarli. Oltre a Jason, il gioco getta molti ostacoli come gli zombi e la madre di Jason (come una testa disincarnata), aggiungendo al gameplay frustrante.

7Sonic il riccio (2006)

Conosciuto per la sua strana miscela di fumettismo con realismo e il suo sfortunato bug, Sonic il riccio (aka Sonic '06 ) è diventato un gioco famigerato per la difficoltà Sonic i fan hanno persino suonato. Il gioco inizialmente prometteva un ritorno al classico Sonic gameplay per una nuova generazione, ma ha finito per deludere i giocatori.

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I giocatori dovranno guidare Sonic, Shadow e Silver attraverso molti ambienti diversi con livelli che vanno dal platform tradizionale alle missioni di scorta. Tuttavia, un'abbondanza di glitch e frustranti controlli della fotocamera rendono anche i livelli più facili un esercizio di frustrazione, quindi la fine del gioco è quasi impossibile.

6Bubsy 3D

sebbene il Bubsy non è la serie platform più ricordata nella storia dei videogiochi, la sua quarta puntata è entrata nella storia come uno dei primi giochi 3D del genere. Purtroppo, Bubby 3D è ampiamente considerato come un fallimento più noto per i suoi controlli impegnativi e l'elevata difficoltà che per la sua natura pionieristica.

Le immagini sono difficili da leggere, il che rende il platform impegnativo. Tuttavia, il vero problema è con i controlli. Il gioco ha giocatori che controllano Bubsy in base alla direzione in cui è rivolto e non in base all'orientamento della telecamera, il che rende il movimento una sfida. Questo, combinato con il movimento lento di Bubsy, rende il gioco un incubo da giocare, figuriamoci battere.

5Superman: The New Superman Adventures

Altrimenti noto come Superman 64 , questo titolo per Nintendo 64 è diventato noto come uno dei peggiori Superuomo giochi per essere incredibilmente difficili per tutte le ragioni sbagliate. I giocatori di questo gioco prendono il controllo di Superman mentre tenta di abbattere l'ignobile Lex Luthor combattendo nemici, proteggendo civili innocenti e sorvolando Metropolis.

Anche se tutto questo sembra molto eccitante per i fan dell'eroe, i controlli nel gioco sono così insensibili e difficili da padroneggiare che il gioco diventa quasi impossibile. Le sezioni volanti sono particolarmente note per la loro difficoltà in quanto è difficile manovrare un Superman volante attraverso gli anelli in tre dimensioni. Questo non tiene nemmeno conto dei molti bug che rendono questo gioco ancora più difficile da superare.

4La sfida di Takeshi

Chiamato e creato dal comico Takeshi Kitano (di Il castello di Takeshi fama), questo gioco per NES è incredibilmente bizzarro sotto ogni punto di vista. Lancio di giocatori come salaryman in cerca di tesori su un'isola lontana, La sfida di Takeshi incorpora sia segmenti di combattimento difficili che soluzioni di enigmi che richiedono tonnellate di premeditazione da parte dei giocatori.

Gran parte della difficoltà del gioco dovrebbe frustrare e divertire, ma alcune sezioni del gioco spingono la busta in un territorio impossibile. Per progredire, i giocatori devono lasciare il gioco intatto per lunghi periodi, cantare nel controller e completare un elenco di prerequisiti prima di partire per l'isola, la maggior parte dei quali i giocatori devono scoprire (o indovinare) da soli.

3Tartarughe Ninja (DOS e Amiga)

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L'originale Adolescenti tartarughe ninja mutanti il gioco a scorrimento laterale è spesso ricordato con affetto da chi ha nostalgia per il suo alto livello di difficoltà e il gameplay ricco di azione. Tuttavia, le versioni DOS e Amiga del gioco hanno preso questa difficoltà un po 'troppo in là essendo letteralmente impossibile da battere.

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Andando oltre le rotte, queste porte prendono la già folle difficoltà del combattimento del gioco e il temuto livello subacqueo, e la aggiungono a una sezione platform che non può essere attraversata. Mentre la versione originale del gioco aveva un salto abbastanza semplice alla fine di uno dei suoi livelli fognari, queste porte estendono il divario in modo da fare il salto annullabile senza trucchi , ponendo fine prematuramente ai viaggi dei giocatori.

DueAzione 52

Oggigiorno, i videogiochi che riuniscono più titoli in uno tendono a coinvolgere i classici giochi da tavolo e di carte, o puzzle come il Sudoku e le parole crociate. Tuttavia, giochi come Azione 52 offrire ai giocatori la possibilità di giocare a 52 giochi di tutti i generi, inclusi sparatutto e platform.

Questo particolare gioco, soprattutto nella sua versione originale per NES, è diventato noto per la sua ingiocabilità, però. Una combinazione di bug che rompono il gioco, obiettivi confusi e controlli scadenti fanno sì che molti dei giochi inclusi siano imbattibili, con alcuni di essi anche con livelli incompleti o infiniti, rendendoli impossibili da finire.

1E.T. L'extraterrestre

Basato sul film con lo stesso nome, E.T. L'extraterrestre è un gioco storico per molte ragioni. Non solo ha avuto un ruolo nei problemi finanziari dell'industria dei videogiochi nel 1983 e ha avuto una sepoltura di massa di cartucce Atari nel New Mexico, ma è forse anche ricordato come uno dei peggiori videogiochi di sempre.

Questo gioco è impegnativo e stranamente complicato, e richiede ai giocatori di cercare parti di un telefono mentre gestiscono la loro energia e, in seguito, il loro tempo. I box su tutta la mappa che E.T. possono offrire la sfida più grande, in quanto sono facili da affrontare con i controlli goffi del gioco. Ci vuole molto tempo e fatica per sfuggire a loro, rendendo quasi impossibile per molti finire il gioco senza tonnellate di pratica.