Dopo il trailer mozzafiato di The Legend of Zelda: Lacrime del Regno è stato mostrato durante il Nintendo Direct di settembre e la sua data di uscita è stata confermata per il 12 maggio del prossimo anno, i fan sono stati rinvigoriti, soprattutto perché il titolo era già stato posticipato una volta. Esibendo la risoluzione di enigmi per cui il franchise è noto, i giocatori non vedono l'ora di risolvere anche quelli più laboriosi.
Anche se i fan di Zelda potrebbero avere un talento extra nel completare i giochi più faticosi della serie, come La maschera di Majora , ci si può solo chiedere quanto bene si sarebbero comportati contro titoli N64 ancora più difficili. Da Destino 64 A Buio perfetto , i giocatori di N64 hanno messo alla prova le loro abilità e pazienza contro una serie di giochi estenuanti. Ma quali sono considerate le più difficili in assoluto?
The Legend Of Zelda: La maschera di Majora
Chiunque abbia mai giocato La maschera di Majora può attestare quanto sia veramente difficile da completare. Sebbene le canzoni sfruttabili in loop temporale abbiano reso il gioco molto più facile da battere mentre Link corre per salvare il mondo ancora una volta, alcuni giocatori lo trovano troppo fastidioso rispetto al precedente Leggenda di Zelda rate.
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La meccanica del loop temporale nel gioco ha reso i suoi dungeon molto più complicati e ha messo sotto pressione quando si doveva prestare molta attenzione allo scadere del tempo. Non solo, ma la necessità di completare enigmi complicati sotto lo stesso stress spesso ha reso l'esperienza di gioco meno divertente per i fan.
Buio perfetto
Come uno dei migliori videogiochi a tema cyberpunk, Buio perfetto ha combinato molti elementi dei giochi stealth con uno sparatutto in prima persona che gli ha dato un ritmo più lento, ottenendo elogi da fan e critici.
Nonostante la sua costante progressione, Buio perfetto faceva tremare i giocatori nei loro stivali, specialmente durante i livelli che richiedevano la visione notturna. Indipendentemente dalla difficoltà a cui si gioca, il gioco è una grande sfida, poiché la maggior parte delle cose può uccidere il giocatore all'istante. Inoltre, i suoi design dei livelli lasciavano perplessi e difficili da navigare, aggravati solo dalla sua mole di obiettivi rigorosi.
Turok 2: I semi del male
Il selvaggio sparatutto in prima persona che è Spina 2 ha dato una sfida all'N64, spingendo il suo hardware a ottenere cose che nessun altro gioco sulla console aveva mai fatto prima. Essendo uno dei giochi più spaventosi dell'N64, lo stile di controllo è molto simile al suo predecessore, ma completare questo titolo non è un'impresa facile.
Spina 2 Gli enormi livelli di sono perfetti per perdersi e il sistema di mappe sovrapposte fa poco per aiutare. Il completamento di ogni livello richiede ancora più tempo poiché il giocatore deve risolvere tutti gli obiettivi prima che sia considerato completo. Combinando questo con il calo dei frame rate e le battaglie con i boss assurdamente dure, la posta in gioco è ancora più alta. Tuttavia, questi fattori sono anche ciò che rende speciale il gioco, dato che il frame rate è dovuto agli ambienti molto dettagliati.
Il giorno della pelliccia cattiva di Conker
Il giorno della pelliccia cattiva di Conker può indurre in errore i giocatori a pensare che il gioco sia innocuo e divertente, ma coloro che lo sottovalutano impareranno presto che è una forza da non sottovalutare.
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sole eterno della fine della mente immacolata
Il platform 3D è piuttosto estenuante da battere, e non solo per la sua famigerata sezione del labirinto sottomarino della Bats Tower. In primo luogo, il gioco di azione e avventura richiede a Conker di scavalcare gli ostacoli e un passo falso potrebbe far cadere lo scoiattolo verso la morte... da una caduta di soli 4 piedi. Inoltre, la crescente difficoltà del gioco man mano che procede è del tutto fonte di rabbia.
F-Zero X
In termini di giochi di corse futuristici, F-Zero X è sempre stato uno dei preferiti dai fan per i suoi 24 tracciati distinti e le 30 hover car apparentemente ispirate agli anni '60. Tuttavia, il suo semplice schema di controllo non cambia il fatto che sia uno dei giochi N64 più faticosi da battere.
F-Zero X La ripida curva di apprendimento di darà filo da torcere agli appassionati di corse, richiedendo un sacco di pratica per perfezionare le tecniche di derapata e andare davvero avanti nel gioco. Essere sbattuti fuori pista in confini letali è fin troppo facile e può succedere con il minimo errore di un dito. Vincere le gare più dure, come la X-Cup nascosta, è faticoso anche per i giocatori esperti.
Asino Kong 64
Famigerato per il suo ridicolo ma necessario backtracking per completare il suo numero apparentemente infinito di requisiti per battere il gioco, giocando Asino Kong 64 significa abbracciare tutta la follia che ne deriva.
spiegata la fine dell'uomo nell'alto castello
Usare la raccolta di oggetti come spina dorsale potrebbe essere stata solo la rovina della sua godibilità, poiché è obbligatorio raccogliere oggetti come banane e pezzi di puzzle del progetto con ogni personaggio. Ciò che lo rende più esasperante è che senza medaglie banana, nuove armi e abilità sono inutilizzabili. Il gioco potrebbe aver massimizzato la sua rigiocabilità in modo sorprendente, ma a costo di scoraggiare il divertimento del passato Asino Kong Giochi.
Castlevania 64
Concentrandosi ancora una volta sul risveglio di Dracula, Castlevania 64 rilasciato due anni dopo il preferito dai fan Sinfonia della notte , ed è stato ampiamente elogiato per essere stato il primo gioco 3D della serie. Dopo due cacciatori di vampiri, AKA il figlio più recente della linea Belmont, Reinhardt, e l'utilizzatore di magia psichica, Carrie, i controlli del gioco non erano sicuramente i migliori del franchise.
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La fotocamera non era molto affidabile e il movimento sembrava un po' troppo fluttuante. Ma quel che era peggio era la classica frusta, che funzionava solo sui nemici vicini e perdeva tutti i suoi usi alternativi, rendendo quasi impossibile battere il gioco come Reinhardt da solo se non in modalità facile. Inoltre, la Torre della Stregoneria e il labirinto di siepi sono famigerati per essere incredibilmente difficili da superare.
Destino 64
Destino 64 non è solo uno dei i giochi più difficili da velocizzare , ma era la puntata graficamente più avanzata di Destino all'epoca, diventando naturalmente un grande successo e guadagnandosi la sua reputazione ancora fenomenale.
Come se essere un titolo terrificante non fosse abbastanza, i rigorosi enigmi del gioco e i nemici assolutamente forti lo rendono molto più spaventoso. Anche se non ci sono così tanti nemici come si potrebbe pensare, Destino 64 compensa con alcuni fantastici design di mostri e attacchi violenti. Sfortunatamente, il frame rate tende a diminuire durante i combattimenti frenetici e le animazioni di morte.
Peccato E Punizione
Guadagnandosi un seguito di culto e un rilascio localizzato tanto atteso, Peccato e castigo una volta era uno sparatutto N64 solo di importazione con uno stile arcade, caratterizzato da un'azione frenetica che sfidava tremendamente i giocatori.
Nei panni di Saki, armato di pistola e spada, il giocatore deve schivare gli ostacoli saltando e rotolando mentre viene attaccato dai nemici. Con controlli complessi che rendono qualsiasi cosa al di sopra della difficoltà predefinita impostando un dolore da completare, il gioco diventa quasi ingiocabile su Turbo Hard, dove anche lampeggiare può significare un improvviso destino a causa dei pericoli ambientali e dei nemici in carica.
Superuomo 64
Molto probabilmente il gioco N64 più disprezzato e faticoso non è altro che Superuomo 64 , che è scoraggiante per tutte le ragioni sbagliate. Le difficoltà tecniche rendono il gioco decisamente imbattibile nella maggior parte dei casi, poiché è legittimamente un gioco rotto e pieno di bug.
Attraverso 14 missioni di varie dimensioni, i giocatori possono soffrire come non hanno mai fatto prima giocando nei panni di Superman, che in questo contesto dovrebbe essere chiamato Subpar-man. L'eroe si muove come una lumaca calpestata, impiegando almeno 5 secondi solo per girarsi, con decolli e atterraggi incoerenti. Come se le cose non potessero andare peggio, gli obiettivi sono confusi e i limiti di tempo sono assolutamente strazianti. Basta chiedere all'Angry Video Game Nerd (tramite Youtube ), che ha recensito l'orribile gioco e lo ha portato sotto i riflettori molto tempo fa.