Dalle leggende metropolitane come Polibio ai sequel perduti come C.I.T.Y. 2000 Parigi, ci sono alcuni vecchi giochi che si dice possano esistere.
Poiché i videogiochi sono un mezzo relativamente molto più giovane rispetto ad altri tipi di intrattenimento, non ci sono tanti videogiochi persi quanti libri, programmi TV e film perduti. Anche se un gioco è stato effettivamente perso, di solito ci sono molti screenshot, prove e documentazione per dimostrare che esisteva.
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Ma ci sono alcune partite 'perse' che hanno lasciato solo un paio di prove. Con questi esempi, è difficile dire se questi giochi siano effettivamente esistiti. Indipendentemente da ciò, di solito c'è almeno del vero dietro questi titoli oscuri.
10Polibio
Sebbene ci siano molti videogiochi popolari e spaventosi, leggende metropolitane, come Minecraft 's Herobrine, il più noto è il misterioso gioco arcade, Polibio . Secondo Eurogamer , Polibio era presumibilmente un cabinato arcade del 1981 collocato in alcune sale giochi a Portland, nell'Oregon, e creato da una società sconosciuta chiamata 'Sinneslöschen' (che alcune versioni della storia suggeriscono fosse una sussidiaria segreta di Atari). L'articolo suggerisce anche che il gioco era davvero coinvolgente e faceva ammalare e morire i giocatori, con alcuni che credevano addirittura che il governo avesse cercato di fare il lavaggio del cervello alle persone.
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Per decenni, questo gioco ha lasciato un'enorme impronta sulla cultura popolare e ha avuto riferimenti inclusi in spettacoli popolari, come I Simpson e Loki . Sebbene il gioco sia semplicemente una leggenda metropolitana, Atari aveva una sussidiaria 'segreta' chiamata 'Kee Games', creata per vendere giochi Atari knock-off (tramite Spettro ). Inoltre, alcuni videogiochi facevano ammalare i giocatori, ma ciò era principalmente dovuto al fatto che il mezzo era nuovo all'epoca.
9Caccia al cannone
Leggende metropolitane, tipo Polibio e altri giochi perduti degli anni '80, sono particolarmente credibili perché Atari e molte altre società stavano producendo così tanti giochi all'epoca da causare una recessione nel settore. Con così tanti titoli prodotti a un ritmo così rapido, non è difficile immaginare che alcuni giochi siano andati persi.
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Uno di questi giochi forse persi è il gioco a 8 bit, Caccia al cannone. Secondo il sito web atarimania , che è un grande database per i giochi Atari, Caccia al cannone è stato rilasciato nel 1982 dalla società 'Micro Magic Software' ed è stato scritto nel linguaggio di programmazione BASIC. Non esistono altre informazioni o prove per questo gioco, ma alcuni credono che potrebbe essere stato un knockoff di Duello di artiglieria .
8Gioco simile al motocross di David Crane
Durante i primi anni '80, Activision è stato il principale sviluppatore di terze parti di giochi Atari 2600. Ciò è stato in gran parte dovuto al duro lavoro del famoso programmatore David Crane, che ha co-fondato l'azienda dopo aver lasciato Atari e creato uno dei giochi più iconici dell'epoca: Insidia! . Mentre lavorava in Activision, Crane ha realizzato un gioco di moto che non ha pubblicato perché non soddisfaceva i suoi standard.
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Ma, dal momento che molti editori di giochi all'epoca si limitavano a piratare giochi e alcuni giochi inediti furono successivamente rilasciati da queste società pirata, è possibile che giochi come l'Atari 2600 Motocross potrebbe essere una versione modificata del gioco di Crane.
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7Guerrieri della città
Oggi i computer Windows e Mac dominano il mercato, ma, negli anni '80, il Commodore 64 (C64) era il computer numero uno negli Stati Uniti. Poiché il computer era più accessibile al pubblico rispetto ad altri concorrenti, aveva un'ampia selezione di giochi e molti di questi giochi sono andati perduti nel tempo.
Per questo motivo, siti Web come gamesthatwerent.com finiscono per avere ampie sezioni dedicate alla ricerca di giochi persi per il C64. Una delle voci su questo sito è dedicato un gioco per C64 intitolato Guerrieri della città , che sarebbe stato pubblicizzato a pagina 39 del Guida completa al C64 . Mentre il titolo suggerisce che potrebbe essere stato un picchiaduro Strade di rabbia , è difficile da dire a causa della mancanza di informazioni.
6Cosmico
Uno dei momenti più significativi nella prima storia dei videogiochi è il crash dei videogiochi del 1983, che ha quasi distrutto l'industria prima che potesse davvero iniziare. Sebbene ci fossero diverse cause per questo evento, una delle ragioni principali era il mercato sovrasaturato che era pieno di troppi giochi piratati e di bassa qualità. Per ogni classico gioco Atari 2600, c'erano almeno alcuni imitazioni piratate create in seguito.
Ad esempio, il programmatore Rob Fulop, che è il creatore del pluripremiato Attacco Demoniaco , ha creato un gioco chiamato Arca Cosmica, che ha avuto anche più knockoff. Una di queste copie, Cosmico, è parzialmente perso. La versione creata dalla società 'Choplifter/Space Harrier', che è stata rilasciata in Thailandia, è stata trovata, ma la versione creata dalla società 'SpaceVision', che sarebbe stata rilasciata in Australia, è ancora andata perduta.
5Sì Sì Beebiss I
In un numero di giugno 1989 della rivista Videogiochi e intrattenimento per computer , uno degli elenchi per il servizio di vendita per corrispondenza di videogiochi, 'Play It Again', era un gioco intitolato Sì Sì Beebiss I. Oltre al nome bizzarro, il gioco è stato anche stranamente messo nel posto sbagliato in ordine alfabetico. Per diversi mesi, il gioco è rimasto nell'elenco. Anche un altro servizio di vendita per corrispondenza, 'Funco', ha elencato per mesi un titolo abbreviato 'Yeah Beebiss I'.
Alcune persone hanno suggerito che l'elenco potrebbe essere un errore di traduzione per giochi come il platform Famicom Rai Rai Kyonshi: Baby Kyonshi no Amida Daibouken da Bandai Formatore di famiglia serie. Ma, quando l'ex personale di questi servizi di vendita per corrispondenza è stato intervistato, hanno affermato che probabilmente era un elenco falso utilizzato per proteggere il servizio dalla copia.
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4Pazzo
Un altro gioco forse inesistente per il Commodore 64 è Pazzo , che attualmente esiste solo su Internet come una serie di file audio SID C64. Questi file audio possono essere ascoltati sul canale YouTube ' Canale SID Unepic ,' che è un canale dedicato alla condivisione di colonne sonore C64.
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L'unica cosa nota su questi file è che il noto compositore di musica per giochi Adam Gilmore li ha creati. Ma, quando gli è stato chiesto in merito, ha detto che non aveva memoria da dove venissero. Non è noto se Pazzo è mai stato rilasciato o anche se si trattava di un gioco.
3737 Cabina di pilotaggio
Mentre il Commodore 64 regnava sovrano negli Stati Uniti, lo ZX81 e lo ZX Spectrum erano i migliori personal computer della Gran Bretagna. Analogamente al C64, questi computer hanno segnato un punto di svolta nella storia in cui i consumatori medi hanno iniziato ad avere i propri computer (motivo per cui non sorprende che avrebbero anche alcuni giochi persi).
In due numeri del 1982 di Il tuo computer rivista, la società Machinecraft Ltd quotata 737 Cabina di pilotaggio come uno dei giochi che hanno prodotto per ZX81 e ZX Spectrum. Ma non sono state trovate altre informazioni o prove di questo gioco. Sebbene gli elenchi abbiano solo i requisiti di memoria e il prezzo del gioco, il titolo suggerisce che il gioco, se esiste, è un simulatore di volo.
DueCITTÀ. 2000 Parigi
Città in difficoltà Anno 2000 , che di solito è semplificato in CITTÀ. 2000, è un fantastico gioco di avventura DOS punta e clicca FMV in cui il giocatore controlla l'agente segreto americano Jon Daring mentre cerca di impedire a un signore della droga di nome S. Rooter di usare un virus per conquistare l'Inghilterra. Tra i filmati FMV, il giocatore si reca in luoghi famosi di Londra e risolve enigmi. In modo univoco, il gioco utilizza foto reali di Londra durante i segmenti punta e clicca.
Mentre il gioco può essere trovato online in modo relativamente semplice, il presunto sequel, CITTÀ. 2000 Parigi , è meno fortunato. Il sequel è preso in giro sulla scatola di CITTÀ. 2000, e il CD-ROM in stampa catalogo di Gale Group menziona che il gioco è stato rilasciato nel 1994 ed era interamente FMV. Ci sono anche alcune menzioni da parte degli utenti del forum che il gioco è stato rilasciato per la console 3DO, ma non è stata trovata alcuna traccia del gioco in nessuna forma.
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1Gioco Blitz
Un'altra possibile partita persa per il Commodore 64 è Gioco Blitz. Secondo il sito web giochi che erano e altri rapporti, il gioco sarebbe stato creato da un gruppo di individui ungheresi e potrebbe essere stato un clone del gioco Commodore VIC-20 e C64 Blitz.
Analogamente a Pazzo , la cosa principale conosciuta del gioco è il compositore, che è il famoso musicista C64 Guy Shavitt. Ma Shavitt non ha rivelato alcuna nuova informazione su questo mistero.
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