I Pokémon sono cambiati parecchio nell'era moderna dei giochi, ma questi sono alcuni suggerimenti per i nuovi arrivati che guardano indietro ai giorni classici della serie.
Anche se il rilascio di quest'anno di Pokémon Leggende: Arceus è stato uno scossone rinfrescante per la formula della serie e l'imminente Scarlatto e Viola i giochi mirano a continuare questa tendenza, i giochi classici dell'era Nintendo DS hanno ancora il loro fascino.
Detto questo, alcune delle convenzioni in quei giochi potrebbero essere stridenti per i nuovi arrivati che cercano di vivere i primi anni del franchise. Le macchine nascoste sono una delle caratteristiche con cui molti fan di lunga data concordano che sono state giustamente eliminate nei giochi più recenti. E mentre Pokémon le partite non sono mai state particolarmente impegnative, vale la pena prestare maggiore attenzione alla diversificazione della squadra.
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10/10 Fai scorta di medicinali per disturbi di stato
I giochi più recenti sono diventati più indulgenti contro i disturbi di stato, in particolare con Veleno che non riduce più gli HP dei Pokémon colpiti sia in battaglia che fuori. Nei giochi più vecchi, tuttavia, questa era un'ulteriore sfida da gestire quando si attraversavano i loro mondi.
Poche cose possono essere più dannose per una battaglia o un'avventura che far svenire i membri del gruppo Avvelenato a causa della mancanza di un Centro Pokémon nelle vicinanze, essere afflitti da Sonno o essere costantemente paralizzati. Sarebbe saggio per i giocatori fare scorta delle medicine per i disturbi coincidenti al mercato locale prima di avventurarsi fuori città, e in particolare Full Heal quando disponibile.
9/10 Pianifica la squadra tenendo a mente gli HM
Essere fermati da ostacoli minori e costretti a usare gli HM lo è uno degli stanchi Pokémon cliché i fan sono felici di aver visto la serie crescere. Mentre i fan veterani potrebbero dire che uno dei membri della squadra sia il 'mulo HM' designato, pianifica la squadra in base ai requisiti HM piuttosto che sacrificare un intero slot a un Pokémon che non sarà di alcuna utilità in battaglia.
Invece di avere uno Zigzagoon di livello 5 che spreca quel sesto slot di squadra e lascia solo cinque per essere utili in battaglia, avere una squadra competente di sei che possa dividere gli HM tra loro. Alcuni HM si sentono come un peso, ma per le partite in-game, come Fly, Surf, Waterfall e Strength sono mosse legittimamente forti anche in battaglia, e ci sono più che sufficienti tipi di volo, tipi di acqua, ecc. che li può usare.
8/10 Diversificare la squadra per tipi
La diversificazione è certamente qualcosa che può applicarsi a giochi più recenti come Spada e Scudo anche. Tuttavia, poiché alcuni dei più recenti mainline Pokémon i giochi hanno fatto invecchiare male alcuni degli elementi più difficili , assicurarsi che i giocatori avessero squadre a tutto tondo era probabilmente più importante nei titoli più vecchi.
Il sistema di tipo sasso-carta-forbici in questi giochi è semplice da comprendere, quindi i giocatori dovrebbero trarne vantaggio avendo una squadra di Pokémon diversificata che copre tipi unici. È importante non avere molte (o nessuna) sovrapposizione di tipi, se possibile, poiché avere Pokémon che integrano e compensano le debolezze dei loro compagni di squadra ripagheranno in Palestra, Superquattro e varie sfide post-partita.
7/10 Non concentrarti troppo sulla fattibilità competitiva
Come molti altri franchise di videogiochi, Pokémon ha creato una scena competitiva abbastanza sana per i giochi della linea principale. Tuttavia, anche se è noto che i giochi classici hanno un po' più di sfide rispetto alle voci più recenti, fissarsi sulla fattibilità competitiva non dovrebbe mai essere un obiettivo.
Diversificare il gruppo di sei per avere diverse combinazioni di Tipo che si completano a vicenda è una buona regola pratica, ma anche seguendo quella vaga linea guida, i giocatori dovrebbero essere più che in grado di trovare utilità nella maggior parte dei Pokémon che si trovano in questi giochi. Ad esempio, personaggi del calibro di Pidgeot potrebbero non essere potenti nel metagioco, ma quando si tratta di storie di gioco, il preferito di tutti ha del potenziale.
6/10 Usa l'Exp. Condividi per recuperare i compagni di squadra
Grinding è sempre qualcosa che può facilmente diventare un lavoro ingrato nei giochi di ruolo se gestito male. Alcuni la migliore linea principale Pokémon Giochi è riuscito a mantenere la macinazione al minimo, ma è comunque importante sfruttare appieno l'Exp. Condividi ogni volta che i giocatori ci mettono le mani sopra.
I giochi più recenti incorporavano una sorta di Exp forzata. Condividi che darebbe all'intera squadra le ricompense complete dalla battaglia anche se non fossero state utilizzate, ma i più grandi hanno incentivato maggiormente l'allenamento individuale. Quando viene dato a un Pokémon non svenuto nel gruppo attivo del giocatore, quel membro specifico della squadra riceverà il 50 percento dell'Exp. guadagnati in battaglia se hanno partecipato. È fondamentale allenare quanti più Pokémon possibile alla volta.
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5/10 Scegli l'antipasto in base ai tipi della prima coppia di palestre
Ci sono sicuramente livelli di potenza quando si tratta di quanto sia utile ogni antipasto Pokémon è , anche tenendo conto del favoritismo. Chikorita è un tipo Erba dal design accattivante, ma è notoriamente difficile giocare con le prime parti di Johto poiché le prime due Palestre sono di tipo Volante e Coleottero. Se i giocatori preferiscono avere il primo partner più competente fin dall'inizio, controllare in cosa sono specializzate le prime due o tre palestre sarebbe la mossa intelligente.
Al contrario, Bulbasaur è notoriamente considerato da molti fan come il miglior antipasto di Kanto, poiché il suo typing Grass può portare i giocatori attraverso le prime due Palestre da solo. Ciò darà ai giocatori il tempo di capire chi saranno gli altri cinque membri del gruppo senza preoccuparsi che i loro titolari vengano nel frattempo surclassati.
4/10 Distribuisci l'allenamento Pokémon nel modo più uniforme possibile
Va in qualche modo di pari passo con la diversificazione del team e l'uso dell'Exp. Condividi, ma i giocatori vorranno assicurarsi di distribuire l'allenamento della loro squadra nel modo più uniforme possibile. Date le statistiche relativamente alte degli antipasti dei giochi principali per una trama standard, può essere facile cadere nella trappola di concentrarsi su di loro e forse su uno o due altri Pokémon.
Se i giocatori danno la parte del leone ai riflettori solo a pochi eletti della loro squadra, potrebbero trovarsi nei guai quando si imbatteranno in una battaglia di allenatori che ha un semplice vantaggio di tipo su di loro. Avere una squadra a tutto tondo include che tutti e sei siano almeno vicini allo stesso livello l'uno dell'altro.
3/10 Insegna mosse di copertura Pokémon
Stesso tipo Attack Bonus (o STAB) è una statistica che consente ai Pokémon di un certo tipo di infliggere più danni quando si utilizza un attacco corrispondente. I tipi di fuoco otterranno di più dall'uso del lanciafiamme, ad esempio, ma le mosse sono un'altra area in cui vale la pena diversificare. Molte specie possono apprendere attacchi che non coincidono con il loro tipo nativo, e questo è ottimo per quella che viene chiamata copertura.
È un altro modo per i Pokémon dei giocatori di coprire le proprie debolezze e ottenere vantaggi rispetto agli altri. Ad esempio, Alakazam è di tipo psichico, ma può anche imparare a infliggere danni superefficaci ad altri tipi psichici e Dazzling Gleam per coprire la sua debolezza di tipo oscuro.
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2/10 Semplifica la cattura dei leggendari in roaming
In certi Pokémon giochi -- a partire da Oro , D'argento , e Cristallo -- ci saranno specie leggendarie che non vengono combattute e catturate allo stesso modo della maggior parte delle altre. Entei, Raikou e Suicune sono stati i primi 'leggendari vaganti' dei giochi principali, poiché si trovano casualmente in natura dopo aver attivato l'evento della storia e possono fuggire dal giocatore.
Può essere una vera sfida bloccare questi Pokémon, soprattutto se si tiene conto anche del loro basso tasso di cattura. Il modo più semplice per tenerli al loro posto, tuttavia, è avere un Pokémon nella squadra che conosca una mossa come Sguardo cattivo o abbia un'abilità passiva come Shadow Tag. Entrambe queste tecniche prevengono attivamente la fuga degli incontri selvaggi, dando al giocatore ampie opportunità di lanciare Pokéball contro di loro.
1/10 Uova da schiudere più velocemente
Le uova da riproduzione e da cova sono state un meccanismo popolare del Pokémon giochi dalla seconda generazione. Tuttavia, il processo di schiusa effettivo può essere un po' noioso per i giocatori che non sono a conoscenza delle caratteristiche più sottili della serie.
Iniziare con Versione Smeraldo sul Game Boy Advance, l'abilità chiamata Flame Body ha il vantaggio fuori dalla battaglia di dimezzare il processo di schiusa. Basta avere un Pokémon nel gruppo come Magmar con Flame Body e un uovo per rendere questo processo molto più veloce.