Ogni narrazione ha bisogno di un buon cattivo; che si tratti dell'umano filosofico contro se stesso, della natura, dei tropi letterari della società, o dei baffetti che fanno roteare i baffi dei cartoni animati del sabato mattina, non può esserci trama senza una figura o un'entità che guida una sorta di conflitto.
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Mentre i giochi tendono a ritrarre quest'ultimo molto più spesso del primo, molti giochi sono esaltati dai loro cattivi dinamici e vili. Dalle macchinazioni da incubo di SHODAN nel Scossa del sistema giochi ai soliti dirottamenti di SuperMario 's Bowser, il gioco è reso eccezionale dai suoi numerosi cattivi iconici.
GlaDOS (portale)
Anche se fa la timida per la maggior parte della prima puntata del Portale serie, GlaDOS è dannoso come vengono. Con l'unico obiettivo di portare avanti i propri esperimenti e senza riguardo per nient'altro, è disposta a sbarazzarsi di chiunque si metta sulla sua strada.
2011 Portale 2 ha arricchito il personaggio, spiegando le sue origini e persino costringendo il protagonista della serie Chell a stringere una difficile alleanza con lei. Mentre GlaDOS alla fine porge l'altra guancia e libera Chell dal complesso sotterraneo di Aperture, non ci si deve ancora fidare di lei.
Andrew Ryan (BioShock)
Interpretato come l'antagonista principale durante le prime ore di Bioshock , Andrew Ryan è un idealista miliardario così impegnato nelle sue filosofie che ha costruito una città sottomarina per essere libera dalle restrizioni sociali. Anche se ha cercato di creare un'utopia, il suo bisogno di rimanere al potere alla fine ha condannato se stesso e la sua città.
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Ryan non è certamente un bravo ragazzo con uno sforzo di immaginazione, ma il suo ruolo di grande cattivo della serie alla fine viene passato a un altro dopo una scioccante svolta a metà partita. Tuttavia, i suoi monologhi autoindulgenti e le sue idee esagerate lo rendono indiscutibilmente memorabile.
Mike Tyson (Mike Tyson's Punch-Out!!)
Uno dei pugili più riconoscibili di tutti i tempi, Mike Tyson può sembrare una strana inclusione. Non è un'entità malvagia onnicomprensiva dedita alla distruzione globale, né è una forza maligna che si nasconde nell'ombra. Tuttavia, è stato uno dei boss dei videogiochi più difficili nella storia del NES.
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Il NES era noto per i suoi numerosi giochi difficili e Punch Out di Mike Tyson!! è stato tra i più impegnativi. Richiedendo una seria precisione e una quantità oltraggiosa di pratica, potrebbe essere più facile andare in punta di piedi contro Iron Mike nella vita reale piuttosto che affrontarlo in questo classico a 8 bit.
Giygas (terrestre)
Un lovecraftiano insondabilmente potente determinato a mandare la Terra in uno stato di oscurità infinita, Giygas è facilmente uno dei nemici più orribili che appaiono in un gioco per Super Nintendo. L'antagonista principale del gioco di ruolo classico di culto Legato alla Terra , è una minaccia sempre presente per Ness e il suo gruppo.
Mentre appare solo come cattivo principale in Terrestre E Inizi terrestri , ha ossessionato le menti dei giocatori per decenni, stabilendo uno standard irraggiungibile per molti altri cattivi dei giochi di ruolo.
Gwyn, signore delle ceneri (Dark Souls)
Dopo aver rivendicato un'Anima Lord e appreso i segreti della longevità dei Draghi Eterni da Seath, Gwyn rovesciò i governanti della terra e stabilì una nuova era del fuoco. Sebbene non sia un vero e proprio antagonista, è disposto a sacrificare qualsiasi cosa per preservare il suo dominio e agisce come un nemico spietato per coloro che cercano di far avanzare l'Età dell'Oscurità.
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Mentre viene incontrato solo durante il combattimento con il boss finale nel gioco alla fine di Anime scure , la presenza di Gwyn può essere percepita attraverso i gravami cittadini di Lordran. È anche una formidabile minaccia per i giocatori che non sono riusciti a padroneggiare le complessità della meccanica di parata del gioco.
Pyramid Head (Silent Hill 2)
La stessa città titolare può fungere da antagonista più significativo nel franchise horror di Konami, ma Pyramid Head è un cattivo molto più riconoscibile. Teorizzato per rappresentare il senso di colpa con cui vive James Sunderland , il suo aspetto grottesco e la natura violenta lo rendono un temibile nemico.
Per quanto intimidatorio, Pyramid Head si incontra in diversi punti durante il secondo Silent Hill gioco. Pensato per essere una minaccia onnipresente in agguato nell'oscurità, è diventato un simbolo per l'intera serie e la sua recente inclusione nel gioco horror multiplayer Morto alla luce del giorno è una testimonianza del suo status di uno dei più grandi avversari nei giochi.
Albert Wesker (Resident Evil)
Travestito da leader della S.T.A.R.S. squadriglia dentro Cattivo ospite , Albert Wesker è un genio astuto disposto a sovvertire e tradire qualsiasi cosa e chiunque pur di promuovere i propri obiettivi. Agente della nefasta organizzazione Umbrella, ha iniziato la sua carriera come promettente virologo e la sua natura manipolatrice gli ha permesso di avanzare nella sua posizione all'interno dell'azienda.
Si è rivelato essere un burattinaio segreto entro la fine del primo Cattivo ospite gioco, si trasforma nel boss finale superpotente nel 2009 Resident Evil 5 , ed è ostacolato solo dalla forza impareggiabile di Chris Redfield e dall'intelletto di Sheva Alomar.
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SHODAN (Shock del sistema)
Il predecessore spirituale del Bioshock franchising, Scossa del sistema era una serie di due giochi di ruolo d'azione degli anni '90 influenzati dal cyberpunk sviluppati da LookingGlass Technologies. Ambientato in una stazione spaziale del lontano futuro chiamata Citadel, il giocatore assume il ruolo di un hacker anonimo incaricato di distruggere SHODAN, un sistema di intelligenza artificiale canaglia.
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In molti modi, il personaggio di SHODAN ha influenzato i successivi cattivi di gioco come GlaDOS e Andrew Ryan. Scherzando costantemente il giocatore da lontano e tramando dietro le quinte, SHODAN è tanto intelligente quanto terrificante e merita un riconoscimento per aver plasmato il corso della storia dei videogiochi.
Ganon (La leggenda di Zelda)
L'antagonista perpetuo di Nintendo La leggenda di Zelda serie, Ganon appare in quasi tutte le puntate del franchise, debuttando originariamente nel titolo NES del 1987. Spesso raffigurato come un essere bipede simile a un orco, è l'incarnazione del prototipo del cattivo dei videogiochi.
Le sue origini e motivazioni sono state ulteriormente approfondite nel gioco del 1998 Ocarina del tempo in cui viene presentato come il capo del popolo Gorudo che cerca di corrompere la terra di Hyrule. Un attore chiave in ogni atto malvagio della serie, Ganon di Zelda è tra i peggiori dei peggiori nei giochi.
Bowser (Super Mario Bros.)
Originariamente introdotto nel classico NES del 1985 Super Mario Bros . , Bowser è l'eterno nemico del Regno dei Funghi e dei suoi numerosi cittadini. Una figura centrale in quasi tutti i titoli con protagonista l'idraulico corpulento, Bowser probabilmente rimarrà all'inseguimento della Principessa Peach e un passo avanti a Mario e compagnia fino a quando il mezzo non finirà del tutto.
Il cattivo in agguato alla fine di ogni castello e corso platform, è l'ideale platonico di un cattivo. Sebbene occasionalmente abbia collaborato con Mario, è lecito ritenere che i due rimarranno nemici mortali per sempre.
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