I 10 colpi di scena dei videogiochi più scioccanti, secondo Reddit

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C'è un sacco di grande lavoro artigianale nella creazione di videogiochi. I migliori di quest'anno come Anello di fuoco ha dimostrato che il controllo preciso e la difficoltà sono ancora allettanti per i giocatori. Ciò che mostra anche, tuttavia, è quanto sia importante la storia. Sebbene non sia necessario per un grande gioco, un mondo interessante con colpi di scena può elevare un gioco.





Questo è un argomento comune su Reddit e molti Redditor hanno discusso di quali colpi di scena della trama di gioco li hanno completamente spazzati via. A volte queste sono grandi rivelazioni, a volte falliscono. Ad ogni modo, fai attenzione agli spoiler, poiché la maggior parte proviene dai giochi finali.






L'ombra del colosso (2005)

L'ombra del colosso ha un tocco classico nominato dall'utente di Reddit cubosh . Commentano 'non è una svolta improvvisa, né è esplicito nel gioco stesso, ma mi ha davvero colpito'. Il gioco si concentra sul protagonista che combatte questi mostri giganti. Inizialmente, sembra che sia per una buona ragione, ma poi arriva il colpo di scena.



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Il protagonista è guidato da un essere divino per uccidere questi mostri. Hanno un patto in cui se il protagonista uccide i colossi, farà risorgere la ragazza dell'eroe. Man mano che il gioco procede, viene sottilmente rivelato che i colossi non sono malvagi e sono in realtà sigilli del potere del dio. Il colpo di scena è piuttosto scioccante a causa della colpevolezza del giocatore stesso.






Portale 2 (2011)

L'originale Portale è già un gioco con un grande colpo di scena. È, tuttavia, una svolta che non è molto guidata dal personaggio. La svolta da Portale 2 nominato da Comandante Stick su Reddit lo risolve. È una svolta classica, essere un tradimento da parte di uno stretto alleato.



Wheatley è il fedele alleato del giocatore fino a metà partita. Sebbene non fosse sempre utile, non sembrava malizioso. Quando viene collegato al mainframe di GlaDOS, cambia improvvisamente. Devia completamente la direzione del gioco, scioccando i giocatori che si aspettavano più test simili Portale 1 .






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Halo: combattimento evoluto (2001)

Questa è la rara svolta in un gioco che cambia anche il gameplay. 'La prima metà del gioco è uno sparatutto, vuoi imparare a usare Alone per vincere la guerra contro l'alleanza,' inizia TireurEfficiente su Reddit. «Ma poi lo scopri Alone è anche una prigione per il Diluvio, e il gioco prende una svolta survival horror.'



The Flood è uno dei migliori cattivi in ​​un gioco FPS. Ciò non è dovuto alla loro complessità, in quanto sono essenzialmente solo un esercito di zombi, ma perché la loro esistenza cambia in modo scioccante l'ambientazione da una fantasia di potere dell'opera spaziale a un oscuro orrore cosmico. All'inizio degli anni 2000, molti giocatori hanno preso alla sprovvista.

Operazioni speciali: la linea (2012)

Operazioni speciali: la linea è uno dei giochi sparatutto in prima persona più strazianti mai realizzati. È così potente per coloro che sanno tutto Taser2340 deve fare è menzionare il suo nome nel suo post. Mentre anche quando questo gioco era nuovo era considerato meccanicamente carente, è stata la sua storia a far cantare i critici.

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Il gioco inizia a presentarsi come simile ad altri sparatutto militari simili Call of Duty . Ciò ha contribuito a creare uno scioccante falso quando finì per essere una cruda critica militare. L'esercito americano rilascia un'arma biologica sui civili e il protagonista ne è responsabile. Trascorre la maggior parte del gioco reprimendo questo fatto, ma si rende conto di quanto fosse spietato nel finale scioccante del gioco.

Danganronpa V3 (2017)

Secondo Redditor WillTrade4Food , ' Danganronpa 3 ha il colpo di scena più sorprendente che abbia mai visto, ed è in realtà molto vicino all'inizio del gioco.' Quello a cui si riferiscono è una scena in cui i protagonisti affermano di essere tutti normali studenti delle superiori. In questa serie, in genere gli studenti sono studenti Ultimate con strani talenti e personalità.

Viene quindi rivelato che gli studenti hanno dimenticato di essere Ultimate e vengono restituiti i loro ricordi. Dopo molti misteri omicidi e minigiochi, Dangarnonpa rivela la sua più grande svolta. Tutti gli studenti erano normali; hanno ricevuto ricordi falsi. Anche se questo è già scioccante, Danganronpa 3 implica anche che gli eventi dei giochi precedenti fossero altrettanto falsi in un finale scioccante che ha ribaltato la serie.

Metal Gear Solid 2 (2001)

' Metal Gear Solid 2 ha uno dei migliori che abbia mai visto', afferma Redditor LucW64 . Sebbene fosse controverso quando è stato rilasciato per la prima volta, i fan ora pensano MGS2 è forse il migliore della serie. Sia le sue critiche che le sue lodi derivano da questa svolta. In poche parole, le prime due ore del gioco vedono il giocatore controllare il precedente protagonista Snake prima di passare improvvisamente a un nuovo volto.

Raiden, il nuovo protagonista, era un bambino soldato condizionato a diventare come Snake. Verso la fine del gioco, viene rivelato che quasi tutto nella sua vita è stato fabbricato. Gli eventi del gioco stesso si sono rivelati un programma di addestramento per Raiden per uccidere il vero Snake, e potrebbero non essere nemmeno realmente accaduti. Tutto questo è super confuso ed è stato molto scioccante per i fan che volevano solo interpretare Snake.

Shock biologico (2007)

Come Reddit Kiryu8805 dice: 'L'originale Bioshock ha un colpo di scena iconico verso la fine.' Ciò non significa che non abbia fatto impazzire i giocatori in quel momento, però. Il personaggio del giocatore, Jack, si rivela essere il figlio dell'antagonista del gioco. Questo sarebbe già di per sé un grande colpo di scena, quindi i giocatori probabilmente non si aspettavano un altro colpo di scena.

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Il personaggio principale non ha il controllo delle proprie azioni. Invece, sono costretti da suggestioni ipnotiche a obbedire a Frank Fontaine, e mentre deporre il malvagio Ryan era la cosa giusta da fare, sono stati costretti a farlo. È un momento cupo che mette in dubbio ogni obiettivo del gioco, poiché il giocatore sorpreso ora non può essere sicuro della propria agenzia.

Cronache di Xenoblade (2012)

I JRPG sono ben noti per le loro trame complicate, quindi è naturale che alcuni abbiano momenti sbalorditivi. Reddit LeggendarioHeropon sottolinea Cronache di Xenoblade andando anche oltre la maggior parte del genere. Secondo loro, 'L'intero gioco ne è pieno, ma quelle ultime ore sono solo un colpo di scena dopo l'altro'.

L'endgame stupirà sicuramente i giocatori con quanto sia denso di colpi di scena . Gli eventi del gioco si rivelano essere una risposta immunitaria del dio (e dell'ambientazione) del gioco, il Bionis, che ha sempre manipolato il protagonista Shulk. Gli eroi alla fine vincono, rivelando che anche il divino Bionis stesso è una pedina in un esperimento scientifico in corso sulla Terra, nella svolta finale e più importante del gioco.

Effetto di massa 2 (2010)

Molte persone discutono se un colpo di scena possa avvenire all'inizio di una storia. Un colpo di scena capovolge uno status quo e gli status quo di solito non compaiono presto. Nel caso di sequel come Effetto di massa 2 , tuttavia, sono più comuni. Secondo Redditor Becco Dubbioso 'La sequenza di apertura di Effetto di massa 2 è stato dannatamente sorprendente.'

Il gioco si apre con la distruzione della Normandy, l'ammiraglia del precedente Effetto di massa gioco. Il comandante Shepherd del giocatore fa un'ultima coraggiosa resistenza e tutto tranne che viene sorprendentemente ucciso. È profondamente inquietante e scioccante vedere l'equipaggio, la nave e il comandante che il giocatore ha costruito perdersi, e mentre il giocatore può recuperarli tutti, cambia completamente la direzione del gioco.

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Star Wars: Cavalieri della Vecchia Repubblica (2003)

Alla domanda su quale fosse il miglior colpo di scena in un gioco, all'utente di Reddit è subito venuto in mente qualcosa gowronatemybaby7 . Secondo loro, il colpo di scena da Star Wars: Cavaliere della Vecchia Repubblica 'li ha spazzati via la prima volta.' Si scopre che il personaggio del giocatore personalizzabile del gioco è stato il Signore dei Sith Darth Revan per tutto il tempo.

Ancora più scioccante è che i presunti buoni Jedi sono responsabili del lavaggio del cervello del giocatore. Questo rende grigio il conflitto tra Jedi e Sith, che in precedenza sembrava bianco e nero, e ricontestualizza molti dei nemici e degli alleati che il giocatore ha fatto lungo la strada, poiché questa svolta era principalmente sconosciuta al giocatore. È il motivo principale per cui molti considerano SPORCO per avere la trama migliore di qualsiasi Guerre stellari media, poiché la torsione lo rende così diverso nel tono da qualsiasi altro.

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