Sebbene siano passati anni da quando la PS2 è stata interrotta, molti giocatori hanno scoperto che c'è qualcosa di profondamente nostalgico nei giochi presenti.
La PlayStation 2 ha cessato la sua corsa nel 2013, ma continua a essere una piattaforma pionieristica che ha fornito alcune delle migliori esperienze di gioco dell'inizio del 21 ° secolo. Sony ha promesso un vincitore in grado di sconfiggere i rivali del suo tempo: Dreamcast, Xbox e GameCube. Ci è riuscito, come dimostra la sua serie di titoli di successo.
Certo, molti dei giochi rilasciati sulla piattaforma da allora hanno mostrato la loro età in uno o più reparti, che si tratti di grafica, controlli o perfezionamenti del gameplay. Tuttavia, ci sono molti titoli che continuano a mantenere la loro posizione, fino ad oggi.
10Metal Gear Solid 3: sussistenza
Metal Gear Solid 3 ha segnato un significativo allontanamento dalla tradizionale formula di franchising aprendo il gioco a uno schema di design più non lineare. Il risultato è stato un mondo che sembrava più aperto ed esplorabile, in contrasto con la formula piuttosto on-the-rail del gioco precedente. Con esso arrivò un migliore senso di meccanica invisibile che faceva molto affidamento sull'ambiente per la copertura.
Sebbene l'originale Mangiatore di serpenti il rilascio non era perfetto, la versione avanzata nota come Sussistenza ottimizzato il gameplay aggiungendo un nuovo sistema di telecamere, oltre a un secondo disco caricato con contenuti (inclusi bonus furtivi e missioni di salvataggio). È considerata la migliore versione di Metal Gear Solid 3 e uno che regge ancora oggi.
9Final Fantasy X
Questa voce in Fantasia finale la serie non era così ampiamente accettata come le precedenti puntate del franchise, ma ha fatto ondate significative su PS2, grazie soprattutto alla sua grafica realistica, un sistema di dialogo completamente doppiato e filmati notevolmente migliorati. La trama è stata un grande vantaggio per Fantasia finale fan, in particolare quando si trattava di romanticismo.
Final Fantasy X era così ben considerato che anche quando giunse alla fine, generò un sequel autonomo; il primo nella storia del franchise. Potrebbe non avere il fascino dello status di culto di lunga durata dell'iconico Final Fantasy VII, ma riesce comunque a reggere il confronto in un modo che le puntate successive non sono state in grado di fare.
8God Of War II
Mentre il primo Dio della guerra Il gioco ha preso il mondo dei videogiochi per la gola, il sequel è stato il punto in cui le cose hanno iniziato a migliorare. God of War II è forse il titolo più definitivo della serie. Ci è voluta tutta la grandiosità epica del primo gioco e l'ha spinta oltre i livelli di tolleranza. Le menti dei giocatori sono rimaste sbalordite dalle fantastiche scene d'azione che si svolgono sullo schermo, guidate dal principale antieroe Kratos.
Tecnicamente, un gioco come God of War II non dovrebbe nemmeno esistere. Le sue dimensioni e l'enormità sfidano ogni logica, come se il giocatore fosse intrappolato nel film fantasy più cool mai realizzato. Il debutto su una console come la PS2 è un'impresa ancora più grande. Dal momento che ha massimizzato l'hardware della macchina per creare uno spettacolo così impressionante, continua a essere uno dei titoli PS2 più sorprendenti.
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7Psiconauti
Come un platform 3D in competizione contro artisti del calibro di Crash Bandicoot , Psiconauti si pone da solo come una delle cose più uniche e creative per colpire la PS2 e il gioco in generale.
Mentre gli ambienti 3D non reggono particolarmente bene nella nostra epoca attuale, il gameplay riesce a compensarlo. C'è un eccellente sistema di piattaforme qui, con un'ottima fotocamera da avviare. Insieme alla sua storia bizzarra, ai personaggi adorabili e all'atmosfera invitante, è ancora un autentico classico per PS2.
6Oltre il bene e il male
Questo gioco è ancora una delle imprese più impressionanti di cui godono su PS2. Oltre il bene e il male ha tutto, da un mondo luminoso e colorato a cartoni animati, personaggi interattivi e un fantastico sistema di combattimento. È una combinazione di Tomb Raider, Tenchu, e persino Wave Race 64, se ci si può credere.
È ancora un vecchio gioco, tuttavia, e non tutte le cose sono invecchiate bene. Il mondo di gioco sembra piuttosto statico e non interattivo rispetto ai titoli che il mondo vede oggi, ma è difficile discuterne BGAE's gameplay accessibile, storia stravagante e mondo inventivo. Se la versione per PS2 non è gradevole, valuta la possibilità di provare l'edizione HD.
5ICO
Il team ICO è stato responsabile di memorabili successi minimalisti come L'ombra del colosso e L'ultimo guardiano, ma Ico è quello che ha dato inizio a tutto. Riguarda il mondo di gioco e il modo in cui il giocatore interagisce con esso, con la storia che diventa leggera per consentire al giocatore di crearne la maggior parte nella propria mente.
Di conseguenza, c'è poco in termini di esposizione o dialogo. Ico è tutta una questione di emozione, sia essa solidarietà, affetto, avventura o paura. È un'esperienza simbolica che richiede investimenti da parte del giocatore, e questo è in realtà un vantaggio. Mentre gli ambienti sembrano piuttosto piatti e statici per gli standard odierni, è l'atmosfera immersiva che continua a venderlo come un vincitore.
4Gran Turismo 4
L'unica cosa su Gran Turismo 4 quello che non regge è il roster delle auto disponibili. Tutto il resto è perfetto ed è ancora uno dei migliori simulatori di corse mai realizzati. Il Ottimo turismo la serie potrebbe essere stata rubata dal Forza franchising negli ultimi anni, ma con poche ore GT4 è sufficiente per ricordare a tutti perché era il re della collina.
Le meccaniche di guida sono ancora un punto culminante del gioco, ed è all'altezza del suo soprannome di simulatore costringendo i giocatori a diventare bravi oa consegnare la patente di guida. Graficamente, è un importante passo avanti rispetto ai giochi precedenti ed è molto più accessibile del controverso Gran Turismo 3: A-Spec , che non ha catturato molti nuovi fan. Se c'è qualcuno che è un fan delle auto d'epoca, GT4 ha molto da offrire.
3Nero
Per quanto riguarda gli sparatutto in prima persona, Nero è ancora lontano, troppo sottovalutato. Questo è un gioco che avrebbe dovuto vedere il rilascio simultaneo multipiattaforma, con una riedizione HD su PC, per l'avvio. Ancora, Nero rimane relegato solo su PS2 e Xbox, il che significa che è fuori dalla portata di molti giocatori.
Nero ha preso spunto dai film d'azione da giochi come Call of Duty , ma è andato tutto allo stile. I modelli di armi sono assolutamente incredibili, così come i dettagli ambientali, le esplosioni e il suono tonante. Le missioni sono veloci e divertenti, con parametri e obiettivi di facile comprensione. Riproduzione Nero nell'era moderna si sente ancora fresco e divertente.
DueSilent Hill 2
Il primo Silent Hill il gioco ha attinto alle paure primordiali dell'umanità spingendo il giocatore in una dimensione alternativa, superando le porte dell'Inferno stesso. Silent Hill è sempre stato concepito come un veicolo per commentare la natura dell'umanità e gli oscuri recessi delle nostre anime che continuano a minacciarci.
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Il secondo gioco ha amplificato notevolmente l'orrore e ha fornito trame migliori con un climax scioccante. L'uso intelligente dell'oscurità crea un senso infinito di paura e paranoia mentre il giocatore aspetta che il prossimo orrore inquietante si insinui dietro l'angolo. Il franchise ha avuto una serie così calda che ha persino generato un adattamento cinematografico di Hollywood, che è ancora considerato uno dei migliori del gruppo.
1L'ombra del colosso
Il team ICO ha ottenuto un altro enorme successo quando hanno seguito il loro primo gioco Ico con L'ombra del colosso . Non solo è uno dei giochi di avventura più epici mai realizzati, ma lo è anche uno dei più fantasiosi e fantasiosi . L'unico obiettivo del gioco è cercare e uccidere un certo numero di Colossi - creature enormi e apparentemente inarrestabili che hanno ognuna un punto debole che deve essere sfruttato dal giocatore.
Non ci sono paesi, città o NPC con cui interagire e nessun altro nemico sul campo di battaglia (ad eccezione dei Colossi). In quanto tale, tutto il gameplay si concentra sugli elementi del puzzle e sulle prove logiche che il giocatore deve affrontare per abbattere ogni creatura. Se suona male, non lo è. In effetti, è ciò che rende il gioco così buono. L'ombra del colosso non è semplicemente un gioco. È un'esperienza.