10 cose su Beast Wars: Transformers che non hai mai conosciuto

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Anche se ora potrebbe sembrare obsoleto, Beast Wars: Transformers era CGI all'avanguardia al suo meglio nel 1996. È stata anche la prima serie di cartoni animati Transformers a presentare personaggi animati al computer. Anche se durante i suoi tre anni, Guerre bestiali divenne un successo popolare, resuscitando da solo il franchise dall'oscurità, molti fan dei trasformatori originali erano, all'inizio, scettici riguardo a una serie a tema di dinosauri.





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Tuttavia, Beast Wars: Transformers ha aggiornato il franchise conferendogli un aspetto più moderno, presentandolo a una nuova generazione di fan. Gli stessi tifosi che hanno avuto il piacere di assistere Trasformatori sul grande schermo, come un popolare franchise cinematografico. Quindi, percorriamo la strada della nostalgia e contiamo 10 cose che i fan di Beast Wars potrebbero essersi persi.



Alti costi di produzione

Nel 1996, la CGI era agli inizi ed era stata portata sul grande schermo solo per bambini con Pixar's Storia del giocattolo . Portarlo in televisione è stato un processo contorto e costoso, che ha richiesto la costruzione di set e oggetti di scena con la tecnologia dello schermo verde.

Il budget di Mainframe era limitato, quindi per mantenere lo spettacolo fresco quando si introducono nuovi personaggi, hanno utilizzato gli stessi modelli, leggermente devianti dall'originale. Il concetto più costoso di due bestie, Mainframe originariamente voleva creare per Optimus e Megatron è stato scartato poiché il prezzo non poteva rientrare nel loro budget.






Riavvio creato dal mainframe

Guerre bestiali non è stato il primo cartone animato in CGI creato da Mainframe Entertainment. In effetti, non è stato nemmeno il primo successo in CGI per l'azienda. Riavviare, che va dal 1994 al 2001 su YTV, ha vinto i Gemini Awards dal 1995 al 1997, un Prix Award nel 1996 e un Outstanding Technical Award lo stesso anno.



Cosa c'era di così straordinario Riavviare era che al momento della sua creazione, i creatori non sapevano nemmeno come far funzionare il software con cui avevano il compito di realizzare lo spettacolo . Quindi per il momento, Guerre bestiali in onda, i creatori erano esperti veterani della tecnologia.






Il cast vocale di Beast Wars ha lavorato su Dragon Ball Z

Un fatto divertente su Guerre bestiali era che molti dei doppiatori dello show lavoravano a un'altra popolare serie di cartoni animati dell'epoca, Dragonball Z . Mentre nessuno dei Guerre bestiali il cast era nel doppiaggio Funimation così tanti Dragonball Z i fan riconoscono, sono apparsi nel doppiaggio Ocean.



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Alcuni di questi membri del cast includono Scott Mcneil, che ha doppiato Waspinator, Rattrap, Dinobot e Silverbolt in Guerre bestiali e Piccolo su Dragonball Z . Mentre David Mckay, la voce di Megatron ha doppiato Recoome.

Hasbro ha deciso chi è vissuto e chi è morto

Quindi, quanta influenza ha una linea di giocattoli per una popolare serie di cartoni animati sul contenuto effettivo dello spettacolo? Più di quanto i fan potessero immaginare. Gli scrittori di Guerre bestiali ha lasciato intenzionalmente ogni stagione su un cliffhanger, con tutti i personaggi in una situazione pericolosa, in modo che Hasbro potesse decidere chi sarebbe tornato per la stagione successiva.

Questo è stato un tentativo da parte degli scrittori e del marchio di giocattoli di eliminare dallo spettacolo i personaggi le cui vendite di giocattoli erano scadenti. Ciò ha permesso ai personaggi popolari di ottenere più tempo sullo schermo nella stagione successiva.

La creazione della scintilla e delle protoforme

Sorprendentemente, i creatori di Guerre bestiali non erano fan della serie originale. Questa potrebbe sembrare una ricetta per il disastro ma, in realtà, ha permesso loro la flessibilità necessaria per creare nuove idee per la serie. Una di quelle idee era la scintilla o l'anima di un Transformer.

Se questa scintilla viene danneggiata, il trasformatore cessa di vivere. Un altro concetto erano le protoforme, un'idea che i Transformer avrebbero scansionato l'ambiente circostante, creando le loro apparizioni dai predatori dell'apice in quel particolare mondo. Queste idee sono state successivamente adattate ai film live-action che i fan hanno imparato ad amare.

La modalità bestia di Waspinator è femminile

Probabilmente uno dei fatti meno noti su Waspinator era che la sua forma in modalità bestia è basata su una vespa femmina, non maschio. Questo non è stato un errore da parte dei creatori ma, invece, è stato intenzionale, poiché i pungiglioni delle vespe femminili sembrano più armi attive.

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Questa decisione ha portato ad ambiguità durante la realizzazione della versione giocattolo poiché se togli il pungiglione di Waspinator rivelerà larve nel suo addome. Tuttavia, nello spettacolo, viene presentato come un Transformer maschio. Questo errore non è stato colto da molti fan, né Hasbro ha cambiato il concetto femminile nelle sue linee di giocattoli.

Rhinox e Rattrap sono modellati su un famoso duo comico

Due preferiti dai fan di Guerre bestiali , Rhinox e Rattrap hanno avuto un'ottima intesa durante le tre stagioni della serie. Le loro battute avanti e indietro e i dialoghi irriverenti erano basati su un duo comico della vita reale, Lou Costello e Bud Abbott.

Queste leggende della commedia hanno cambiato il gioco della commedia negli anni '50 con le loro scenette e film di cabaret. Dal momento che i creatori di Guerre bestiali erano grandi fan di Abbott e Costello, hanno deciso di fare un omaggio creando Transformers con disposizioni simili. Questa si è rivelata una mossa popolare, poiché i fan adoravano la loro amicizia unica.

Il dialogo di Dinobot ispirato alle opere di Shakespeare

Probabilmente uno dei migliori antieroi dell'universo Transformers, Dinobot era un cattivo con onore, la cui posizione e abilità di combattimento erano basate sul samurai giapponese. Ciò che potrebbe scioccare i fan del personaggio è che gran parte dei dialoghi di Dinobot ruota attorno a concetti basati su 'Amleto' di William Shakespeare.

Questi concetti implicano la progressione del personaggio contorta e temi di crisi del personaggio che rendono Dinobot un personaggio generale più dinamico. Il suo cammino Guerre bestiali era uno che metteva in mostra l'inganno, la nobiltà, il destino e, in definitiva, l'eroismo. Tutto ciò si vede raramente in un particolare personaggio dei cartoni animati.

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La prima parolaccia dei Transformers

Cosa c'è di così ironico Guerre bestiali , sono i temi e le trame più per adulti utilizzati dallo spettacolo, che sono andati proprio sopra le teste dei fan. Uno di questi concetti riguardava la parola 'scorie'.

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Era una parola comune usata in ogni episodio quando un trasformatore diventava pazzo o frustrato. Dal momento che i creatori non potevano usare vere parolacce, essendo uno spettacolo per bambini e tutto il resto, hanno deciso di creare la propria parolaccia da usare nella serie. Mentre molti riferimenti per adulti sono stati fatti nello show durante le sue tre stagioni, le scorie sono state di gran lunga le più utilizzate.

I concetti della storia erano incompleti all'inizio

Quando i fan guardano il progetto finito, potrebbero avere l'impressione che il concetto dello spettacolo sia stato creato in modo complesso da alcune delle menti più creative del settore. Stranamente, ciò non potrebbe essere più lontano dalla verità, poiché gli story editor Larry DiTillo e Bob Forward insieme agli sceneggiatori avevano una tabula rasa di uno spettacolo quando hanno iniziato.

L'hanno messo insieme proponendo idee agli scrittori. Le idee più popolari sono state messe in produzione, mentre quelle meno popolari sono state messe da parte o conservate per le stagioni successive.

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