I fan di Total War: Warhammer sanno che c'è ancora molto da fare nelle prossime patch e DLC, e hanno una bella lista dei desideri
Con Total War: Warhammer III Con il lancio di nuovi conflitti e fazioni sono in aumento. Molte nuove entusiasmanti meccaniche sono state aggiunte da Creative Assembly; di tutto, dai demoni in stile Build-A-Bear Workshop alle gigantesche statue di Kung-Fu. Le nuove fazioni e meccaniche sono ottimi modi per scuotere il mondo Total War: Warhammer formula.
CORRELATO: I 10 giochi per PC più attesi del 2022
Nonostante queste entusiasmanti aggiunte, i fan di Total War: Warhammer so che c'è ancora molto da fare nelle prossime patch e DLC. Hanno una lista dei desideri che include entrambe le funzionalità del classico Guerra totale giochi e alcune cose dal vasto mondo dei classici Martello da guerra .
cosa è successo a Justin in 13 motivi
Mastini della guerra
I mercenari hanno avuto una parte importante Guerra totale giochi per molto tempo e con l'aggiunta dei mercenari Ogre Total War: Warhammer II , sembra un gioco da ragazzi da cui l'originale vende la fazione della spada Fantasia di Warhammer potrebbe finalmente fare la sua comparsa in futuro.
migliori programmi di fantascienza su amazon prime
Alcuni fan su Reddit stanno già speculando su come una tale fazione potrebbe aggiungere qualcosa di nuovo senza ricostruire un terreno familiare. Utente Reddit Cryoteer suggerito 'Per cominciare non saresti in grado di mantenere il territorio e non avresti alcun reddito passivo. Puoi costruire un accampamento in una regione che ti dia accesso a truppe mercenarie locali e missioni standard che possono essere completate pagando denaro.'
Nani del caos
I fan stanno già scalpitando per i Nani del Caos, una fazione nota per l'amore per l'industria, gli ausiliari hobgoblin e i treni demoniaci. Essendo una fazione preferita dai fan, non c'è da meravigliarsi che così tanti fan vogliano vederli inclusi Warhammer III.
Utente Reddit Thwherizat ha spiegato il loro fascino: 'L'idea che ce ne sono pochi ma hanno gli schiavi, le macchine e i mostri è anche un bel passaggio dall'esercito standard di tipo Nano, dove hai ancora la fanteria d'élite ma aggiungi i mostri che mancano ai Nani' . Anche tutta la loro 'magia li trasforma lentamente in pietra ma la usano comunque' è fantastica, e sono curioso di vedere se la mettono in gioco.'
Vassalli protetti
È sempre fastidioso in ogni caso Guerra totale gioco quando gli alleati dichiarano guerra a uno dei preziosi vassalli dei giocatori, minando sia la loro subdola costruzione dell'impero che la loro immersione. Sembra che questo continuerà a essere un problema Warhammer III nonostante i vassalli siano una delle principali meccaniche di gioco per alcune fazioni.
CORRELATO: 10 videogiochi perduti di cui non siamo nemmeno sicuri siano mai esistiti
Alcuni fan hanno proposto alcune soluzioni relativamente semplici che sembrano quasi un gioco da ragazzi. Utente Reddit Goodkat203 dice: 'Soluzione semplice: rendere impossibile dichiarare guerra ai vassalli'. Devi dichiararlo al signore supremo.' Ciò spingerebbe sicuramente l'IA, o anche il giocatore, a riconsiderare la possibilità di dichiarare guerra a qualsiasi vassallo senza un'adeguata pianificazione.
Discorsi pre-battaglia corretti
Una caratteristica di lunga data del classico Guerra totale erano discorsi pre-battaglia sotto forma di filmati completi che includevano il contesto delle battaglie e dimostravano anche i tratti della personalità dei comandanti. Anche se alcuni leader leggendari, come la zarina Katarin, faranno discorsi prima della battaglia Warhammer III , non saranno filmati e sembreranno piuttosto generici.
Questa è un'occasione persa per Creative Assembly che ha già fatto molto per dare il meglio Martello da guerra universo così tanto carattere nei loro giochi. Come utente Reddit Moffy Pollock dice: 'Voglio sentire i signori dei nani fare battute sugli elfi prima delle normali battaglie elettorali con gli elfi'. O leggere qualche serio rancore nei confronti degli uomini bestia o dei pelleverde per stimolare i loro nani a combattere.'
Rendi Be'lakor un Lord leggendario giocabile
In Warhammer III, Be'lakor è il boss finale. È un servitore del Caos così potente da poter essere considerato uno dei supercriminali più potenti di tutti i tempi in qualsiasi altro ambiente. È stato recentemente rivelato che questo potente e antico principe demone sarà effettivamente giocabile in battaglie personalizzate ma non avrà una propria campagna. Per molti fan delle forze distruttive del Caos questa è una sorta di delusione. Ma rendere un boss finale un eventuale DLC o sbloccabile gratuitamente solleva la questione di come apparirebbe una campagna del genere.
venerdì 13 gioco xbox one single player
Utente Reddit AlexandarSN aveva un suggerimento inedito: 'Tutte le campagne mirano a prendere Ursun da Belakor?' Allora la campagna di Belakor dovrebbe riguardare la protezione del loro premio dalle altre razze. Fagli spezzare gli usurpatori sotto il suo tallone, soggiogando ogni razza sulla sua scia come il secondo LL Indiviso (Signore Leggendario).'
Nuovi signori e unità leggendari per Norsca
Gli eventi di Warhammer III si svolgono nelle desolazioni settentrionali ghiacciate e infestate dal caos. È sicuro dire che non è un luogo immaginario che molti fan vorrebbero fosse reale . È questo paesaggio infernale che le bellicose tribù norsche chiamano casa e con cui Warhammer III accadendo proprio nel loro cortile, è logico che questa vecchia fazione potrebbe ricevere l'amore tanto necessario.
ragazza con tutti i regali che finiscono spiegati
Utente Reddit Lefty_Gamer ci ha pensato davvero molto e ha suggerito non solo una serie di nuove unità, ma una nuova fantastica idea per un Signore leggendario amico della tradizione in Beorg Bearstruck. Come dice Lefty_Gamer, 'Il capo degli orsi mannari della tribù degli Ursfjording, Beorg Bearstruck è il miglior candidato per il Norsca Lord Pack poiché è un capo predone e un parente mannaro con la mutazione dell'orso mannaro che lo rende tematico e unico tra i nostri attuali selezione.'
Nuovi signori e unità leggendari per i Guerrieri del Caos
Parlando del cortile di Norsca, i fan sperano anche che I Guerrieri del Caos ricevano l'amore tanto necessario, anche se Chaos è già sotto i riflettori. Lefty_Gamer ha avuto una grande idea per alcune nuove unità amichevoli della tradizione e signori leggendari. Lefty_Gamer ha scritto 'Sayl the Faithless è un Signore Stregone del Caos rinomato per il suo comportamento egoistico e il suo tradimento, anche nei suoi rapporti con i demoni'. Penso che Sayl sarà il Lord del DLC per WoC poiché è un candidato perfetto per dare loro un LL Caster.'
CORRELATO: 10 migliori giochi gratuiti su PC da giocare subito
più avanti nello stesso post, aggiungono un rinomato guerriero Khorne al mix: '...Con Sigvald, si spera, spostato nella razza Slaanesh, Vardek Crom, l'Araldo di Archaon e Portatore di Tempeste, dovrebbe entrare come signore della FLC per riempire Le scarpe di Sigvald nel ruolo del duellante a piedi.'
Nuova musica per alcune vecchie fazioni
I nuovi temi musicali di Warhammer III sono stati finora eccellenti, e alcuni forse appartengono ad alcuni dei migliori temi di battaglia di tutti i tempi. Con ciascuno dei nuovi Warhammer III fazioni che ottengono la propria musica, sembra criminale che alcune fazioni essenziali dei giochi precedenti (Impero, Nani, Bretonnia) siano ancora bloccate condividendo gli stessi vecchi temi dell'originale Total War: Warhammer .
Per l'utente Reddit EthanRedOtter questo è andato avanti abbastanza a lungo, 'L'Impero dovrebbe mantenere tutte le tracce generiche dell'Ordine dato che sembrano comunque essere chiaramente orientate a loro, ma per l'amor del cielo non voglio sentire un coro cantare il nome di Sigmar mentre mi sto sistemando rancori.'
cosa è successo a Mohammed il fidanzato di 90 giorni
Nuova recitazione vocale per le vecchie fazioni
La voce che recita in Total War: Warhammer games finora è stato eccezionale e ha incluso il lavoro di doppiaggio di alcuni grandi nomi, come Martello da guerra super tifoso Henry Cavill. Tuttavia, nei giochi più recenti, alcune delle fazioni più vecchie sembrano un po' trascurate. Ciò significa alcune fazioni dell'originale Guerra totale: Martello da guerra ha le stesse linee diplomatiche generiche quando si parla alle fazioni dei giochi più recenti, piuttosto che le interazioni più dinamiche e divertenti che hanno le nuove razze.
I fan vorrebbero vedere alcuni nuovi dialoghi che riflettano le interazioni tra le nuove fazioni e quelle vecchie. Come utente Reddit signora231 ha scritto 'Per Sigmar, lo spero. Voglio sentire la spazzatura dei Nani che parlano degli Alti Elfi Oscuri.'
La capacità di reclutare agenti dalle città sotterranee, dalle baie dei pirati e dagli edifici del culto
In Total War: Warhammer le fazioni possono costruire strutture segrete negli insediamenti di altre fazioni, ma il giocatore deve inviare costantemente agenti da uno dei loro insediamenti ai territori remoti che vuole indebolire. I fan vogliono vedere questo processo semplificato.
COME Gran Signore, stronzate scrive 'Per rendere il processo di creazione ed espansione di questi mini-insediamenti più utile sia per il giocatore che per l'IA, penso che gli agenti che hanno la capacità di crearli dovrebbero essere reclutabili da una delle possibili opzioni di costruzione fornite.'
SUCCESSIVO: I 10 migliori videogiochi da giocare questo mese (aggiornato a marzo 2022)