10 cose che non hanno senso su Star Trek IV: The Voyage Home

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Star Trek IV: The Voyage Home può essere un film meraviglioso, ma ci sono sicuramente alcune incongruenze nella sceneggiatura.





Dopo il finale agrodolce di Star Trek II: L'ira di Khan e il tema oscuro del suo seguito, Star Trek IV è stato salutato come una tregua che ha portato in primo piano la commedia, le risate e una storia commovente. In effetti, è un classico in tutti i sensi della parola, e chiaramente il migliore del Trekking film secondo la maggior parte dei fan.






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Tuttavia, nessun film, per quanto fantastico, è immune da errori. Star Trek IV ha alcune incongruenze nella trama e sciocchezze che semplicemente non hanno alcun senso. Ecco dieci dei peggiori trasgressori che macchiano un classico altrimenti perfettamente pulito Trekking film.

10Perché la sonda non elimina la potenza di riserva?

La misteriosa e inquietante sonda aliena che si dirige minacciosamente verso la Terra all'inizio ha la capacità di mettere fuori uso la potenza principale di qualsiasi nave della Federazione o base stellare che incontra. Questo paralizza efficacemente le navi da prua a poppa e le lascia alla deriva nello spazio.






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Tuttavia, la potenza di riserva sembra entrare in gioco, il che ha poco senso. La sonda non potrebbe semplicemente intaccare qualsiasi sistema di backup attivato automaticamente? Per qualche ragione, le navi della Flotta Stellare sono ancora in grado di impegnarsi in trasmissioni a lungo raggio e altre attività legate all'energia quando dovrebbero essere mutanti senza vita nello spazio profondo.



9Gli stessi vestiti, 3 mesi dopo

A volte i registi desiderano preservare un senso di continuità senza rendersi conto di quanto sia illogico. Questo accade nel primo atto di Star Trek IV quando Kirk e l'equipaggio vengono mostrati nascosti in esilio sul pianeta Vulcano, in seguito alla riuscita fusione della mente di Spock nel suo corpo appena rigenerato.






Sfortunatamente, nessuno ha pensato di dare loro un nuovo set di vestiti da indossare. Tre mesi dopo l'esilio, l'ex equipaggio dell'Enterprise indossa ancora esattamente gli stessi indumenti e non sembrano particolarmente raffinati. O hanno fatto il bucato come se non ci fosse un domani, o qualcuno nel reparto di produzione non ha pensato abbastanza in anticipo.



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8Come ti senti?

Spock si impegna con un computer su una serie di domande intellettuali progettate per testare il suo Q.I. e capacità cognitive. Supera il test fino all'ultima domanda: 'Come ti senti?' Questo lascia perplesso Spock e lo lascia in uno stato di confusione perpetua.

Sua madre arriva e spiega che il computer capisce che Spock è mezzo umano e ha preso in considerazione l'equivalente emotivo. Tuttavia, Spock ha passato tutta la sua vita a sopprimere le emozioni umane, quindi questa domanda non sarebbe nemmeno dovuta sorgere. Secondo, i Vulcaniani non sono immuni alle emozioni; scelgono semplicemente di sopprimerli. Questa domanda dovrebbe riguardare tutti o nessuno.

7Perché nessuna estradizione della Federazione?

Vulcano è ovviamente uno dei pianeti fondatori della Federazione, quindi non ha molto senso che abbiano ospitato dei fuggitivi ricercati. Tuttavia, Kirk e l'equipaggio dell'Enterprise possono rimanere su Vulcano per tre mesi interi senza che nessuno strilli a riguardo. Le loro azioni in Star Trek III avrebbe sicuramente generato un enorme sdegno all'interno del Comando della Flotta Stellare.

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Sì, Kirk e l'equipaggio hanno salvato Spock dal pianeta Genesis, ma hanno violato ogni singola regola del libro per farlo. È stato uno dei momenti peggiori di Kirk, nonostante sia stato fatto con le migliori intenzioni. Peggio ancora, distrusse l'astronave Enterprise per eliminare un equipaggio Klingon, il che avrebbe potuto scatenare una guerra totale con la Federazione. È difficile credere che Vulcano fosse un pianeta senza estradizione che avrebbe impedito alla sicurezza della Federazione di prenderli in custodia.

6Finestre rotte

Kirk e il suo equipaggio fanno il loro viaggio di ritorno sulla Terra per affrontare il giudizio per i loro crimini nel Klingon Bird of Prey, ma vengono fermati a metà strada dalla trasmissione della Flotta Stellare che li avverte di stare lontani dalla Terra. Dopo una piccola ipotesi, Kirk invia un comunicato alla Flotta Stellare informandoli dei loro piani per viaggiare nel tempo fino agli anni '80.

La trasmissione si interrompe poco prima che le violente condizioni meteorologiche di San Francisco facciano saltare una finestra di vetro. Tecnicamente avrebbe dovuto essere alluminio trasparente in grado di resistere non solo ai danni atmosferici, ma anche ad altre minacce esterne. In effetti, il materiale diventa un importante dispositivo di trama più avanti nel film.

5Fionda intorno al sole

Non è mai stato spiegato come una fionda intorno al sole apra la strada a un perfetto salto indietro nel passato, ma è uno di quei dispositivi di trama fantascientifica che il pubblico dovrebbe semplicemente sorridere e sopportare.

Per raggiungere la velocità vertiginosa richiesta per un salto temporale, la nave Klingon dovrebbe superare velocità oltre il fattore Warp 10. Ciò crea molti problemi di continuità basati su successivi Star Trek lore, in particolare il tanto odiato Viaggiare episodio 'Threshold' dove il superamento di Warp 10 produce un'iperevoluzione all'interno del corpo umano. In secondo luogo, le velocità estreme che si avvicinano a Warp 10 possono distruggere anche navi avanzate del 24° secolo come l'Enterprise-D a causa dello stress. L'attuale Star Trek la scienza dietro la manovra della fionda è stata progettata per fornire una spiegazione logica, ma non regge al controllo.

4Rompere la Prima Direttiva in grande stile?

Star Trek IV era tutto incentrato sulla spensieratezza, la commedia e il fascino dei film della vecchia scuola. È una delle principali attrattive del film e il motivo per cui il pubblico giovane e vecchio lo considera il migliore della serie. Sfortunatamente, è piuttosto sprezzante quando si tratta di pestare i piedi a persone affermate Star Trek lore.

Uno di questi è la violazione della Prima Direttiva quando Scotty e McCoy danno a Plexicorp la formula per l'alluminio trasparente, una sostanza che va ben oltre la tecnologia del 20° secolo. Sono stati fatti tentativi per riconnettere questo problema evidente, ma non sarebbe dovuto accadere in primo luogo.

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3L'incredibile rapace che si restringe

Il rapace Klingon sequestrato svolge un duplice ruolo in Star Trek IV dopo la distruzione dell'Enterprise originale. Non solo funge da nave da viaggio temporanea per Kirk e il suo equipaggio, ma diventa anche la nave che da sola salva l'umanità trasportando due megattere nel 23° secolo.

C'è un problema, però. La dimensione della nave Klingon cambia più volte durante il film, in particolare vicino all'inizio e all'atto finale. Le differenze sono stridenti, per non dire altro. Chiaramente i realizzatori non hanno tenuto conto delle dimensioni, motivo per cui la nave sembra diventare enorme entro la fine del film. In effetti, è difficile immaginare come la nave sia riuscita a rimanere nascosta in un piccolo parco quando avrebbe dovuto richiedere uno stadio di calcio.

DueUna violazione dello scafo inesistente

L'atto finale del film mostra la nave Klingon che fa una fionda intorno al sole della Terra per tornare a casa nel 23° secolo, proprio mentre la sonda sta facendo a pezzi il pianeta. Danneggiato e fuori controllo, finisce per sbandare nel porto di San Francisco vicino al quartier generale della Flotta Stellare e precipitare in acqua.

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Quando la nave inizia ad affondare, inizia ad imbarcare acqua che minaccia di uccidere le balene all'interno. È un dispositivo di trama intelligente progettato per creare tensione nell'atto finale, ma non ha molto senso che una nave così pronta per la battaglia subisca una rottura dello scafo di quel tipo, semplicemente schiantandosi in acqua. Tuttavia, è uno degli incidenti aerei più memorabili del franchise.

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1Tutti gli addebiti sono caduti, risparmia uno

Dopo che la minaccia della distruzione della Terra è diminuita, Kirk e l'equipaggio vengono processati davanti a un tribunale della Flotta Stellare per rispondere dei loro crimini nel film precedente. Alla luce degli eventi, tutte le accuse vengono ritirate tranne una che finisce per dare a Kirk esattamente ciò che voleva: una retrocessione da ammiraglio a capitano dell'astronave.

Sì, è un bel modo per concludere un film e chiudere un arco narrativo molto oscuro, ma ha poco senso. Il resto dell'equipaggio se la cava senza problemi, il che è palesemente ridicolo. Sono stati tutti coinvolti in ammutinamento, furto di proprietà della Flotta Stellare e violazioni di innumerevoli leggi e protocolli della Flotta Stellare, incluso scorreggiare sul pianeta Genesis che all'epoca era considerato un hotspot intergalattico estremamente controverso. Scendere senza nemmeno uno schiaffo sul polso sembra altamente... illogico.