10 cose che non sapevi sulla sigla e introduzione di Game Of Thrones

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La sigla e l'introduzione di Game of Thrones della HBO sono diventate fin troppo riconoscibili, ma ecco alcuni fatti che potresti non sapere.





quando Game of Thrones debuttato per la prima volta su HBO nel 2011, nessuno avrebbe potuto prevedere che la complessa epopea fantasy sarebbe diventata una delle serie televisive più celebri di tutti i tempi. George R. R. Martin's Una canzone di ghiaccio e di fuoco Si diceva che i romanzi fossero troppo fantasy per essere adattati al pubblico, con troppe ambientazioni, troppi personaggi e troppe trame. Otto stagioni dopo, ei fan stanno ancora piangendo il finale del capolavoro.






Parte di ciò che ha affascinato gli spettatori è stata l'entusiasmante sigla e l'introduzione unica, che si è svolta come una mappa del lavoro di un orologio che si dispiegava man mano che i titoli apparivano. Mentre gli spettatori osservavano il regno di Westeros, il richiamo dell'avventura ha riempito le loro orecchie e sono stati trasportati in un'epoca di spade fragorose, draghi svettanti ed eroi imperfetti. La musica di Game of Thrones si è rivelato importante tanto quanto i suoi costumi sontuosi e le scenografie impressionanti per far vivere Westeros. Ecco dieci cose che non sapevi sul tema e sull'introduzione.



10L'INTRO È STATO FATTO PRIMA DELLA CANZONE A TEMA

L'introduzione, composta da una mappa epica con le posizioni vorticose, è stata realizzata da Elastic, un famoso studio di produzione che è stato dietro a diversi successi televisivi recenti, tra cui Westworld, Vero detective , e La corona . Il concetto di base dell'intro è stato creato prima della sigla, che è stata creata per abbinarla.

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L'intro, con i suoi modelli tridimensionali a orologeria di ciascuna località di Westeros, doveva apparire costruita da un maestro con un'affinità per l'ingegneria elettrica. Il team di Elastic era impegnato poiché l'intro cambiava leggermente ogni episodio per tenere conto di dove stavano andando i personaggi, da Westeros a Essos e viceversa.



9E 'STATO COMPOSTO DA RAMIN DJAWADI

La sigla di Game of Thrones (e il resto della serie) è stato scritto e arrangiato dal compositore tedesco Ramin Djawadi. Predilige un potente suono percussivo, il che non sorprende dato che il suo mentore è Hans Zimmer, le cui colonne sonore hanno anche quella qualità emozionante.






Djawadi aveva già diversi crediti cinematografici importanti quando ha firmato per fare il film Avuto tema, vale a dire Uomo di ferro (per il quale è stato nominato per un Grammy nel 2009), Margine Pacifico, e Warcraft. Attualmente compone anche la musica per altre due serie drammatiche molto acclamate, Jack Ryan di Tom Clancy e Westworld.



8LA MUSICA PER LA SERIE ERA GIA STATA PREPARATA

Ramin Djawadi aveva già iniziato a comporre musica per la prima stagione quando i creatori della serie lo implorarono di lavorare sul tema. Aveva usato molto violoncello nella partitura iniziale, quindi ha deciso di farlo avere una parte importante nel tema perché il suono della serie era già stato così stabilito.

Dopo aver visto la sequenza del titolo e l'introduzione, ha iniziato a canticchiare quello che sarebbe finito per essere il tema quasi immediatamente nella sua macchina sulla via di casa. È bastato un po 'di rifinitura per diventare il tema travolgente che per primo è diventato un tale verme per gli spettatori.

7IL TEMA DEVE ESSERE UN VIAGGIO

I creatori della serie David Benioff e D.B. Weiss ha insistito sul fatto che la musica che Ramin Djawadi fa suonare il tema come un viaggio. I personaggi avrebbero viaggiato molto e si sarebbero imbarcati in molte missioni separate, quindi la musica doveva riflettere il loro cambiamento nell'ambiente e nel temperamento.

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Ciò si è poi riflesso nella musica che Djawadi avrebbe composto per la serie. Man mano che ogni personaggio viaggiava e progrediva, il tema che scriveva per loro inizialmente cambiava. Sottilmente, nel tempo, sarebbe venuto a riflettere il loro stato attuale di essere dopo molte esperienze che alterano la vita. Alcuni di loro sono cambiati così tanto che ha scritto temi completamente diversi per loro.

6L'INTRO È CAMBIATO A SECONDA DELLA TRAMA DELLA STAGIONE

Per molte delle stagioni di Game of Thrones , l'intro fungeva da mappa gigante del mondo creato da George R. R. Martin. Non era solo una mappa di Westeros, era un modo per mostrare dove iniziarono i personaggi, quanto lontano erano arrivati ​​e quanto dovevano ancora arrivare. Da Approdo del Re, a Grande Inverno, al Muro, ogni luogo in cui è passata l'introduzione è diventato strettamente legato agli eventi della serie come i personaggi in ogni luogo.

Ogni stagione, e persino ogni episodio, cambiava la prospettiva di dove era focalizzata la mappa, con alcune località selezionate rispetto ad altre a seconda di dove sarebbero stati i personaggi quella settimana. È stato un modo divertente per vedere non solo dove si trovavano i personaggi, ma dove erano in relazione l'uno con l'altro.

5IL TEMA ERA QUASI COMPLETAMENTE DIVERSO

Prima di scegliere una sigla finale, Game of Thrones il co-creatore David Benioff voleva davvero che 'Le piogge di Castamere' fosse ciò che veniva riprodotto nei titoli di testa. L'altro co-creatore, D.B. Weiss, non mi piaceva quell'approccio e voleva andare con qualcos'altro.

Allo stato attuale, 'The Rains of Castamere' può essere ascoltato dozzine di volte durante lo spettacolo, in versioni orchestrali (come al Red Wedding), così come in versioni più contemporanee dei musicisti The National e islandese Sigur Ros (che ha anche capitato di avere cameo nello spettacolo come musicisti).

4L'INTRO È AVVENUTO ATTRAVERSO DIVERSI DISEGNI

Inizialmente, la sequenza introduttiva avrebbe coinvolto una mappa bidimensionale di Westeros. Avrebbe comunque tracciato i luoghi che i personaggi avrebbero visitato durante ogni stagione, ma sarebbe stato anche rivisitato periodicamente durante lo spettacolo. Alla fine i creatori della serie hanno pensato che sarebbe stato troppo fastidioso.

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Il metodo del modello CGI tridimensionale è stato approvato e, sebbene l'estetica del vortice fosse sorprendente da guardare, non c'era un senso di scala per nessuno degli edifici o dei loro ambienti. Con il progredire della serie, il team di produzione potrebbe iniziare a concepire la scala, in modo che entro la stagione 8, le strutture presenti nell'introduzione fossero in scala (usando un essere umano come riferimento).

3L'INTRO È CAMBIATO PER LA STAGIONE FINALE

Nell'ultima stagione, il cast di personaggi ancora rimasti si era riunito tutti nelle stesse aree, il che significava che non c'era bisogno di una mappa ampia dell'intero Westeros ed Essos. Le posizioni erano ora raggruppate e di dimensioni molto più piccole. Quindi Elastic, il team di produzione dietro l'introduzione, si è sporcato con la vista a livello stradale di Westeros.

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Poiché sono trascorsi 8 anni tra lo sviluppo della Stagione 1 e della Stagione 8, Elastic potrebbe utilizzare nuove meccaniche in CGI per entrare più nel dettaglio con ogni luogo, principalmente il Muro, Approdo del Re e Grande Inverno. La vista generale della mappa è cambiata in una vista molto intima e dettagliata.

DueL'INTRO DELLA STAGIONE FINALE POTREBBE INCLUDERE DI PIÙ

Per rappresentare i numerosi eventi di grande impatto della stagione 8, il team di produzione di Elastic è stato finalmente in grado di utilizzare la tecnologia moderna nel modo in cui avevano sempre inteso. Per la prima volta dall'inizio della serie, hanno potuto mostrare cose come il muro non intatto, parzialmente distrutto dal fuoco del drago dal finale della stagione 7.

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Potrebbero anche mostrare dove gli eserciti dei morti hanno sfondato a sud del muro a Eastwatch, dove le tessere sul terreno cambiano da nere a bianche o viceversa. Rappresenta la marcia dei White Walker, le piastrelle che cambiano da neve a ghiaccio mentre si muovono. L'intro è diventata una mappa interattiva, non semplicemente una lezione di geografia.

1È STATO VIZIATO DA OREO

La stessa società di produzione dietro l'intro e la sequenza del titolo - Elastic - era anche dietro una delle sue parodia più popolari. Oreo si è rivolta alla società di arti digitali per realizzare una riproduzione del suo famoso opener per Game of Thrones per commemorare il suo speciale Avuto design della confezione, ma questa volta, fabbricalo completamente dai biscotti stessi.

Elastic era all'altezza del compito e concepì l'apertura della replica con 2.750 Oreo interi e da qualche parte nelle vicinanze di 20 milioni di briciole sparse. Il risultato è impressionante sia per la sua attenzione ai dettagli, sia per la sua capacità di rendere i biscotti Oreo ancora più deliziosi di quanto non siano già.