Ci sono ancora più Pokémon leggendari grazie a Scarlet e Violet, e questi sono i 10 in assoluto più difficili da catturare in tutte le generazioni.
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Pokemon Scarlatto E Pokémon Viola continua la lunga eredità del franchise di creature uniche da catturare. Ma fin dall'inizio Rosso , Blu , Verde E Giallo , la serie principale ha sempre avuto il fascino delle creature leggendarie che sono una marcia in più rispetto alle altre.
Queste specie sono presumibilmente rare e hanno la difficoltà di catturarle per eguagliare il loro stimato status. I giochi organizzano questo livello di sfida attraverso statistiche sul tasso di cattura generalmente invisibili al giocatore. I Pokémon leggendari più difficili da catturare vanno dall'inizio della serie nella regione di Kanto con artisti del calibro di Mewtwo fino alla regione di Hoenn.
Lugia
Le stesse regole si applicano all'estremità opposta dello spettro, poiché Lugia può essere altrettanto impegnativo (se non di più) del suo Oro / Cuore d'oro controparte Ho-Oh. Questo doppio tipo psichico/volante può essere trovato come un evento narrativo sceneggiato, tuttavia, anche il viaggio sulla strada per combatterlo è una prova.
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Prima che i giocatori provino a giocare le probabilità con il suo punteggio di cattura pari a 3, devono attraversare i sentieri tortuosi delle Isole Vorticose, quindi assicurarsi che la loro squadra sia abbastanza forte da resistere alla pura forza focalizzata sull'attacco speciale di Psichico, Acqua, Lugia. e caratteristico attacco volante. Anche così, è adatto al Pokémon considerato il maestro del trio di uccelli leggendari di Kanto.
Ho-Oh
In modo indiretto, il leggendario Ho-Oh della regione di Johto potrebbe essere visto come una creatura semplice da trovare, mentre altri giochi lo rendono uno dei i Pokémon più difficili da trovare nei giochi principali. Nei giochi Johto di seconda generazione, Ho-Oh può essere trovato come un evento sceneggiato come parte della storia, ma catturarne uno in battaglia può essere una faticaccia di per sé.
Oltre al suo tasso di cattura pari a 3, Ho-Oh è immensamente potente e aspettare che le probabilità di cattura siano a favore dei giocatori potrebbe facilmente trasformarsi in una battaglia di logoramento. Se le loro squadre non sono ben equipaggiate e durano abbastanza a lungo in combattimento fino a quando non soccombono a una Pokéball, potrebbero verificarsi molti soft reset. E a seconda del gioco, Ho-Oh può essere rinchiuso dietro un evento leggendario ormai defunto.
Regirock
Nella regione di Hoenn, uno dei Pokémon leggendari con il tasso di cattura più basso è il tipo Roccia dei Titani leggendari, Regirock. Come tutte le specie più difficili da catturare di questa categoria, vanta un tasso di cattura incredibilmente basso, pari a 3. Tuttavia, qualcos'altro che spiega quanto sia difficile per gli allenatori mettere le mani su Regirock è la 'missione secondaria' che precede ad esso.
Nei giorni in cui le guide online non erano così snelle, molti dovevano capire che, per catturare questi Titani, i giocatori dovevano trovare grotte e isole nascoste, decifrare un codice criptico ed eseguire azioni estremamente specifiche nell'overworld per attivare le aperture delle loro tane. In termini di probabilità di cattura di Regirock, l'unico nativo di Hoenn e non leggendario Famiglia di Pokémon così difficile da catturare è la linea Beldum.
Suicune
Il trio delle bestie leggendarie è il favorito di molti fan sfegatati dei Pokémon e sono stati i primi a incorporare la meccanica leggendaria 'vagabondo'. È un modo intelligente per implementare un altro livello di sfida e incentivare l'esplorazione, essendo questa caratteristica probabilmente sinonimo di Suicune, Raikou ed Entei.
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Suicune è forse il più facile da catturare dei tre, dato che condividono lo stesso tasso di cattura ma, a seconda del gioco, possono essere trovati come un evento secondario con script semi-elaborato. Tuttavia, è un altro leggendario da non prendere alla leggera.
Entei
Il membro di tipo Fuoco delle Bestie leggendarie, Entei è un'altra sfida memorabile della regione di Johto. Come con le sue due controparti, Entei viene attivato da un evento iniziale della storia prima di essere rilasciato a vagare per le terre selvagge in apparizioni per lo più sporadiche.
Al di fuori di Suicune, questi altri due Pokémon sono generalmente visti come più difficili da catturare a causa della combinazione del basso tasso di cattura e del fatto che possono scappare dalla battaglia. Ciò rende il basso tasso di cattura di Entei ancora più difficile da affrontare, richiedendo ai giocatori di essere creativi su come forzare la creatura leggendaria a rimanere in battaglia abbastanza a lungo da riuscire a catturare con successo.
Raikou
A completare il trio di bestie leggendarie di Johto c'è Raikou. Questo gatto sciabola di tipo Elettro è un abile attaccante speciale nei giochi Pokémon principali e, come i suoi compagni, richiede una certa dedizione da parte dei giocatori che vogliono catturarlo.
Avere buone probabilità di cattura contro il favore dei giocatori fin dall'inizio è difficile così com'è, ma tenere d'occhio un Raikou in continua fuga oltre a Suicune ed Entei può rivelarsi una faticaccia significativa. È discutibile esattamente dove si collochi tra i suoi pari in termini di potenza, ma prendere tutto ciò che riguarda la cattura di questo Pokémon nel contesto è più importante.
Moltres
Sebbene ce ne siano stati certamente di più potenti con il passare delle generazioni di giochi, Moltres e co. saranno sempre Pokémon leggendari memorabili perché sono il primo 'trio' del franchise. Moltres è il doppio tipo Fuoco/Volante del gruppo ed è un mostro difficile da catturare, soprattutto a seconda del gioco.
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Il set di giochi originale di prima generazione ha sicuramente mostrato la sua età, rendendo il gioco basato sui suoi meccanismi un esercizio di frustrazione da solo. I giocatori devono percorrere Victory Road (o Mt. Ember nei remake) per trovarlo, tuttavia, essendo Moltres il più debole dei tre quando si tratta di potere, dovrebbe aiutare in una certa misura.
Mewtwo
Spesso citato da molti fan veterani come tale i migliori Pokémon leggendari della serie , non c'è da meravigliarsi che Mewtwo rappresenti una tale sfida per i giocatori nel gioco. È senza dubbio una delle creature più iconiche in generale della regione di Kanto, con un'intrigante tradizione incentrata sulla fantascienza dietro la sua creazione.
Sin dal gioco originale di prima generazione, Mewtwo è servito come test finale culminante in diverse voci della serie principale poiché è possibile accedervi solo nella Cerulean Cave post-partita. È pieno di altri Pokémon di alto livello così com'è, con Mewtwo stesso che crea una presenza imponente grazie al suo puro potere di attacco speciale e appare al livello 70.
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Zapdos
Mentre Moltres è generalmente visto come il meno potente nel trio di uccelli leggendari, Zapdos è comunemente considerato il più forte tra i giocatori. La doppia digitazione Elettrico/Volante è ottima per affrontare altri avversari di tipo Volante, il suo Attacco Speciale è alla pari con l'impressionante numero di statistiche di Moltres nella stessa categoria e ha una Velocità incredibile.
Andare in battaglia per cercare di catturarlo sarà brutale per le squadre impreparate a sfruttare i suoi punti deboli. Ironicamente, tuttavia, per i giocatori che hanno check contro Zapdos (Roccia, Ghiaccio), diventa il più semplice dei tre da sottomettere finché non viene finalmente catturato. Ciò è anche, in parte, dovuto al fatto che il dungeon in cui si trova è abbastanza facile da navigare.
Articuno
In generale, i Pokémon di tipo Ghiaccio sono noti per essere relativamente fragili sul fronte difensivo. Indipendentemente da ciò, lo status di Articuno come creatura leggendaria ha compensato ciò, poiché è il più robusto del trio sia nella difesa fisica che in quella speciale. Detto questo, condivide anche l'evidente debolezza 4x di Motlres contro Rock.
Nonostante tutto ciò, però, potrebbe essere il più difficile da catturare se si tiene conto del suo basso tasso di cattura e della sua posizione. Le Isole Spumarine dove si trova comunemente Articuno nella sua regione nativa di Kanto sono sicuramente il dungeon più complesso rispetto a Moltres in Victory Road e senza dubbio Zapdos nella Power Plant.
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