Con Grido lontano 6 all'apice dell'uscita, non c'è momento migliore per analizzare i sentimenti dei fan sulla serie. I primi due Grido lontano i giochi erano divertenti, ma hanno perso popolarità dalla loro uscita. Hanno gettato le basi per il Grido lontano mondo, ma lo era Far Cry 3 che definiva quale sarebbe stata la serie. Per questo motivo, molti fan lo vedono come l'apice del franchise.
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Grido lontano 4 , tuttavia, è visto come la puntata con il miglior gameplay. Questo vale anche se, purtroppo, ha un antagonista culturalmente insensibile. Grido lontano 5 è stata un'altra puntata ben recensita con un cattivo memorabile. Tra le voci principali c'erano giochi come Far Cry: Nuova Alba E Far Cry 3: Drago Sanguinario . Anche questi giochi più brevi hanno i loro fan e detrattori.
Pagan Min è meglio del vaso
Uno Redditor cancellato ha aperto una discussione intitolata 'Far Cry – Opinioni impopolari, sentiamole!' Elencano tre opinioni che considerano impopolari. Dicono che 'FC4 ha un gameplay migliore di 3' e che 'in realtà amano le torri radio / i campanili', ma forse la cosa più controversa è che 'gli piaceva Pagan Min più di Vaas'.
Ma Vaas da Far Cry 3 tende ad essere visto come il miglior cattivo della serie. Potrebbe non durare l'intero gioco, ma ha un impatto significativo e terrificante. Nel frattempo, Pagan Min è stato criticato per essere razzista e omofobo, come menzionato da Colpo critico . Forse Grido lontano 6 Il cattivo di sarà uno dei migliori personaggi dell'attore Giancarlo Esposito e la serie avrà un nuovo antagonista preferito.
Far Cry Primal vale quanto Far Cry 4
Sullo stesso Grido lontano thread di opinioni impopolari, a utente ora cancellato iniziato difendendo Grido lontano 4 . Quindi passano al loro argomento di interesse. 'Penso che FC Primal è molto meglio di quanto dicono tutti, forse alla pari 4 IMO.'
Grido lontano primordiale è stato un divertente diversivo per la serie, almeno in termini di trama dei giochi. Tuttavia, di solito non è nella stessa lega di Far Cry 3 O Grido lontano 4, che molti fan considerano le puntate di punta della serie. Apparentemente, ci sono una manciata di giocatori là fuori che vedono Primordiale in una luce più alta rispetto ad altri fan, ma è ancora un'opinione fuori dalla norma.
Gli oggetti da collezione di Far Cry sono inutili
Non hanno specificato a quale voce si riferiscono, ma Avido ha scritto: 'Gli oggetti da collezione sono inutili riempitivi e super fastidiosi sulla mappa'. Diversi altri hanno risposto al contrario.
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Gammy si sta arrabbiando disse: 'Eppure colleziono ancora ognuno di loro'. Un altro utente ha chiarito cosa fanno i collezionabili: sbloccare le armi distintive. Certo, alcuni degli oggetti da collezione in Grido lontano ti senti come un'imbottitura. Ma le armi distintive sono un'aggiunta divertente (anche se possono essere costruite pezzo per pezzo dal giocatore). Servono anche come motivo per trovare Grido lontano 5 luoghi nascosti di .
Avere armi illimitate non ha senso
Una volta ottenuta un'arma Grido lontano , è sempre disponibile per il giocatore. Questo sembra incredibile a un Redditor. Avido tiranno disse: 'Inoltre, non mi è mai piaciuto l'affare che ottieni sulle pistole ... Ho un affare per te ... compra questo vettore una volta per il prezzo basso di alcuni tubi di metanfetamine rotti che hai scambiato ... te lo darò una scorta illimitata di loro, compralo una volta e ottieni quanti ne vuoi!'
Un altro Redditor non è d'accordo, fornendo la sua teoria secondo cui le armi sono conservate nello zaino del personaggio principale. Se il sistema di armi del gioco fosse come vuole questo Redditor, Grido lontano sarebbe più intenso e difficile di quanto non sia già. I giocatori finirebbero costantemente armi e munizioni, rendendo il gioco troppo difficile per essere divertente.
Ravi è fastidioso
Ravi è la voce che si sente dappertutto Grido lontano 4 ogni volta che il giocatore è in un veicolo. Molti giocatori lo trovavano divertente se non anche occasionalmente ripetitivo. Nel complesso, è visto come una fonte di supporto emotivo. Un Redditor, però, con il pranzo96 , non è d'accordo con il consenso. 'Odio Ravi, il conduttore radiofonico di FC4 , è così fastidioso. Spengo la radio ogni volta che parla...' Sembra che l'utente non sia solo, poiché un altro poster ha poi chiesto come si può spegnere la radio.
Tuttavia, Ravi è per lo più visto come un solido personaggio comico di supporto. Ha anche lo scopo divertente di far sentire Kyrat come un posto reale. Il suo programma radiofonico sta costruendo il mondo e aiuta il giocatore a farsi un'idea dei propri progressi complessivi nell'abbattimento di Pagan Min.
Gli attacchi degli animali sono fastidiosi e dirompenti
In un elenco di tre opinioni impopolari, 1ce9ine ha detto: 'Gli attacchi degli animali sono fastidiosi e dirompenti per il gameplay e danneggiano l'immersione'.
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Gli animali che sono fastidiosi o dirompenti potrebbero essere visti come punti giusti. Detto questo, però, gli animali non fanno che aumentare l'immersione nel mondo del gioco. IL Grido lontano i giochi sono estremamente elaborati e la fauna selvatica aggiunge quel senso di realismo. A questo Redditor potrebbero non piacere, ma la maggior parte dei fan vede gli animali come a Grido lontano di base.
Pagan Min era un leader migliore di Amita o Sabal
Proprio come Grido lontano 5 ha cose che i fan non sapevano fossero possibili, così ha fatto Grido lontano 4 . Uno utente ora cancellato disse: 'Mi è piaciuto come Pagan Min sia finito per essere l'opzione migliore rispetto ai ribelli'. Anche il finale del colpo di scena è stato grandioso, Pagan era una persona orribile ma il paese senza di lui è precipitato nell'anarchia.'
Ma la maggior parte dei fan direbbe che le azioni di Pagan Min sono state altrettanto cattive, se non peggiori, di quelle che i principali alleati del giocatore (Amita e Sabal) hanno finito per fare con Kyrat. Invece di scegliere Amita o Sabal come prossimo leader del paese, i fan possono effettivamente scegliere un risultato in cui Min è ancora il sovrano. Secondo the_keymaster_ , 'Non lasciare il suo posto all'inizio del gioco. Aspetta di sopra per 10-15 minuti.' Se il giocatore lo fa, la trama termina bruscamente con il tirannico Min ancora al potere. Da lì continua a torturare e uccidere, dimostrando che non è mai stata un'opzione migliore.
La struttura delle battaglie contro i boss è tutta sbagliata
Un utente, non sei caduto , non ama le sequenze in cui si schiacciano i pulsanti Grido lontano le battaglie con i boss. 'Preferisco che le battaglie con i boss si svolgano nello stesso tipo di contesto delle battaglie senza boss, quindi supponiamo che tu abbia combattuto contro Vaas in una sparatoria nel suo quartier generale. Non mi piace l'approccio del film QuickTime 'premi questo pulsante al momento giusto per uccidere il boss'.
Se questo Redditor avesse fatto a modo suo, il gioco mancherebbe di diversità nel suo gameplay. Sebbene avere il capo tra i normali cattivi sia un'idea interessante, le sequenze di schiacciamento dei pulsanti portano un'intensità a un livello che altrimenti non ci sarebbe stato. Ciò è particolarmente vero per Far Cry 3 Vaas che ispira tatuaggi.
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