A partire dal rilascio di Occhio d'oro 007 su Nintendo 64 nel 1997, James Bond ha goduto di una corsa di 15 anni come un importante franchise di videogiochi ricorrenti. Ma, dal fallimento del 2012 007 Leggende , la serie ha preso una pausa. Tutto è cambiato con l'annuncio di Progetto 007 , un nuovo gioco di Bond di IO Interactive, lo studio dietro il Sicario serie.
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Ancora più eccitante è il fatto che conterrà una storia originale, qualcosa che è accaduto solo una volta dal 2004 Tutto o niente . Con la versione di Bond di Daniel Craig ora terminata dopo l'uscita di No Time To Die, i fan sono entusiasti di vedere cosa Progetto 007 porta al franchising.
Aggiornato il 30 ottobre 2021 da Melody MacReady : Si dice che Project 007 sarà un riavvio completo della serie di James Bond, riportando anche che racconterà la storia delle origini di James Bond. Di conseguenza, ciò significa che il gioco presenterà un nuovo James Bond, mentre tanti giochi in passato hanno utilizzato le sembianze dell'attore di James Bond dell'epoca. In diversi casi, gli attori di James Bond hanno persino ripreso i loro ruoli come Daniel Craig, Pierce Brosnan e persino Sean Connery a un certo punto. Dopo una così lunga pausa dai giochi di James Bond, Project 007 potrebbe essere l'inizio di un'intera nuova generazione di giochi di James Bond poiché il suo mondo è maturo per l'adattamento dei videogiochi.
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007 Leggende (2012)
L'ultimo gioco di James Bond è stato rilasciato nel 2012 ed è stato per lo più deludente. Tanto che lo sviluppatore, Eurocom, che aveva lavorato a numerosi giochi di Bond nel corso degli anni, fallì . Il livello finale del gioco, una missione DLC basata sul recente film Pioggia battente , era traballante e incompleto.
Ma ciò che il gioco aveva erano gli adattamenti di cinque classiche avventure di legame, una ciascuna dei cinque attori precedenti. Come la voce precedente di Eurocom GoldenEye ricaricato , presentava rivisitazioni dell'era di Daniel Craig delle classiche storie di Bond. Inoltre, alcuni attori come Michael Lonsdale e Toby Stephens hanno ripreso i ruoli secondari dei film passati.
Il domani non muore mai (1999)
Nonostante il travolgente successo di Occhio d'oro 007 , Il domani non muore mai ha cercato di portare le cose in una direzione diversa come sparatutto in terza persona. Ricordo di Filtro a sifone , Il domani non muore mai L'azione in terza persona è divertente anche se la telecamera e i controlli richiedono tempo per abituarsi.
I fan del film con lo stesso nome potrebbero rimanere delusi dai cambiamenti apportati insieme alle scarse imitazioni di Pierce Brosnan e Jonathan Pryce. Nel complesso, non è un brutto gioco, ma sembra sottosviluppato e mediocre rispetto ad altri titoli.
Il mondo non basta (2000)
Uno dei tre adattamenti di gioco completamente diversi del thriller Pierce Brosnan del 1999, gli altri due sono su PlayStation e GameBoy Color; l'N64 era di gran lunga superiore. Questa era l'unica versione che prevedeva una modalità deathmatch multiplayer, la prima in un gioco di Bond da allora Occhio d'oro 007 .
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Anche se non potrebbe mai eguagliare il successo di Occhio d'oro , Il mondo non è abbastanza su Nintendo 64 è stato ben accolto. A differenza di GoldenEye 007, presentava la recitazione vocale, che includeva John Cleese come R.
007: Quantum Of Solace (2008)
Il primo crack di Activision su Bond è arrivato in questo 2008 Call of Duty sparatutto in stile. La parte migliore di questo gioco è che adatta entrambi Quantum di conforto E Casino Royale , sebbene gli eventi non si svolgano in ordine cronologico.
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Il gioco prevedeva un sistema di copertura e 'abbattimenti' in terza persona, elementi che sarebbero diventati punti fermi nell'era Activision di Bond. Ciò ha permesso al gioco di essere in prima persona, ma di avere comunque la possibilità di mostrare il modello di Daniel Craig.
Dalla Russia con amore (2005)
Quando iniziarono a circolare voci secondo cui Pierce Brosnan stava uscendo come 007, i piani dovevano essere cambiati per il prossimo gioco di Bond in uscita nel 2005. Ma questa era una grande opportunità per il Bond originale di tornare se stesso, Sean Connery.
Connery ha fornito la sua somiglianza e la sua voce nella sua interpretazione finale come il personaggio che lo ha reso un nome familiare. Il gioco era una lettera d'amore all'era Connery di Bond, con la storia vagamente basata su Dalla Russia con amore ma con famosi gadget dell'era Connery come l'Aston Martin DB5 di Dito d'oro e il jetpack di Palla di tuono .
James Bond 007 (1998)
In un'epoca in cui tutti gli altri titoli di James Bond stavano assumendo stili di sparatutto in prima persona, il gioco per GameBoy adotta un approccio radicalmente diverso. Invece di basarsi sui film di Pierce Brosnan dell'epoca, torna allo stile campy e stravagante dell'era di Bond di Roger Moore.
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James Bond 007 è un clone di La leggenda di Zelda . In un mondo isometrico, Bond può parlare con gli NPC, portare a termine missioni secondarie, Bond può avere solo due oggetti contemporaneamente e combatte nemici a 8 bit. In termini di Zelda cloni, avrebbe potuto andare molto peggio e si rivela un momento abbastanza divertente. Se qualche fanatico di James Bond ha bisogno di uno scambio dai tiratori, James Bond 007 è tutt'altro che cattivo.
GoldenEye 007: Ricaricato (2010)
Quale modo migliore per incassare il Occhio d'oro marchio che reinventare il classico gioco per Nintendo 64 nell'era di Daniel Craig? I personaggi dell'originale sono stati completamente ridisegnati con altre modifiche apportate. La Nigeria è stata la location del finale al posto di Cuba e Alec Trevalyan, uno dei cattivi più iconici di Bond, ha ricevuto un retroscena aggiornato.
Lanciato come esclusiva Wii nel 2010, è stato portato su Xbox 360 e Playstation 3 un anno dopo. Il gioco ha visto il ritorno della modalità deathmatch multiplayer couch coop nei giochi di Bond, il primo in sette anni.
James Bond 007: Agente sotto tiro (2001)
Un tentativo di portare Il mondo non è abbastanza su PlayStation 2 due anni dopo l'uscita del film è stato considerato un rischio finanziario. Invece, gli sviluppatori hanno deciso di creare la propria avventura di James Bond.
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La storia unica prevedeva la clonazione e il gioco presentava una varietà di livelli tra cui una sezione di tiro su rotaie, livelli di guida ed è l'unico sparatutto in prima persona di Bond a presentare un jetpack. Stranamente, è stato utilizzato un modello generico di James Bond, mentre ogni altro gioco di quest'epoca presentava le sembianze di Pierce Brosnan.
James Bond 007: Tutto o niente (2003)
Il gioco Bond del 2004 di EA Tutto o niente era ancora il più ambizioso. Presentava un cast adatto a un film di Bond con Pierce Brosnan, Willem Dafoe e Heidi Klum per citarne alcuni. Ha visto anche il ritorno del cattivo preferito dai fan Jaws, Richard Kiel che è tornato nel ruolo 25 anni dopo. Moonraker .
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Il gameplay è passato a uno sparatutto in terza persona e presentava una meccanica di rappel unica. Il gioco ha alzato la posta sugli elementi fantascientifici del tanto diffamato Muori un altro giorno ma in modo più efficace. Presenta una trama che ha coinvolto la tecnologia dei naniti e gadget come l'auto invisibile e un nuovo abito per rendere invisibile anche Bond.
James Bond 007: Pietra del sangue (2010)
L'unico gioco Bond dell'era Daniel Craig a presentare una storia originale, tipo Tutto o niente, era il più vicino possibile ad essere un nuovo film di Bond. Daniel Craig e Judi Dench sono apparsi rispettivamente nei panni di Bond e M, mentre il cantante Joss Stone ha interpretato la Bond girl Nicole Hunter e ha fornito la sigla del gioco.
I livelli migliori erano probabilmente la missione del veicolo, con punti salienti tra cui un esilarante inseguimento per le strade di Bangkok e un combattimento disperato a bordo di un ekranoplane. Come i film di Daniel Craig e Timothy Dalton, ci vuole un approccio più oscuro e più radicato al mondo di James Bond.
James Bond 007: Fuoco notturno (2002)
Fuoco notturno controlla tutte le caselle di ciò che rende un grande gioco di Bond. Presenta una storia originale con ambientazioni mozzafiato in Austria, Giappone e persino nello spazio. La modalità deathmatch multiplayer con personaggi classici è uno dei migliori di tutti i videogiochi di Bond.
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Come seguito di Agente sotto tiro , si è espanso al livello di una varietà di quel gioco includendo una missione su un veicolo sottomarino e un finale a gravità zero nello spazio. Questi elementi mostrano l'amore e l'apprezzamento degli sviluppatori per i franchise, rendendo omaggio a molti dei più iconici film di James Bond.
Occhio d'oro 007 (1997)
Il fenomeno che ha dato il via a tutto. Lo sparatutto di Rare del 1997 Occhio d'oro 007 su Nintendo 64 è stato un gioco rivoluzionario del genere sparatutto in prima persona. Il terzo gioco per console più venduto di tutti i tempi, Occhio d'oro 007 divenne rapidamente amato quanto il film su cui era basato.
Il must del successo del gioco è stata l'inclusione della sua modalità deathmatch multiplayer con i classici personaggi di Bond come Jaws e Oddjob. Fino ad oggi, è un gioco che ha un significato speciale sia per i fan che per i giocatori di Bond, con un remake dei fan del 25° anniversario che è stato cancellato solo di recente.
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