Abbiamo visto Far Cry: New Dawn e intervistato gli sviluppatori. Ecco le sue nuove funzionalità di gioco, gli elementi dei giochi di ruolo, i personaggi e di cosa si tratta veramente.
Le bombe nucleari sono state sganciate nel Montana alla fine del Far Cry 5 , dimostrando che le oscure profezie della famiglia Seed erano vere. Il giorno del giudizio è accaduto. La terza guerra mondiale è avvenuta. Questo è ora il prequel della nuova entrata in franchising del 2019, Far Cry: New Dawn .
Abbiamo avuto l'opportunità di visitare Ubisoft Montreal prima di questo annuncio per vedere il gioco in azione e conoscere le sue nuove caratteristiche uniche, la storia e lo sviluppo. Di seguito è riportato ciò che devi sapere Far Cry: New Dawn , il più elegante Grido lontano tuttavia, uno che abbraccia gli elementi dei giochi di ruolo tanto quanto la sua ambientazione post-apocalittica.
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Mentre il mondo crollava, così fecero anche le centrali militari e elettriche. Le principali città furono rase al suolo e un inverno nucleare assalì il nostro pianeta per quasi sei anni, spazzando via la vita vegetale con la mancanza di pioggia e venti violenti. Mentre questo clima estremo si solleva, ha dato vita a un nuovo bioma, quello che viene chiamato `` super fioritura '', che si verifica dall'anno 10-17 circa dopo gli eventi Far Cry 5 . È qui nell'anno 17 dove Far Cry: New Dawn inizia, riportando i giocatori a Hope Country, prima in rovina e poi rinati con una vita nuova e vibrante. La fauna è pazza e la natura ha preso il sopravvento.
Far Cry: New Dawn è costruito su tre pilastri chiave, il primo ad essere colorato e invitante, come evidenziato dal trailer e dagli screenshot esclusivi di seguito. Secondo, Far Cry: New Dawn offre un ambiente completamente trasformato ma familiare nella sua mappa e, ultimo ma non meno importante, il tema del 'improvvisato' è la chiave di tutti i progetti all'interno dell'esperienza - da ciò che le persone indossano e guidano, a tutte le armi e le strutture.
12. Stai interpretando un protagonista completamente personalizzabile e senza nome
Nel Far Cry: New Dawn , i giocatori vestono i panni di un personaggio nuovo di zecca, una tabula rasa se vuoi. Sei l'unico sopravvissuto di un treno a un'imboscata degli Highwaymen e ti fai strada verso Prosperity, la base del gioco e l'ultima linea di difesa contro i banditi.
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I giocatori reclutano specialisti per aiutare a ricostruire determinate cose. Ci sono anche Guns for Hire (mercenari) e, naturalmente, i Fangs for Hire preferiti dai fan, ma ne riparleremo più avanti!
Quando si entra in Prosperity e in altri momenti cinematografici, Far Cry: New Dawn coglie ogni occasione per mostrare al giocatore il proprio carattere. I loro vestiti e il loro aspetto possono essere completamente personalizzati dal giocatore durante il gioco.
11. Puoi lasciare Hope County per le spedizioni
Le spedizioni sono una nuova parte di Grido lontano gameplay loop e recentemente introdotto in Nuova alba . Si tratta di una sorta di 'missioni di distanza' in cui il giocatore può afferrare un alleato (Fang o Gun for Hire) e fare un giro con il pilota dell'elicottero di Prosperity in nuove località separate negli Stati Uniti.
Queste missioni isolate si svolgono su mappe di un chilometro quadrato e, grazie alle loro dimensioni ridotte, consentono a Ubisoft di spingere i limiti del proprio motore di gioco in termini di grafica, effetti e, soprattutto, conta dei giocatori AI - qualcosa che vedrai durante il replay loro su difficoltà più difficili. Le spedizioni consentono al gioco di portare i giocatori in ambientazioni completamente nuove come una palude in Louisiana, un parco a tema o un ponte su un canyon in Arizona. Rende il file Grido lontano fantasy più globale ed è un interessante banco di prova per giochi futuri o idee selvagge.
Nota: i punti di entrata e di uscita cambiano ogni volta e ci sono difficoltà più difficili per la rigiocabilità (e più bottino!).
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10. Far Cry: New Dawn rimuove le modifiche e gli allegati alle armi
Il trucco per la maggior parte Grido lontano giochi è semplicemente ottenere un buon cannocchiale a lungo raggio e un soppressore e il gioco è fatto. No così dentro Far Cry: New Dawn che cerca intenzionalmente di aggirare il problema cambiando completamente il sistema di armi.
Nel Far Cry: New Dawn ci sono solo 'armi distintive', nessuna delle quali assomiglia alle armi da fuoco moderne convenzionali. Queste cose sono tenute insieme con nastro, tessuto e filo o costruite direttamente con strumenti e rottami, come un mirino fatto di bulloni e tubazioni e una balestra fatta con parti di motociclette che spara lame a sega circolare. Queste armi non possono essere modificate ma possono essere aumentate di livello con gli scarti per sbloccare una nuova versione dell'arma che sostituisce la variante minore. E sì, in linea con il tema dei giochi di ruolo di questo gioco, hanno persino livelli di rarità codificati a colori.
Ciò significa che non ci saranno troppi incentivi a raccogliere armi di scorta dai nemici abbattuti.
Nota: Far Cry: New Dawn è il primo gioco della serie a contenere le baionette sulle armi!
9. Far Cry: New Dawn diventa un gioco di ruolo con livelli per armi, nemici, veicoli e base
Come accennato sopra, Far Cry: New Dawn sta prendendo una pagina dall'ultimo Assassin's Creed giochi appoggiandosi agli elementi dei giochi di ruolo. Le armi hanno livelli, potenziati in livelli di rarità spendendo rottami.
Anche i nemici hanno livelli e più alto è il livello di sfida di una Spedizione o Avamposto, entrano i nemici di livello 3 seguiti da 'Enforcers'. Gli sviluppatori confrontano questi nemici pesantemente armati e corazzati con The Punisher. Allo stesso modo, gli alleati Guns for Hire del giocatore possono essere aumentati di livello nei campi di addestramento presso la base di Prosperity.
È interessante notare che se un nemico è di livello superiore alla tua arma o abilità di abbattimento (c'è un tipo di albero delle abilità che riporta più abbattimenti di tipo lama come da Far Cry 3 e Primal ) allora non puoi uccidere facilmente il nemico, devi salire di livello.
La prosperità stessa, la base di partenza, si evolve mentre giochi. All'inizio del gioco, è relativamente sterile, ma in seguito vedrai giardini, più edifici e persino bambini che giocano.
8. Le unità nemiche, inclusi gli animali, hanno barre della salute in Far Cry: New Dawn
In livelli nemici aggiuntivi, Far Cry: New Dawn aggiunge le barre della salute che potrebbero essere scoraggianti per i giocatori di lunga data che cercano qualcosa di più coinvolgente. Ciò significa che a causa dei livelli e del modo in cui funzionano le barre della salute e il numero di danni, significa che la piccola fauna selvatica potrebbe richiedere molti colpi per essere eliminata.
Sì, i nemici e la fauna selvatica hanno tutti letteralmente le barre della salute Far Cry: New Dawn .
7. Far Cry: New Dawn presenta due leader nemici di primo livello
Ogni Grido lontano il gioco ha il suo capo di livello superiore, ma non questa volta. Topolino e Lou, presenti sul Far Cry: New Dawn's le copertine sono le sorelle gemelle sono co-leader degli Highwaymen. Pensa a loro come pirati terrestri, vestiti in stile Max Max con indumenti da motociclista e armi e veicoli improvvisati.
Sono figlie dei fondatori originali dei banditi prima di essere chiamati così, quando hanno iniziato al loro porto prima di dirigersi verso l'interno.
La loro filosofia: sei un risolutore di problemi o un creatore di problemi. Se vedi macchine dipinte che spuntano dal terreno, è lì
6. Far Cry: New Dawn ha due minacce per i giocatori
Ci sono due fazioni in Far Cry: New Dawn , il Sopravvissuti e il Banditi . I primi sono la tua gente, per lo più agricoltori e altri residenti di Hope County che ti unisci e stai aiutando. E questi ultimi sono gli invasori - spazzini, come i pirati. L'unica minaccia era la nuova fauna selvatica evoluta fino a quando non sono comparsi gli Highwaymen. Non erano preparati.
Gli Highwaymen, i pirati della strada, sono la principale minaccia in Far Cry: New Dawn accanto ad alcuni degli animali selvatici evoluti, ma l'altro lo è scarsità . Gli elementi casuali vengono utilizzati dalle persone in questa impostazione come protezione o come parti per costruire ... qualsiasi cosa. Il tuo obiettivo, per gran parte del gioco di combattere e sopravvivere, è raccogliere risorse.
5. Gli avamposti (e le spedizioni) sono rigiocabili come parte del ciclo di gioco di Far Cry: New Dawn
Un grande pezzo di feedback dei giocatori affrontato nella progettazione di base di Far Cry: New Dawn è il modo in cui funzionano gli avamposti poiché nelle puntate precedenti, una volta ottenuti sono tuoi o puoi rifarli esattamente come erano. Nel Far Cry: New Dawn , la rigiocabilità è una priorità e gli Outpots (e le Spedizioni) sono stati integrati nel ciclo di gioco principale e potrebbero essere necessari per massimizzare la progressione.
Come funziona che una volta che il giocatore prende il controllo di un avamposto, ha la possibilità di tornare ad esso e rigiocarlo. Ciò significa che gli Highwaymen lo riprendono e fortificano l'avamposto, rendendolo più impegnativo (anche con nemici di livello più alto) nelle partite aggiuntive. Significa anche che c'è più bottino per rigiocarli che è necessario per aggiornare ... tutto. La sfida più alta nel rigiocarli è anche quella di incoraggiare il gioco cooperativo.
Nota: mi piace Far Cry 4 e Far Cry 5 , Nuova alba può essere giocato completamente tramite la modalità cooperativa a due giocatori. Come quei due giochi, tuttavia, solo il giocatore ospitante ottiene i progressi della storia mentre entrambi i giocatori conservano il loro bottino di gioco.
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4. Zanne e pistole nuove e di ritorno per il noleggio Unisciti a Far Cry: New Dawn
La maggior parte degli alleati dell'IA viene tenuta segreta, ma ce ne sono stati mostrati alcuni nella nostra sessione di anteprima di gioco, la principale era una signora anziana di nome 'Nana', descritta come 'la pistola più affilata di Hope County' - un cecchino che usa anche un arma da fianco silenziata.
Un altro è Carmina, che potresti ricordare come il bambino di Kim Rye (da Rye & Son's Airfield) che i giocatori aiutano a consegnare (più o meno) durante la meravigliosa missione 'Special Delivery' in Far Cry 5 . Carmina è interessante per la sua età, è cresciuta solo nella realtà post-apocalittica. È tutto quello che sa.
Uno è sicuramente Hurk, ovviamente. Non siamo riusciti a vederlo ma la sua sagoma (incluso il suo famigerato lanciarazzi) era visibile tramite silhouette ... ed è in tutti i giochi.
Per quanto riguarda gli alleati non umani ...
3. Boomer di Far Cry 5 è morto ed è stato sostituito
Noi amavamo Far Cry 5's alleato canino, Boomer. Era carino, era leale e wow, era un combattente! Lo abbiamo anche incontrato a Far Cry 5 evento e ha catturato un bella piccola foto . Far Cry: New Dawn è ambientato 17 anni dopo, quindi se n'è andato da tempo, ma non preoccuparti, c'è un nuovo cucciolo!
Le due zanne a noleggio in Far Cry: New Dawn siamo Legname , un cane Akita e Horatio - un cinghiale gigante che secondo il direttore creativo Jean-Sébastien Decant è un misto di carino, violento e disgustoso. Ha un posto di rilievo nel Far Cry: New Dawn trailer .
2. Far Cry: La progressione di New Dawn avviene attraverso rottami e XP
Come accennato in precedenza, tutto, dai veicoli e le armi, ai nemici e altro ancora, è a livelli, e per il giocatore ciò significa che la progressione dell'equipaggiamento e delle abilità è essenziale.
Far Cry: New Dawn riporta i vantaggi degli ultimi giochi come sistema di progressione e include le abilità di corpo a corpo di Far Cry 3 e Primal poiché le armi a lama e il corpo a corpo sono una parte importante del combattimento.
Per quanto riguarda l'obiettivo generale del gioco, non c'è benzina. L'etanolo è la risorsa chiave nel gioco. Il ciclo di fare spedizioni e avamposti, e poi riprodurli di nuovo (si accumulano e diventano più difficili) è quello di ottenere più scarti per sbloccare / salire di livello armi, veicoli, ecc. Insieme alle abilità del giocatore da XP.
Naturalmente, i giocatori sbloccheranno tutti gli specialisti dal gioco e gli aggiornamenti di armi / veicoli guadagnando.
1. Far Cry: New Dawn rende più facile la creazione in movimento
Il tradizionale Grido lontano L'interfaccia della ruota delle armi è migliorata e più efficiente da usare Nuova alba . In una schermata i giocatori potranno vedere tutto, compresi i materiali di consumo che possono essere realizzati tutti dallo stesso schermo con il semplice tocco di un pulsante.
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È anche più semplice perché i giocatori non avranno a che fare con gli allegati e per ogni slot sulla ruota principale, l'arma viene semplicemente sostituita dalla versione migliore quando viene aumentata di livello.
Altro: Intervista esclusiva con Far Cry: il direttore creativo di New Dawn
Far Cry: New Dawn uscirà il 15 febbraio 2019 su PC, PlayStation 4 e Xbox One per $ 39,99 (CDN $ 49,99).