I 15 migliori segreti nascosti di Horizon: Zero Dawn

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Ci sono molti oggetti da collezione segreti e uova di Pasqua nel mondo di Horizon: Zero Dawn e la nostra guida ti aiuterà a trovarli.





I futures post-apocalittici sono dieci un centesimo nei giochi. Il mondo è finito così tante volte che è diventato difficile entusiasmarsi per ogni nuova terra desolata carbonizzata che dobbiamo raccogliere per scarti di metallo assortito.






E ancora Orizzonte: Zero Dawn , dallo sviluppatore Guerilla Games, ha trovato un approccio così originale allo scenario del giorno del giudizio e ci ha fornito un mondo così sorprendentemente originale e stratificato che è diventato immediatamente il momento clou di molti giocatori del 2017, nonostante sia stato rilasciato all'inizio dell'anno. Nel mondo di Orizzonte , lo sviluppo di robot in grado di combattere ha portato alla caduta della civiltà umana. Ora, secoli dopo, tribù di umani sono sorte tra le rovine del mondo che era, e condividono la Terra con queste macchine, non sempre pacificamente.



C'è un enorme mondo da esplorare per i giocatori attraverso il personaggio di Aloy, un emarginato della tribù Nora; Al di fuori della storia principale, hai missioni secondarie apparentemente infinite da completare, oggetti da collezionare e angoli e fessure da esplorare.

Ciò significa che è facile finire per passare troppe ore a cercare ogni cosa. Ma anche quando pensi di aver trovato tutto, potrebbero esserci ancora segreti nascosti di cui non sei a conoscenza. La nostra guida dovrebbe aiutarti a spuntare quelli dalla tua lista ...






quindiciArmatura dell'Invincibilità

Hai trovato celle energetiche nei tuoi viaggi e non sai cosa farne? Questi non sono solo frammenti inutili destinati a sprecare spazio nel tuo inventario; sono infatti la chiave per la migliore armatura del gioco: lo Shield Weaver.



Prodotta dall'antica civiltà, l'armatura del tessitore di scudi rende Aloy praticamente invincibile proiettando uno scudo intorno a lei. Questo ti protegge da tutti gli attacchi delle macchine; il suo unico punto debole è che occasionalmente deve essere ricaricato.






Allora come ottenerlo? Devi raccogliere le cinque celle energetiche sparse per il mondo. Uno può essere trovato nelle antiche rovine in cui Aloy cadde da bambino, e gli altri quattro sono nascosti nei bunker a cui ti portano le missioni della storia principale: All-Mother, Maker's End, The Grave Hoard e GAIA Prime.



Raccogliendo una singola cella di potenza si attiva la missione Ancient Armoury, che ti indirizzerà al bunker dove è nascosto lo Shield Weaver. Vai qui una volta che hai tutte le celle, risolvi un paio di facili rompicapi e gli attacchi di Thunderjaw ti rimbalzeranno via in pochissimo tempo.

14Collezionabili di Death Stranding

Uno dei giochi in arrivo più attesi è il misterioso di Kojima Productions Death Stranding. È un gioco di cui sappiamo poco al di fuori di due strani trailer con Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Guillermo Del Toro. Ma sappiamo che Kojima Productions ha utilizzato il motore di gioco Decima sviluppato da Guerilla per Orizzonte .

Questa partnership tra i due studi è referenziata tramite alcuni oggetti nascosti che Aloy può raccogliere, che prendono la forma di cose da quei trailer. C'è la Stranded Necklace, alias le medagliette di Reedus; gli Stranded Shackles, le manette indossate da Reedus e Del Toro; e la Stranded Figure, quella bambola inquietante in rovina.

Ci vorrà un po 'di ricerca per trovarli tutti e tre. Se stai lottando, ecco alcuni suggerimenti: la Collana è nella stanza di apertura del bunker di Grave Hoard, prima che tu scenda dalla guida. Gli Shackles si trovano nella struttura del Progetto Zero Dawn, in una stanza nascosta poco dopo il secondo briefing olografico, e la Figura è sotto le scale poco dopo essere entrata nel bunker di All-Mother.

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Dopo averli raccolti tutti, puoi ammirarli nel tuo inventario o scambiarli con uno dei commercianti di Meridian per una modifica molto rara e, ehm, dei calzini bagnati. Non siamo sicuri del perché.

13Un'arma segreta: il Tearblaster

La maggior parte delle armi in calibro Orizzonte: Zero Dawn possono essere acquistati presso i commercianti, ma c'è un pezzo particolarmente utile di kit per combattere le macchine che devi lavorare per sbloccare: il Tearblaster.

Il Tearblaster è una specie di fucile ad aria compressa e, come arma ad aria compressa, è dannatamente utile. Strappa componenti e armature dalle macchine, il che è molto efficace quando combatti i nemici che trasportano armi pesanti come Thunderjaws: abbatti i grossi cannoni, poi prendili per te stesso e dai alle macchine un assaggio della loro stessa medicina. Può anche far esplodere contenitori di fluidi esplosivi trasportati dalle macchine e persino abbattere in aria i nemici volanti, stordendoli.

Allora, come ottenerlo? In realtà arriva in una scatola di ricompensa data dopo aver completato una certa missione secondaria. Innanzitutto, assicurati di aver completato la commissione 'A caccia della loggia', attivata visitando un terreno di caccia. Ciò ti consentirà di giocare alla missione secondaria 'Hunter's Blind', per la quale riceverai il Tearblaster Reward Box.

Aprilo e avrai un giocattolo nuovo di zecca con cui giocare. Quelle macchine farebbero meglio a tenere i loro cappelli corazzati!

12Luoghi di vita reale

Una delle gioie di Orizzonte sta esplorando il vasto e variegato mondo post-apocalittico, che si svolge in fitte foreste, cime innevate, deserti pericolosi e persino rovine di città della civiltà umana morta da tempo.

Ma ciò di cui potresti non rendertene conto all'inizio è quanto del terreno sia basato su luoghi di vita reale. È in gran parte ambientato in Colorado e puoi visitare luoghi come Hallett Peak nelle Montagne Rocciose, il Cheyenne Mountain Nuclear Bunker e il Pikes Peak Range Riders Memorial a Colorado Springs. La città in rovina che la tribù di Aloy chiama Devil’s Grief è in realtà Denver, come potresti notare quando una ricerca della storia ti porta in quello che era lo stadio dei Denver Broncos.

I viaggi di Aloy la portano anche nelle terre desolate precedentemente note come Utah e Arizona, visitando Monument Valley, Horseshoe Bend, Lake Powell e altro ancora. Ciò significa che la geografia è distorta, poiché ci vorrebbe molto più tempo per viaggiare tra questi luoghi nella vita reale di quanto non faccia nel gioco, ma è una decisione saggia per mantenere l'esplorazione entusiasmante.

Se non puoi permetterti una vacanza in questi splendidi stati, esplorali Zero Dawn anziché!

undiciJackrabbit e Jazzrabbit

La caccia alla fauna della zona è un'abilità a cui ti abituerai man mano che giochi Orizzonte ; anche se sei il più severo dei vegani nella vita reale, ti abituerai presto a lanciare frecce indiscriminatamente nella carne di ogni coniglio che vedi. Devo raccogliere quella carne grassa.

Ma se guardi attentamente, ci sono in realtà due conigli nel gioco che potresti non voler uccidere. Vicino al campo minerario che attacchi dopo aver incontrato il capo della guerra Sona, c'è un fiore di metallo da trovare. E qui vicino ci sono due conigli, che stanno in piedi piuttosto che saltellare come gli altri. Scansionarli rivelerà che hanno nomi: Jack e Jazz.

Questo è infatti un riferimento ad Arjan Brusse, co-fondatore di Orizzonte Lo sviluppatore di Guerilla Games, che è stato uno dei codificatori principali di Jazz Jackrabbit serie negli anni '90. Non erano esattamente dei classici del gioco, quindi non tutti scopriranno il riferimento, ma è comunque un uovo di Pasqua pulito.

10Avere tutti i tuoi alleati nella battaglia finale

Forse i veri oggetti da collezione erano gli amici che ci siamo fatti lungo la strada ...

È importante, almeno, che Aloy abbia amici al suo fianco nella battaglia finale. Il numero di alleati che ti accompagnano per questa ultima missione della storia, così come il dialogo che puoi avere con loro durante essa, varieranno a seconda delle tue azioni precedenti. Per costruire questi alleati, devi averli aiutati nelle numerose missioni secondarie del gioco. In genere è una buona idea, in termini di costruzione della reputazione di Aloy tra le varie tribù, completare tutte le missioni secondarie in un'area nel periodo in cui la storia principale ti porta lì.

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Ma per essere precisi, prima di iniziare la missione principale 'The Looming Shadow', le missioni secondarie che dovresti aver completato sono 'Sunstone Rock', 'Traitor's Bounty', 'A Moment's Peace', 'A Queen's Gambit', 'A Daughter's Vengeance ',' Honor the Fallen ',' Sun and Shadow 'e' Redmaw '.

Forse ti starai chiedendo se le tue scelte di dialogo influenzano se i personaggi vogliono aiutarti più avanti nel gioco. In effetti, non lo fanno affatto, quindi lasciati andare con le risposte scortesi se vuoi. Una volta completate queste missioni, avrai più alleati al tuo fianco nella battaglia finale e riceverai persino un trofeo per essere così popolare.

9Viaggio veloce illimitato

Sebbene il mondo di Zero Dawn è indubbiamente molto divertente da esplorare, può diventare un po 'noioso quando devi ripercorrere gli stessi percorsi più e più volte. È qui che i Fast Travel Pack diventano utili: con l'uso di questi, ovunque tu abbia già visitato è solo una schermata di caricamento di distanza.

Ma a differenza, ad esempio, Fallout 4 , il viaggio veloce è limitato. Usi un pacchetto ogni volta e più pacchetti devono essere recuperati, fabbricati o acquistati. Tuttavia, non deve essere sempre così. Se hai intenzione di viaggiare spesso, puoi passare a Fast Travel Gold!

In Meridian, uno dei commercianti nella piazza del mercato centrale può venderti un Golden Fast Travel Pack. È facilmente sfuggito, poiché si trova in fondo all'elenco delle risorse del trader. Questo magico abbonamento ti riporterà indietro di 50 frammenti di metallo, 10 carne grassa e una pelle di volpe, ma ne varrà la pena a lungo termine. Una volta che è nel tuo inventario, puoi viaggiare velocemente quanto vuoi, secondo il desiderio del tuo cuore.

8Il misterioso vortice

Esplora le isole al largo della costa orientale della mappa, un po 'a sud-est dello stadio di calcio in rovina, e quando guardi il mare vedrai un vortice. Non è così difficile da individuare, dato che tutta l'acqua intorno è calma per contrasto.

Ma cosa fa questo vortice? Ebbene, è impossibile scoprirlo, dato che è fuori dall'area giocabile della mappa e il gioco ti darà un severo rimprovero se provi a nuotare verso di essa, costringendoti a voltarti o essere rimandato al tuo ultimo salvataggio. Puoi provare a lanciargli delle frecce, ma si rifiuta comunque di dare la cortesia di qualsiasi risposta.

Alcuni hanno ipotizzato che il vortice sia collegato a un prossimo DLC; forse Aloy ne verrà risucchiato e viaggerà attraverso un portale verso un altro mondo. O forse era il risultato di un programmatore che trascorreva un pigro pomeriggio a scherzare con le dinamiche dell'acqua e ad attaccare il risultato al gioco per il gusto di farlo.

7Versioni d'oro delle armi

Il Tearblaster non è l'unica arma che deve essere acquisita tramite missioni secondarie. Ce ne sono altri tre che possono essere raccolti completando le sfide della loggia del cacciatore, sebbene queste siano versioni solo marginalmente migliori delle armi che puoi acquistare.

Le armi in questione sono Blast Sling, Ropecaster e War Bow. Se stai acquistando le tue armi esclusivamente da mercanti, puoi ottenerle nelle varietà standard, Carja e Shadow, quest'ultima è la migliore. Ma le versioni della Loggia di queste armi sono in realtà ancora più forti. Sono anche molto belli, con alcune decorazioni dorate appariscenti per Aloy per mostrare il suo malloppo.

Devi guadagnare soli splendenti, ovvero il punteggio più alto possibile, nelle quindici prove sui terreni di caccia che si trovano in tutto il mondo. Non è sempre facile e avrai bisogno di riflessi rapidi per battere tutte le macchine richieste (nei modi richiesti!). Ma dopo aver raccolto i tuoi soli, puoi scambiarli con le armi della Loggia; vai a parlare con Aidaba all'interno dell'Hunter's Lodge a Meridian.

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6La tazza Killzone

Uno dei tanti set di oggetti da collezione in formato Zero Dawn sono gli 'antichi vasi'; il commerciante che li raccoglie nel mercato di Meridian ha molte teorie contorte sul solo scopo per cui sono stati utilizzati, ma noi giocatori li riconosciamo immediatamente come tazze da caffè.

La maggior parte di essi contiene loghi di società fittizie che esistevano nel mondo di Horizon prima dell'apocalisse, ma un'altra, la nave 'KZ', mostra ciò che la descrizione del gioco descrive come un minaccioso volto dagli occhi rossi. Questo è, infatti, un soldato Helghast del Killzone giochi, un'altra serie di Orizzonte sviluppatore Guerilla.

È sorprendente che Guerilla abbia resistito all'impulso di mettere riferimenti su tutte le tazze, anche se è bello immaginare Aloy che si è sistemato alla fine di una dura giornata di caccia alle macchine per bere una bella birra dalla sua tazza Helghast. Il merchandising dei giochi vivrà tra mille anni!

5Ottieni platino, vinci un tema PS4

Con una tale varietà di missioni secondarie da completare e collezionabili da collezionare, solo i giocatori più devoti riusciranno a completarlo al 100% Zero Dawn e prendi quel trofeo di platino scintillante e brillante. Eppure c'è un premio bonus speciale per coloro che lo gestiscono.

Poco dopo aver sbloccato il Platinum, riceverai un'email da Sony che ti consentirà di scaricare un file Orizzonte riprogettazione a tema per le schermate dei menu della PlayStation 4. È un tema colorato che ha un bell'aspetto sugli schermi TV e rappresenterà un orgoglioso promemoria del tuo lungo successo.

Assicurati, però, che nel tuo account PSN, nel menu [Account]> [Preferenze di notifica], sia spuntata la casella per ricevere e-mail da Sony, altrimenti potresti non ricevere il messaggio che ti serve. Non vorrei perdere il tuo premio per questo motivo, anche se ciò significa che ti invieranno un sacco di altro spam.

4Tri-Force!

Troverai una varietà di simboli tribali sparsi per il mondo di Orizzonte: Zero Dawn , ma uno che può sembrare un po 'fuori luogo è il simbolo della Triforza. Sì, quello di Leggenda di Zelda .

In realtà appare più di una volta: c'è una scogliera intorno alla quale puoi arrampicarti su cui sono dipinti i tre triangoli gialli, e nella missione secondaria 'Death from the Skies', una delle esche vicino a dove combatti lo Stormbird è accanto a un botte con qualcosa di molto simile alla Triforce dipinta su di essa. Appare anche nel filmato mostrato nel trailer di lancio, come parte di un dipinto murale di Aloy realizzato dai Banuk.

Cosa può dire Guerrilla con questo riferimento ricorrente? È un affettuoso omaggio al Zelda serie, che di recente ha anche pubblicato una puntata open world con Breath of the Wild ? O c'è un crossover a sorpresa in arrivo in futuro? Vista l'improbabilità di una collaborazione tra Sony e Nintendo, probabilmente l'omaggio.

3Coppia di scheletri nascosti

Uno strano piccolo uovo di Pasqua in un angolo della mappa molto difficile da raggiungere, questo ... decidi tu stesso se ne vale la pena. Dovrai arrampicarti in cima al Tallneck nell'angolo sud-occidentale del mondo, quindi saltare da lì sulla scogliera. Poi devi arrampicarti sulla scogliera, fino a raggiungere un campeggio.

E in questo campeggio ci sono gli scheletri di due persone morte da tempo, che si tengono per mano. Nessuno ha davvero capito quale sia il significato di questo, o addirittura se ce n'è, anche se alcuni hanno ipotizzato che possa essere un riferimento a Silent Hill , con un inquietante cambiamento nella musica che sostiene quella teoria.

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È anche possibile, ovviamente, che sia solo un piccolo dettaglio accurato nel mondo. Queste due persone devono aver cercato di allontanarsi il più possibile dal caos mentre l'apocalisse è esplosa intorno a loro, in modo da poter trascorrere i loro ultimi giorni insieme nel modo più pacifico possibile. È dolce, ma non li ha salvati.

DueLogo RIGS

Abbiamo trovato riferimenti a Zelda , Death Stranding , e Killzone ... Se Orizzonte è ambientato in un folle universo di videogiochi condiviso, sta per diventare ancora più strano.

Sali in cima al punto di osservazione in Devil’s Grief e attiva la tua scansione di Focus. Vedrai, come fai con tutti i punti di osservazione, un'immagine di come appariva quest'area prima dell'apocalisse. In particolare, guarderai il 'Denver Stadium', che come abbiamo già scoperto, è lo Sports Authority Field, sede della vita reale dei Denver Broncos.

Eppure, invece di qualsiasi logo Broncos, lo stadio è decorato con il logo di RIGS, da un altro gioco di Guerilla, RIGS: Mechanized Combat League , in cui i giocatori hanno preso parte a uno sport del prossimo futuro costituito da deathmatch tra robot. Che si adatta stranamente bene alla timeline di Orizzonte ; tra robot assassini inventati e robot assassini che rovesciano l'umanità, hanno rovesciato il calcio come lo sport preferito di Denver.

1La storia completa del mondo di Aloy

Sì, lo sappiamo. La raccolta di registri audio può essere una delle parti più noiose dei giochi, in particolare quando sei così ossessivo da costringere il tuo personaggio ad ascoltarli tutti.

Ma abbiamo pensato a questo aspetto Orizzonte: Zero Dawn Il mondo di s merita almeno un grido, poiché Guerrilla ha chiaramente messo un sacco di sforzi per tracciare l'intera sequenza temporale di ciò che ha causato l'apocalisse e l'ascesa delle macchine.

Ci sono 120 datapoint testuali da raccogliere, trovati sia nei dungeon che sparsi in tutto il mondo, più 63 audio e 22 ologrammi. Oh, e 16 glifi da scansionare e altri 10 punti dati di testo ottenuti dopo aver scavalcato i colli alti o esplorato i calderoni.

Non abbiamo spazio per i dettagli dove si trovano tutti, ma dedichiamoci del tempo e apprezzerete quanto bene Guerilla abbia elaborato la sequenza temporale del Orizzonte mondo.

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Abbiamo trovato tutti i segreti interessanti che ci siamo persi durante l'esplorazione delle terre di Orizzonte ? Fateci sapere nei commenti!