Le 15 migliori storie di Transformers di tutti i tempi

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Non c'è mai stato un franchising più progettato per vendere giocattoli di Trasformatori . Ha anche iniziato la sua vita semplicemente come una linea di giocattoli. Il fumetto che seguì fu progettato per rafforzare le vendite di giocattoli creando retroscena e mettendo in luce nuovi personaggi che presto sarebbero diventati giocattoli. Il cartone animato che seguì non entrò quasi mai in produzione. Che è diventato un fenomeno che ha portato a un film d'animazione distribuito nelle sale, una dozzina di spettacoli e videogiochi, cinque film live-action , e migliaia di numeri di fumetti è un ottimo esempio del potere del buon marketing e della devozione del fandom.





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Nel corso degli anni, come i loro nomi promettono, I trasformatori cambiato. Certo, Hasbro e Takara (per non parlare dei venditori di terze parti) sono dediti come sempre a vendere giocattoli, ma ci sono storie incredibili che lo confermano. I trasformatori vantano una profonda mitologia mistica simile a Guerre stellari e i concetti pesanti della filosofia della guerra e le ambiguità morali di Star Trek . Inoltre, robot alieni giganti si prendono a calci a vicenda.






Questi sono I 15 migliori Trasformatori Storie di tutti i tempi.



15. I cinque volti dell'oscurità ( I trasformatori )

Questa parte in cinque parti è stata la prima volta che abbiamo visto di nuovo i nuovi personaggi del film. È essenzialmente un secondo film e probabilmente uno dei migliori prodotti. In questa storia, ci vengono presentati nuovi cattivi, un fantastico personaggio umano (finalmente) in Marissa Fairborn e un'origine definitiva della razza Transformers.






Il flashback delle origini è travolgente ed emozionante; gli scrittori hanno chiaramente abbracciato la pura alienità di Transformers aggiungendo aspetti della storia romana e una narrativa di schiavi. Hanno anche dato agli aspetti più metafisici della Matrice della Creazione una base più scientifica.



Naturalmente, ci sono ancora problemi che impediscono a Darkness di guadagnare un posto più alto in questo elenco. La serie è sempre stata conosciuta più per le sue scene d'azione e il lavoro vocale piuttosto che per la scrittura e l'animazione; l'obiettivo era quello di avere uno spot di giocattoli di 22 minuti ogni settimana. Il fatto che ci siano tante belle storie nella serie è una testimonianza per gli scrittori. Tuttavia, ci sono ancora buchi nella trama, alcuni delle dimensioni di un Peterbilt, e l'animazione è tra le peggiori della serie, grazie ad AKOM.






Altrimenti la forza della scrittura - in particolare i dialoghi scattanti e la visuale di Ultra Magnus che prende a pugni un jet - e il senso della portata e della storia consentono alla storia non solo di superare i suoi difetti, ma di raccontare una storia classica.



Inoltre, qualsiasi scena che coinvolga la follia sfacciata di Galvatron è una delizia. La strategia è per i codardi Infatti.

14. Pirati spaziali (Marvel Regno Unito)

La Grande Guerra alla fine divenne su tre fronti; Autobot contro Decepticon contro i Quintesson: una specie aliena legata alla storia della razza Transformers. Pur non essendo essi stessi una minaccia fisica, i Quintesson sono intelligenti, manipolatori e vantano un proprio esercito. Ogni numero trova entrambe le fazioni Transformer ripetutamente ingannate, intrappolate e sotto attacco. La posta in gioco aumenta con ogni cliffhanger: dal Blaster preferito dai fan che viene ucciso alla base Decepticon che viene rasa al suolo e Matrix viene rubato da Rodimus Prime. Disperati, Autobot e Decepticon uniscono le forze.

Metroplex salva la giornata, ma il momento non sembra così perfetto come spesso fa il tropo. I bravi ragazzi si sono guadagnati una dura vittoria all'ultimo minuto, ma non è questo il punto chiave della storia. Piuttosto, mostra quanto siano grandi una minaccia i Quintessons e crea un momento importante Trasformatori tradizione: Ultra Magnus e Soundwave tentano di parlare di pace tra Autobot e Decepticon. Entrambi i personaggi sono i più razionali dei rispettivi campi, e mentre il loro scambio è breve (con un grande omaggio a Lo scherzo dell'uccisione ), diventa chiaro che non potrà mai esserci pace perché entrambe le specie hanno commesso atrocità l'una contro l'altra. Nonostante i presunti binari del bene e del male, nessuna delle due parti può più rivendicare l'altura morale; la guerra continuerà perché deve. È un finale cupo, soprattutto per un fumetto commercializzato per i bambini.

13. La guerra dentro (Onda dei sogni)

La guerra dentro segna un punto interessante Trasformatori storia. In più di vent'anni di fumetti e spettacoli televisivi, il pubblico non ha mai visto i primi giorni della Grande Guerra. Ci sarebbero flashback o riferimenti, ma questa serie è stata la prima a esplorare e spiegare l'era.

Vengono apportate modifiche agli elementi della storia preesistenti per evitare di essere prevedibili. Il miglior cambiamento è stata la riprogettazione di Don Figueroa dei corpi e delle modalità dei veicoli del trasformatore pre-terrestre.

Tuttavia, alcuni elementi della storia non sembrano proprio giusti. L'origine riscritta di Optimus Prime come il codardo analista di dati Optronix non si adatta allo spazio concesso per il viaggio dell'eroe. IDW gli darebbe un'origine più sensata come capitano della polizia, ma questa è un'altra storia. Anche lo scrittore Simon Furman preme con forza il pulsante di ripristino magico, creando un buco nella trama, riprendendo una serie di rivelazioni grazie alla chirurgia cerebrale. Perché non uccidere invece il Megatron incline? Tuttavia, data la qualità altrimenti forte della serie, è scusabile.

L'attenzione di Furman è sul personaggio e sulla costruzione del mondo piuttosto che sulla trama La guerra dentro . Ci dà uno sguardo ampio alle società fatiscenti su Cybertron - le culture, le tradizioni, la storia - in modo che la perdita di esso nelle guerre e nei terremoti sembri reale. Il mondo è pensato per essere completo, massiccio e completo, e sebbene non tutto sia stato completamente spiegato, sai che è perché c'erano più storie da raccontare.

Sfortunatamente, il fallimento di Dreamwave non lo ha mai permesso.

12. Cambia ( Guerre bestiali )

Di settimana in settimana, Guerre bestiali era dannatamente serio o allegramente campy. Questo episodio rientra nella prima categoria. Un trasformatore infantile ma immensamente potente, il Trasmutato era considerato una singolare minaccia. Quando non può essere convinto a unirsi a nessuna delle due parti, Megatron lo vuole distrutto; Optimus Primal vuole che venga messo in stasi.

Rampage, il malvagio cannibale con una scintilla immortale, vede il Trasmutato come uno spirito affine. Così fa Silverbolt, un fuzor con le qualità sia di un cane che di un uccello. I due sono i personaggi più strani dello show e spesso isolati per questo. Il resto dell'episodio si riduce a Rampage e Silverbolt in lizza per l'anima di Transmutate. Se sopravvive, le loro vite sarebbero meno sole. A loro volta, potrebbero dargli l'affetto e il senso di appartenenza che non hanno mai avuto.

Se questo fosse un episodio spensierato, la Trasmutazione sopravviverebbe, Waspinator verrebbe fatto a pezzi e ci faremmo tutti una bella risata. Ma le regole sono regole e questo non è un episodio spensierato. The Transmutate si sacrifica per salvare i suoi mentori, lasciando l'episodio sul finale più oscuro della serie.

L'episodio fa ciò che la fantascienza fa al meglio: prende un concetto inverosimile e vi applica l'umanità attraverso l'allegoria. Per i bambini, è una lezione sull'accettazione. Per coloro che si sono sempre sentiti degli outsider, la sceneggiatura è abbastanza aperta perché chiunque possa applicarvi le proprie esperienze.

undici . Ricerca della matrice (Marvel Regno Unito)

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Mentre si profila uno scontro con Unicron, Optimus Prime invia gruppi di Autobot per trovare la Matrice della Creazione che potrebbe uccidere il gigante divoratore di pianeti. Ricerca della matrice esiste per necessità e avrebbe potuto essere facilmente chiamato. Nel peggiore dei casi, avrebbe potuto essere un passatempo. Certo, per molti versi lo è, ma la sceneggiatura di Simon Furman rende la storia molto divertente. Mentre molti Trasformatori le storie finiscono in un territorio molto oscuro, Ricerca della matrice è più leggero. I diversi luoghi in cui gli Autobot viaggiano per consentire a fFurman di rendere omaggio Il falco maltese , Moby Dick, Shane, Alieno, E Mascelle e aggiunge colori al Trasformatori universo.

Ogni capitolo è per lo più autonomo e ovviamente progettato con affetto per ogni genere esplorato, in particolare la narrativa poliziesca hardboiled con il personaggio preferito di Furman, Nightbeat.

Nel mezzo c'è la sottotrama degli dei fratelli in guerra Primus e Unicron e il modo in cui hanno creato la razza Transformer, apparecchiando con cura la tavola per la brutale storia a venire.

Mentre Ricerca della matrice non cambia lo status quo, il suo tono e le sue rivelazioni mitiche influenzerebbero Trasformatori scrittori per gli anni a venire.

10. Guerra e pace (Onda dei sogni)

Le storie di Dreamwave subiscono un brutto colpo nel fandom. Sì, l'opera d'arte di Pat Lee è un pasticcio a blocchi, e talvolta i servizi di fan fanno sembrare il lavoro una fan-fiction. Guerra e pace soffre di questi difetti, ma i riferimenti sono più organici e supportano la narrazione piuttosto che distrarre da essa.

La trama vede gli Autobot ei Decepticon costretti a tornare in un Cybertron unito, dove le fazioni non esistono più. Gran parte della storia è dedicata al ventre di questa nuova utopia e rende Ultra Magnus interessante. Passa da soldato stoico a leader assertivo ma conflittuale. È la storia di storie segrete e alleanze mutevoli e di come influenzano le relazioni. Di particolare rilievo è il rapporto tra Prime e Magnus, e i molteplici riferimenti a loro come fratelli (!).

È impossibile non sentirsi come un bambino che vede l'armatura di Ultra Magnus sfilarsi e rivelare l'Optimus Prime bianco sotto, proprio come la versione giocattolo. È impossibile non amare vedere i Gobot ridotti in rottami o apprendere che i veterani brizzolati Kup e Ironhide sono vecchi amici. Anche l'occhiolino e il cenno alla lealtà conflittuale di Mirage e Thundercracker o la teoria Dion/Magnus meritano un sorriso.

Guerra e pace è chiaramente fatto con amore e probabilmente sarebbe arrivato più in alto nel conto alla rovescia se non fosse stato così compresso. Puoi vedere la visione che ha avuto lo scrittore James McDonough, ed è un peccato che non abbia avuto lo spazio di cui aveva bisogno o il tempo per rispondere ai misteri che ha creato.

9. Caos Teoria (Transformers 22-23, IDW)

Teoria del caos è una storia di preludio che è migliore dell'evento che segue. Quasi del tutto privo di trama, questo due parti incentrato sul personaggio sovrappone la relazione Prime/Megatron in un modo che nessuna storia aveva mai visto prima.

Nel presente, Optimus Prime e un Megatron catturato hanno una discussione attesa da tempo sulle loro vite trascorse in guerra. In passato, apprendiamo delle loro umili origini: Optimus nei panni di Orion Pax, capitano della polizia, e Megatron come operaio diventato attivista. Formano l'inizio di un'amicizia e combattono insieme il consiglio corrotto.

Nel presente, sfogano reciprocamente i loro milioni di anni di frustrazione. Sbraitano e delirano; condividono persino una risata. Sono scritti per essere pienamente consapevoli della natura ridicola della guerra che combattono e del proprio ruolo all'interno di essa. La loro inimicizia è ora definita come qualcosa di personale in un modo che va oltre il semplice combattimento. Riguardava la morte di quella che avrebbe potuto essere un'amicizia. È stata l'amarezza nei confronti della vecchia guardia per aver creato un sistema così corrotto che entrambi hanno dovuto scegliere queste diverse strade per opporsi, il che li ha portati alla fine a opporsi all'altro. Megatron: il dittatore benevolo; Prime: il soldato della 'libertà a tutti i costi'.

La cosa più significativa, tuttavia, è il fatto che nessuno dei due si scuserà per eventuali errori commessi nel corso della Grande Guerra.

8. Guerre del tempo (Marvel Regno Unito)

Invariabilmente, Trasformatori trova un modo per confondere con il tempo. In Guerre del tempo , futuri Autobot e Decepticon viaggiano nel passato per impedire a una spaccatura temporale di distruggere Cybertron. Durante questo, Optimus Prime considera la moralità dell'uccisione dello Skorponok catturato. L'omicidio a sangue freddo è ammissibile in questa situazione? Vale la pena perdere tutto ciò che Optimus Prime rappresentava?

Gli Autobot del futuro e del passato si incontrano per la prima volta e, pensando che l'altro sia nemico, combattono. Mentre è normale che i supereroi (o anche i Decepticon) combattano tra loro, è raro che gli Autobot lo facciano. Questa rarità rende la battaglia speciale e le circostanze terribili. Sappiamo già che il tempo sta andando in pezzi e ora lo sono anche i nostri eroi. Le tensioni aumentano ulteriormente quando viene rivelato che Megatron e il suo sé futuro Galvatron si sono uniti e stanno causando la spaccatura temporale. Insieme, rappresentano una minaccia così grave che entrambe le fazioni devono unirsi contro di loro.

La storia culmina con un brutale combattimento tra Optimus Prime e Galvatron, e una serie di eroici sacrifici dei Decepticon mostra uno sguardo più equilibrato al lato opposto, piuttosto che come il semplice binario del bene contro il male. Serve come capitolo finale di una trilogia spirituale preceduta da Obiettivo: 2006 E Pirati spaziali , Guerre del tempo mescola l'alta tensione con questioni rilevanti di condotta di guerra.

7. I trasformatori (film d'animazione del 1986)

Nessun singolo Trasformatori la storia è stata tanto influente quanto Questo . Questa versione cinematografica di 80 minuti introduce una marea di nuovi personaggi che non solo prenderebbero il sopravvento nella terza stagione della serie animata, ma porterebbero i fumetti per gli anni a venire.

Il modo in cui i vecchi personaggi sono stati gradualmente eliminati è stato scioccante. Per due stagioni dello spettacolo, anche il bambino più piccolo tra il pubblico sapeva che i laser blaster erano inefficaci. Qui, dozzine vengono uccisi a colpi di arma da fuoco o semplicemente stesi come cadaveri a terra. Prowl è stato bruciato dall'interno.

La cosa più traumatica, tuttavia, è stata la morte ben combattuta ma alla fine priva di significato di Optimus Prime. Il contraccolpo negativo ha fatto sì che Hasbro cambiasse la sceneggiatura per il loro GI Joe film, facendo in modo che Duke fosse messo in coma piuttosto che ucciso.

Sebbene la storia sia notoriamente scadente, l'animazione in questo film è stata nitida e pulita. Il senso di portata in I trasformatori pone le basi per la futura mitologia sviluppata da Simon Furman. Concetti come Creation Matrix, Unicron e Quintesson debuttano tutti qui. Senza questo film, la spina dorsale del Trasformatori la tradizione sarebbe inesistente e quasi nessuna delle storie in questo elenco sarebbe stata scritta.

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6. La brigata di Starscream ( I trasformatori )

Starscream è il più grande Decepticon di tutti. È manipolatore, intraprendente, inaffidabile, brillante e spietato. In Starscream's Brigade, finalmente riusciamo a vederlo usare questi terribili tratti.

Minaccia la sua strada su Cybertron e ruba i componenti della personalità da un ampio set di schedari. Questi componenti della personalità sono i cervelli dei prigionieri politici che Megatron aveva arrestato e messo in stasi. Ce ne sono migliaia. Starscream quindi ne prende una manciata e costruisce il proprio esercito. Prima di andarsene, fa esplodere la stanza, uccidendo il resto dei prigionieri. Esatto, Starscream ha commesso un omicidio di massa in un cartone animato per bambini.

Starscream crea i Combaticon, ma tralascia i loro assorbitori di energia. Dopotutto, questi sono prigionieri politici e deve assicurarsi che possano essere controllati. Senza questi assorbitori, che ora solo Starscream ha, morirebbero di fame senza il suo aiuto.

Attacca i Decepticon e le forze Megatron a cedere il comando e poi implorare per la sua vita davanti a tutti. Il lavoro vocale di Chris Latta è perfetto, dando a Starscream un tono stucchevole e gioioso che ha reso la sua rappresentazione così iconica.

L'unico motivo per cui questo episodio non è in cima alla lista è che la sua seconda parte è così piatta. Questo episodio avrebbe dovuto essere distribuito per esplorare la leadership di Starscream dei Decepticon, piuttosto che creare il pasticcio confuso che seguì.

5. Ogni cosa al posto giusto ( Tutti salutano Megatron 15, IDW)

Questa voce è strana. È tecnicamente un sequel del In primo piano: Coppa one-shot degli anni precedenti, ed è anche tecnicamente parte di Tutti salutano Megatron ma in realtà non è collegato agli eventi di quella storia. L'attenzione è posta su Prowl, un personaggio che non è mai stato veramente definito oltre il termine stratega.

Prowl è guidato dalla pura logica che non è temperata dalla moralità; Machiavellico all'ennesima potenza. I suoi piani potrebbero porre fine alla Grande Guerra se gli Autobot ascoltassero, ma sono duri e mancano dell'eroismo romantico che gli Autobot generalmente cercano. Attraverso la narrazione, Prowl mostra di essere matematico fino al midollo. Predice il comportamento in base alla percentuale e manipola gli altri di conseguenza.

Ricostruisce la mente distrutta di Kup. Kup è un eroe anticonformista; ha il fattore it - quella personalità - che Prowl non ha. Kup è il tipo di ragazzo che la gente ascolterebbe. Corregge Kup, ma aggiunge una subroutine che consentirà a Prowl di piantare le sue idee nella testa di Kup. Allora saranno ascoltati. E le cose si faranno. Così ora quando parla , nota Prowl. Non vedrai nemmeno le mie labbra muoversi .

La narrazione sceglie di non giudicare le azioni di Prowl, limitandosi a trasmetterle e permettendoci di decidere da soli se è un eroe o un cattivo.

4. L'ordine del giorno ( Guerre bestiali )

È sempre più divertente quando vincono i cattivi. Questo tre parti è il culmine della serie e di Trasformatori tradizione in generale. Lo sfondo della serie originale viene finalmente in primo piano con il ritorno di Ravage e la rivelazione dell'Arca bloccata nel Monte Sant'Elena.

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Questi episodi si muovono molto rapidamente e ogni scena serve a cambiare la trama, a scuotere in modo permanente lo status quo o rivelare un'esposizione importante per quello che sarà il seguito. Tuttavia, non si ha mai la sensazione che sia affrettato. Nonostante tutti i richiami ad altri episodi e i riferimenti a tradizioni note, l'episodio non sembra mai impantanato o stagnante. Guerre bestiali ha aggiunto la giusta quantità di mitologia da remixare per i vecchi fan senza confondere quelli nuovi.

L'azione è dinamica e inventiva (non puoi sbagliare a fare riferimento Dottor Stranamore entrambi) e l'umorismo apre una finestra nella tensione senza indebolirla. Quasi tutti hanno la possibilità di brillare, ma questo è davvero lo spettacolo di Megatron.

È il personaggio centrale e passa dal fallimento sicuro alla vittoria completa. Il suo discorso megalomane ma stranamente sensato prima di assassinare Optimus Prime mette in luce la sua natura malvagia, ma anche le ragioni dietro di essa. Nelle sue battute finali ringhianti, che rompono il quarto muro, Megatron cambia la storia e conferma di essere la migliore incarnazione di Megatron e superiore al suo omonimo.

3. Codice dell'eroe ( Guerre bestiali )

Guerre bestiali amava uccidere i personaggi, ma la morte di Dinobot era classica; non solo per la serie ma per il franchise in generale.

A metà della stagione 2, Dinobot era in un vicolo cieco. Aveva cambiato posizione troppe volte alla ricerca di risposte su se stesso e sul mondo in cui era bloccato; nessuno si fidava di lui. Circondato da transmetalli avanzati, si sentiva obsoleto, un vero affare del tipo 'non è un paese per vecchi'. Il sacrificio di Dinobot riguardava l'accettazione: delle decisioni che ha preso, del volto mutevole della guerra che lo circonda e che può esserci solo un finale per la vita che aveva scelto.

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Dinobot ha corso una serie di nemici molto più forti di lui, dimostrando di essere ancora un guerriero capace, ma anche di essere irrimediabilmente sconfitto. Indipendentemente da ciò, Dinobot ha combattuto da solo la maggior parte dei Predacon, salvando la razza umana in erba e distruggendo il disco d'oro, facendo così in modo che Megatron non potesse più cambiare il passato.

Alla fine, nel suo ultimo grande soliloquio, Dinobot arrivò ad accettare un'ultima cosa: il suo passato. Ha chiesto ai Maximal di raccontare la sua storia in modo veritiero, le cose buone e quelle cattive che ha fatto. In quel momento di accettazione, ha riacquistato l'onore che aveva perso nel suo precedente tradimento; nel suo sacrificio, è diventato uno dei più grandi eroi Trasformatori storia.

2. Obiettivo: 2006 (Marvel Regno Unito)

Obiettivo: 2006 doveva essere un legame economico per il film d'animazione del 1986 in uscita. Invece, lo scrittore Simon Furman ha sfruttato questa opportunità per costruire un Trasformatori mitologia. Concetti come Matrix e Unicron e una serie di nuovi personaggi introdotti nel film vengono presentati in anteprima e approfonditi qui.

La tensione deriva dai misteri e dal ticchettio dell'orologio di Ultra Magnus che ferma Galvatron prima che Matrix Flame muoia. Con Optimus Prime scomparso e Galvatron e i suoi futuri Decepticon che calpestano il passato, Simon Furman corre ulteriori rischi con la narrazione.

Megatron guida gli Autobot per fermare questi nuovi Decepticon, ma non ci vuole niente. Lentamente, si sviluppa una resa dei conti tra Ultra Magnus e Galvatron. Insomma, il coraggioso e razionale Ultra Magnus rappresenta l'ordine, mentre lo psicotico e genocida Galvatron rappresenta il caos. La loro inimicizia inizia qui ed è stata tradotta in quasi tutti Trasformatori continuità in seguito. La battaglia che hanno in Obiettivo: 2006 si svolge in diversi capitoli e sfrutta le minori restrizioni alla violenza poiché i personaggi non sono umani.

Alla fine, la storia ha creato i fan di entrambi i personaggi: Galvatron per la follia, Magnus per la sua resilienza e il rifiuto di fermarsi. Furman ha virtualmente garantito la continuità dei lettori, anche dopo l'uscita del film e l'uccisione dei personaggi precedentemente stabiliti, producendo un'incredibile anteprima dei personaggi a venire. Obiettivo: 2006 doveva essere riempitivo, ma invece è diventato il più influente Trasformatori storia di tutti i tempi.

1. L'ultima resistenza dei demolitori (IDV)

Ampiamente considerato il Guardiani Di Trasformatori i fumetti, L'ultima resistenza dei demolitori prende l'altura morale degli Autobot e la brucia al suolo. Un gruppo di personaggi della lista D si infiltra in Garrus-9, un'ex prigione Decepticon trasformata in roccaforte, per ottenere qualcosa chiamato Aequitas. Sfortunatamente, ora è gestito da ex prigionieri mezzo impazziti guidati da Overlord - un maniaco così vile che persino Megatron non vuole avere niente a che fare con lui - che gestisce Garrus-9 come Caligula gestiva Roma.

I personaggi presentati sono in gran parte cercatori di gloria e aspiranti. Hanno sentito le storie dei Demolitori, gli eroi coraggiosi che strappano sempre la vittoria alle fauci della sconfitta, e vogliono che i loro nomi siano segnati accanto al più grande di tutti.

Alla fine, viene rivelato che le storie erano solo storie; modificato per sembrare eroico. La verità è che la guerra li ha trasformati tutti in animali. La gloria è lì per i civili, per quelli che non c'erano, per far sembrare che ne valesse la pena; Aequitas si rivela essere un ultimo insabbiamento della verità.

Nel vedere molti dei famosi Wrecker tornare, solo per apprendere la loro storia segreta, il pubblico assume il ruolo dei D-listers. Tutti vediamo i nostri eroi come sono veramente: solo persone. Il potere di L'ultima resistenza dei demolitori non è la sua incredibile violenza o il forte lavoro sui personaggi, è la domanda che solleva. Dopo aver visto le cose che hanno fatto gli Autobot, puoi ancora chiamarli i bravi ragazzi?

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