Metal Gear Solid è una delle serie di videogiochi più importanti di tutti i tempi. Ha infranto innumerevoli confini. Ma ci sono cose che i fan non sanno.
Metal Gear Solid ha contribuito a definire l'era dei videogiochi a 32 bit e ha contribuito a elevare il settore nel suo complesso. Questo è stato uno dei primi videogiochi veramente cinematografici mai realizzati, con una storia raccontata attraverso ore di filmati completamente doppiati. Metal Gear Solid ha anche rotto il quarto muro in modi che i giocatori non avevano mai sperimentato prima, il che ha contribuito a consolidarsi nelle menti dei giocatori di tutto il mondo.
Il Metal Gear Solid ha prodotto alcuni dei più grandi videogiochi mai realizzati. Sembra che il futuro della serie sarà definito dai nuovi creatori, poiché non sembra probabile che Hideo Kojima tornerà mai a Konami. La serie sta ora assumendo una nuova forma in Metal Gear Survive , che potrebbe elevare la serie a nuovi livelli.
Siamo qui oggi per esaminare i segreti che sono stati sepolti all'interno del Metal Gear e Metal Gear Solid serie.
Dalla battaglia contro due dei draghi più temibili nella storia dei videogiochi al gioco per Nintendo che è riuscito a rovinare un titolo esclusivo per PlayStation, ecco i 15 cose che non sapevi Metal Gear Solid !
quindiciIl Monster Hunter Crossover
Monster Hunter World è attualmente il gioco più venduto del 2018. È stato un enorme franchise in Giappone da oltre un decennio a causa della popolarità delle voci portatili della serie.
Il Cacciatore di mostri i giochi su PlayStation Portable erano un fenomeno culturale in Giappone allo stesso livello che Pokémon Go era in America.
Metal Gear Solid: Peace Walker ha cercato di inserirsi nella stessa nicchia del Cacciatore di mostri titoli, grazie al suo focus sul multiplayer locale. È stato fatto un accordo da dove provengono molte delle creature Cacciatore di mostri apparirebbe come capi in Peace Walker, mentre Metal Gear Solid abiti sono apparsi in Monster Hunter: Freedom Unite.
È possibile combattere Rathalos e Tigrex in Metal Gear Solid: Peace Walker , così come una creatura unica, chiamata Gear Rex.
Tuttavia, fai attenzione: queste sono le battaglie con i boss più difficili Peace Walker e il tuo lanciarazzi non farà molto contro le loro spesse pelli.
14Metal Gear Solid 2 è stato modificato a causa dell'11 settembre
C'erano diversi videogiochi che erano ancora in fase di sviluppo quando si verificarono gli attacchi terroristici dell'11 settembre, il che causò la modifica dei giochi prima del rilascio.
Spider-Man 2: Entra in Electro originariamente si sarebbe concluso con una battaglia che si è svolta in cima al World Trade Center, mentre il gioco di combattimento aereo si chiamava Elica Arena è stato cancellato.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty necessitava che la sua fine fosse modificata prima del rilascio. Ci sarebbe stata una sequenza in cui l'Arsenal Gear si schiantò su Manhattan e rase al suolo diversi edifici, mentre la battaglia finale tra Raiden e Solidus si sarebbe conclusa con lui che drappeggiava la bandiera americana sul cadavere di Solidus.
Il nome di Raiden è stato cambiato anche in Giappone. Originariamente era scritto in katakana ma è stato cambiato in kanji, poiché il katakana di Raiden era troppo simile a Bin Laden.
13La fine nucleare segreta
La possibilità di esaminare i file della maggior parte dei giochi moderni significa che ci sono pochissimi segreti rimasti nell'industria dei videogiochi.
I fan di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hanno scoperto che c'era un finale segreto nel gioco che era quasi impossibile vedere con mezzi normali.
Questo finale può essere visto solo se ogni arma nucleare creata nella modalità online del gioco fosse stata disarmata, il che richiederebbe la collaborazione di migliaia di giocatori. Questo si innescherebbe un filmato mostrando la determinazione dei Diamond Dogs a mantenere il mondo libero dalle bombe atomiche.
La stragrande maggioranza dei giocatori su PC è stata in grado di assistere a questo finale, poiché è stato attivato accidentalmente a causa di un bug nel gioco.
12Lo pseudonimo dell'Unione
La recitazione vocale non ha iniziato ad apparire nei giochi per console fino all'era a 32 bit, ad eccezione di alcuni brevi clip vocali che potevano adattarsi alle cartucce. Ciò era dovuto al massiccio aumento di memoria offerto dal formato CD-ROM, che consentiva di includere ore di audio nei giochi.
La recitazione vocale nei giochi per console era ancora un fenomeno così nuovo alla fine degli anni '90 che gli attori erano preoccupati per la violazione delle regole sindacali. La Screen Actors Guild non aveva ancora preso alcuna decisione riguardo ai videogiochi in quel momento, quindi molti doppiatori usavano degli pseudonimi quando lavoravano ai giochi.
I doppiatori che sono apparsi nei titoli di coda per Metal Gear Solid utilizzava pseudonimi per questo motivo. Le eccezioni a questo erano David Hayter (anche se ha usato uno pseudonimo nella demo del gioco), Doug Stone (che interpretava Psycho Mantis) e Scott Dolph.
undiciLa censura delle celebrità
Hideo Kojima ha dichiarato di pentirsi di non aver rifatto Metal Gear 2 su PlayStation invece di creare un sequel. Ciò era in parte dovuto al fatto che Metal Gear Solid pesantemente riferimenti Metal Gear 2, anche se il gioco non è stato rilasciato al di fuori del Giappone.
bambini della foresta gioco di troni
I fan sono stati finalmente in grado di riprodurre una versione inglese di Metal Gear 2 nel 2005 quando è stato incluso nella versione aggiornata di Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
La versione aggiornata di Metal Gear 2 doveva essere cambiato per la sua versione aggiornata.
Ciò era dovuto al fatto che i ritratti dei personaggi somigliavano troppo a delle vere celebrità. L'immagine di Solid Snake somigliava a Mel Gibson, mentre Big Boss somigliava a Sean Connery.
L'artwork dei personaggi nel gioco è stato modificato per farli sembrare le illustrazioni dei titoli successivi della serie.
10Il Meryl Riciclato
Meryl Silverburgh è uno dei pochi alleati di Solid Snake Metal Gear Solid. Era una giovane e idealista soldato che è riuscita a sopravvivere all'incidente di Shadow Moses e ha continuato a diventare un ufficiale comandante.
Sembra che Hideo Kojima fosse affezionato a Meryl Silverburgh, poiché era stata presa da un gioco precedente che aveva realizzato.
Hideo Kojima ha creato un gioco di avventura, chiamato Policenauts, che è stato rilasciato per la prima volta nel 1994. Policenauts era un gioco sugli agenti di polizia in un ambiente futuristico. Uno degli ufficiali era una donna di nome Meryl Silverburgh, che usava lo stesso disegno del Metal Gear Solid versione del personaggio.
Il Policenauts la versione del personaggio era molto più esperta e sicura di sé rispetto al giovane soldato in cui appare Metal Gear Solid.
9La censura delle password
Il modo in cui registravi i tuoi progressi nei giorni precedenti le schede di memoria e la possibilità di salvare nella memoria di sistema coinvolgeva il backup della batteria o le password.
Il backup della batteria ti ha permesso di salvare effettivamente il gioco, ma quelle batterie non sono sopravvissute fino ai giorni nostri, il che significa che la tua vecchia squadra in Pokémon Rosso & Blu è scomparso da tempo.
La versione di Metal Gear che appariva sul Nintendo Entertainment System utilizzava dei passcode per registrare i tuoi progressi.
Il sistema di passcode è stato effettivamente cambiato per la versione europea del gioco, a causa di qualcosa che è riuscito a sfuggire ai team di localizzazione giapponese e nordamericano.
Metal Gear aveva un passcode che era 'F - KME' seguito dal numero uno che riempiva gli spazi vuoti. Questo ti manderebbe al boss finale senza oggetti o armi.
8L'esecuzione di Solid Snake & Otacon
Hideo Kojima era determinato a porre fine alla storia di Solid Snake in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Questo è il motivo per cui Solid Snake è stato invecchiato artificialmente e la sua aspettativa di vita è stata impostata in modo che gli restassero solo pochi anni in più.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots si è conclusa con Solid Snake che pianificava di trascorrere i suoi ultimi anni con Otacon e Sunny. Hideo Kojima aveva originariamente previsto una conclusione molto più oscura della storia di Solid Snake.
Secondo Kojima , aveva originariamente previsto Metal Gear Solid 4 per finire con Solid Snake e Otacon che si sono costituiti, poiché erano stati per anni contro la legge. Il gioco si sarebbe concluso con loro due giustiziati per i loro crimini.
L'unico motivo per cui Hideo Kojima ha ritirato questo piano era dovuto al fatto che tutto il suo staff si era ribellato contro di lui.
7L'inquietante gioco con classificazione elettronica
Metal Gear Solid: Ghost Babel è apparso sul Game Boy Color nel 2000. Ghost Babel è stato creato a causa della richiesta di Konami Europe di sviluppare un porto di Metal Gear Solid per il Game Boy. Hideo Kojima ha deciso di creare invece un gioco completamente nuovo per il palmare.
Metal Gear Solid: Ghost Babel ha una valutazione E, il che significa che chiunque può acquistare questo gioco.
Questa è stata una scelta strana, considerando parte del materiale inquietante all'interno di Ghost Babel che avrebbe dovuto forzare una classificazione di età più alta.
Il contenuto più inquietante in Metal Gear Solid: Ghost Babel coinvolge un personaggio di nome Marionette Owl, che è stato ispirato a diventare un serial killer assistendo alla morte del suo amico all'età di dodici anni. Questo lo indusse a dare la caccia e ad abbattere le donne in modo da poter trasformare i loro cadaveri in bambole.
6Il posizionamento del prodotto censurato
Metal Gear Solid: Peace Walker è ambientato in una zona di guerra della Costa Rica nel 1974. Questo fatto non ha impedito alla versione giapponese del gioco di presentare numerosi posizionamenti di prodotti.
Il posizionamento del prodotto non è nuovo per Metal Gear Solid serie, con Solid Snake che trasporta un iPod in battaglia in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Konami ha raddoppiato con l'inserimento del prodotto in Peace Walker, con oggetti e costumi nel gioco che fanno riferimento a Mountain Dew, Doritos, Pepsi e Spray per il corpo Axe.
Sembra che ci siano stati problemi nel portare questi posizionamenti di prodotti nella versione internazionale di Metal Gear Solid: Peace Walker, poiché sono stati tutti rimossi dal gioco e sostituiti con elementi generici che non avevano alcun marchio.
5La missione finale incompiuta
C'è molto cattivo sangue tra Hideo Kojima e Konami, che ha portato alla separazione dei due modi. Sembra che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà l'ultimo gioco della serie creata da Kojima Productions.
Hideo Kojima non è riuscito a finire Metal Gear Solid V: The Phantom Pain prima che fosse rilasciato. Lo sappiamo grazie al materiale sul disco bonus fornito con alcune versioni del gioco.
Il disco bonus ha rivelato che la missione finale del gioco non era terminata.
Ciò che resta di questa missione è stato mostrato utilizzando concept art e filmati parzialmente completati.
La missione 51 avrebbe caratterizzato la resa dei conti finale tra i Diamond Dogs ed Eli e Psycho Mantis, che erano fuggiti nel Sahelanthropus. Ciò avrebbe comportato un confronto epico tra Big Boss ei bambini, che avrebbe contribuito a colmare il divario tra questo gioco e Metal Gear Solid.
4I membri perduti di Dead Cell
Gli antagonisti in tutto il capitolo di Big Shell di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sono un gruppo di terroristi superpotenti, noti collettivamente come Dead Cell. Raiden deve combattere i membri del gruppo in battaglie contro i boss sempre più ingannevoli.
C'erano altri due membri di Dead Cell che avrebbero dovuto apparire Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ma sono stati tagliati durante lo sviluppo.
Chinaman sarebbe stato un membro a tema di arti marziali di Dead Cell, che possedeva un tatuaggio del drago che poteva prendere vita. La battaglia contro il boss in cui hai combattuto Vamp nella camera di filtrazione doveva originariamente coinvolgere Chinaman.
Old Boy avrebbe dovuto essere un vecchio che era un mentore di Big Boss. Il suo design è stato rielaborato in The End in Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Chinaman e Old Boy sono apparsi entrambi nell'adattamento a fumetti di IDW Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
3Canalizzazione di Hideo Kojima
La lotta contro Psycho Mantis potrebbe essere la battaglia con il boss più memorabile in Metal Gear Solid serie, se non l'intera storia del gioco. Psycho Mantis ha rotto il quarto muro in diversi modi, il che ha costretto il giocatore a pensare fuori dagli schemi per sconfiggerlo.
Psycho Mantis possiede la capacità di leggere le informazioni sulla scheda di memoria della PlayStation.
Se trova dei dati di salvataggio dai giochi Konami, li commenterà. Il fatto che più giochi Konami fossero stati rilasciati in Giappone significava che aveva più battute di dialogo nella versione giapponese del gioco.
Se hai salvato i dati dalle versioni PlayStation di Snatcher e Policenauts sulla tua scheda di memoria, quindi Psycho Mantis canalizzerà la voce di Hideo Kojima, che ti ringrazierà personalmente per il tuo supporto. Questo può essere fatto solo nella versione giapponese di Metal Gear Solid.
DueLo spoiler di Smash Bros.
PlayStation All-Stars Battle Royale mancava il potere delle star nel suo elenco. Sono stati solo in grado di convincere Raiden a rappresentare il Metal Gear Solid serie invece di Solid Snake o Big Boss. Ciò è stato reso ancora più offensivo dal fatto che Solid Snake è apparso in Super Smash Bros.Brawl come combattente giocabile.
Solid Snake aveva il suo palcoscenico Super Smash Bros.Brawl, che era la parte anteriore della base sull'isola di Shadow Moses. Se un combattimento sul palco si protrae abbastanza a lungo, Metal Gear REX o RAY entreranno in scena, accompagnati da diverse unità GEKKO.
Il palcoscenico di Shadow Moses Island conteneva in realtà diversi spoiler per Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, che non era ancora stato rilasciato. Il palco ha rovinato il fatto che saresti tornato a Shadow Moses e avresti pilotato Metal Gear REX mentre combattevi contro GEKKO e Metal Gear RAY.
Ciò significava che un gioco per Nintendo ha rovinato un titolo esclusivo per PlayStation, anche se le persone non se ne sono rese conto fino a quando Guns of the Patriots è stato rilasciato.
1Il concept art del lupo cecchino
La stragrande maggioranza dei file Metal Gear Solid i giochi hanno ricevuto una classificazione M (o il suo equivalente internazionale) a causa della quantità di sangue e violenza che compaiono in essi.
Il Metal Gear Solid i giochi hanno raramente presentato contenuti apertamente per adulti, al di fuori di una pelle nuda e abiti succinti tra il cast.
Ciò è dovuto al fatto che immagini esplicite che rivelano spesso impediscono la vendita di un gioco nei principali rivenditori.
Sembra che i libri d'arte ufficiali per il Metal Gear Solid le serie non sono mantenute sugli stessi standard dei giochi stessi. L'arte di Metal Gear Solid I-IV presenta bellissimi concept art e illustrazioni della serie, la maggior parte delle quali è stata realizzata da Yoji Shinkawa.
Questo libro contiene anche un'immagine esplicita di Sniper Wolf, dove indossa solo una giacca aperta e un solo stivale. Non è noto il motivo per cui questa immagine fosse necessaria, tranne che per creare un po 'di buzz sull'uscita del libro.
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