I 15 Pokémon leggendari più potenti di sempre (e 15 troppo deboli)

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Non tutti i Pokémon leggendari sono uguali: sono i più forti e i più deboli del franchise.





I Pokémon leggendari sono considerati i Pokémon più forti e più rari dell'intera serie. Ogni gioco ne contiene solo uno di ogni tipo da catturare, quindi assicurati di avere i Pokemon e l'equipaggiamento giusti con te prima di un lungo incontro. Sebbene siano spesso catturati per migliorare una collezione, i Pokémon leggendari vengono utilizzati anche per le battaglie. Molte volte, le loro statistiche, i set di mosse e le abilità superiori li spingono attraverso i ranghi, rendendoli alcune delle creature più forti dell'intero franchise.






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Dai uno sguardo alla scena competitiva e vedrai che alcuni Pokémon leggendari sono considerati minacce serie. Molti giocatori aggiungono persino mosse o Pokémon alle loro squadre appositamente per contrastare alcuni di questi Pokémon leggendari. Molte di queste rare bestie sono all'altezza del loro nome, che è solo uno dei tanti motivi per cui le persone vogliono averli così tanto.



Tuttavia, non tutti i Pokémon leggendari sono creati allo stesso modo. Per ogni cosa che domina gli elenchi di livello e appare molto negli eventi reali, ce n'è un altro che ha statistiche scadenti e non arriverà mai ai grandi campionati. Questi Pokémon leggendari sono la definizione di deludente e sono spesso meno praticabili di Pokemon casuali che si potrebbero trovare nell'erba alta. Sono solo per collezionisti e nessun altro.

Il Pokemon è in continua evoluzione con nuovi Pokémon leggendari da catturare. Se stai pensando di entrare nel lato competitivo della serie, potresti prendere in considerazione i Pokémon leggendari più potenti e 15 che sono troppo deboli per fare la differenza.






30POTENTE: MEWTWO

Canonicamente uno dei Pokémon più forti esistenti, ha senso che Mewtwo sia anche uno dei Pokémon più vitali nei giochi. Le sue statistiche gli consentono di lanciare molti danni, il suo pool di mosse gli consente di coprire molti tipi e le sue due Mega Evoluzioni gli conferiscono la versatilità di cui non aveva bisogno in primo luogo. Game Freak ha deciso di creare i Pokémon più forti del mondo e hanno sicuramente avuto successo con Mewtwo.



29DEBOLE: PHIONE

Phione è spesso un Pokémon leggendario di cui le persone dimenticano. Ciò è in parte dovuto al fatto che è una specie di versione per bambini di Manaphy, ma anche perché le sue statistiche lasciano molto a desiderare. Manaphy è migliore in ogni modo, essendo un Pokémon che ha molto più potenziale. Ha lo stesso numero per ciascuna delle sue statistiche, ma quel numero è così basso che Phione è meglio non essere mai usato. Non può nemmeno imparare mosse seriamente utili, poiché non vale quasi nulla.






28POTENTE: RAYQUAZA

Rayquaza era un mostro prima Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha , e in seguito è diventata una minaccia molto più grande. Rayquaza e Salamence rimangono i Pokémon più forti della terza generazione, ed entrambi hanno megaevoluzioni. Mega Rayquaza può contrastare i cambiamenti meteorologici permanenti da Primal Groudon e Primal Kyogre. Colpisce anche come un camion, infliggendo molti danni, avendo una grande copertura e non essendo debole a molti attacchi. Rayquaza si presenta spesso nel gioco competitivo per contrastare altri Pokémon o per trasportare un'intera squadra.



27DEBOLE: REGIGIGAS

Regirock, Regice e Registeel facevano parte del leggendario trio della Gen III. Tuttavia, la loro esistenza indicava semplicemente il risveglio di un golem ancora più grande, Regigigas in Gen IV. Nonostante avessimo aspettato un'intera generazione per vedere il signore del trio di golem, non valeva la pena aspettare. Ha l'abilità Slow Start, che dimezza il suo attacco e la sua velocità per cinque turni quando passa al combattimento. Le sue statistiche sarebbero state altrimenti decenti, ma l'abilità da sola lo rende una seria delusione.

26POTENTE: GROUDON

Groudon era un Pokémon potente quando è stato introdotto per la prima volta. Aveva alcuni pericolosi attacchi di tipo terrestre e le statistiche per confermarlo. Tuttavia, era un Pokémon che usava il sole in battaglia ma non aveva il bonus di tipo sulle sue mosse di fuoco perché non era un tipo fuoco. Questo è cambiato in Omega Ruby quando Groudon ricevette una Primal Reversion per diventare Primal Groudon. Ha ottenuto il tipo di fuoco e potrebbe evocare la luce solare permanente con la sua abilità. Groudon divenne improvvisamente una minaccia molto più grande.

25DEBOLE: REGI TRIO

Regirock, Regice e Registeel avevano un design accattivante e ci è voluto un po 'per trovarli nei giochi. Tuttavia, l'avventura necessaria per ottenerli non è valsa la pena a causa di quanto fossero poveri in battaglia. Nessuno di loro aveva ottime statistiche o grandi quantità di mosse. Le loro singole battute riducevano solo le loro quantità di mosse. Ognuno di loro aveva molti punti deboli nei confronti dei tipi comuni. Inoltre, qualsiasi potenziale che avevano è stato sprecato dai Pokémon che hanno fatto tutto ciò che potevano fare ma molto meglio.

24POTENTE: KYOGRE

Kyogre era già potente prima di ottenere una Primal Reversion perché riceveva il bonus di tipo sulle sue mosse in acqua potenziate dalla pioggia, ma è diventato una minaccia più grande dopo Alpha Sapphire è il rilascio. Ciò che rende Primal Kyogre una tale bestia è che le sue statistiche sono aumentate per dargli un po 'di potenza di attacco serio oltre a mantenere la sua massa. Questo rende Kyogre una risorsa imprevedibile per qualsiasi squadra. Non si può dire per cosa qualcuno userà un Kyogre Primordiale, perché eccelle in qualsiasi cosa.

2. 3DEBOLE: VIRIZIONE

Virizion è il più debole degli Swords of Justice della V generazione e nessuno di loro è particolarmente eccezionale per cominciare. Il motivo per cui Virizion è in fondo è perché subisce molti danni dagli attacchi fisici ma non ha la difesa per subire un colpo. Quel che è peggio è l'erba e il tipo di combattimento, che lo rendono quattro volte debole contro gli attacchi volanti. Considerando che molti Pokémon popolari stanno volando con una velocità molto maggiore, Virizion non ha alcuna possibilità. Anche la sua mossa Z non può salvarlo.

22POTENTE: ARCEUS

Ha senso che il dio dei Pokémon salga in cima alla lista dei livelli. Arceus ha tutto ciò che vorresti in un Pokémon: ottime statistiche, un fantastico set di mosse e flessibilità. Con un semplice oggetto, Arceus può passare a qualsiasi tipo nel gioco. Questo tipo cambia anche il tipo della sua mossa caratteristica, Judgment, garantendo sempre un boost STAB. Anche senza un oggetto di cambio tipo, Arceus è un mostro puro che molti giocatori non sanno come gestire.

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ventunoDEBOLE: MESPRIT

Mesprit è uno dei leggendari trio Pokémon della quarta generazione ed è deludente come ci si potrebbe aspettare. Il grosso problema con Mesprit è che le sue statistiche stanno lavorando contro di esso da tutte le angolazioni. Non c'è proprio nessuna qualità salvifica in Mesprit. Sebbene un singolo tipo Psico non gli dia molte debolezze, non ha l'attacco o la difesa per farne buon uso. Quando Pokémon come Mewtwo e Deoxys esistono già, non c'è motivo di scegliere Mesprit al posto loro.

ventiPOTENTE: YVELTAL

Yveltal è una divinità del caos ed è stato uno dei Pokémon leggendari introdotti in Gen VI con Pokémon X e Y . Yveltal è all'altezza del suo soprannome avendo alcune statistiche mortali. Questa viverna di tipo oscuro e volante ha le statistiche per funzionare praticamente in qualsiasi posizione in una squadra. Yveltal ha una vasta gamma di mosse e ha il potere di sostenerla. È stata anche assegnata una mossa caratteristica sotto forma di Oblivion Wing, un potente attacco volante che ripristina la salute dell'utente.

19DEBOLE: RAIKOU

Raikou ha una velocità rispettabile e un'eccellente gamma di attacchi elettrici tra cui scegliere. Tuttavia, il suo attacco e la sua difesa sono entrambi carenti, il che lo rende un cannone di vetro inefficace nel migliore dei casi. Tutto ciò che serve è un attacco al suolo tempestivo. Sia Entei che Suicune hanno determinati attributi che li spingono un po 'più in alto. Raikou sembra mancare in più aree rispetto alle sue controparti. Quando Pokémon voluminosi dominano il meta, non c'è motivo di scegliere un Pokémon che non possa perforarli.

18POTENTE: HO-OH

Ho-Oh ha accesso a una delle abilità più utili dell'intero gioco, Regenerator, che gli restituisce 1/3 dei suoi HP ogni volta che si spegne. Questo non sarebbe utile se Ho-Oh non fosse versatile o non potesse sopportare un colpo, ma non è così. Ho-Oh ha le statistiche per funzionare sia come Pokémon offensivo che difensivo. Ha un ampio pool di mosse con alcuni dei più potenti attacchi di fuoco del gioco. La regione di Johto ha molte ragioni per adorarla.

17DEBOLE: ARTICUNO

Le mosse che penalizzano il cambio di Pokémon, come Stealth Rock, sono popolari nel gioco competitivo. Ecco perché è importante avere modi per aggirare il problema con qualsiasi squadra. Tuttavia, questa mossa neutralizzerebbe praticamente Articuno, che è quattro volte più debole di quella mossa grazie al fatto di essere un tipo di ghiaccio e volante. A peggiorare le cose, Articuno non ha la difesa per prendere un colpo o la velocità per attaccare prima di uscire. Ha bisogno di aiuto ogni volta che esce, e questo è un brutto segno per qualsiasi Pokémon.

16POTENTE: LUGIA

Lugia è uno dei migliori carri armati in Pokemon nessuno escluso. La ragione di ciò non è solo per le sue statistiche tank, ma per la sua abilità Multiscale. Quando Lugia è al massimo dei PS, il danno di qualsiasi attacco che lo colpisce viene dimezzato. Ciò significa che Lugia non è un Pokémon che verrà eliminato in un colpo solo (è quasi impossibile farlo). Accoppia questo con la capacità di Lugia di guarire se stesso e di applicare effetti di stato pericoloso a qualsiasi avversario, e diventa un grave fastidio per qualsiasi avversario.

quindiciDEBOLE: CRESSELIA

Le statistiche di Cresselia non sono male. In effetti, potrebbe funzionare come un carro armato con le sue statistiche difensive nella giusta situazione. Tuttavia, il problema è che Cresselia non eccelle in nient'altro per renderla una minaccia. Diventa essenzialmente una spugna danneggiata che non può fare molto altro. Probabilmente cadrebbe in battaglia contro un Pokémon di tipo Buio in almeno due turni. Inoltre, Cresselia ha una velocità e un attacco abbastanza bassi, il che significa che non garantirà alcun KO.

14POTENTE: KYUREM WHITE

Kyurem White è il Godzilla di Pokemon serie. Ha una statistica di attacco speciale ridicola, che è così alta che Kyurem White potrebbe spazzare via quasi tutti i Pokémon in un colpo solo. Può perforare alcuni dei principali carri armati del gioco e farlo senza sudare. Questo è aiutato dalla sua abilità, Turboblaze, che fa sì che tutti i suoi attacchi ignorino le abilità degli altri Pokémon. Immagina di avere un Pokémon distruttivo che potrebbe ignorare il Multiscala di Lugia.

13DEBOLE: GUZZLORD

Guzzlord ha una statistica HP astronomica, che lo rende un carro armato fin dall'inizio. Il problema è che nessuna delle sue altre statistiche è all'altezza dell'occasione, rendendolo essenzialmente una spugna e nient'altro. La sua abilità è anche considerata inutile grazie alle sue statistiche. Beast Boost aumenta il livello della statistica più alta ogni volta che mette KO un Pokémon. Tuttavia, buona fortuna a sconfiggere qualsiasi avversario con le misere statistiche di attacco e velocità di Guzzlord. Certamente toglie l ''Ultra' dall'Ultracreatura.

12POTENTE: XERNEAS

I tipi fata si concentrano molto sul gioco offensivo e questo stile è rafforzato dall'abilità di Xerneas, Fairy Aura, che aumenta il potere di attacco di qualsiasi attacco di fata sul campo. Questa è solo la punta dell'iceberg. Xerneas ha ottime statistiche a tutto tondo, sia in attacco che in difesa. Per questo motivo, è senza dubbio il miglior tipo di fata del gioco. Ce ne sono altri che funzionano come carri armati e alcuni che funzionano come spazzini a fine partita, ma Xerneas funziona praticamente in tutte queste categorie.

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undiciDEBOLE: COSMOG

Cosmog è il primo Pokémon leggendario 'base'. Dopo essere stato addestrato, Cosmog può salire di livello ed evolversi in Cosmoem prima di evolversi in Solgaleo o Lunala. Nonostante sia un Pokémon estremamente raro, Cosmog non offre nulla al tavolo in termini di battaglia. Ognuna delle sue statistiche è una delusione. Poi c'è il fatto che non può danneggiare un avversario. Può solo imparare Splash e Teleport, il che lo rende in qualche modo meno utile di un Magikarp. Tieni presente che questo dovrebbe essere un Pokémon leggendario.

10POTENTE: NECROZMA DELLA CRINIERA CREPUSTA

Dusk Mane Necrozma è la combinazione di Necrozma e Solgaleo, ed è un risultato molto pericoloso. Ha ottime statistiche che lo trasformano in un carro armato che può anche infliggere molti danni. Ha un'ottima digitazione e un ottimo pool di mosse. Ciò che lo rende ancora più praticabile è che può trasformarsi in Ultra Necrozma con la sua mossa Z. Mentre Ultra Necrozma perde il tank di Dusk Mane Necrozma, ottiene un boost di attacco per aiutarlo a eliminare eventuali minacce rimanenti a fine partita.

9DEBOLE: ZERAORA

Nonostante sia uno dei Pokémon più recenti creati, Zeraora non ha lasciato un grande impatto sulla serie, in termini di canone o meta. Ha una grande velocità e un attacco decente, che gli consentono di ottenere il primo colpo. Tuttavia, questo è tutto ciò in cui eccelle. I suoi punti deboli superano i suoi punti di forza. Con una statistica HP bassa e statistiche di difesa ancora più basse, Zeraora verrà rispedito all'allenatore nel momento in cui esce. Non ha nemmeno il potere di giustificare il suo utilizzo come un cannone di vetro.

8POTENTE: LANDORUS

Se sei un allenatore che usa molti Pokémon difensivi, ti consigliamo di tenere d'occhio Landorus. Uno dei più famosi tankbuster dell'intero franchise, Landorus ha molte opzioni che gli consentono di sfondare quasi tutti i Pokémon. La sua abilità, Sheer Force, gli conferisce molto più potenziale nel reparto potenza, rimuovendo gli effetti secondari di qualsiasi attacco ma aumentando la sua potenza di 1,33 volte. È spesso usato come contropiede diretto per i giocatori difensivi e questo lo rende un grosso problema.

7DEBOLE: MOLTRES

Moltres ha dei bei punti di forza, ma ha anche molti punti deboli. Essendo un tipo fuoco e volante, nessuno dei suoi tipi cancella i suoi principali punti deboli. Ciò significa che Moltres è debole agli attacchi elettrici, idrici e quattro volte deboli alle rocce, il che rappresenta un serio problema con Stealth Rock. Moltres non ha un'abilità che compensi queste debolezze, essendo estremamente situazionale. Inoltre, non apprende nemmeno una buona quantità di attacchi, soprattutto se confrontato con altri tipi di fuoco.

6POTENTE: HOOPA UNBOUND

Sebbene Hoopa Unbound abbia una debolezza fondamentale, essendo quattro volte debole agli attacchi di insetti, ha molti più punti di forza. Ha alcune delle migliori statistiche di attacco del gioco, che, combinate con il suo boost STAB, rendono Hoopa Unbound uno dei tankbuster più efficaci della serie. La cosa più importante che lo trattiene è la sua velocità, che gli consente di essere sconfitto da Pokémon più veloci e di essere eliminato prima che possa infliggere danni. Tuttavia, quando atterra un attacco, la vittima è obbligata a sentirlo.

5DEBOLE: VULCANION

Volcanion è un Pokémon che ha molte novità grazie al suo tipo di fuoco e acqua, ma non è così eccezionale praticamente. La sua digitazione presenta molti più punti deboli che punti di forza, e anche le sue statistiche non sembrano impegnarsi in una strategia. Non sono abbastanza forti da consentire a Volcanion di eccellere in una particolare area, figuriamoci essere più un combattente a tutto tondo. Questo, combinato con le statistiche a bassa velocità di Volcanion, lo rende più un avversario ridicolo che una minaccia seriamente pericolosa.

4POTENTE: KARTANA

Kartana è la definizione di un cannone di vetro. Ha statistiche difensive basse, ma ha un attacco e una velocità estremamente elevati. La strategia con questo Pokémon è di mettere fuori combattimento l'avversario prima che sferri un singolo attacco e Kartana consegna a picche. Inoltre, Beast Boost aumenta la sua statistica più alta con ogni KO, il che significa che Kartana diventa più forte solo con ogni vittoria. È estremamente difficile contrastare Kartana perché può spazzare via quasi tutti gli avversari con una sola mossa.

3DEBOLE: NIHILEGO

Nihilego avrebbe potuto essere migliore se la sua digitazione non fosse stata la rovina della sua stessa esistenza. Essendo roccia e veleno, Nihilego è quattro volte debole agli attacchi di tipo terra, ei suoi migliori attacchi di veleno non influenzano i tipi d'acciaio. Nihilego ha anche una statistica di attacco e difesa mediocre, il che significa che un attacco fisico ben piazzato segnerà il destino per Nihilego prima che abbia la possibilità di mettersi alla prova. Ha l'abilità Beast Boost, ma non otterrà alcun KO per farne un uso appropriato.

DuePOTENTE: DEOXYS

Deoxys può essere tutto quello che vuoi. La forma standard è ottima per essere un attaccante offensivo. La sua forma di attacco può funzionare come uno spazzino a fine partita. La sua forma di difesa funziona come un potente carro armato. Anche la sua forma veloce ha i suoi usi. Tutto dipende da quanto sono grandi le sue statistiche specializzate in quelle varie forme. La forma di velocità di Deoxys ha la statistica di velocità più alta del gioco. Chiunque sappia come utilizzare correttamente Deoxys sarà estremamente ricompensato in battaglia.

1DEBOLE: SILVALMENTE

Silvally è considerato un Pokémon leggendario, nonostante non abbia molto 'clamore' attorno ad esso. L'idea è che Type: Null sia stato creato come un Pokémon che doveva indossare un elmo per tenere sotto controllo il suo potere. La rimozione di quell'elmo lo ha fatto evolvere in Silvally. Tuttavia, rimuovere l'elmo ha fatto ben poco per rendere Silvally un Pokémon più vitale. Tutte le sue statistiche sono le stesse, ma sono tutte abbastanza basse, lasciando Silvally un tuttofare e padrone di nessuno. Ci sono tipi normali molto migliori usati nel gioco competitivo.