Potresti aver sconfitto Smithy e riparato Star Road, ma sai tutto quello che c'è da sapere su Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars?
Nel 1996, Nintendo ha collaborato con Square (una volta noto come Squaresoft, ora Square Enix, di Fantasia finale fame) per creare uno dei migliori giochi del franchise di Super Mario: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Per la prima volta, abbiamo visto un gioco di Mario raccontare una storia, e anche se non abbiamo mai visto un altro tentativo di straight-up Fantasia finale in stile RPG, ha portato allo sviluppo di altri giochi di ruolo nel franchise di Mario come il Paper mario e Mario and Luigi Giochi.
Per coloro che non ricordano, la storia non è quella che ti aspetteresti: un nuovo cattivo ha distrutto il cielo, ha cacciato Bowser dal suo stesso castello e ha sviluppato un piano per rimodellare il mondo. Nei panni di Mario, devi stringere nuove e improbabili alleanze per fare ciò che sai fare meglio: trovare la principessa e salvare il regno dei funghi! Se hai sconfitto Smithy, trovato i pezzi delle sette stelle e salvato la principessa Peach dal sposarsi con qualcun altro, potresti pensare di aver finito il gioco. La verità è che sei tutt'altro che finito Super Mario RPG - puoi sentirlo dal tuo berretto rosso fino alla tua tuta blu. Bene, fortunatamente per te, abbiamo compilato un elenco delle missioni secondarie, delle uova di Pasqua e dei fatti di sviluppo poco conosciuti che potresti esserti perso nella tua missione di ricostruire Star Road! Ecco 15 cose che non hai mai saputo su Super Mario RPG .
quindiciPuoi saltare il primo boss (Mack)
Ad un certo punto del gioco, Mario e Mallow tornano nel Regno dei Funghi per scoprire che la città è invasa da nemici che saltellano. A tenere prigioniero il Cancelliere c'è un tizio elastico simile a una lama di pogo di nome Mack. Ora, Mario non è il tipo di ragazzo che si tirerà indietro da un combattimento, ma chi ha detto che non poteva semplicemente saltarci sopra? Se stai cercando una sorta di corsa veloce o ti piacciono le scorciatoie dove puoi portarle, c'è un problema tecnico (nella versione SNES) in cui puoi evitare di dover combattere contro Mack. Quando entri per la prima volta nella stanza con Mack, cammina con cautela verso gli Shysters sul lato sinistro. Quando puoi, salta sulle loro teste e cammina su di loro. Se salti sulla piattaforma con Mack e parli con il Cancelliere, eviterai del tutto il filmato.
14Colonna sonora composta da Shimomura di Street Fighter II
Super Mario RPG La colonna sonora è buona. Tipo, davvero bene. Possiamo ancora ricordare perfettamente il tema del labirinto della foresta e quel suono che si produce quando raccogli un fungo. La colonna sonora è stata composta da Yoko Shimomura, che ha anche lavorato a un altro preferito di SNES: Capcom Street Fighter II . Potresti non avere familiarità con il suo nome, ma probabilmente hai familiarità con alcuni degli altri titoli su cui ha lavorato, come Legend of Mana , o estremamente riuscito Kingdom Hearts giochi .. Shimomura ha considerato Super Mario RPG un punto di svolta nella sua carriera per due ragioni. Innanzitutto, all'epoca era certamente oberata di lavoro, lavorando anche alla colonna sonora originale per Missione frontale e in secondo luogo, voleva comporre musica in stile più classico per i temi dei giochi di ruolo per console e allontanarsi dal genere dei giochi arcade. Legando temi da Super Mario Bros . e Fantasia finale , Shimomura è stato in grado di creare una colonna sonora divertente E drammatica, che ha davvero elevato la storia davvero unica di La leggenda delle sette stelle .
13Mario 3D più avanzato alla sua uscita
I creatori di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars voleva provare molte cose nuove con il suo rilascio. Data la storia unica, la partnership con Square e il suo stile di gioco RPG, La leggenda delle sette stelle era destinato a essere rivoluzionario. Sfortunatamente, è stato terminato alla fine della vita creativa di SNES, solo da tre a sei mesi (a seconda che tu sia in Giappone o in Nord America) prima del rilascio del Nintendo 64. Nonostante ciò, Super Mario RPG partiva dai personaggi disegnati a mano a quelli che erano stati renderizzati in 3D su computer e vantava il Super Accelerator Chip (SA1) che presentava una RAM potenziata e velocità di clock più elevate per il gioco con piattaforma isometrica. Il primo gioco di Mario che ti ha permesso di andare avanti, indietro, a sinistra, a destra e saltare, non sarebbe rimasto a lungo il gioco più avanzato della serie. Il 'vero' primo gioco di Mario in 3D (reso con poligoni) è stato rilasciato pochi mesi dopo - Super Mario 64 .
12Non originariamente pubblicato in Europa
I fan di SNES in Europa probabilmente conoscono già questo fatto orribile, ma la console Super Nintendo non è la stessa in tutti i paesi. In Giappone, è noto come Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) ed è fondamentalmente la stessa macchina internamente dello SNES rilasciato in Nord America, ma utilizza cartucce di forma diversa e ha un aspetto diverso all'esterno. In Europa, assomiglia molto di più alla console giapponese, ma è molto diverso all'interno a causa del modo in cui sono stati realizzati i televisori analogici all'epoca. L'Europa apparteneva alla regione PAL, che mostrava 25 fotogrammi al secondo (50 Hz), mentre il Nord America e il Giappone appartenevano entrambi alla regione NTSC che utilizzava 30 fotogrammi al secondo (60 Hz). Potresti anche ricordare di dover selezionare un paese quando guardi un film sui primi lettori DVD. Per questo motivo, lo SNES europeo era una macchina molto diversa e ogni gioco pubblicato doveva essere adattato dall'originale. Combinata con Super Mario RPG con il chip SA1 e l'N64 di prossima uscita, è stato considerato troppo costoso adattare il gioco per un pubblico europeo.
undiciBeetleMania - Uno dei tanti giochi all'interno del gioco
Anche se Super Mario RPG predato Mario Party , puoi ancora dire che i minigiochi erano molto presenti nella mente di Nintendo. Ci sono più di dodici minigiochi in La leggenda delle sette stelle , e questo non include tutti gli enigmi nella Fortezza di Bowser. Ma c'è solo un minigioco che sembra esistere semplicemente per divertimento e intrattenimento: BeetleMania. Dopo aver acquisito il quinto pezzo della stella dalla nave affondata, torna alla locanda nel regno dei funghi e noterai un giovane rospo che gioca con il suo gameboy. Se gli parli e lo interrompi abbastanza volte, menzionerà un nuovo record e si offrirà di venderti il gioco. Questo apre l'elenco 'Gioco' nel menu principale, dove puoi giocare a Galaga tipo Shellshooter BeetleMania. Questo sarà l'unico gioco nel menu 'Gioco', ma ci sono molti giochi in tutto il mondo Super Mario RPG . The Midas River Course, Grate Guy's Casino, The Yo'ster Isle Mushroom Derby e Goomba Thumping in the Pipe Vault sono solo alcuni degli innumerevoli giochi disponibili. I premi come oggetti speciali o monete Frog rendono questi giochi un'utile distrazione quando hai bisogno di una pausa dalla storia.
10Ha generato personaggi popolari che non saranno mai più visti
Un ragazzo delle nuvole che pensa di essere un girino può far piovere quando piange. Uno spirito celeste abita il corpo di una bambola di legno e usa armi magiche stellari per sconfiggere i suoi nemici. Malva e Geno, due personaggi unici di Super Mario RPG, hanno storie e abilità incredibili, ma non sono mai stati visti di nuovo in un altro gioco Nintendo. Nonostante abbiano un enorme seguito di culto, né Mallow né Geno hanno visto un altro gioco, tranne il piccolo cameo di Geno in Mario & Luigi: Superstar Saga dove sembra ospitare il minigioco 'Star' Stache Smash. ' Anche Masahiro Sakurai, il creatore di Super Smash Bros. , ha accennato di voler aggiungere Geno al gioco da allora Super Smash Bros. Brawl , ma non avendo il potere di farlo. Ciò ha portato molti fan a credere che Square possieda i diritti sui personaggi originali creati per Super Mario RPG, e semplicemente non è interessato . Invece, Super Smash Bros. ha visto un crossover di Square con Cloud da Fantasia finale , che indiscutibilmente ha una base di fan più ampia. I fan di Geno dovranno accontentarsi solo di un costume DLC per il Mii Gunner in Super Smash Bros.4 . I fan della malva, nel frattempo, possono solo soffrire.
9Un omaggio a Final Fantasy - Sconfiggere Culex
A Monstro Town, potresti aver notato una porta sigillata che non si apre. Se hai acquisito la Pietra lucente scambiando i fuochi d'artificio con la piccola talpa di Moleville, puoi scoprire cosa c'è dietro quella porta ... Culex! Culex è un capo in più in Super Mario RPG, un tributo al tipo di boss che affronti in Final Fantasy, contenente anche i cristalli che incarnano la serie in quel momento. Anche se in realtà non proviene da nessun gioco, viene da un'altra dimensione (con un mondo 2D) per combattere l'eroe più potente di questo mondo, Mario. Le sue motivazioni sembrano chiare e, dopo la sconfitta, si arrende giovialmente, dicendo: ' Forse in un altro tempo, in un altro gioco, potremmo essere stati nemici mortali ... Separiamoci da compagni d'armi. 'Ma nella versione giapponese, Culex ha un motivo e un atteggiamento completamente diversi rispetto alla sua amichevole controparte nordamericana. Conosciuto come 'Crystaller, dominatore di tutti i mali di questo mondo', sembra un po 'distratto dal mondo in cui ora abita, e la maggior parte del suo discorso è pieno zeppo di giochi di parole che fanno riferimento alla natura 3D avanzata di Super Mario RPG . Dopo la sconfitta, esclama Culex '. .. il potere della terza dimensione è leggendario ... ' quella ' supera di gran lunga le onde del male. «Giura di tornare un giorno, ma, come Mallow e Geno prima di lui, non lo fa mai.
Prima di essere rimandato nella Seconda Dimensione, ti premia con il ciondolo al quarzo. Nella versione giapponese, si chiama Crystal Charm, legandolo ulteriormente al Fantasia finale franchising.
8100 super salti per un super vestito
Come sai, Monstro Town è piena di mostruosi rifugiati da ogni parte, e accanto a Culex c'è un Chow in particolare che ti tiene d'occhio. Brividi? Forse solo un po '? Se gli parli, in realtà sta tenendo traccia di quanti salti successivi ottieni con il tuo attacco speciale Super Jump. Appreso al livello 6, Super Jump è un attacco a tempo che ti consente di continuare a saltare sul tuo avversario finché hai il tempismo corretto. Ti sei mai chiesto fino a che punto arriva? Non c'è un contatore quando stai effettivamente eseguendo l'attacco, ma se torni indietro e visiti il Chow, lui sta tenendo traccia per te. A 30 salti ti ricompenserà con una sciarpa d'attacco, che aumenterà (hai indovinato!) L'attacco e può essere indossata da qualsiasi eroe. Ma non fermarti qui! Se sei abbastanza persistente da continuare a saltare, alla fine scoprirai che dopo 100 salti consecutivi il Chow ti ricompenserà con il Super Suit, una delle migliori armature per Mario nel gioco!
7Incontra Link e Samus durante i loro viaggi
Mario non è l'unico eroe Nintendo ad aver mai intrapreso un'avventura, ma ha sicuramente i letti più comodi. In diversi momenti del gioco puoi trovare sia Link da Leggenda di Zelda e Samus da Metroid catturando alcuni Z nel vecchio Regno dei Funghi. Dopo aver sconfitto Bowyer, torna alla locanda di Rose Town e trascorri la notte. Quando ti svegli, un Link addormentato sarà nel letto accanto a te. Se provi a svegliarlo, sentirai il suono caratteristico quando Link scopre un segreto. E se hai acquisito il quinto pezzo di stella dalla nave affondata, torna al Regno dei funghi e cerca nella stanza degli ospiti nel palazzo. Lì troverai Samus che indossa la sua armatura a letto, dicendo che sta riposando per Mother Brain. Questo è un ottimo momento per tornare a Mushroom Kingdom per altri motivi, in realtà, poiché puoi anche riprendere il gioco BeetleMania nello stesso viaggio. L'aspetto di Link potrebbe essere un cenno alle tante teorie dei fan su cui si basano i temi Leggenda di Zelda e Super Mario sono piuttosto paralleli: Link = Mario, Princess = Princess e Gannon = Bowser. Sebbene sia possibile fare confronti, questo è probabilmente solo un cameo del secondo franchise più popolare di Nintendo. Samus, d'altra parte, potrebbe essere un riferimento più schietto alla progressione dei giochi di piattaforma nel loro complesso. Con la sua piattaforma isometrica 3D renderizzata, Super Mario RPG dovrebbe essere il livello successivo nella grafica, mentre Metroid era noto per spingersi oltre i confini dello scorrimento e delle capacità di piattaforme open world.
6Mario può essere costretto alla servitù a contratto
Non c'è niente come il lusso di una suite per la luna di miele! E al Marrymore Inn, l'ospitalità non finisce mai ... cioè, a meno che tu non finisca i fondi. All'Inn in Marrymore, è possibile affittare una camera normale o la suite deluxe a un costo aggiuntivo. Puoi rimanere tutte le notti che vuoi, ma se scendi di sotto e non hai i soldi per il tuo conto, finirai per dover lavorare per il tuo conto! Oh come sono cambiate le carte. Lavorerai come fattorino finché non pagherai il tuo debito, spiegando la suite (con la pantomima ovviamente) proprio come il fattorino del rospo ha fatto per te. E sebbene la maggior parte del movimento sia automatizzato, può essere una fastidiosa interruzione nella tua avventura per salvare il mondo se sei rimasto molte notti oltre il dovuto. Forse i tuoi clienti ti daranno una mancia proprio come hai dato la mancia al tuo fattorino rospo? voi fatto dargli una mancia, non è vero? Sfortunatamente, non sarai libero di lasciare la locanda finché non avrai aiutato un cliente per ogni notte in cui sei rimasto oltre il tuo benvenuto. Sembra giusto?
5Star Egg, un Rock Candy che non finisce mai
Lo Star Egg è uno degli oggetti più incredibilmente difficili da acquisire nel gioco, ma alcuni direbbero che ne vale la pena. Una Rock Candy che non si esaurisce mai? Sembra abbastanza utile, ma potresti aver battuto il gioco senza nemmeno saperlo.
Torna alla Torre di Booster dopo aver completato gli eventi Marrymore e troverai un clown noto come Knife Guy che si destreggia sulle scale. Vorrà giocare a una versione del gioco delle coperture, in cui indovina quale mano tiene la palla gialla. Ogni volta che indovini, dedurrà una vittoria e diventerà progressivamente più difficile. Ma dopo aver vinto 13 volte, ti ricompenserà con la Bright Card, che ti garantisce l'accesso al Grate Guy's Casino. Ora devi solo trovarlo. Se ti dirigi verso Bean Valley, trovi l'area con cinque tubi e sconfiggi lo Smilax nel tubo più in alto, farai ciò che Mario sa fare meglio: vai giù per quel tubo! In fondo troverai tre lucertole e un morso dorato. Sconfiggi il Chomp e vai nell'angolo a sinistra dietro di lui e salta tre volte. Questo rivelerà una piattaforma segreta che ti permetterà di camminare in cima al muro e di entrare nel Grate Guy's Casino. Ora non c'è più niente tra te e una furiosa dipendenza dal gioco! All'interno, ci sono diversi giochi a cui giocare, inclusa una versione del blackjack e un blocco di slot machine. L'unico che devi padroneggiare, però, è il gioco 'Look Away' di Grate Guy, in cui devi indovinare in quale direzione guarderà e fare il contrario. Se vinci 100 volte, alla fine rinuncerà a un vero premio: lo Star Egg.
4Mario è un maestro del Dojo
Hai visto i suoi attacchi di salto. Hai anche visto i suoi montanti. L'hai persino visto lanciare palle di fuoco. Ma lo sapevi che Mario è un maestro del Dojo? Bene, solo se sconfigge Jinx a Monstro Town. Quando visiti per la prima volta Monstro Town noterai una porta vicino al blocco di salvataggio con una piccola 'J' sopra di essa. Quando entri, entrerai in una scena in cui Bowser si riunisce con un vecchio amico, Jagger the Koopa. Si è allenato da quando hanno perso il castello, ma ora ha un nuovo maestro, Jinx. Ti sfiderà a un combattimento e, se vinci, Jinx si rivelerà e accetterà la tua sfida. Jinx è un boss difficile perché è molto veloce e i suoi attacchi sono in grado di mandare KO con un colpo solo. È noto per essere un po 'più suscettibile agli attacchi Jump, ma per sconfiggerlo serviranno armature e oggetti avanzati. Ogni volta che lo sconfiggi, la sua difesa e la sua salute aumenteranno. Dopo aver vinto la terza sfida, Jinx ti riconoscerà finalmente come il nuovo maestro del dojo e una 'M' sarà ora appesa sopra la porta!
3Cammei di F-Zero e StarFox
Un uovo di Pasqua molto facile da perdere riguarda l'apparizione cameo delle navi del Capitano Falcon e del Samurai Goroh dal SNES F-Zero, a fianco StarFox 's Arwing, in una collezione privata di statuette. Ora, potresti ricordare l'eccentrico Axem Rangers basato sulla serie giapponese Super Sentai (che ha generato i Power Rangers del Nord America). Ma ti ricordi il boss del drago di lava subito prima? In realtà è lui da cui ottieni il sesto pezzo stella, ma poi viene rubato dagli Axem Rangers e portato sulla loro nave, Blade. Questa parte è particolarmente difficile, perché hai solo una possibilità di salvare e rifornirti tra il combattimento di Zombone e il Drago dello zar, o dovresti combattere entrambi di nuovo se sconfitto dagli Axem Rangers. Prima di affrontare il drago dello zar a Barrel Volcano, troverai il posto perfetto per rifornirti di Pick-Me-Up e Funghi: Hinopio's Place. L ''HinoMart' comprende due negozi, per oggetti e armature, oltre a un mucchio di casse fantasiose ritenute creativamente una locanda. Ma se ti avventuri nell'estrema parte in alto a destra dello schermo, vedrai in mostra la collezione di modelli di astronavi di Hinopio: il Blue Falcon, il Fire Stingray e l'Arwing.
DueLe migliori armi e armature difficili da ottenere
Per la maggior parte dei personaggi, troverai le loro migliori armi e armature mentre ti fai strada attraverso Bowser's Keep per combattere Smithy, ma ci sono tre armature e armi che sono i migliori in slot trovati altrove e molto prima nel mondo , a patto che tu sia disposto a lavorare per loro.
Ricordi il vecchio a Rose Town che sta cercando il leggendario Seed and Fertilizer? Per portargli il seme devi sconfiggere Smilax a Bean Valley; un ragazzo timido lascerà quindi cadere un pezzo di carta contenente il seme. Dopo aver sconfitto Valentina e tornato a Nimbus Land, devi camminare lungo il bordo della nuvola all'estrema destra e troverai un percorso segreto: lo stesso Shy Guy si nasconderà lì e ti offrirà il fertilizzante in cambio di lasciandolo andare. Portali al vecchio a Rose Town e lui li pianterà. In cima a questa magica pianta di fagioli? Due 'gusci pigri'. Una è l'arma migliore di Mario e l'altra un'armatura estremamente resistente che può essere indossata da chiunque.
Il terzo oggetto è la migliore arma di Peach. Anche se potrebbe non aver bisogno di attaccare molto spesso, a volte la trovi fuori dai Punti Fiore o sai che un nemico è vicino alla fine. Questo richiede la padella di Peach! Dopo aver sconfitto Valentina, torna all'Item Shop di Nimbus Land e parla con il rospo. Offrirà alcuni oggetti rari. Il terzo oggetto raro è una 'piastra metallica'. Acquistalo per 300 monete e scoprirai che in realtà è un oggetto utilizzabile e un'arma per Peach.
1È disponibile su console virtuali Wii e Wii U.
Se sei cresciuto giocando Super Mario RPG indubbiamente ha un posto nel tuo cuore, ma potresti aver incontrato alcuni problemi quando hai parlato del gioco con i tuoi amici. Il gioco è stato rilasciato su SNES appena sei mesi prima che il Nintendo 64 arrivasse sugli scaffali e non è stato rilasciato in tutto il mondo. Potrebbe essere stato difficile in passato condividere l'amore che hai per il gioco. Potresti anche essere stato di fronte all'incredulità che esista. Ma non devi più chiederti se soffri dell'effetto Mandela: il gioco ESISTE e ora è più disponibile che mai. Ora puoi portare i tuoi amici all'ovile! Se amavi Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ma non riesci a trovare la tua vecchia copia, stai certo che ora fa parte di Console virtuale Nintendo ! Super Mario RPG è stato rilasciato virtualmente su Wii nel 2008 ed è disponibile su Wii U dal 30 giugno 2016. Anche se potrebbero esserci alcuni lievi cambiamenti (in particolare i colori in Moleville e le trame in Land's End) il gioco rimane relativamente lo stesso. Non c'è bisogno di setacciare eBay per una cartuccia troppo costosa; è sul VC per $ 7,99. Ora tutte le ore giocate e la quantità di spazio cerebrale che hai dedicato a questo gioco quando eri più giovane non andranno sprecate!
Tutti Super Mario RPG i superfan dovrebbero tenere gli occhi aperti, perché non sappiamo mai cosa potrebbe arrivare sulla nuova console di Nintendo, ma possiamo sempre sperare e sognare.