Le 15 cose peggiori di Resident Evil 2 Remake (e le 15 migliori)

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Resident Evil 2 Remake è finalmente arrivato ed è un vero tuffo nel passato. Detto questo, ci sono ancora alcune cose che irritano i giocatori.





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Non è stato molto tempo fa che il Cattivo ospite la serie è caduta in disgrazia sia dai fan che dai critici. Dopo l'enorme successo di Residente 4 , gli sviluppatori sembravano perdere di vista ciò che ha fatto innamorare i giocatori della serie in primo luogo.






Resident Evil 5 e 6 non sono stati ben accolti ed entrambi i giochi hanno invece deciso di concentrarsi sull'azione e sui calci piazzati in stile blockbuster piuttosto che sull'horror. Anche se i giochi hanno giocato in modo simile a Residente 4, non avevano la tensione e l'eccitazione di quel gioco.



Resident Evil 4 è stato un titolo fondamentale che ha influenzato titoli come Dead Space, Gears of War e anche il file Inesplorato serie. Sfortunatamente, il costo per cercare di replicare il successo del quarto titolo è venuto a scapito dell'innovazione e del tempo Resident Evil 5 è stato rilasciato, sembrava già vecchio e goffo rispetto ai titoli più recenti.

Per fortuna, la serie ha iniziato a riguadagnare parte della sua vecchia magia con il Resident Evil: Revelations serie e riportando la serie alle sue radici. Era l'eccellente Resident Evil 7 , tuttavia, ciò ha rinvigorito il franchise sia modernizzando le meccaniche collaudate sia prendendo influenza da giochi horror più contemporanei come il Amnesia serie.






Utilizzando lo stesso motore di gioco di Resident Evil 7, Capcom ha rifatto quello che molti fan considerano uno dei migliori del franchise in Resident Evil 2 nella speranza di continuare il loro nuovo successo trovato. Così sarà il RE2 remake essere un capolavoro simile a Romero o un Casa dei morti pezzo disastroso per rivaleggiare con Uwe Boll?



30Bene: Resident Evil 2 mostra come dovrebbero essere fatti i remake

I remake sono generalmente disapprovati dai giocatori e sono spesso accusati di aver incassato un gioco popolare del passato. Il Resident Evil 2 remake contrasta questa tendenza essendo uno dei più fedeli remake dal basso di un classico gioco per PlayStation del 1998, riscrivendo completamente la sceneggiatura e fornendo allo stesso tempo molti nuovi spaventi.






È un momento incredibile per attraversare la città di Racoon infestata da zombi ed entrare nella stazione di polizia per essere accolti con l'ormai iconica statua della Dea. I fan di lunga data apprezzano senza dubbio momenti come questi e ce ne sono molti.



29Male: il remake è forse troppo simile all'originale

Capcom e il Cattivo ospite le serie hanno già una buona attitudine per creare remake di valore. Questo è molto evidente nel remake del primo per Nintendo Gamecube Cattivo ospite. Questo remake è andato ben oltre per offrire ai fan un'esperienza abbastanza familiare da apprezzare la nostalgia, ma anche molte sorprese.

Non fraintenderci, il Resident Evil 2 remake offre una discreta quantità di colpi di scena e sorprese per mantenere felici i fan (vecchi e nuovi). Tuttavia, a parte la revisione grafica completa, non va così lontano come il remake di Gamecube.

28Buono: le immagini sono lo stato dell'arte

Quando il Resident Evil 2 Le voci sui remake hanno iniziato a prendere piede, ci sono state molte speculazioni su come sarebbe stato. I fan non erano sicuri se sarebbe rimasto fedele ai tradizionali sfondi pre-renderizzati dei giochi originali o se avrebbe optato per la nuova visuale in prima persona vista in quello che era un soft reboot per la serie in Resident Evil 7.

Invece, abbiamo qualcosa che favorisce l'azione in stile over-the-spalla vista in Resident Evil 4 utilizzando lo stesso motore grafico visto in Resident Evil 7. Il risultato è un gioco che non solo ha un aspetto all'avanguardia, ma riprende l'atmosfera del gioco originale sulle console moderne.

27Male: i controlli possono sembrare scomodi rispetto ad altri sparatutto moderni

Nonostante sia un gioco dal ritmo molto più lento, il punto di vista sopra le spalle attirerà naturalmente confronti con giochi come Ingranaggi di guerra e persino Inesplorato. In effetti, non sarebbe eccessivo dirlo Resident Evil 4 ha reso popolare questo stile di gioco.

Quindi, con questi confronti in mente, questo remake potrebbe sembrare lento, imbarazzante e persino frustrante per i giocatori che sono abituati a qualcosa di un po 'più reattivo. I giocatori alle prime armi si troveranno in situazioni in cui stanno combattendo con le meccaniche del gioco tanto quanto lo sono gli zombi.

26Buono: i fan della vecchia scuola adoreranno il sistema di controllo

Con l'eccezione di Resident Evil: Revelations serie, il genere horror ha attraversato una sorta di crisi di identità su PlayStation 3 e Xbox 360. Invece di permettere ai giocatori di sentirsi impotenti, la linea principale Cattivo ospite la serie ha scelto di concentrarsi sulla cooperazione e sull'azione.

Non era solo il Cattivo ospite serie ma anche giochi come Spazio morto dava la sensazione di sentirsi un po 'troppo sopraffatti. Il remake rimedia che non solo ti fa sentire come se il tuo personaggio fosse fuori dalla sua profondità, ma anche un arsenale e un inventario limitati, creando come risultato un senso di paura e tensione.

25Male: i combattimenti contro i boss sono più imbarazzanti che mai

Al passo con la tradizione del classico Cattivo ospite serie. le battaglie con i boss risulteranno molto familiari ai giocatori della vecchia scuola. Purtroppo, non è necessariamente una buona cosa perché, nonostante la sua revisione moderna e di grande successo, i combattimenti sono imbarazzanti e frustranti come non lo sono mai stati.

I giocatori si troveranno in contrasto con il sistema di controllo metodico e deliberatamente imbarazzante nelle situazioni di combattimento con i boss. Di conseguenza, le battaglie possono diventare un fastidio perché non puoi portare il tuo personaggio nelle posizioni che desideri quando cerchi di reagire.

24Bene: anche gli zombi si stanno intimidendo adesso

Un tipico tropo nel genere dei videogiochi zombi è che una volta superato lo shock iniziale dell'incontro con le creature, queste diventano essenzialmente carne da cannone. Ciò è particolarmente vero quando aggiorni le tue armi e incontri nemici più potenti.

Questo remake, tuttavia, cambia le cose rendendo gli zombi più difficili da sconfiggere e fornendo loro anche un'IA più determinata. Ora, se scegli di scappare o di non finirli, ti inseguiranno anche attraverso le porte chiuse.

2. 3Male: la stazione di polizia è difficile da navigare

Il mondo che Cattivo ospite abita è ben progettato e bello da vedere. Tuttavia, coloro che sono abituati a waypoint convenienti e mappe semplicistiche ma carine come quelle che si trovano nella maggior parte degli sparatutto in terza persona potrebbero trovare la stazione di polizia un posto difficile a cui abituarsi.

Un altro fastidio è dover aprire e chiudere costantemente la schermata della mappa se vuoi orientarti. Anche se può aumentare la tensione quando si cerca di allontanarsi da un certo mostro simile a Terminator, imbattersi costantemente in un percorso bloccato e dover ricominciare dal tuo ultimo punto di salvataggio invecchia velocemente.

22Buono: Capcom crea l'equilibrio tra azione e avventura

Nonostante siano giochi horror, i primi due Cattivo ospite i titoli riguardavano tanto l'esplorazione e la scoperta della tradizione quanto lo spaventare i pantaloni di dosso. È stato tanto divertente esplorare il mondo contorto del gioco e leggere dei suoi abitanti quanto combattere l'orda di zombi.

La serie ha perso questo quando ha deciso di concentrarsi maggiormente sull'azione e sui calci piazzati dopo Resident Evil 4 . Tuttavia, l'equilibrio tra orrore, azione ed esplorazione in Resident Evil 2 remake è il migliore visto da allora Resident Evil: Code Veronica .

ventunoMale: la storia e la recitazione possono ancora suonare un po 'sdolcinate

Anche se all'epoca era qualcosa di speciale, il primo Cattivo ospite - non il remake di Gamecube - è diventato famoso per la sua pessima recitazione. Nonostante ciò, il gusto del gioco è stato accettato come un prodotto del suo tempo e in linea con l'essere Romero-esque.

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Con ispirazioni più moderne come Il morto che cammina e il 28 giorni serie, il Resident Evil 2 remake risolve questo problema per la maggior parte. Tuttavia, non c'è ancora modo di sfuggire alla trama non plausibile e alla sceneggiatura occasionale che è spesso in contrasto con il tono del gioco.

ventiBene: la sceneggiatura è un enorme miglioramento

Come accennato, il Cattivo ospite La serie è diventata sinonimo dei suoi inconcepibili dispositivi di trama quasi quanto le sue paure. Proprio come i film di George A. Romero che lo hanno ispirato, il Cattivo ospite la serie ha sempre avuto un pizzico di stupidità che l'ha resa quello che è.

Anche se questo ha funzionato bene 21 anni fa, la malinconia non si traduce del tutto in un gioco moderno, specialmente dopo aver giocato al titolo più recente. In questo remake, la sceneggiatura è stata completamente riscritta e la recitazione vocale è stata aggiornata pur rimanendo fedele alla formula originale.

19Male: gli enigmi sono in contrasto con i giochi moderni

Il Resident Evil 2 remake ha sicuramente contribuito a portare una delle migliori voci principali della serie al pubblico moderno. Inoltre, il gioco è rimasto fedele a ciò che ha reso il suo primo così buono in primo luogo.

Rimanere fedeli alle convenzioni della vecchia scuola dei primi due giochi significa che i giocatori dovranno risolvere gli enigmi che sembrano ancora più in contrasto con i giochi moderni. Da un lato, i giocatori che hanno amato l'originale saranno felici che sia tornato, ma dall'altro i giocatori più recenti potrebbero trovarli un po 'sciocchi e inutilmente dispendiosi in termini di tempo.

18Buono: il design del mondo di gioco è fantastico

Quando si parla di world design, il Cattivo ospite la serie non sembra ottenere abbastanza credito. Non è stato fino al titolo più recente della serie di Capcom, Resident Evil 7, che i giocatori possano vedere quanto la serie possa essere ben progettata e complessa potrebbe essere al suo meglio.

Nonostante Resident Evil 2 La mappa di è molto più piccola, fan di Anime scure La serie apprezzerà sicuramente quanto sia ben progettata e interconnessa la stazione di polizia. Allo stesso modo, entrambi i giochi ti costringono a farti strada attraverso nuove aree per aprire scorciatoie e persino rivivere il mondo del gioco in modi nuovi e più creativi senza sentirti come se stessi calpestando un terreno vecchio.

17Male: il sistema di salvataggio può diventare monotono

Proprio come il Anime scure serie, la possibilità di salvare il gioco è rara. Tuttavia, a differenza del Anime serie, se muori non c'è possibilità di riguadagnare anime perdute o, in questo caso, oggetti da riprendere da dove si erano interrotti. Invece, sei costretto a rigiocare il gioco dal tuo ultimo punto di salvataggio utilizzando la quantità limitata di nastri di inchiostro che troverai nel tuo gioco.

Questo era presente nel gioco originale e intrattenuto con alcune vecchie scuole difficilmente viste al di fuori del Anime serie. Ciò potrebbe, tuttavia, frustrare i giocatori moderni che sono abituati a un sistema di checkpoint. Soprattutto quando scoprono di dover ricominciare da capo.

16Buono: le diverse prospettive forniscono un'eccellente rigiocabilità

Proprio come l'originale di 21 anni fa, Resident Evil 2 consente ai giocatori di scegliere uno dei due personaggi dall'inizio. Giochi come Leon S. Kennedy, un poliziotto alle prime armi che è stato appena trasferito a Racoon City, o Claire Redfield, una civile e sorella di Chris dal primo gioco.

Ogni prospettiva del personaggio ha la sua campagna che dura circa dieci ore alla prima esecuzione. Le loro storie sono diverse per la maggior parte e abbastanza uniche da fornire un reale valore di rigiocabilità per i giocatori. Inoltre, i personaggi segreti Hunk e Tofu possono essere sbloccati proprio come il gioco originale per un po 'di tempo di gioco in più.

quindiciCattivo: può diventare ripetitivo in base alla progettazione

Il Resident Evil 2 remake è il Perfetto remake. Ha aggiornato la serie con elementi visivi all'avanguardia in pieno stile blockbuster, pur rimanendo fedele alle sue radici e incorporando una quantità sufficiente di meccaniche del gioco originale per soddisfare i fan più anziani.

Ciò significa anche che anche la difficoltà nell'affrontare il sistema di salvataggio è intatta e quando la morte diventa un evento normale, la ripetizione inizia. Cercando di tornare sui tuoi passi solo per ripetere gli stessi enigmi e affrontare gli stessi nemici, il gioco diventa involontariamente prevedibile , perdendo di conseguenza il fattore paura.

14Buono: il ritmo del gioco è perfetto

Per un gioco di azione e avventura per giocatore singolo, Resident Evil 2 è un gioco piuttosto lungo. Le campagne di Claire e Leon possono durare fino a dieci o dodici ore ciascuna e poi ci sono anche contenuti sbloccabili dopo la partita. Inoltre, è possibile avere un'esperienza diversa con quattro playthrough a seconda del personaggio con cui hai iniziato.

Tuttavia, anche se è un gioco lungo, Resident Evil 2 non supera mai il suo benvenuto. Si potrebbe sostenere che la seconda metà del gioco non è così emozionante come la prima, ma ciò non toglie nulla al ritmo quasi perfetto del gioco.

13Male: è un gioco dall'aspetto moderno che sembra obsoleto da giocare

Attenendosi alla sensibilità originale di 21 anni e alla meccanica della vecchia scuola, il Resident Evil 2 remake non è altro che impegnativo. L'idea che i giochi moderni non siano così difficili come una volta sembra essere evidente qui a causa della fedeltà di questo remake al gioco originale.

Sfortunatamente, la difficoltà spesso derivava da un design obsoleto e da limitazioni della tecnologia. Quindi, come risultato di attaccarsi ostinatamente all'originale RE2 convenzioni questo remake può sembrare un po 'fuori mano a volte e difficile per tutte le ragioni sbagliate.

12Bene: la meccanica di Resident Evil 4 funziona

Nonostante Resident Evil 2 è stato aggiornato e può stare in piedi con i migliori a livello visivo, il suo cuore è ancora molto nel passato. Tuttavia, ha adattato la meccanica di controllo di una delle voci più popolari della serie nel passaggio ad ambienti completamente tridimensionali in Resident Evil 4.

La quarta voce principale è uno dei giochi più popolari della serie e uno dei migliori giochi della sua generazione. Quindi, quando Capcom ha adattato il RE4 meccanica e li ha modernizzati in questo remake, la combinazione funziona come speravano i fan.

undiciMale: è solo un Reskin di Resident Evil 4?

Abbiamo stabilito che il Resident Evil 4 le meccaniche funzionano ancora molto bene se sposate con immagini contemporanee. Tuttavia, l'inconveniente di questo, ovviamente, significa che anche con le nuove meccaniche il gioco si sente ancora indietro di due generazioni.

Di conseguenza, alcuni dei fan più cinici potrebbero pensare che questo remake non sia altro che un reskinned Resident Evil 4. È anche possibile che la serie stia ancora cercando di superare l'opera magnum di Shinji Mikami sin dalla sua partenza poiché è ancora considerata da molti come uno dei giochi più influenti degli anni 2000.

10Bene: Claire e Leon si sentono molto diversi

Come accennato, gli scenari alternati dell'originale sono tornati per le due campagne previste per Leon e Claire. Tuttavia, si potrebbe dire che, a parte le differenze nel subire danni, i personaggi non si sentivano così diversi nell'originale del 1998.

Questo remake risolve questo problema perché non solo i personaggi hanno le loro motivazioni, gli ambienti da esplorare e i personaggi con cui interagire, ma giocano anche in modo abbastanza diverso. Le sottili differenze sono più facili da individuare durante la seconda manche e sono abbastanza sostanziali da mantenere il gioco fresco.

9Male: il gioco perde parte del suo slancio nel secondo tempo

Una critica che viene spesso rivolta a Cattivo ospite serie è che i giochi tendono a perdere slancio quando la storia del gioco volge al termine. Il Resident Evil 2 remake non è diverso a questo proposito a causa di quanto strettamente aderisce alla formula originale.

Tuttavia, una tale critica potrebbe essere rivolta alla maggior parte dei giochi del genere horror man mano che il mostro e gli altri cattivi che incontri diventano familiari. I giochi di questo genere tendono a perdere l'elemento sorpresa e la capacità di scioccare dopo circa 7 ore di gioco. Ciò è in gran parte dovuto alla desensibilizzazione a ciò che stai vedendo.

8Buono: gli effetti HDR sono tra i migliori di questa generazione

Dopo PlayStation Pro e Xbox One X (e Xbox One S), la gamma dinamica elevata è stata implementata in molti dei giochi più recenti in concomitanza con la popolarità dei televisori compatibili con HDR.

Sebbene alcuni giochi siano stati un po 'incerti o persi nella loro esecuzione, Resident Evil 2 presenta alcuni degli usi più incredibili di luci e ombre visti in questa generazione. Anche senza l'effetto HDR attivato, l'uso di luci e ombre è eccezionale, ma il vantaggio dell'HDR aiuta davvero questo elemento del gioco a risaltare.

7Male: ad alcuni fan mancheranno le esibizioni di Campy

Come accennato, il genere horror zombi è stato fortemente ispirato dai film di George A. Romero come La notte dei morti viventi, Dawn of the Dead, e altri hanno funzionato dalla fine degli anni '60 agli anni 2000. Il Cattivo ospite la serie non era diversa, e la natura satirica dei film ha ispirato l'atmosfera accampata presente nella serie di Capcom.

Ovviamente, i puristi dei film di zombi adoravano questo aspetto della serie e il suo aspetto B-Movie funzionava molto bene nei giochi originali. Questo è stato ora modificato per soddisfare i gusti di un pubblico più contemporaneo, quindi se questa sarà una cosa buona o cattiva è soggettivo.

6Buono: la musica è eccellente

Che si tratti di film, TV o videogiochi, la musica può elevare le scene dall'essere semplicemente funzionali a diventare emotive, eccitanti e orribili. In giochi come Cattivo ospite, la musica aiuta a sviluppare atmosfera e tensione.

La musica in Cattivo ospite la serie è sempre stata di prim'ordine ei giochi originali sono stati particolarmente memorabili a questo proposito. Per la maggior parte, il remake rimane fedele a questo ed è più dinamico e in linea con ciò che sta accadendo sullo schermo rispetto al continuo loop in background, diventando così più efficace.

5Male: la musica è meno memorabile

A livello artistico, la musica viene utilizzata in modo molto più efficace in Resident Evil 2 remake di quanto non fosse nel suo predecessore. Di conseguenza, l'impatto della paura e della tensione aumenta e la sua esecuzione sembra più simile a un film.

Tuttavia, i fan dell'originale potrebbero ancora perdere le colonne sonore degli originali. La musica nei vecchi giochi ricordava molto uno degli episodi più spaventosi di File X, e chi può dimenticare la sensazione di sollievo quando trovi una stanza di salvataggio e la musica del pianoforte colpisce? Non fraintendeteci, il remake lo ha ancora ma non è così buono come l'originale.

4Buono: il sound design è particolarmente inquietante

Qualcosa di cui tutti i buoni giochi horror hanno bisogno, forse più di una buona grafica, è un eccellente sound design. Il Spazio morto era nota per questo e ha contribuito a elevare il gioco da un intenso actioner a un horror atmosferico quasi alla pari con artisti del calibro di Alieno e Orizzonte degli eventi.

Gli sviluppatori di questo superbo remake ne erano ovviamente consapevoli e il sound design è eccellente dall'inizio alla fine. Se non riesci a provare questo gioco su un sistema audio di fascia alta, collega almeno un paio di cuffie decenti e amplifica ancora di più l'esperienza.

3Male: la vista sopra le spalle rompe l'immersione

Resident Evil 7 è considerato un soft reboot per la serie e ha preso spunto dai giochi horror moderni che hanno contribuito a riportare il genere dall'orlo dell'oscurità sotto forma di videogioco. RE7 aveva più in comune con artisti del calibro di Alien: isolamento e Sopravvivere, aiutato in gran parte utilizzando una prospettiva in prima persona.

La scelta di utilizzare questa nuova prospettiva ha aiutato il gioco a sembrare più coinvolgente e guardare attraverso gli occhi del tuo personaggio ha contribuito a rafforzare la credibilità del gioco e di conseguenza le paure sono state molto più efficaci.

DueBuono: il design dei mostri è incredibile

Una delle modifiche più evidenti al Resident Evil 2 il remake è la differenza drammatica e la grafica del gioco. Non commettere errori, la grafica è incredibile e aiuta solo a mostrare gli eccellenti design dei mostri del gioco.

Questi design sembravano fantastici 21 anni fa, ma la grafica moderna aiuta davvero a portarlo a un nuovo livello. Inoltre, il modo in cui le creature reagiscono quando vengono colpite è intenso e soddisfacente in un modo che il vecchio gioco non poteva ottenere con la sua tecnologia limitata.

1Male: il remake non è ambizioso come Resident Evil 7

Ovviamente questo Resident Evil 2 è il primo gioco in serie da allora Resident Evil 7 è stato rilasciato nel gennaio 2017. La settima voce è considerata una sorta di riavvio per la serie che ha mostrato segni di perdere la sua identità e le sue radici nel genere horror passando a uno sparatutto di second'ordine.

quante stagioni del mio eroe accademico

RE7 ha fatto così tante cose per bene, ha rinvigorito la serie usando una nuova prospettiva e ha anche dato ai possessori di PS4 la possibilità di giocare in modalità VR. Questo remake porta la serie all'indietro e suona come la quarta voce. Resident Evil 4 è stato innovativo due generazioni fa RE7 è stato un passo ambizioso nella giusta direzione per una serie che ha perso la sua strada.