I 15 peggiori film di videogiochi

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Non c'è dibattito: i film basati su franchise di videogiochi hanno prodotto errori e fallimenti più che sufficienti per guadagnare il loro attuale stigma (lo stesso si potrebbe dire anche per i giochi basati su film). Con un track record così a scacchi, è facile capire perché gli studi moderni hanno lasciato progetti promettenti nel limbo dello sviluppo. Ma solo perché alcuni film di videogiochi hanno fallito in modo più grandioso di altri, non significa che debbano essere ricordati come i veri e propri peggio nella storia.





Film come Super Mario Bros. (1993), Destino (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e anche Prince of Persia: Le sabbie del tempo (2010) potrebbe essere il massimo menzionato quando si tratta di adattamenti di giochi sbagliati, riescono comunque a offrire intrattenimento popcorn come pubblicizzato, indipendentemente dalla loro relazione con il materiale originale. Altri film sono riusciti non solo a mettere in imbarazzo i giochi che li hanno generati, ma non riescono a raccontare una storia degna di nota. Senza ulteriori indugi, continua a leggere per il nostro elenco di I 15 peggiori film di videogiochi .






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Resident Evil: Aldilà (2010)

Il punto di riferimento Cattivo ospite il gioco ha più che guadagnato la possibilità di ridefinire il survival horror film , ma pochi avrebbero immaginato quanto sarebbe durata la serie di film, men che meno il regista Paul W.S. Anderson. L'impatto, l'azione e le paure del film originale hanno ampiamente superato la prova del tempo, ma i film successivi si sono dimostrati più divisivi.

È giusto includere almeno uno RIF film nella nostra lista e il fatto che Resident Evil: Aldilà non riesce a fornire azioni avvincenti, paure o colpi di scena soddisfacenti lo rende un punto basso - se non per i critici, allora per i fan. Il fatto che abbia chiamato i personaggi preferiti dai fan Chris e Claire Redfield nel processo non fa che aumentare la delusione.






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Max Payne (2008)

UN Max Payne il film che segue il detective titolare attraverso un'avvincente storia noir di vendetta per la sua famiglia assassinata è una vendita facile, ma le allucinazioni drogate dei guerrieri norreni aggiungono il gancio necessario per immagini accattivanti. Eppure, anche prima dell'uscita del film, alcuni dei produttori del gioco stavano già rendendo nota la loro delusione.






Con la star Mark Wahlberg nel ruolo del titolo, aveva senso dare un ruolo più ampio all'uso nel gioco delle sequenze d'azione 'bullet time', ma con le allucinazioni di Valkyrie implicite. vero , e una storia di vendetta che aveva senso solo a metà del film, Max Payne sarebbe andato avanti per essere quasi universalmente stroncato.



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Silent Hill: Rivelazione 3D (2012)

Silent Hill La storia di personaggi quotidiani persi nei folli rituali di un culto americano di una piccola città può sembrare un tipico film horror di serie B, ma sorprendentemente, il primo film non è stato una perdita totale. I colpi di scena della storia sono stati inventati e problematici per la maggior parte, ma l'effettivo terrore psicologico e le immagini hanno reso giustizia al materiale originale.

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Lo stesso, tuttavia, non si può dire per il sequel del 2012. Nonostante un cast notevole - Sean Bean ( Giove Ascendente ), Kit Harington ( Game of Thrones ) e Carrie-Anne Moss ( La matrice ) - Silent Hill: Rivelazione 3D ha scambiato l'orrore con una storia blanda, cruenta, che piega la realtà, e questo è costato il film in generale. Con poche qualità salvifiche, non riesce nemmeno a intrattenere allo stesso modo del suo predecessore, nonostante si mostri in tutto tre dimensioni!

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Sicario (2007)

Di tutte le voci sulla nostra lista, Sicario probabilmente vincerebbe il voto di 'più probabilità di successo' data la finzione del gioco (assassini geneticamente modificati) e il suo protagonista ( Giustificato di Timothy Olyphant). Il regista Xavier Gens ha persino resistito ai tentativi di mantenere il film a una classificazione PG-13. Ma tale impegno per il gioco originale non doveva essere, poiché Gens alla fine sarebbe stato ritirato dal progetto da Fox, in modo che potessero essere apportate modifiche.

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Filmati della serie TV Angelo nero è stato inserito per spiegare le origini intenzionalmente vaghe dell'Agente 47, e ogni tentativo di compensare la sceneggiatura e l'azione generiche del film è andato perduto. La seconda volta sarà il fascino, forse?

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DOA: Vivo o morto (2006)

Ci piacerebbe credere che ci fosse una reale possibilità di realizzare un'avventura cinematografica degna di nota Vivo o morto serie di giochi di combattimento - un franchise famoso per le sue combattenti vestite in modo succinto e la 'fisica jiggle'. Dopo tutto, il primo Combattimento mortale ha dimostrato una storia di gioco di combattimento superficiale e personaggi stravaganti possono ancora creare un film divertente.

Ma anche con una trama del torneo simile, non c'era abbastanza sostanza a parte il piacere per gli occhi. Anche una buona azione non può compensare recitazione, dialoghi e trama ridicoli.

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Doppio Drago (1994)

Se adattare un gioco di combattimento in un film è una forzatura, adattare un picchiaduro a scorrimento laterale è quasi impossibile. Pochi di quei giochi si sono rivelati così popolari e senza tempo come Doppio Drago , ma lo stesso non si può dire per l'adattamento cinematografico. Mark Dacascos e Scott Wolf interpretano Billy e Jimmy Lee, fratelli ben intenzionati in una versione post-apocalittica/punk rock di Los Angeles, che combattono i poteri del male, prevedibilmente, facendo perdere i sensi alle persone.

È giusto ammassare Doppio Drago insieme ad altri film degli anni '90, capitalizzando franchise per bambini e arti marziali, ma non tutti quei film erano così sdolcinati e sciocchi rispetto alla semplicità del gioco originale.

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Mortal Kombat: Annientamento (1997)

È facile visualizzare l'originale Combattimento mortale film con gli occhiali color rosa, considerando gli imbarazzanti adattamenti di videogiochi che seguirono. Anche così, il film si basava su ben noti (se non acclamato ) attori e una storia abbastanza semplice di un torneo di arti marziali e la ricerca di vendetta di un giovane.

Il seguito, Mortal Kombat: Annientamento , ha fatto a pezzi quelle fondamenta, riformulando i protagonisti con un cast meno capace, gettando al vento ogni parvenza di dramma riconoscibile a favore di quella che ora è diventata la norma per la narrazione di film di videogiochi. Il film originale potrebbe ancora essere un piacere colpevole, ma il suo sequel sembrava avere successo grazie al potere del marchio, risultando in un film molto peggiore di quanto avesse motivo di essere.

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Grido lontano (2008)

IL Grido lontano La serie di videogiochi si è dimostrata duratura, basata su una storia senza tempo nei giochi come lo è nei film: un uomo - a volte un militare, a volte no - cade in un incubo e deve uccidere o essere ucciso. L'ambientazione tropicale del primo gioco e le forze mercenarie hanno reso un adattamento cinematografico un gioco da ragazzi, ma gli umani mutati nella storia si sono rivelati troppo strani e fuori posto per restare nei giochi sequel.

Eppure quando il regista tedesco Uwe Boll (abituati a sentire quel nome) ha messo gli occhi su Grido lontano , sono stati i mutanti a prendere presto i riflettori. Trasformare una storia avvincente in un film d'azione ridicolo ha portato a un altro disastro di videogiochi e lo ha dimostrato NO l'adattamento del videogioco era al sicuro nelle mani di Boll.

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In The Name of The King: A Dungeon Siege Tale (2007)

A riprova che non tutti i flop dei film sui videogiochi provengono da franchise di successo, c'è In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale - di nuovo dal regista Uwe Boll. Se sembra strano che il gioco venga adattato... la prigione vince - è meno di un nome familiare, è ancora più strano che la fantasia standard della palude avesse persino bisogno di un gioco come base per la sua storia o il suo mondo.

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Non sorprende che, date le sue prestazioni prevedibili e deludenti, il film sia stato un completo fallimento a cui i fan del gioco hanno prestato poca attenzione. In qualche modo sarebbero seguiti due sequel criticati dalla critica, con l'abbandono del marchio 'Dungeon Siege Tale'. Siamo ancora confusi sul motivo per cui è stato utilizzato in primo luogo. E sì, quella mezza faccia a destra è Ray Liotta... in un film fantasy.

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Comandante di Ala (1999)

In questi giorni, la maggior parte dei fan dei videogiochi si rallegrerebbe di vedere un adattamento live-action gestito dallo stesso creatore. Ma Comandante di Ala , il film basato sull'omonimo combattente spaziale del creatore (e regista) Chris Roberts, dimostra che anche i registi più ben intenzionati possono fallire.

Anche con un budget di $ 30 milioni e il protagonista Freddie Prinze, Jr. al suo apice, che ancorava il film d'azione di fantascienza, il film finito avrebbe continuato a bombardare di critica e pubblico. Non è stato Prinze e nemmeno il co-protagonista Matthew Lillard a portare fuori strada il film, ma un mondo circostante, progetti nemici e azione che semplicemente non sono stati all'altezza di ciò che i fan speravano e il pubblico di massa si aspettava.

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Casa dei Morti (2003)

Potrebbe essere solo negli ultimi anni che le narrazioni dei videogiochi hanno attirato l'attenzione, ma il genere dei giochi arcade con pistole leggere non è noto per la sua storia o i suoi personaggi. Casa dei Morti è stato un esempio particolarmente raccapricciante, ma adattarlo a un film in scala reale sembrava una follia all'epoca, il tipo di follia che solo Uwe Boll avrebbe tentato.

Il film manca anche degli strani agganci di altri film di Boll, che seguono un gruppo di adolescenti in viaggio verso un'isola rave, popolata da zombi (sussulto!) Con risultati prevedibili. Potrebbe avvicinarsi a livelli di divertimento 'così male è buono', ma la storia ci dice che lo era non intenzione del regista. E ancora, il legame con un videogioco era del tutto inutile.

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Postale (2007)

Con la frase 'andare per posta' (perdere il controllo e soccombere alla violenza) già un po' insensibile, non sorprende che il videogioco postale ha abbracciato polemiche ed eccessi. Dove piacciono i giochi Grand Theft Auto sono stati presi di mira come giovani corrotti, postale ha spinto i confini più lontano, godendosi apertamente la violenza e l'inesattezza politica.

Per il regista Uwe Boll, questo lo ha reso perfetto per il film, pur prendendo più ispirazione da postale 2 , cultura pop satirica, vita suburbana e politica americana nella strana città di Paradise, in Arizona. Sfortunatamente, la decisione di Boll di corteggiare ogni forma di controversia - che si tratti di violenza, razza, religione o politica - ha condannato il film.

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SangueRayne (2005)

Basato su un gioco Xbox hack-and-slash che segue un assassino mezzo umano e mezzo vampiro, SangueRayne racchiude perfettamente tutte le carenze del moderno 'film videogioco'. È violento, melodrammatico ea volte decisamente ridicolo.

Il film avrebbe comunque generato due sequel (meno la star Kristanna Loken), ma i racconti della produzione originale sono altrettanto difficili da credere: dal regista Uwe Boll che assume prostitute invece di attrici per risparmiare denaro, al membro del cast Michael Madsen ( Uccidi Bill ) criticando pubblicamente il film come un abominio. Ma quando un film inizia a girare con la prima bozza di una sceneggiatura , cosa ti aspetti?

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Street Fighter: La leggenda di Chun-Li (2009)

Guadagnarsi il titolo di 'peggior film di videogiochi di sempre' non è un compito facile, ma Street Fighter: La leggenda di Chun-Li fa un caso forte. Per quanto noto possa essere il personaggio preferito dai fan (interpretato da Kristin Kreuk), plasmare un film sulla sua storia di origine è stata una scelta strana, il che significa che è difficile dire quale parte del film sia davvero la peggiore: la sceneggiatura, il cast , l'azione o l'idea stessa di essa.

Una cosa è che un film di un videogioco sia noioso, fuorviante o addirittura imbarazzante. Ma dove l'originale combattente di strada il film ha abbracciato performance e spettacoli esagerati, Chun Li tenta di essere preso sul serio (non può essere). Fortunatamente, ha regalato ai fan del cinema una delle performance più incredibili nella realizzazione di videogiochi fino ad oggi:

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Da solo nel buio (2008)

Non tutti i videogiochi horror prediligono ustioni lente e tensione rispetto a spaventi e sangue, ma con la sua ispirazione tratta dalle opere di H.P. Lovecraft, il Da solo nel buio la serie non è il tipico gioco horror.

Prendendo il protagonista della serie Edward Carnby (interpretato da Christian Slater) e le sue indagini paranormali in live-action ora sembra anni avanti rispetto ai tempi, ma nelle mani di Uwe Boll, Da solo nel buio non è diventato solo il peggior film di videogiochi che conosciamo, ma per molti, uno dei peggiori film, punto. Diremmo che è un perfetto esempio di come i registi non dovrebbe adattare i giochi al film... ma ciò richiederebbe che le persone siano costrette a guardarlo da sole. Meglio crederci sulla parola e saltare questa atrocità.

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Conclusione

Questo conclude la nostra lista dei film di videogiochi che meritano davvero di essere appellati con il nome di 'peggiori di sempre'. Non i più deludenti, i più di alto profilo o anche i più imbarazzanti dal punto di vista finanziario, ma i film che semplicemente non sono riusciti a rendere utile il tempo necessario per vederli.

Cosa ne pensi della nostra lista? Questi film sono in linea con la tua idea del peggio di sempre o fai eccezione con alcuni sia dentro che fuori dalla discussione? Lasciate le vostre considerazioni nei commenti.