I 15 peggiori film di videogiochi

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Pubblicato il 12 marzo 2015

Ci sono stati molti errori quando si tratta di film sui videogiochi, ma questi film non sono solo brutti: sono imbarazzanti per il marchio.










Non c'è dibattito: i film basati su franchise di videogiochi hanno prodotto più che sufficienti problemi e fallimenti per guadagnarsi il loro attuale stigma (lo stesso si potrebbe dire anche per i giochi basati su film). Con un track record così contrastato, è facile capire perché gli studi moderni hanno lasciato progetti promettenti nel limbo dello sviluppo. Ma solo perché alcuni film di videogiochi hanno fallito più di altri, non significa che debbano essere ricordati come veri e propri film di successo. peggio nella storia.



Film come Super Mario Bros. (1993), Destino (2005) Lara Croft: Tomb Raider (2001), e anche Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo (2010) potrebbe essere il massimo menzionato quando si tratta di adattamenti fuorvianti del gioco, riescono comunque a offrire intrattenimento popcorn come pubblicizzato, indipendentemente dalla loro relazione con il materiale originale. Altri film sono riusciti non solo a mettere in imbarazzo i giochi che li hanno generati, ma non riescono a raccontare una storia utile. Senza ulteriori indugi, continua a leggere il nostro elenco di I 15 peggiori film di videogiochi .

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Resident Evil: Aldilà (2010)

Il punto di riferimento Cattivo ospite il gioco si è più che guadagnato la possibilità di ridefinire il survival horror film , ma pochi avrebbero immaginato quanto sarebbe durata la serie di film, tanto meno il regista Paul W.S. Anderson. L'impatto, l'azione e le paure del film originale hanno ampiamente resistito alla prova del tempo, ma i film successivi si sono rivelati più controversi.



È giusto includerlo almeno uno RIF film nella nostra lista e il fatto che Resident Evil: Aldilà non riesce a fornire azioni coinvolgenti, paure o colpi di scena soddisfacenti, lo rende un punto basso, se non per i critici, almeno per i fan. Il fatto che abbia fatto appello ai personaggi preferiti dai fan, Chris e Claire Redfield, nel processo non fa altro che aumentare la delusione.






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Max Payne (2008)

UN Max Payne Il film che segue il detective titolare attraverso un'avvincente storia noir di vendetta per la sua famiglia assassinata è facile da vendere, ma le allucinazioni dei guerrieri norvegesi, confusi dalla droga, aggiungono il gancio necessario per immagini accattivanti. Eppure, anche prima dell'uscita del film, alcuni produttori del gioco avevano già espresso il loro disappunto.

Con la star Mark Wahlberg nel ruolo del protagonista, era logico che all'uso delle sequenze d'azione 'bullet time' nel gioco venisse assegnato un ruolo più ampio, ma con le allucinazioni di Valchiria era implicito che lo fossero. vero , e una storia di vendetta che ha avuto senso solo a metà del film, Max Payne continuerebbe ad essere stroncato quasi universalmente.

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Silent Hill: Apocalisse 3D (2012)

Silent Hill La storia di personaggi quotidiani persi nei folli rituali di una setta americana di una piccola città può sembrare un tipico film horror di serie B, ma sorprendentemente, il primo film non è stato una perdita totale. I colpi di scena della storia erano inventati e problematici per la maggior parte, ma il vero terrore psicologico e le immagini rendevano giustizia al materiale originale.

Lo stesso, però, non si può dire per il sequel del 2012. Nonostante un cast degno di nota - Sean Bean ( Giove ascendente ), Kit Harington ( Game of Thrones ) e Carrie-Anne Moss ( La matrice ) - Silent Hill: Apocalisse 3D ha scambiato l'orrore con una storia blanda, cruenta e che piega la realtà, e questo è costato l'intero film. Con poche qualità di riscatto, non riesce nemmeno a intrattenere allo stesso modo del suo predecessore, nonostante sia mostrato in tutto tre dimensioni!

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Sicario (2007)

Di tutte le voci sulla nostra lista, Sicario probabilmente vincerebbe il voto di 'molto probabile che abbia successo' data la finzione del gioco (assassini geneticamente modificati) e il suo protagonista ( Giustificato di Timothy Olyphant). Il regista Xavier Gens ha resistito persino ai tentativi di mantenere il film a una classificazione PG-13. Ma un tale impegno per il gioco originale non era previsto, dato che Gens alla fine sarebbe stato ritirato dal progetto da Fox, in modo che potessero essere apportate modifiche.

Filmati della serie TV Angelo nero è stato inserito per spiegare le origini intenzionalmente vaghe dell'Agente 47 e ogni tentativo di compensare la sceneggiatura e l'azione generiche del film è andato perso. La seconda volta sarà forse il fascino?

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DOA: vivo o morto (2006)

Ci piacerebbe credere che ci fosse una reale possibilità di realizzare un'avventura cinematografica degna di nota Vivo o morto serie di giochi di combattimento, un franchise famoso per le sue combattenti poco vestite e la 'fisica jiggle'. Dopotutto, il primo Combattimento mortale si è rivelata una storia di gioco di combattimento superficiale e i personaggi stravaganti possono ancora creare un film divertente.

Ma anche con una trama del torneo simile, non c'era abbastanza sostanza a parte il piacere per gli occhi. Anche una buona azione non può compensare recitazione, dialoghi e trama ridicoli.

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Doppio Drago (1994)

Se adattare un gioco di combattimento in un film è una forzatura, allora adattare un picchiaduro a scorrimento laterale è quasi impossibile. Pochi di questi giochi si sono rivelati così popolari e senza tempo come Doppio Drago , ma lo stesso non si può dire per l'adattamento cinematografico. Mark Dacascos e Scott Wolf interpretano Billy e Jimmy Lee, fratelli ben intenzionati in una versione post-apocalittica/punk rock di Los Angeles, che combattono le potenze del male, prevedibilmente, facendo perdere i sensi alle persone.

È giusto raggruppare Doppio Drago con altri film degli anni '90, sfruttando franchise adatti ai bambini e arti marziali, ma non tutti quei film erano così scadenti e sciocchi rispetto alla semplicità del gioco originale.

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Mortal Kombat: Annientamento (1997)

È facile visualizzare l'originale Combattimento mortale film con gli occhiali color rosa, considerando gli imbarazzanti adattamenti dei videogiochi che seguirono. Anche così, il film si basava su personaggi ben noti (se non acclamato ) attori e una storia abbastanza semplice di un torneo di arti marziali e della ricerca di vendetta di un giovane.

Il seguito, Mortal Kombat: Annientamento , ha fatto a pezzi quelle fondamenta, riformulando i protagonisti con un cast meno capace, gettando al vento ogni parvenza di dramma riconoscibile in favore di quella che ora è diventata la norma per la narrazione di film sui videogiochi. Il film originale potrebbe ancora essere un piacere colpevole, ma il suo sequel sembrava avere successo sul potere del marchio, risultando in un film molto peggiore di quanto avesse motivo di essere.

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Grido lontano (2008)

IL Grido lontano La serie di videogiochi si è rivelata duratura, basata su una storia senza tempo tanto nei giochi quanto nei film: un uomo - a volte un militare, a volte no - viene catapultato in un incubo e deve uccidere o essere ucciso. L'ambientazione tropicale del primo gioco e le forze mercenarie hanno reso un adattamento cinematografico un gioco da ragazzi, ma gli umani mutati nella storia si sono rivelati troppo strani e fuori posto per restare nei giochi sequel.

Eppure quando il regista tedesco Uwe Boll (abituatevi a sentire quel nome) ha messo gli occhi su Grido lontano , furono i mutanti a prendere presto i riflettori. Trasformare una storia avvincente in un film d'azione ridicolo ha portato a un altro disastro dei videogiochi, e lo ha dimostrato NO l'adattamento del videogioco era al sicuro nelle mani di Boll.

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Nel nome del re: A Dungeon Siege Tale (2007)

A riprova del fatto che non tutti i flop dei film sui videogiochi provengono da franchise di successo, c'è Nel nome del re: A Dungeon Siege Tale - sempre dal regista Uwe Boll. Se ti sembra strano che il gioco venga adattato... Vittorie nei sotterranei - è meno di un nome familiare, è ancora più strano che il fantasy standard avesse bisogno di un gioco come base per la sua storia o il suo mondo.

Non sorprende che, date le sue prestazioni prevedibili e deludenti, il film sia stato un completo fallimento a cui i fan del gioco hanno prestato poca attenzione. In qualche modo sarebbero seguiti due sequel criticati, con l'abbandono del marchio 'Dungeon Siege Tale'. Siamo ancora confusi sul motivo per cui è stato utilizzato in primo luogo. E sì, quella mezza faccia a destra è Ray Liotta... in un film fantasy.

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Comandante di ala (1999)

Al giorno d'oggi, la maggior parte dei fan dei videogiochi si rallegrerebbe nel vedere un adattamento live-action gestito dallo stesso creatore. Ma Comandante di ala , il film basato sull'omonimo caccia spaziale del creatore (e regista) Chris Roberts, dimostra che anche i registi più ben intenzionati possono non essere all'altezza.

Anche con un budget di 30 milioni di dollari e il protagonista Freddie Prinze, Jr. al suo debutto, alla guida del film d'azione di fantascienza, il film finito avrebbe continuato a bombardare di critica e pubblico. Non è stato Prinze e nemmeno il co-protagonista Matthew Lillard a portare il film fuori strada, ma un mondo circostante, progetti nemici e azioni che semplicemente erano ben al di sotto di ciò che i fan speravano e che il pubblico di massa si aspettava.

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Casa dei Morti (2003)

Potrebbe essere solo negli ultimi anni che le narrazioni dei videogiochi hanno attirato l'attenzione, ma il genere dei giochi arcade con armi leggere non è noto per la sua storia o i suoi personaggi. Casa dei Morti era un esempio particolarmente raccapricciante, ma adattarlo a un film in scala reale all'epoca sembrava una follia, il tipo di follia che solo Uwe Boll avrebbe tentato.

Nel film mancano anche gli strani agganci di altri film di Boll, che seguono un gruppo di adolescenti in viaggio verso un rave su un'isola, popolato da zombie (sussulto!) con risultati prevedibili. Potrebbe avvicinarsi a livelli di divertimento 'così brutti da essere buoni', ma la storia ci dice che lo era non l'intento del regista. E ancora una volta il collegamento a un videogioco era del tutto inutile.

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Postale (2007)

Con la frase 'diventare postale' (perdere il controllo e soccombere alla violenza) già un po' insensibile, non sorprende che il videogioco postale ha abbracciato polemiche ed eccessi. Dove i giochi piacciono Grand Theft Auto sono stati presi di mira perché corrompevano i giovani, postale ha spinto i confini più lontano, godendosi apertamente la violenza e la scorrettezza politica.

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Per il regista Uwe Boll, questo lo ha reso perfetto per il film, da cui ha tratto maggiore ispirazione Postale 2 , che fa satira sulla cultura pop, sulla vita suburbana e sulla politica americana nella strana città di Paradise, in Arizona. Sfortunatamente, la decisione di Boll di suscitare controversie in ogni forma – che si tratti di violenza, razza, religione o politica – ha condannato il film.

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BloodRayne (2005)

Basato su un gioco hack-and-slash per Xbox che segue un assassino metà umano e metà vampiro, BloodRayne incapsula perfettamente tutti i difetti del moderno 'film di videogiochi'. È violento, melodrammatico e, a volte, decisamente ridicolo.

Il film avrebbe comunque generato due sequel (meno la star Kristanna Loken), ma i racconti della produzione originale sono altrettanto difficili da credere: dal regista Uwe Boll che assume prostitute invece di attrici per risparmiare denaro, al membro del cast Michael Madsen ( Uccidi Bill ) criticando pubblicamente il film definendolo un abominio. Ma quando si inizia a girare un film con la prima bozza di una sceneggiatura , cosa ti aspetti?

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Street Fighter: La leggenda di Chun-Li (2009)

Guadagnarsi il titolo di 'peggior film di videogiochi di sempre' non è un compito facile, ma Street Fighter: La leggenda di Chun-Li costituisce un argomento forte. Per quanto noto possa essere il personaggio preferito dai fan (interpretato da Kristin Kreuk), dare forma a un film attorno alla sua storia d'origine è stata una scelta strana, il che significa che è difficile dire quale parte del film sia davvero la peggiore: la sceneggiatura, il cast , l'azione o l'idea stessa di essa.

Una cosa è che un film su un videogioco sia noioso, fuorviante o addirittura imbarazzante. Ma dov'è l'originale combattente di strada il film abbracciava performance e spettacolo esagerati, Chun-Li tentativi di essere presi sul serio (non può esserlo). Fortunatamente, ha regalato agli appassionati di cinema una delle performance più incredibili mai viste nel cinema di videogiochi:

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Da solo nel buio (2008)

Non tutti i videogiochi horror prediligono bruciature lente e tensione rispetto a salti spaventosi e sangue, ma con la sua ispirazione tratta dalle opere di H.P. Lovecraft, il Da solo nel buio la serie non è il tipico gioco horror.

Prendere il protagonista della serie Edward Carnby (interpretato da Christian Slater) e le sue indagini sul paranormale nel live-action sembra ora anni in anticipo sui tempi, ma nelle mani di Uwe Boll, Da solo nel buio non è solo diventato il peggior film di videogiochi che conosciamo, ma per molti, uno dei peggiori film, punto. Diremmo che è un perfetto esempio di come si registi non dovrebbe adattare i giochi al film... ma ciò richiederebbe che le persone siano costrette a guardarlo da sole. Meglio crederci sulla parola e saltare questa atrocità.

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Conclusione

Questo conclude la nostra lista dei film sui videogiochi che meritano davvero di essere affibbiati con il nome di 'peggiori di sempre'. Non i più deludenti, quelli di più alto profilo o anche i più imbarazzanti dal punto di vista finanziario, ma i film che semplicemente non sono riusciti a trovare il tempo necessario per vederli.

Cosa ne pensi della nostra lista? Questi film sono in linea con la tua idea del peggior film di sempre, o fai eccezione ad alcuni sia dentro che fuori dalla discussione? Lasciate le vostre considerazioni nei commenti.