Le 25 evocazioni più potenti di Final Fantasy, classificate ufficialmente

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Non tutte le convocazioni dalle storie del franchise di Final Fantasy sono uguali. Alcuni sono divinamente potenti, mentre altri è meglio lasciarli dimenticati.





Spade, pugni e bacchette non sono sempre sufficienti per contrastare le forze di fine mondo presenti nei giochi di ruolo. Quando le battaglie diventano troppo difficili da gestire, i giocatori di solito possono invocare mostri speciali per dare una mano. Queste convocazioni, che a volte vanno sotto una classificazione diversa, sono diventate un punto fermo del genere. L'iconico Fantasia finale Il franchise ha utilizzato queste bestie sin dal terzo ingresso nel 1990. Per quanto grande sia il concetto di convocazione, non tutte sono d'oro. È imperativo stratificare queste creature in modo che tutti sappiano quali vale la pena tenere in giro e quali possono essere inviate alla fattoria a nord. Le 25 convocazioni presenti in questo elenco sono organizzate dal più mite dei miti alla più potente bestia mitica di tutti.






Poiché molte delle convocazioni in primo piano compaiono in più partite, non possono essere giudicate esclusivamente in base alla loro dipendenza in battaglia. Sono stati presi in considerazione anche i loro progetti, animazioni e intimidazioni generali. Dopotutto, se un'evocazione non sta mandando gli avversari a correre sulle colline solo presentandosi, allora non hanno davvero fatto il loro lavoro in primo luogo. Le migliori evocazioni sembrano veri compagni di vita, e non solo semplici incantesimi usati per vincere dure battaglie.



Quindi bevi un po 'di eteri, perché qui ci sono i Le 25 evocazioni più potenti di Final Fantasy, classificate ufficialmente.

25Goblin

I goblin sono solitamente i primi nemici che i giocatori affrontano in un Fantasia finale titolo. Non sono minacciosi e diventano meno fastidiosi man mano che il partito diventa più potente. Poiché questi demoni sono essenzialmente innocui, non dovrebbe sorprendere che siano quasi inutili come compagni.






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Possono essere chiamati in battaglia da Rydia in Final Fantasy IV dopo aver ottenuto l'oggetto Goblin da loro. L'incantesimo ha un breve tempo di attesa, ma l'attacco in sé è debole e il Goblin non sarà usato frequentemente dalla maggior parte dei giocatori.



24Remora

I piranha possono essere letali con i loro denti affilati come rasoi che possono trasformare gli animali in ossa, ma a che servono questi pesci fuori dall'acqua? Questa domanda racchiude perfettamente il difetto fondamentale di Remora.






Questo banco di pesci si trova più spesso dall'altra parte del campo di battaglia, ma può essere utilizzato come evocazione Final fantasy v . Rendono temporaneamente i nemici incapaci di movimento, ma non abbastanza a lungo per avere un impatto reale. Oltre a questo, non hanno alcun uso speciale se non occupare spazio nell'inventario.



2. 3Chocobo

Tutti amano questi uccelli immaginari e nessuno negherà la loro utilità come meccanica di gioco. Hai bisogno di attraversare un terreno pericoloso? Chocobo ha quello coperto. Hai bisogno di correre più veloce dei mostri oltre il livello del gruppo? Chocobo può anche aiutare, tuttavia, in battaglia, questi adorabili uccelli non hanno quello che serve per spaventare i nemici.

Spesso, Chocobo è la prima evocazione disponibile, ma una volta appreso un secondo incantesimo, le aves gialle vengono rapidamente dimenticate. Fortunatamente, ricevono ancora molta attenzione al di fuori dei combattimenti.

22Gilgamesh

Gilgamesh aggiunge bagliori a ogni avventura in cui appare. Quando l'avido collezionista di armi viene trovato, l'ilarità seguirà sicuramente l'esempio. Come evocazione, i suoi attacchi sono casuali, che vanno da knock out istantanei alla completa inutilità.

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Questa casualità raramente funziona a favore del giocatore, rendendolo un'aggiunta non così gradita al roster. Quel che è peggio, la super mossa che si verifica raramente non avrà nemmeno effetto sui boss, rendendo la mossa nulla e nulla quando è più necessario. Tuttavia, almeno l'idea di Excalipoor può suscitare risate.

ventunoSirena

Il design iniziale di Siren è stato ritenuto troppo maturo per alcuni tipi di pubblico, quindi più di lei è stata coperta. Ha senso solo che sia vestita in quel modo, dato che le sirene sono le creature mitiche dell'Odissea che hanno usato le loro astuzie di genere e le loro voci divine per far schiantare le navi contro le rocce.

Come evocazione, Siren tende a infliggere silenzio ai nemici. Oltre a ciò, raramente offre più assistenza. Se Fantasia finale funziona allo stesso modo dei miti greci, gli avversari possono evitare il suo attacco semplicemente tappandosi le orecchie con del cotone.

ventiBelias

Questa bestia particolare può essere trovata solo a Ivalice e Final Fantasy XII è l'unica volta in cui il mostro basato sul fuoco può essere chiamato in battaglia. Non c'è niente di particolarmente negativo in Belias, ma come prima convocazione di un gioco, gli mancano caratteristiche eccezionali.

Anche la sua apparizione in altri giochi mette in ombra la sua parte FFXII e il boss combatte Tattiche di Final Fantasy ha mandato brividi lungo le spine di tutti. Sfortunatamente, non è così intimidatorio come una figura tridimensionale. Se fosse stato convocato Tattiche inoltre, la sua posizione in questa lista avrebbe potuto essere più alta.

19Silfide

Questa convocazione non è un'entità; il nome si riferisce all'intera specie di piccola fata. Danno a Campanellino una corsa per i suoi soldi in termini di adorabilità, ma i loro incantesimi lasciano molto a desiderare.

Nella maggior parte delle loro apparizioni, Sylph ruberà la salute alla sua opposizione e la ridistribuirà tra i membri del partito. È un gesto gentile, ma non è abbastanza salute per essere utilizzato più avanti nel gioco. Nel Tattiche, una fata arriverà e zittirà gli avversari nel raggio d'azione, rendendola più utile a lungo termine.

18Yojimbo

A nessuno piace un mercenario a noleggio, anche se stanno combattendo dalla parte del giocatore. Se un'evocazione assisterà in battaglia, dovrebbe provenire dalla bontà del loro cuore e non per uno stipendio. Yojimbo in Final Fantasy X attacca solo quando gli viene dato Gil e decide da solo quale mossa usare.

Con un po 'di fortuna e un sacco di soldi, il samurai scatenerà Zanmato, un potente colpo che elimina istantaneamente qualsiasi nemico, compresi i boss. È un salvavita in un pizzico, ma non fare affidamento su di esso per aiutarti ogni volta.

17Carbonchio

Carbuncle sarebbe più in basso in questa lista se non fosse così carino, specialmente nel suo Final Fantasy XV iterazione. Questa creatura mitica aiuta non danneggiando i nemici, ma lanciando effetti di stato benefici sul gruppo come Reflect.

Nel Final Fantasy XV, Carbuncle assisterà i giocatori inesperti curando il gruppo, ma solo in modalità facile e se la demo platino è stata completata. Ogni personaggio che riceve Reflect è una buona capacità da avere, ma è particolarmente utile solo in situazioni specifiche, il che significa che non gli verrà chiesto spesso di aiutare.

16Valefor

Final Fantasy X's la trama ruota attorno alle convocazioni, chiamate eoni, più delle altre voci della serie. Il primo che i giocatori possono usare è Valefor, un uccello gigante con un'apertura alare impressionante. Gli eoni successivi sono basati sugli elementi, il che significa che Valefor rimane utile anche nella campagna.

Inoltre, Valefor è l'unica evocazione in quel gioco ad avere più di un attacco overdrive, entrambi con divertenti animazioni. Inoltre, la sua mossa speciale, Sonic Wings, ritarda il turno di un nemico e contro alcuni nemici può persino impedire il loro attacco indefinitamente con un uso ripetuto.

quindiciIfrit

Il fuoco aiutò i primi uomini a sopravvivere nel deserto e ancora oggi ci avvantaggia. Allo stesso tempo, può anche causare una distruzione massiccia e inarrestabile se usato in modo improprio. Opportunamente, questa dicotomia si applica anche a Ifrit.

L'evocazione basata sul fuoco è sempre utile contro i mostri elementali opposti. Al contrario, si pone come un formidabile nemico quando il gruppo deve duellare con lui. Fortunatamente, quelle istanze sono poche e lontane tra loro e il più delle volte, saranno i personaggi principali a usare la bestia per bruciare il campo di battaglia e trasformare i demoni in cenere.

14Ixion

Con l'evocazione basata sul fulmine, Final Fantasy X ha deciso di scuotere le cose e non includere Ramuh, che era stato di fatto il fulmine convocato per diversi giochi. Invece, hanno introdotto Ixion, un unicorno i cui attacchi usano l'elettricità.

Ixion aveva certamente delle scarpe grandi da riempire, ma riesce a ritagliarsi un posto tutto da solo. Appare anche come evocazione Final Fantasy XII: Revenant Wings . Nel Final Fantasy XV, Ramuh brandisce un bastone con Ixion in testa, forse a significare che i due hanno unito le forze e hanno riconciliato le loro differenze.

13Shiva

Ci vuole vera pazienza e determinazione per resistere alle basse temperature senza vestiti invernali. Shiva, ad esempio, appare sempre con un abbigliamento minimo. Tuttavia, è molto più facile sopportare il gelo come regina del ghiaccio.

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È apparsa più della maggior parte degli altri ed è stata costantemente amichevole. Nel Final Fantasy XIII, la convocazione è di due sorelle che si uniscono per diventare una motocicletta. Non solo partecipano alla battaglia, ma possono anche essere utilizzati per un breve tragitto in auto al supermercato o per andare a prendere i bambini a scuola.

12Golem

Golem proviene da un vecchio folklore ed è apparso per la prima volta nella serie come un incontro casuale con un nemico. La loro prima volta come convocazione è stata Final Fantasy V. L'abilità caratteristica del mostro sta assorbendo i danni per il gruppo fino a quando la sua salute non si esaurisce. Questo può tornare utile in tempi disperati.

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Final Fantasy VI Anche Golem merita una menzione speciale. In genere, l'evocazione sembra derivare da argilla o rocce, ma questa versione prende ispirazione dall'estetica steampunk per presentare una versione più unica della bestia classica.

undiciRamuh

Ramuh detiene il primato di essere il più umanoide del gruppo. Appare come un vecchio con una barba eccezionalmente lunga e ben curata. Non lasciarti ingannare dagli sguardi, però, poiché Ramhuh è estremamente potente.

La sua animazione in Final Fantasy XV è particolarmente intimidatorio. Il saggio che brandisce il tuono è una divinità e domina l'opposizione. Dall'alto, lancia la sua bacchetta sulla Terra, scatenando Judgment Bolt mentre perfora il terreno. Le evocazioni in quel gioco non possono essere usate nel tempo libero, ma ogni volta che si presentano è un evento speciale.

10Titano

Quale modo migliore per descrivere questa enorme bestia se non con il suo nome. Titano è, in poche parole, un titano. Le persone raccontano l'importanza del cervello rispetto alla forza, ma questo ragazzo non sembra mai avere problemi a risolvere i problemi con la forza.

Nel Final Fantasy XV, è un boss prima di offrire i suoi servizi a Noctis e ai suoi amici. La sua animazione da Final Fantasy VII è anche particolarmente degno di nota. Il gigante comico e muscoloso appare, vestito in modo succinto, e letteralmente sradica il terreno dalla terra, capovolgendosi sulle teste dei nemici.

9Fenice

La maggior parte delle evocazioni aiuta il gruppo curandolo o infliggendo danni ai nemici, ma raramente un'entità fa entrambe le cose allo stesso tempo. La fenice, tuttavia, scatena il potere del fuoco sul campo di battaglia e contemporaneamente fa rivivere i membri del gruppo caduti.

Dato questo attributo unico e benefico, Phoenix spesso richiede poco lavoro per guadagnare come evocazione. Nel Final Fantasy VII , il mitico uccello viene ricompensato solo se il gruppo difende con successo Fort Condor da Shinra. Bisogna sempre fare uno sforzo per trovare Phoenix, tuttavia, poiché essere difensivi e offensivi in ​​una mossa è uno strumento inestimabile.

8Ade

Gli AC / DC dicono che gli inferi non sono un brutto posto dove stare, quindi forse lo stesso Ade non è poi così cattivo, dopotutto. Certo, può infastidire senza fine i malvagi, ma pensa a quanto può essere utile quando combatti per il giocatore. L'unico aspetto negativo di questo potere sinistro è che è disponibile solo in Final Fantasy VII .

Trovato sott'acqua nella Gelnika sommersa, Ade infligge danni e allo stesso tempo infligge una miriade di disturbi di stato. L'incantesimo può anche essere migliorato combinandolo con la Materia degli effetti aggiunti.

7Leviatano

Questo gigantesco serpente oceanico gioca un ruolo in Final Fantasy's trama a volte. Nel Final Fantsy IV, Leviathan attacca una nave all'inizio del gioco, facendo scomparire uno dei membri del gruppo, Rydia. Successivamente si scopre che Leviathan portò intenzionalmente la giovane ragazza nella terra dell'evocazione perché sapeva che Rydia era uno degli ultimi evocatori.

È anche vitale per il tragico terzo atto in Final Fantasy XV , ma poco dopo diventa un'evocazione per Noctis su cui fare appello. A volte un amico, a volte un nemico, sempre straordinario.

6Odino

Questa entità influenzata dai norvegesi sembra essere uscita dagli inferi per aiutare il gruppo. Odino cavalca un cavallo e colpisce gli avversari con la sua mossa caratteristica, Zantetsuken. La mossa di solito provoca un destino istantaneo per gli avversari, ma fortunatamente, le anime saranno solo colpite con danni enormi. In realtà, l'unica cosa che renderebbe questo ragazzo più figo è se fosse interpretato da Sir Anthony Hopkins. Square Enix sta realizzando un file Vendicatori gioco, quindi non possiamo fare a meno di riflettere sulla possibilità di un crossover tra i due franchise.

5Alessandro

Questo robot gigante è stato introdotto per la prima volta in Final Fantasy VI e il suo design sembra del tutto appropriato per l'estetica steampunk di quella voce. Alexander è una fortezza meccanica che infligge danni sacri. Non ha proprio senso il motivo per cui è un elementale sacro, ma data la sua potenza estrema e la sua grande statura, non ci lamenteremo.

Nel Final Fantasy Type-0, l'evocazione è così potente che richiede la resa di 100 vite per poterla utilizzare. Fa anche una breve apparizione in Ritorni fulminei: Final Fantasy XIII durante il finale.

4anima

Anima potrebbe essere solo il mostro più intimidatorio in questa lista, visivamente parlando. La creatura è legata in catene, proietta un laser dal suo occhio e ha persino una testa e un paio di mani in più sotto di lei. Viene presentata per la prima volta come eone di Seymour in Final Fantasy X , ma è anche un'evocazione nascosta che i giocatori possono ottenere.

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Anima è anche una delle poche convocazioni nel gioco ad avere un retroscena realizzato. Yuna e i suoi tutori scoprono che la bestia è la madre di Seymour, tormentata dal senso di colpa per il passaggio del figlio all'oscurità.

3Magus Sisters

Cosa potrebbe esserci di meglio di una potente evocazione? La risposta è tre potenti eoni al prezzo di uno. Le Magus Sisters hanno fatto la loro prima apparizione come boss in Final Fantasy IV , ma si ripresentò molti anni dopo come Final Fantasy X's ultimo eone nascosto. Anche se ascoltano la chiamata di Yuna, il trio non può essere controllato direttamente, invece, prendono solo suggerimenti dal giocatore. Tuttavia, questo non dovrebbe essere un grosso problema, considerando la loro impressionante potenza. Sfortunatamente, questo significa anche che il loro eone oscuro è un incontro difficile.

DueBahamut

Bahamut è un vecchio favorito e si può sempre fare affidamento per livellare il campo di gioco. Anche prima che le evocazioni fossero un'abilità della serie, questa creatura simile a un drago apparve nella prima voce per aiutare i giocatori a migliorare le loro classi.

È anche lì per aiutare quando la serie va fuori strada. Chi è stato che ha portato il caos nel regno di Eorzea quando Final Fantasy XIV era un pasticcio contorto che non era divertente da interpretare? Esatto, è stato Bahamut a mettere le cose a posto. Questa formidabile bestia non deluderà mai il giocatore.

1Cavalieri del Round

Questi 13 nobili cavalieri sono difficili da trovare Final Fantasy VII . Per raggiungere la posizione di questa Materia, devi prima allevare un Chocobo d'oro. Una volta che la Materia è in possesso, tuttavia, Cloud e l'equipaggio diventano una forza di potere pressoché inarrestabile.

L'ultima battaglia diventa un gioco da ragazzi e molti dei boss bonus impegnativi sono significativamente più facili. L'animazione è così ridicola che rasenta la parodia, ma offre ai giocatori l'opportunità di andare al negozio, fare le tasse e cucinare la cena con più tempo a disposizione.

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