5 motivi per cui Among Us è il gioco più sopravvalutato (e altri 5 contendenti per quel titolo)

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Con il passare dell'anno 2020, le persone hanno trovato il modo di divertirsi attraverso vari giochi. Uno di questi giochi finì per essere il mistero dell'omicidio / sensazione ispirata al film horror Tra di noi , un gioco apprezzato da molti giocatori anche se ha rotto un paio di amicizie lungo la strada.





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Tuttavia, forse ci sono prove che Tra di noi non è buono come le persone lo fanno sembrare. Che il gioco è pieno di problemi. Dai problemi tecnici al gameplay ripetitivo, ci sono prove di Tra di noi 'S overhype. Ma si potrebbe dire che ci siano altri giochi più sopravvalutati?



Sopravvalutato: giocatori

Forse è strano citare i giocatori come motivo per sopravvalutare un gioco. La verità è, Tra di noi ha un'enorme base di fan e molti giocatori sono piuttosto solidi. Giocano, si divertono e seguono le regole non dette.

Poi ci sono quelli che non lo fanno. Coloro che suonano costantemente dicendo chi è l'impostore perché il loro amico è stato ucciso dall'impostore e glielo ha detto, il che è incredibilmente frustrante. Interazioni e giocatori del genere rovinano l'esperienza di gioco per altre persone e rendono il gioco meno divertente.






Concorrente: PUBG

Negli ultimi anni, alcuni dei giochi più popolari sono quelli che ruotano attorno all'idea dei giochi battle royale, che avevano ancora popolarità nel 2020. PUBG , considerato il pioniere del genere, è anche uno dei più sopravvalutati.



Ci sono molte ragioni per questo, come i giocatori accaniti, i campeggiatori, le poche mappe, i pochi aggiornamenti e gli eventi che accadono solo di tanto in tanto. Anche se all'inizio è stato divertente, PUBG non è mai andato veramente da nessuna parte.






Sopravvalutato: nessuna storia

Non tutti i giochi avranno una storia. A volte i migliori giochi sono quelli che possono essere portati avanti dai giocatori, non dalla storia. Può consentire interazioni e gameplay che una narrazione non potrebbe fornire.



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Tuttavia, l'idea di un impostore che si muove tra i membri dell'equipaggio, eliminandoli uno per uno sarebbe stata una modalità storia così sorprendente. Il fatto che i giocatori trascurino il potenziale e invece si concentrino solo sul gameplay derivato indebolisce il gioco nel suo insieme ea un livello più profondo.

Concorrente: Sims

Ancora una volta, non tutti i giochi hanno bisogno di una modalità storia. Ma questo non vuol dire che una modalità storia non consentirebbe al gioco di entrare in una nuova frontiera. Per molti appassionati, The Sims è un grande gioco in cui si arriva a controllare sadicamente la vita degli umani e fondamentalmente giocare a fare Dio.

Il tipo di storia che si potrebbe ricavare da questo, una storia delle azioni di NPC che vanno in tilt potrebbe essere assolutamente sorprendente. Invece, ai fan sono stati dati giochi mediocri con un quinto gioco in arrivo che non è mai andato oltre la formula collaudata che la serie aveva stabilito.

Sopravvalutato: già fatto prima e meglio

C'è un assassino tra i giocatori. I giocatori devono lavorare insieme per scoprire gli assassini mentre hanno una seria sfiducia l'uno verso l'altro. Il pubblico ha visto questo tipo di gioco fatto prima del tempo, e altre volte è stato fatto meglio.

Problemi nella città dei terroristi , L'omicidio mod di Garry e persino un gioco di persona come Mafia lavorare per seminare i semi del dissenso e della sfiducia tra i giocatori in modi molto migliori di Tra di noi potrebbe mai essere, anche con mod e mappe aggiunte che si aggiungono al gioco già banale.

Contender: Rainbow Six Siege

Come Tra di noi, l'idea di L'assedio di Rainbow Six è intrigante a prima vista. L'idea di giocatori che si scontrano in intense situazioni personali che comportano la distruzione di proprietà suona come un gioco fantastico.

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Tuttavia, in realtà giocando Arcobaleno Sei è difficile per i giocatori occasionali, il che toglie l'esperienza. I giocatori non vogliono sempre giocare con competenza. A volte, giocano solo per divertimento e Arcobaleno Sei toglie quel divertimento quando ci si lancia in partite piene di giocatori competitivi.

Sopravvalutato: troppo contenuto

Si potrebbe dire che artisti del calibro di Tra di noi è troppo contenuto di un gioco. Certo, quando l'idea si basa su un impostore che si infiltra in un equipaggio di astronauti, i limiti non sono così alti. Tuttavia, sembra sempre che ci sia di più che il gioco possa fare.

Potrebbero esserci più animazioni di uccisioni, mappe più uniche, più costumi e compiti più interessanti. Sebbene alcuni di questi siano stati implementati, c'è ancora molto spazio per la crescita del gioco, nonostante sia stato rilasciato nel 2018 e abbia quasi tre anni per aggiungere contenuti.

Concorrente: Fortnite

Fortnite è iniziato come un gioco sui sopravvissuti che combattono contro orde di zombi che è diventato un gioco battle royale simile a PUBG . Si potrebbe dire Fortnite è più sopravvalutato di PUBG semplicemente per il suo contenuto.

C'è una differenza tra troppo contenuto e non abbastanza contenuto e Fortnite mostra quel difetto. Dai famosi franchise cinematografici ai fumetti che si infiltrano nel mondo, sembra sempre che succeda troppo per il giocatore da elaborare completamente, anche quando viene pubblicato tutto in un determinato periodo di tempo.

Sopravvalutato: ripetitivo

La rigiocabilità di un gioco vale sempre la pena. I giocatori sperano sempre di poter giocare più e più volte allo stesso gioco e divertirsi comunque. A volte, tuttavia, anche i giochi rigiocabili possono diventare troppo ripetitivi e obsoleti.

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Tutto Tra di noi ha i giocatori che passano da un compito all'altro, evitando gli impostori e urlando chi pensano di essere round dopo round. Per i primi, è divertente. Dopo venti però, inizia a trascinarsi. Dopo cinquanta ... non è più così divertente, anche con alcune fantastiche mod aggiunte in .

Contender: Assassin's Creed

'Incontri nel corso della storia, i giocatori prendono il controllo delle vite di assassini giramondo in viaggi pericolosi sullo sfondo di alcune ambientazioni storiche iconiche.' La premessa di base di Assassin's Creed è fantastico. Parla al giocatore e lo coinvolge con quella promessa e idea.

Una volta dentro, i giocatori vedono lentamente che il gioco non è altro che un sacco di missioni copia e incolla confuse insieme sullo sfondo di uno scenario mistico e da fine del mondo. È quasi ironico che i giocatori di un gioco adorano sia quello che non segue questa formula. Anche il film non è riuscito a capire il gioco.

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