Among Us è stato un gioco estremamente popolare nel 2020, tuttavia è anche sopravvalutato per molte ragioni. Ecco come si confronta con altri giochi sopravvalutati.
Con il passare del 2020, le persone hanno trovato il modo di divertirsi attraverso vari giochi. Uno di questi giochi finì per essere il mistero dell'omicidio/sensazione ispirata al film horror Tra di noi , un gioco che è piaciuto a molti giocatori anche se ha rotto un paio di amicizie lungo il percorso.
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Eppure, forse ci sono prove che lo dicano Tra di noi non è così bello come la gente lo fa credere. Che il gioco è pieno di problemi. Dai problemi tecnici al gameplay ripetitivo, ce ne sono le prove Tra di noi 'S esagerazione. Ma si può dire che esistano altri giochi più sopravvalutati?
Sopravvalutato: giocatori
Forse è strano citare i giocatori come motivo per cui un gioco viene sopravvalutato. La verità è, Tra di noi ha una base di fan enorme e molti giocatori sono piuttosto solidi. Giocano, si divertono e seguono le regole non dette.
Poi ci sono quelli che non lo fanno. Coloro che intervengono costantemente nel dire chi è l'impostore perché il loro amico è stato ucciso dall'impostore e glielo ha detto, il che è incredibilmente frustrante. Interazioni e giocatori del genere rovinano l'esperienza di gioco per altre persone e rendono il gioco meno divertente.
Concorrente: PUBG
Negli ultimi anni, alcuni dei giochi più popolari sono stati quelli che ruotano attorno all'idea dei giochi Battle Royale, che erano ancora popolari nel 2020. PUBG , considerato il pioniere del genere, è anche uno di quelli più sopravvalutati.
Ci sono molteplici ragioni per questo, come i giocatori accaniti, i campeggiatori, le poche mappe, i pochi aggiornamenti e gli eventi che accadono solo di tanto in tanto. Anche se all'inizio è stato divertente, PUBG non sono mai andato davvero da nessuna parte.
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Sopravvalutato: nessuna storia
Non tutti i giochi avranno una storia. A volte i giochi migliori sono quelli che possono essere portati avanti dai giocatori, non dalla storia. Può consentire interazioni e gameplay che una narrazione non potrebbe fornire.
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Tuttavia, l'idea di un impostore che si muove tra i membri dell'equipaggio, eliminandoli uno per uno, sarebbe stata una modalità storia davvero straordinaria. Il fatto che i giocatori trascurino il potenziale e si concentrino invece solo sul gameplay derivato indebolisce il gioco nel suo insieme e a un livello più profondo.
Concorrente: Sims
Ancora una volta, non tutti i giochi necessitano di una modalità storia. Ma questo non vuol dire che una modalità storia non permetterebbe al gioco di fare un salto in una nuova frontiera. Per molti fan, The Sims è un grande gioco in cui si arriva a controllare sadicamente la vita degli umani e fondamentalmente si gioca a fare Dio.
Il tipo di storia che se ne potrebbe ricavare, una storia di azioni degli NPC andate in tilt, avrebbe potuto essere assolutamente sorprendente. Invece, ai fan sono stati offerti giochi mediocri con un quinto gioco in arrivo che non è mai andato oltre la formula collaudata e vera stabilita dalla serie.
Sopravvalutato: già fatto e meglio
C'è un assassino tra i giocatori. I giocatori devono lavorare insieme per scoprire gli assassini mentre nutrono una seria sfiducia l'uno nell'altro. Il pubblico ha già visto questo tipo di gioco fatto prima e altre volte è stato fatto meglio.
Problemi nella città terrorista , L'omicidio di Garry e persino un gioco di persona come Mafia lavorare per seminare i semi del dissenso e della sfiducia tra i giocatori in modi molto migliori di Tra di noi potrebbe mai esserlo, anche con l'aggiunta di mod e mappe che si aggiungono al gioco già banale.
Contendente: Rainbow Six Siege
Come Tra di noi, l'idea di Rainbow Six Assedio è intrigante a prima vista. L'idea che i giocatori si scontrino l'uno contro l'altro in situazioni personali e intense che comportano la distruzione di proprietà sembra un gioco fantastico.
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Tuttavia, in realtà gioca Arcobaleno sei è difficile per i giocatori occasionali, il che toglie esperienza. I giocatori non sempre vogliono giocare con competenza. A volte giocano solo per divertimento e Arcobaleno sei toglie quel divertimento quando si viene coinvolti in partite piene di giocatori competitivi.
Sopravvalutato: troppo contenuto
Si potrebbe dire che cose del genere Tra di noi è troppo contenuto in un gioco. Certo, quando l'idea si basa su un impostore che si infiltra in un equipaggio di astronauti, i limiti non sono poi così alti. Tuttavia, sembra sempre che il gioco possa fare di più.
Potrebbero esserci più animazioni di uccisione, mappe più uniche, più costumi e compiti più interessanti. Sebbene alcuni di questi siano stati implementati, c'è ancora molto spazio per far crescere il gioco, nonostante sia stato rilasciato nel 2018 e abbia quasi tre anni per aggiungere contenuti.
Concorrente: Fortnite
Fortnite è iniziato come un gioco sui sopravvissuti che combattono contro orde di zombi che è diventato un gioco di battaglia reale simile a PUBG . Si potrebbe dire Fortnite è più sopravvalutato di PUBG semplicemente per il suo contenuto.
C'è una differenza tra troppo contenuto e non abbastanza contenuto e Fortnite mostra quel difetto. Dai famosi franchise cinematografici ai fumetti che si infiltrano nel mondo, sembra sempre che succedano troppe cose perché il giocatore possa elaborarle completamente, anche quando vengono rilasciate tutte in un determinato periodo di tempo.
Sopravvalutato: ripetitivo
La rigiocabilità di un gioco vale sempre la pena. I giocatori sperano sempre di poter giocare allo stesso gioco più e più volte e divertirsi comunque. Ci sono momenti, però, in cui anche i giochi rigiocabili possono diventare troppo ripetitivi e obsoleti.
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Tutto Tra di noi i giocatori passano da un compito all'altro, evitando gli impostori e urlando chi pensano di essere round dopo round. Per i primi è divertente. Dopo i venti, però, inizia a trascinarsi. Dopo i cinquanta... non è più così divertente, anche con l'aggiunta di alcune fantastiche mod.
Contendente: Assassin's Creed
'Incontri nel corso della storia, i giocatori prendono il controllo delle vite di assassini in giro per il mondo in viaggi pericolosi ambientati sullo sfondo di alcune ambientazioni storiche iconiche.' La premessa di base di Assassin's Creed è fantastico. Parla al giocatore e lo coinvolge con quella promessa e quell'idea.
Una volta dentro, i giocatori vedono lentamente che il gioco non è altro che un mucchio di missioni copia e incolla mescolate insieme sullo sfondo di uno scenario mistico e di fine del mondo. È quasi ironico che i giocatori che adorano un solo gioco sia quello che non segue questa formula. Persino il film non è riuscito a capire il gioco.
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