5 motivi per cui vogliamo Super Mario Galaxy 3 (e 5 perché non lo facciamo)

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I giochi di Super Mario Galaxy erano tra i più popolari su Wii, ma vogliamo davvero una terza entrata o Nintendo dovrebbe andare avanti?





Se sei un fan dei giochi Nintendo, saprai che spesso sono i piccoli dettagli a fare la differenza. Il fatto che tutto abbia un adorabile, sorridente, Animal Crossing: New Horizons una sorta di fascino ad esso. Nessuno dei loro titoli trasuda abbastanza queste qualità tanto quanto il Super Mario giochi stessi.






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Nel Regno dei Funghi, anche le nuvole e le colline hanno sorrisi enormi e adorabili, che probabilmente ti dicono tutto ciò che devi sapere. Quasi tutto ciò che Mario tocca si trasforma in oro accessibile, sciocco e brillante, e la qualità dei giochi in cui ha recitato (da Super Mario 64 per Super Mario World e oltre) è innegabile. Super Mario Galaxy e il suo seguito sono stati dei momenti salienti, ma i tempi sono maturi per una terza entrata nella serie? Ecco alcuni argomenti a favore e contro un potenziale Super Mario Galaxy 3 !

10Lo voglio: i primi due erano proprio così buoni

Ogni Super Mario fan ha il proprio titolo preferito nella serie. A partire dal Super Mario 64 per Super Mario Sunshine , la serie principale è solo oro solido platform in tutto. Tuttavia, per molti, Super Mario Galaxy e il suo seguito rappresentano l'apice del franchise.






Dall'incredibile colonna sonora alla splendida presentazione, dal senso liberatorio della libertà di viaggiare nello spazio al design dei livelli fantasioso, questi due titoli hanno conferito un senso di soggezione alla serie che i fan non avevano mai sperimentato prima. Un terzo Galassia titolo che utilizza hardware di ultima generazione (o anche di nuova generazione)? Sì grazie!



9Non lo voglio: non c'è molto altro che può essere fatto con il concetto

Ora, è vero che le trame ripetitive non sono esattamente il problema più grande quando si tratta di Mario Giochi. Tutti sanno che Bowser escogiterà un altro diabolico complotto che coinvolge la Principessa Peach e Mario si muoverà dopo di lui. Questi non sono esattamente i nuovi livelli di Dan Brown di trama tortuosa qui.






Tuttavia, una terza avventura che utilizza quell'ambientazione spaziale potrebbe essere un po 'complicata. Dove potrebbe essere portato, oltre a un rimaneggiamento di ciò che è accaduto prima nei primi due giochi? Nintendo avrebbe bisogno di procedere con molta attenzione qui, questo è certo.



8Lo voglio: il successo di Super Mario Odyssey ha reso Mario più popolare che mai

All'inizio della vita di Nintendo Switch, il sistema vantava molti giochi meno apprezzati, ma mancava di quei veri grandi successi che rendevano il sistema un acquisto essenziale ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild era già disponibile su Wii U, dopotutto, per le sette persone in tutto il mondo che possedevano quella console).

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Con l'arrivo di Super Mario Odyssey Tuttavia, Switch è diventato un acquisto essenziale per molti. L'hype che circonda il gioco ha attirato molti giocatori che potrebbero non essere stati fan di Mario prima, che potrebbero essersi innamorati di lui e saltare a bordo con il recente Paper Mario: The Origami King a sua volta (se non altro per i meme geniali è ispirato). Con questo in mente, una potenziale terza voce in Galassia serie potrebbe essere garantito ancora più slancio di vendita.

7Non lo voglio: gli ambienti spaziali potrebbero essere un po 'monotoni

Inutile dire che i gusti dei giocatori sono radicalmente diversi e i titoli di Mario non sono per tutti. Anche se non sei un fan, però, c'è una cosa che non si può davvero negare: questi platform colorati e creativi sono alcuni dei migliori esempi del genere mai realizzati.

Per questa ragione, Galassia Il tema generale dello spazio era una vera e propria palla curva per una ragione in particolare: significava molti sfondi super simili. Le profondità dello spazio non hanno esattamente un grande potenziale per vari fondali, per quanto diverso possa essere il design del palco stesso. Le voci di serie nuove di zecca, luminose e colorate possono essere più attraenti per i nuovi Mario fan.

6Lo voglio: Super Mario Galaxy 2 è stato un sequel eccellente

In qualsiasi mezzo, dai videogiochi ai film, ai fumetti e oltre, i sequel sono sempre un concetto maledettamente difficile da affrontare. Il fatto è che gli sviluppatori / registi / scrittori non possono vincere molto tempo. Più successo è stato l'originale, maggiore è la pressione sul sequel. Se è troppo simile all'originale, i fan si ribelleranno, e se è troppo diverso, ... si ribelleranno anche loro.

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È molto difficile per un sequel superare un'eccellente prima entrata, ma Super Mario Galaxy 2 ha fatto quasi tutto bene. Rimanere fedeli al primo gioco aggiungendo solo le caratteristiche giuste (uno Yoshi cavalcabile nello spazio era un vincitore infallibile) nei posti giusti, Galaxy 2 è stato un risultato fantastico. Basandosi solo sulla sua reputazione, sul potenziale di un possibile Galaxy 3 è chiaro da vedere.

5Non lo voglio: il franchise di Super Mario ha davvero bisogno di qualcosa di nuovo di zecca

È facile anche per i franchise più amati e popolari rimanere bloccati in un solco. Il Pokemon la serie è spesso criticata per essere troppo monotona quando si tratta di trama, meccanica e così via, e non è sola.

Il New Super Mario Bros. i giochi, in particolare, diventano decisamente meno 'nuovi' a ogni rilascio. Nintendo si sta un po 'riposando sugli allori qui e, con questo in mente, un altro sequel (anche di titoli così amati) potrebbe essere la mossa sbagliata.

4Lo voglio: Nintendo è un maestro dei platform e lo farebbe fantastico

Naturalmente, anche l'iconico Mario non è infallibile, essendo apparso in alcuni titoli piuttosto discutibili ai suoi tempi. In generale, tuttavia, i giocatori possono sempre essere sicuri di un'esperienza solida e divertente quando la mascotte baffuta di Nintendo è al timone.

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I fan potrebbero avere le loro riserve all'ipotetico annuncio di a Super Mario Galaxy 3 , ma il team ha quasi perfezionato l'arte dei platform realizzati con cura. Potrebbe non essere molto diverso da quello che è successo prima, ma quasi certamente sarebbe un'esperienza solida e gioiosa.

3Non lo voglio: sarebbe inesorabilmente confrontato ai due giochi Galaxy esistenti

Super Mario Galaxy e il suo sequel occupa un posto molto speciale nel cuore dei fan di Nintendo in tutto il mondo. Data la popolarità del Wii, sono stati la prima grande esposizione al personaggio di molti giocatori. Con questo e l'alta reputazione dei due giochi in mente, un sequel sarebbe stato sottoposto a un esame accurato.

Ogni nuovo Mario l'uscita è paragonata alla migliore della serie e completamente odiata se considerata non all'altezza. Cosa succede se Galaxy 3 non ha raggiunto gli standard dei primi due? I giocatori farebbero a pezzi il gioco e la loro reputazione è troppo solida per rischiare.

DueLo voglio: vale la pena rivisitare le meccaniche uniche di Super Mario Galaxy

Ora, se non sei un fan dei cieli stellati e di grandi quantità di spazio, Galassia Il motivo generale di questo non avrà fatto molto per te. Non c'è modo di sfuggire a questo genere di cose con un titolo basato sullo spazio.

Per quanto gli sfondi possano essere, tuttavia, questa impostazione ha permesso a Nintendo di sperimentare alcune nuove meccaniche che non si trovano da nessun'altra parte Super Mario . Circumnavigare piccoli planetoidi (e quelli più grandi) era un concetto esilarante che faceva sentire ai giocatori la grande scala delle aree che stavano esplorando, e l'idea di raccogliere frammenti di stelle e simili era nuova e naturale Mario . Sembrava che avesse interpretato questi atti per tutta la sua carriera, il che è una cosa molto difficile da fare con una serie così consolidata. Il nostro eroe era una gioia da controllare in questo ambiente completamente nuovo, quindi perché non permettere ai fan di farlo di nuovo in un gioco tutto nuovo?

1Non lo voglio: i controlli di movimento potrebbero essere inseriti nelle scarpe

Con l'originale Super Mario Galaxy rilasciato per Wii nel 2007 (e il secondo dopo nel 2010), non sorprende che i controlli di movimento siano una caratteristica significativa in essi. La domanda, quindi, è come verrebbe gestita la cosa in un potenziale sequel?

La mossa e la raccolta di Star Bits con il telecomando Wii non erano esattamente necessarie, ma hanno spinto gli aspetti unici del controller del sistema. Questi tipi di controlli semplicemente non sono disponibili per alcuni giocatori, quindi rendere obbligatori gli imbrogli di Joy-Con in un potenziale sequel inasprirebbe di nuovo l'esperienza per loro.