Stanco di essere sempre l'eroe del destino nei giochi di ruolo per computer? Ecco quattro giochi in cui il personaggio del giocatore non è scelto e creato da sé.
Quasi tutti i franchise di giochi di ruolo fantasy sul mercato, da The Elder Scrolls per era del Drago , rendi il personaggio principale un 'Prescelto' di un certo livello, un eroe speciale rispetto ai loro compagni e nemici. Più rari, ma altrettanto interessanti, sono i giochi di ruolo che non danno ai loro protagonisti alcun vantaggio o peso narrativo speciale, costringendoli a costruire le loro leggende e reputazioni eroiche completamente da zero.
I giochi di ruolo, sia nelle loro incarnazioni da tavolo che digitali, sono sfacciatamente una forma di appagamento dei desideri, un modo per le persone di mettersi nei panni di personaggi diversi, eccitanti, pericolosi e unici. Per questo motivo, il dispositivo della trama del 'Prescelto' è molto attraente a livello personale e archetipico. È catartico e convalidante essere proclamato 'speciale', sia che si tratti di essere nominato in una profezia, reincarnarsi da un drago o trasformarsi in un super soldato.
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Allo stesso tempo, essere un eroe autodidatta nei giochi di ruolo per videogiochi può essere altrettanto catartico, soprattutto perché c'è un eccesso di giochi di ruolo con i PC 'Prescelti' . Nei seguenti giochi, i giocatori possono iniziare dal nulla e farsi strada fino allo stato di eroe senza le stampelle del destino, dell'eredità o dei superpoteri unici ... il che, ironicamente, li rende ancora più unici e speciali della media '' Prescelto '.
Verso l'esterno
Quando si fa Verso l'esterno , gli sviluppatori di Nine Dots Studios erano intenzionati a rendere il personaggio del giocatore l'esatto opposto di un Prescelto, un concetto che hanno eseguito sia attraverso la storia che nel gameplay. Nel primo atto di Verso l'esterno , il personaggio del giocatore va all'avventura non per la gloria o il destino, ma per ripagare i debiti paralizzanti della famiglia. Anche nella fase avanzata del gioco, i meccanismi di combattimento e sopravvivenza nella natura selvaggia rimangono pericolosi e punitivi, costringendo i giocatori a giocare in modo intelligente e utilizzare ogni trucco del libro per vincere.
Mount and Blade II: Bannerlord
Il Mount and Blade La serie si svolge in un mondo medievale immaginario chiamato Calradia, ma non ci sono segni di magia, mostri o palese intervento divino. Iniziando come un mercenario da dieci centesimi, i giocatori entrano Mount and Blade II: Bannerlord può costruire bande da guerra per condurre in battaglia, acquisire armi e armature di alta qualità, gestire castelli e clan e, con un po 'di fortuna, fondare il proprio regno.
Dragon Quest V
Uno dei titoli più iconici del best seller Dragon Quest Serie JRPG, l'eroe di Dragon Quest V - e il giocatore - iniziano la loro avventura credendo di poter essere il 'Prescelto', l'eroe che estrarrà la spada zenitiana e salverà il mondo.
A metà del gioco, il personaggio del giocatore scopre che il loro destino non è quello di essere il Prescelto, ma di essere il padre del vero Prescelto. A quel punto della storia, però, è già un potente incantatore che non permetterà al figlio di marciare da solo verso la battaglia finale.
Fallout: New Vegas
Ogni altro gioco in Cadere Il franchise rende il personaggio giocabile un ingenuo cittadino delle Cripte, cresciuto in un rifugio antiatomico nucleare sotterraneo e introdotto nel duro mondo di superficie post-apocalittico insieme ai giocatori. Non così per il PC di Fallout: New Vegas : il Corriere è solo un umile sopravvissuto delle Terre Desolate del Nevada, doppiato, colpito alla testa e sepolto in una tomba anonima.
Niente di tutto ciò impedisce loro di sopravvivere, vendicarsi, porre fine a una guerra e decidere il futuro della metropoli high-tech di New Vegas. Lo studio dietro questo gioco, Obsidian Entertainment, ha continuato a sviluppare il contendente del gioco dell'anno I mondi esterni .
Shin Megami Tensei I
Il gioco che ha dato il via a Shin Megami Tensei e Persona franchising , il Shin Megami Tensei I Il gioco di ruolo ha abbracciato l'idea di un 'eroe qualunque' a un livello ineguagliato da pochi altri titoli. Nel SMT I, il personaggio principale è esplicitamente un normale studente delle superiori con un programma di evocazione di demoni sul proprio computer da polso, uno strumento che usano per negoziare e comandare esseri mitologici al fine di respingere le orde demoniache che invadono Tokyo. Forse il dito medio più grande dell'idea di essere 'Prescelto', SMT ' Il famigerato Neutral Ending consente ai giocatori di respingere sia le forze celesti della Legge che le forze infernali del Caos, uccidendo gli eletti di ogni fazione per proteggere l'equilibrio.