7 cattivi sottoutilizzati nei Giochi di Arkham (e 7 che sono rimasti oltre il tempo di accoglienza)

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Aggiornato il 27 settembre 2022

Quando si tratta dei giochi di Arkham, i cattivi di Batman come Clayface meritavano più tempo sullo schermo mentre altri come l'Enigmista e il Joker ne avevano troppo.










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  • I cattivi in ​​quattro Arkham i giochi erano davvero un miscuglio. Per ogni cattivo ben eseguito, ne è arrivato un altro che sembrava cameo glorificato o dive che non lasciavano brillare gli altri cattivi. Da I Cavalieri di Gotham è stato sviluppato dalla stessa azienda dietro Batman: Arkham Origini e Rocksteady si sta muovendo in una direzione di gioco completamente diversa con il prossimo gioco dell'Arkhamverse Suicide Squad: uccidi la Justice League , ora è il momento giusto per guardare indietro al franchise di Arkham.

Presto in uscita, I Cavalieri di Gotham (che è completamente disconnesso dall'Arkhamverse) avrà la sua sfilza di cattivi proprio come nel Batman: Arkham Giochi. Tuttavia, a volte, nonostante tutta la grandezza dell'Arkhamverse, alcuni antagonisti si sentono come se fossero stati completamente messi da parte nonostante il loro potenziale per molta più storia e contenuti.



Dal lato opposto, c'erano alcuni cattivi che gli sviluppatori del Arkham i giochi erano chiaramente più appassionati, forse un po’ troppo. Alcuni cattivi, anche alcuni superbi, avevano la tendenza ad essere abusati o ad oscurare altri cattivi dell'Arkhamverse.

Aggiornato il 25 settembre 2022 da Melody MacReady:

I cattivi in ​​quattro Arkham i giochi erano davvero un miscuglio. Per ogni cattivo ben eseguito, ne è arrivato un altro che sembrava cameo glorificato o dive che non lasciavano brillare gli altri cattivi. Da I Cavalieri di Gotham è stato sviluppato dalla stessa azienda dietro Batman: Arkham Origini e Rocksteady si sta muovendo in una direzione di gioco completamente diversa con il prossimo gioco dell'Arkhamverse Suicide Squad: uccidi la Justice League , ora è il momento giusto per guardare indietro al franchise di Arkham.






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Scavando più a fondo nell'elenco dei cattivi che si estende su tutti e quattro Batman: Arkham giochi, ci sono ancora più cattivi sia buoni che cattivi che rientrano in entrambe le categorie. Ci sono molte variabili che determinano ciò che fa sì che questi cattivi entrino in entrambi i livelli, dalla narrazione al gameplay. Forse il futuro dei giochi di supereroi DC potrebbe imparare dalle carenze presenti nel Batman: Arkham Giochi.



Sottoutilizzato

Signora Shiva

Il concetto degli otto assassini è uno dei tanti modi Batman: Arkham Origini è considerato sottovalutato. Di tutti loro, Lady Shiva si sentiva più come un ripensamento. I pochi incontri con lei che mette in pericolo gli innocenti e intrappola Batman sono intelligenti, ma il conflitto finale con Shiva è di breve durata.






CORRELATO: 15 modi in cui Batman Arkham Origins è sottovalutatoLa lotta contro il boss sembra il preludio a una lotta contro un boss ancora più grande, ma invece finisce con la scomparsa di Shiva dalla storia. Dal momento che questo non viene mai seguito Batman: Arkham Cavaliere , in definitiva è uno spreco del carattere di Shiva.



Faccia d'argilla

Clayface era ben utilizzato ogni volta che appariva. Il suo cameo è arrivato Batman: Il manicomio di Arkham è stato un momento culminante ed è stato uno dei migliori combattimenti contro i boss della serie Batman: Arkham City . Quelle due apparizioni lo sono, però.

Clayface è uno dei cattivi più unici di Batman e avrebbe potuto facilmente realizzare una missione secondaria in entrambi Le origini di Arkham O Batman: Arkham Cavaliere . Per fortuna, Clayface tornerà come una minaccia molto più grande nel prossimo futuro I Cavalieri di Gotham .

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Colpo mortale

Deathstroke è stato uno dei migliori boss e cattivi di spicco Le origini di Arkham nonché uno dei migliori personaggi giocabili del Arkham franchising . È per questo che i fan erano entusiasti di vedere il ritorno del mercenario Batman: Arkham Cavaliere , solo per rimanere deluso. Nel gioco, Deathstroke era ridotto ad essere una voce fastidiosa nella comunicazione di Batman.

Quando il giocatore riuscì effettivamente a combattere Deathstroke, si trattava di un clone poco brillante del combattimento tra carri armati boss contro il titolare Arkham Knight. Si conclude con Batman che batte Deathstroke con un colpo, il che è deludente poiché Deathstroke è uno dei pericolosi combattenti di Batman. Tuttavia, Rocksteady potrebbe rimediare con il ritorno di Deathstroke Suicide Squad: uccidi la Justice League .

Maschera nera

Originariamente presentato come il cattivo principale di Batman: Arkham Origini , Black Mask era semplicemente un travestimento del Joker che ha rilevato l'impresa criminale di Black Mask per crearne una propria. Ha funzionato per mostrare come Joker sia diventato così potente così rapidamente e le sue origini come il più grande rivale di Batman, ma la vera Maschera Nera è stata lasciata nella polvere come missione secondaria poco brillante.

Originariamente Black Mask doveva avere una propria missione secondaria Cavaliere di Arkham , ma quello era uno dei tanti contenuti notoriamente tagliati, e fu ridotto a una semplice apparizione dell'ultimo secondo nel DLC Red Hood dove fu ucciso altrettanto rapidamente.

Silenzio

città di Arkham ha fatto così bene con l'incombente minaccia del ladro di identità, che si è rivelato essere Thomas Elliot, AKA Hush. Quando il giocatore si rende conto di cosa stava succedendo, la storia termina con un cliffhanger ben eseguito che suggerisce che Hush sarebbe tornato in un seguito.

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Ciò ha dato l'impressione che Hush sarebbe stata una storia secondaria più ampia Cavaliere di Arkham , Ma non è questo il caso. Mentre l'incontro con Hush in Cavaliere di Arkham è memorabile, la missione stessa è durata solo pochi minuti, facendo tutto il resto città di Arkham sentirsi superfluo.

Due facce

Da un lato, Troy Baker offre una grande interpretazione di entrambi i lati di Due Facce, catturando davvero le drastiche differenze tra Harvey Dent e la sua metà più oscura. Sfortunatamente, il talento di Baker viene sprecato perché Due Facce appare a malapena in entrambi città di Arkham E Cavaliere di Arkham .

Con città di Arkham , è stato spinto così pesantemente nel marketing come antagonista centrale, ma ha ricevuto un'apparizione solo nella prima parte della storia principale. Nella trama di Catwoman, è tornato come boss dell'ultimo minuto. In Cavaliere di Arkham , Due Facce è stato ridotto a una breve missione secondaria. Qualcuno oscuro e tragico come questo personaggio avrebbe potuto essere uno dei più grandi cattivi dei giochi.

Azrael

Questo è un caso quasi simile a Hush in cui il personaggio è stato introdotto per la prima volta città di Arkham attraverso una missione secondaria nei panni di questo misterioso stalker che lascia le cose in sospeso. Ha una grande missione secondaria Cavaliere di Arkham che rivela che è un agente dell'Ordine di San Dumas a cui è stato fatto il lavaggio del cervello per uccidere Batman.

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Dare al giocatore la scelta di allearsi con l'Ordine o con Batman nei panni di Azrael sembrava la scelta cruciale prima del gran finale, ma invece, entrambe le scelte fanno finire la missione. La storia di Azrael sulla ribellione contro l'Ordine di San Dumas avrebbe potuto essere la sua storia o campagna DLC, ma invece si ferma semplicemente con un anti-climax.

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Scagnozzi dei Titani

La prima volta che incontrare uno scagnozzo potenziato da Titano è una bella distrazione; la seconda volta va bene anche se un po' ripetitiva. Per la terza e quarta volta Batman ha combattuto contro Titan Henchmen, sono solo seccature. Il loro problema più grande è che, a parte l'aggiunta di un secondo Titano o di un gruppo di teppisti, sono tutti esattamente lo stesso combattimento ripetuto nel corso del gioco. Batman: Il manicomio di Arkham .

Ogni Titano viene battuto esattamente allo stesso modo: il giocatore deve lanciare un Batarang, colpirlo alcune volte, salire sulla schiena e cavalcarlo come un toro meccanico. Risciacqua e ripeti tre volte e il Titano verrà sconfitto, facendoli sentire piuttosto opachi.

Il cavaliere di Arkham

All'inizio, Arkham Knight è un cattivo intrigante che si presenta come l'Anti-Batman sia nell'aspetto che nei metodi. Tuttavia, nonostante l'ottima prestazione di Troy Baker, Arkham Knight trascorre la maggior parte del gioco semplicemente parlando nell'orecchio di Batman e la sua mod vocale diventa stridente.

In realtà sarebbe preferibile se Batman combattesse il Cavaliere più volte piuttosto che sentirlo costantemente fare invettive comportandosi come un adolescente viziato. Quasi ogni incontro con il Cavaliere termina con lui o Batman che svaniscono e i combattimenti contro i boss sono poco brillanti. Anche la vera e prevedibile identità dell'Arkham Knight non aiuta davvero il suo caso.

La Milizia

Tecnicamente, questo non è un singolo cattivo ma un esercito di mercenari che lavorano per Arkham Knight e Deathstroke. Per essere onesti, la maggior parte delle missioni secondarie della milizia sono qui Batman: Arkham Cavaliere sono aggiunte gradite che offrono divertimento ai completisti, nonostante alcune ripetizioni con il gameplay della Batmobile.

Tuttavia, uno o due di essi avrebbero potuto essere rimossi per fornire missioni secondarie a cattivi ancora più iconici. Cavaliere di Arkham avevano molto tagliato dal gioco, comprese le missioni Victor Zsasz e Black Mask, e meritavano di restare, non l'ennesima missione con i droni.

Coccodrillo assassino

In il manicomio di Arkham , Killer Croc è stato realizzato per una delle missioni più terrificanti. In città di Arkham , è stato ridotto a un semplice cameo, ma è stato poi riportato come boss Le origini di Arkham . Croc ha fatto la quarta apparizione come boss del DLC Cavaliere di Arkham .

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CORRELATO: 10 missioni più spaventose in Batman: Arkham GamesLa missione in sé era più interessante di Croc, con il cattivo che si presentava come nient'altro che un grande sacco da boxe verde. Non solo il suo nuovo design da rettile mutato era un po' esagerato, ma Croc aveva poco sviluppo o storia per voler uccidere il guardiano di Iron Heights. Di conseguenza, Croc si sentiva semplicemente inferiore a prima Arkham incarnazioni.

Ra's Al Ghul

Anche in città di Arkham , l'intera sottotrama sulla Lega degli Assassini diventa più un ostacolo alla trama che altro. Quando viene rivelato che Ra's Al Ghul era sempre dietro Arkham City, si toglie tutto ciò che ha reso Hugo Strange così interessante come protagonista principale.

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Per i fan dei fumetti, il fatto che Ra's Al Ghul sia la mente definitiva è un tale cliché che il colpo di scena viene fuori come 'ci sono stato, l'ho fatto'. Poi, quando è arrivato il momento Cavaliere di Arkham , la ricerca di Ra's Al Ghul ha portato a una storia ripetitiva sul fatto se Batman lo avrebbe lasciato morire o meno, il che non ha molta importanza dal momento che la trama probabilmente non verrà affrontata in Suicide Squad: uccidi la Justice League .

Il burlone

Non si può negare che Mark Hamill sia un Joker di alto livello tra i fan, e per una buona ragione. Proprio come Kevin Conroy come doppiatore di Batman, Hamill conosce il personaggio meglio di chiunque altro e lo porta in vita con la sua voce. Tuttavia, i giochi di Arkham sono andati un po' troppo oltre con lui.

Una delle maggiori lamentele riguardo Le origini di Arkham era che far sì che Black Mask fosse Joker per tutto il tempo non era necessario. In Cavaliere di Arkham , Phantom Joker ha fornito una conclusione adeguata al personaggio, ma non aveva bisogno di essere nel gioco, soprattutto dopo essere stato ucciso in città di Arkham .

Enigmista

Per la maggior parte, l'Enigmista era lì per fornire un mezzo per far impazzire i completisti con divertenti missioni secondarie. Ciò ha funzionato solo per così tanto tempo prima che il personaggio diventasse progressivamente più fastidioso, specialmente con gli effetti sonori dati ai suoi discorsi prolissi, in un caso quasi identico a quello dell'Arkham Knight.

Quando è apparso di nuovo per esporre centinaia di enigmi, trofei dell'Enigmista e altri compiti in tutta Gotham per Batman, è diventato noioso. La maggior parte degli enigmi non erano più impegnativi e l'Enigmista stesso era semplicemente una seccatura da affrontare.

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