Gli 8 migliori giochi Need For Speed ​​(e 6 migliori giochi Midnight Club) classificati secondo Metacritic

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Need for Speed ​​e Midnight Club sono iconici franchise di giochi di corse con alcune fantastiche voci nella loro storia che hanno ottenuto punteggi Metacritic elevati.





Potrebbero esserci stati molti terribili giochi di corse rilasciati per console negli ultimi 20+ anni, ma ce ne sono stati altrettanti incredibili, sia che si tratti del Gran Turismo serie o il Forza Horizon giochi, ma pochi sono stati competitivi come Club di Mezzanotte e Bisogno di velocità . Club di Mezzanotte potrebbe non essere in lizza per il miglior gioco Rockstar, ma ha avuto una grande influenza sui giochi di corse successivi, proprio come Bisogno di velocità fatto.






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Ma nessuna di queste serie ha nascosto il fatto che sono così influenzate l'una dall'altra, che lo sia Bisogno di velocità essendo stato ispirato da Club di Mezzanotte i mondi aperti o Club di Mezzanotte prendendo spunto da Need for Speed capacità di personalizzazione approfondita. Benchè Bisogno di velocità potrebbe mancare Club di Mezzanotte La costanza della qualità di EA - EA a un certo punto aveva trasformato la serie in un evento annuale - la serie ha ancora probabilmente i giochi migliori dell'unico franchise di corse di Rockstar.

Aggiornato il 29 settembre 2021 da Kevin Pantoja: Con franchising affermati come entrambi Club di Mezzanotte e Bisogno di velocità , ciò significa che è importante guardare più a fondo del solito per vedere quale puntata è effettivamente la migliore. Trovare il meglio Bisogno di velocità il gioco può essere difficile dato che ce ne sono così tanti, mentre Midnight Club ha solo una manciata che è stata accolta con il plauso della critica. Questi giochi di corse hanno attraversato diverse generazioni di console, eppure spesso vengono trascurati quando si parla dei più grandi successi su ciascuna piattaforma. Metacritic è in genere il posto migliore per controllare e capire qual è il consenso per i migliori giochi per ogni franchise.






14Need For Speed: Underground 2 (2004) - 82

In arrivo solo un anno dopo il rivoluzionario Metropolitana, Metropolitana 2 ha reso il gioco ancora più grande creando la propria città immaginaria open world, Bayview, che era basata su Beverly Hills, New Jersey e Las Vegas, tra le altre. Questo aspetto del gioco è stato un grande miglioramento rispetto al primo Sotterraneo , che aveva corsi di strada estremamente limitati e stretti.



Il gioco aveva anche alcune nuove entusiasmanti modalità di gioco, ma Sottoterra 2 alla fine non è andata abbastanza bene come il suo predecessore a causa della mancanza di innovazione in termini di controllo e presentazione.






13Need For Speed: Most Wanted (2005) - 83

A questo punto nella sequenza temporale della serie, il mondo aperto Bisogno di velocità i giochi erano diventati completamente eventi annuali, poiché avevano un enorme successo e la qualità era ancora costante. Ma I più ricercati ha fatto un sacco di entusiasmanti progressi che hanno preso in prestito dai vecchi giochi della serie e hanno introdotto modalità che non erano mai state viste prima.



I più ricercati era ambientato alla luce del giorno, c'era una storia completamente approfondita e la serie riportava inseguimenti della polizia. Quando i giocatori venivano inseguiti dalla polizia, dovevano nascondersi in aree buie per scappare, e questo si adattava Bisogno di velocità mondo perfettamente. Ma soprattutto, la manovrabilità del veicolo è stata finalmente messa a punto, che è ciò che critici e fan desideravano da anni. Era di gran lunga superiore ad alcune puntate successive che hanno ricevuto recensioni poco brillanti.

12Midnight Club: Street Racing (2000) - 78

Club di mezzanotte: corsa su strada ha portato le corse arcade su Sony PlayStation, poiché per la prima volta ha unito esplorazione e corse presentando non solo un mondo aperto ma due. Londra e New York City sono state rese abbastanza bene, soprattutto per l'epoca.

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Tuttavia, poiché le gare si basavano sull'andare da un checkpoint all'altro nel modo più rapido possibile, è stato più divertente che guidare lungo una singola pista. Inoltre, gli avversari del computer non avevano mai avuto più personalità in un gioco di corse, poiché avrebbero deriso i giocatori durante le gare, e ogni singolo boss era così eccessivamente odioso, anche se ugualmente esilarante nelle loro battute.

undiciNeed For Speed: Underground (2003) - 85

Con il rilascio di Need for Speed: sottoterra , è stata la prima volta che EA ha utilizzato la serie per sfruttare l'enorme interesse per le corse su strada che è stato generato da Il veloce e il furioso . L'editore ha abbandonato le supercar su cui la serie si era concentrata per così tanti giochi e le ha passate alle importazioni giapponesi.

Sotterraneo porre un grande accento sulla personalizzazione del veicolo, che è diventata un punto fermo di apparentemente ogni singolo gioco di corse che è stato rilasciato Sotterraneo è la scia. Il gioco era estremamente elegante e, sebbene non fosse un mondo aperto, è stato dedicato molto sforzo all'aspetto lucido dei circuiti. Abbastanza interessante, Sotterraneo ha continuato a ispirare il Fast & Furious Giochi .

10Midnight Club: LA Remix (2008) - 79

Nel 2008, il ben accolto Club di mezzanotte: Los Angeles è stata data una versione che è uscita per PlayStation Portable. In molti casi, le iterazioni per le varie piattaforme non sono separate, ma in realtà si trattava di un gioco diverso.

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Solo una piccola parte di Los Angeles era disponibile per l'esplorazione Midnight Club: LA Remix per la PSP. Si sono anche assicurati di aggiungere Tokyo come seconda città giocabile, il che ha permesso alle cose di sembrare davvero diverse dalla versione per console principale, ma di essere comunque qualcosa di coinvolgente e divertente di per sé.

9Need For Speed: Most Wanted U (2013) - 86

In molti modi, alcuni fan lo dimenticano Bisogno di velocità è ancora un franchise che rilascia giochi. Non si può negare che il periodo d'oro della serie fosse arrivato e finito, ma alcuni di questi giochi successivi sono stati ben accolti, con il più recente che ha segnato oltre 85 in arrivo nel 2013.

Need for Speed: i più ricercati inizialmente è arrivato nel 2012 per più sistemi, ma nel 2013 è stato rilasciato su Nintendo Wii U. Questa puntata è stata resa unica sfruttando il gamepad Wii U, inclusa una modalità cooperativa e persino supportando la riproduzione off-TV. Lancia in segreti veicoli Nintendo per Mario, Peach e Yoshi, e questo è un vincitore.

8Midnight Club: Los Angeles (2008) - 82

Club di mezzanotte: Los Angeles segna il più grande cambiamento che la serie abbia mai visto, poiché, invece di avere diversi mondi aperti basati sulle principali città di tutto il mondo, Gli angeli ha sede in una sola località. Per coincidenza, questa non sarebbe nemmeno la prima volta che Rockstar Games utilizzerà l'ambientazione della West Coast, avendola già utilizzata nel loro Grand Theft Auto serie.

Gli angeli è stato anche il primo gioco della serie a presentare una trama, ed era abbastanza radicato nel suo gameplay rispetto allo stile arcade dei suoi predecessori. Infatti, Club di mezzanotte: Los Angeles è un gioco completamente diverso e probabilmente non dovrebbe avere il MC titolo. Tuttavia, i critici amavano ancora la sua lucentezza elegante, ma in generale hanno ammesso che non ha colpito così duramente come i giochi precedenti.

7Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998) - 86

Il Bisogno di velocità il franchise ha debuttato nel 1994 e il gioco originale è stato accolto abbastanza bene. Il sequel ha ottenuto recensioni ancora migliori prima che la serie colpisse davvero il bersaglio con la terza voce, Need for Speed ​​III: Hot Pursuit . Questo ha cambiato in meglio quasi tutto ciò che i fan erano venuti a sapere sui giochi.

Questa versione ha aggiunto la modalità Hot Pursuit, che sarebbe rimasta un punto fermo nella maggior parte dei giochi in futuro. Con esso, le gare tipiche sono state interrotte da agenti di polizia che inseguivano i giocatori mentre correvano per le strade. Le recensioni per questo gioco sono state brillanti ed è stato un ottimo modo per ruotare ed evitare di essere troppo simili Gran Turismo.

6Midnight Club III: Edizione DUB (2005) - 84

È stato un grande salto di autenticità tra Club di mezzanotte II e Midnight Club III: Edizione DUB . Tutti i modelli di veicoli nel secondo gioco erano basati su auto reali, ma poiché Rockstar non aveva i diritti per nominarli come i marchi reali, avevano tutti nomi falsi.

Tuttavia, nel Edizione DOPPIA , tutte le auto erano ora veicoli ufficiali. Inoltre, è stata anche la prima volta che la serie ha permesso ai giocatori di personalizzare i propri veicoli, e sebbene stesse chiaramente prendendo spunto dal suo concorrente, Bisogno di velocità , la personalizzazione in Edizione DOPPIA era molto più approfondito.

5Need For Speed: High Stakes (1999) - 86

Essendo un gioco così all'inizio della serie, Puntata alta era fondamentalmente il progetto per quello che sarebbe poi diventato il Sotterraneo serie. Puntata alta è uno dei migliori giochi di corse sulla PlayStation originale, in quanto presenta alcuni elementi RPG leggeri in cui i giocatori decidono se utilizzare i propri crediti per acquistare una nuova auto o personalizzare quella attuale.

Ci sono anche gare di slittamento rosa, che era un elemento di gioco che il gioco delle corse su strada Succo ha basato il suo intero concetto su uno che è diventato piuttosto popolare nel Fast & Furious film.

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4Club di mezzanotte II (2003) - 86

Insieme a Club di mezzanotte 2 , la serie ha continuato a presentare città internazionali, poiché il gioco si svolge non solo a Los Angeles, ma anche a Parigi e Tokyo. La serie è andata a tutto gas con le corse arcade, poiché i giocatori potevano persino salire sulla piramide del Louvre e saltare sopra l'edificio, e ci sono così tanti altri dettagli divertenti nascosti sulle tre città, poiché c'è una forte enfasi sulla ricerca di scorciatoie nelle gare.

Il gioco ha anche introdotto personaggi animati in 3D, poiché i boss non erano altro che caselle di testo nel primo gioco. C'era così tanta profondità nelle città, caricava più veicoli tra cui scegliere e il gioco introduceva persino le motociclette. Ma soprattutto, anche se è piuttosto un'impresa di gioco, se i giocatori completano il 100%. Club di mezzanotte 2 , quindi sbloccheranno l'SLF450F, che era fondamentalmente una versione senza licenza della Batmobile.

3Need For Speed: Hot Pursuit (2010) - 89

Il 2010 ha visto il Bisogno di velocità il franchise risale al già citato espediente Hot Pursuit che ha avuto così tanto successo in passato. Vista come una sorta di riavvio, questa versione ha colpito PlayStation 3, Xbox 360 e molte altre piattaforme, con una configurazione e una premessa simili ma con la grafica e gli elementi di gioco aggiornati dell'epoca.

Con piste fantastiche in aree basate sul Pacifico nord-occidentale e l'ulteriore possibilità di giocare nei panni di uno degli agenti di polizia che insegue i corridori, questo ha reso questo un vero e proprio gioco di corse. Inseguimento è stato accolto con ampi consensi per quasi ogni aspetto e una rimasterizzazione Inseguimento la versione è stata rilasciata diversi anni dopo.

DueMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

In definitiva essendo una versione ampliata di Edizione DOPPIA , avvenuta un anno prima, Edizione DUB Remix ha molti più contenuti rispetto a qualsiasi altra versione ampliata di quella generazione. Il gioco non include solo 26 brani musicali con licenza aggiunti, portando il totale a 124 e 24 nuovi veicoli, ma include anche la nuova città, Tokyo, che è una versione massicciamente aggiornata di quella che si trova in Club di mezzanotte II.

Il Club di Mezzanotte la serie non ha mai riguardato solo le corse ma l'estetica, e date le quattro città, tutti i veicoli e la rete musicale di hip-hop, rock e dance, Remixa è l'ultimo Club di Mezzanotte Esperienza.

1Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002) - 89

Dopo il successo dell'originale PlayStation 1, è arrivato un sequel intitolato Need for Speed: Hot Pursuit 2 per PlayStation 2. Praticamente ha preso tutto ciò che funzionava nel primo gioco ed è riuscito a consegnare di nuovo i prodotti, solo con alcuni aggiornamenti e miglioramenti questa volta.

Il gioco è sfacciatamente divertente, poiché si tratta molto meno di battere altri piloti e più di eludere la polizia in percorsi estremamente lunghi. Il gioco è stato così ben accolto che ha vinto numerosi premi e in realtà regge bene quasi due decenni dopo.

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