Amy Hennig è cancellata Guerre stellari sembra che il gioco abbia prestato molta attenzione a ciò che ha reso i film così fantastici prima di incorporare quegli elementi nel proprio design. Hennig, meglio conosciuta per il suo lavoro sui primi tre Inesplorato games, ha recentemente dichiarato in un'intervista che il gioco ora cancellato avrebbe dato la priorità a un cast corale e a una narrazione all'altezza.
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EA e Visceral sono stati cancellati Guerre stellari il gioco aveva un nome in codice Progetto Ragtag , ed è stato sviluppato dal team dietro Spazio morto . Il ruolo di Hennig era quello di guida creativa, una posizione che aveva precedentemente supervisionato durante l'ascesa di Naughty Dog come uno dei principali studi di giochi narrativi al mondo. Viscerali Guerre stellari Tuttavia, il gioco non è mai stato davvero mostrato da EA e il progetto è stato archiviato prima ancora che qualcuno sapesse davvero di cosa si trattava. Successivamente, la stessa cosa sarebbe successa a un altro cancellato Guerre stellari gioco e i fan iniziarono a preoccuparsi che la licenza non avrebbe mai più prodotto qualcosa di significativo.
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Mentre EA Guerre stellari la licenza rimane un argomento caldo per i fan, sembra che l'editore fosse vicino a produrre un gioco che avrebbe contribuito a migliorare la sua posizione all'interno della comunità. Durante un colloquio con IGN , Hennig ha dichiarato di avere grandi progetti per il gioco, alcuni dei quali includevano prestare maggiore attenzione a ciò che ha reso i film un elemento così duraturo e amato del colosso multimediale. Ecco cosa ha detto Hennig riguardo alla struttura e alla storia del gioco:
' Guardi Indiana Jones, lui è il protagonista. Gli altri personaggi sono personaggi secondari. Sono importanti, ma non sono co-protagonisti. In Star Wars, quelle sono storie d'insieme, tutte. Se non l'avessi fatto in un gioco di Star Wars che doveva sembrare un film di Star Wars, qualcosa sarebbe andato storto. '
L'uso di Hennig di indiana Jones come punto di confronto è intenzionale, poiché ha anche affermato che la sua visione del gioco sarebbe abbastanza vicina alle avventure serializzate del personaggio reso famoso da Harrison Ford con una differenza fondamentale, ovvero il cast dell'ensemble. Hennig ha notato che i personaggi nell'annullamento Guerre stellari il gioco sarebbe stato molto più improvvisato, dando l'esempio di Han Solo, Luke Skywalker e Chewbacca che hanno capito i travestimenti al volo mentre salvavano Leia come un assaggio di come potrebbe essere. L'improvvisazione doveva essere una meccanica di gioco a tutti gli effetti, il che suona come se il titolo avrebbe avuto a disposizione molti percorsi ramificati, insieme a una versione molto più coerente dal punto di vista tematico del classico Guerre stellari avventura.
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Sfortunatamente, Visceral e Hennig sono stati cancellati Guerre stellari il gioco non vedrà mai la luce del giorno. C'è la possibilità che parte di esso possa essere recuperato per l'imminente Ordine Caduto Jedi , ma Hennig non sarà coinvolto, il che è un peccato. Sebbene al momento si stia prendendo una pausa, Hennig sembra avere una grande visione per il futuro di Guerre stellari videogiochi e attualmente siamo in un punto in cui i fan hanno bisogno di un raggio di speranza al più presto. Forse le cose si romperanno in modo tale che EA dovrà improvvisare e coinvolgere Hennig per finire in modo diverso Guerre stellari titolo ma, fino ad allora, non ci resta che fantasticare su cosa sarebbe potuto essere.
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Fonte: IGN
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