Andy Serkis parla dell'arte della recitazione in motion capture

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Pubblicato il 24 gennaio 2012

L'esperto di recitazione in motion capture Andy Serkis (Il Signore degli Anelli, L'alba del pianeta delle scimmie) rivela i suoi pensieri e sentimenti personali riguardo alla tecnologia.





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Molte persone non riconoscerebbero Andy Serkis se lo incontrassero di persona, ma sicuramente ricorderanno molti dei personaggi che ha interpretato sullo schermo, grazie all'aiuto della tecnologia di performance capture.



Che si tratti del sacco di pelle e ossa dalla voce roca che è Gollum del Signore degli Anelli trilogia, l'omonimo 'mostro' delle dimensioni di un edificio da King Kong , lo scimpanzé geneticamente modificato di Cesare L'alba del pianeta delle scimmie - o, più recentemente, il corpulento alcolizzato Captain Haddock di Le avventure di Tintin , Serkis è stato il cuore e l'anima di molti personaggi memorabili resi digitalmente. Quindi, il precedente sostenitore dello studio lo spinge a ricevere una nomination all'Oscar per il suo lavoro in entrambi i film Anelli trilogia e il Scimmie riavvio/prequel del franchise.

Nonostante la spinta particolarmente massiccia affinché Serkis ricevesse un riconoscimento per la sua interpretazione di Cesare, il nome dell'attore era assente dall'elenco delle nomination ufficiali all'84esimo Academy Award annunciato questa mattina (al momento in cui scrivo questo). Probabilmente, parte del motivo dietro l'affronto di Serkis e Tintin Il fatto che gli sia stato negato un cenno al miglior film d'animazione è perché si dice che molti membri dell'Academy siano diffidenti nei confronti dell'approccio mo-cap alla creazione del personaggio.






Tuttavia, che piaccia o no ai grandi nomi e ai capi di Hollywood, le performance di motion capture non scompariranno; infatti, sono rapidamente diventati un punto fermo dei film di successo di fantascienza, fantasy e fumetti, ricchi di effetti, come evidenziato dall'uso della tecnologia su progetti imminenti come I Vendicatori , Lo Hobbit , E Uomo d'acciaio , tra gli altri.



In altre parole: la recitazione mo-cap è (apparentemente) qui per restare. Ma dovrebbe essere considerato nella stessa luce rispettabile di altre forme di recitazione?






Beh, non così sorprendentemente, Serkis ritiene che dovrebbe, come ha recentemente detto Complesso dell'eroe :



'La cosa fantastica è che c'è un reale crescente apprezzamento per la tecnologia di performance capture come strumento per la recitazione. Nel corso degli anni, le persone mi hanno chiesto: pensi che dovrebbe esserci una categoria separata per recitare nel regno digitale? O una sorta di premio ibrido per i personaggi digitali? e così via. E ho sempre sostenuto davvero di non crederci. Penso che dovrebbe essere considerata la recitazione, perché lo è. La mia parte in questo, quello che faccio, come dire la paternità del ruolo, la creazione, il contenuto emotivo del ruolo, la fisicità fino al punto di consegnarlo al regista, è recitare.

'... Ciò non toglie nulla ai [tecnici degli effetti visivi], perché il loro lavoro è riconosciuto e lo è da qualche tempo. Quindi, ad esempio, [ai Critics' Choice Movie Awards], L'alba del pianeta delle scimmie ha vinto il premio per gli effetti visivi ed è fantastico, e giustamente; il modo in cui queste scimmie prendono vita è straordinario. La cosa fantastica nell'ottenere una nomination come attore non protagonista [per il mio lavoro in 'Apes'] è che mostra chiaramente, definisce una comprensione all'interno del settore che sta recitando.'

Serkis ha anche affrontato le preoccupazioni di attori e attrici riguardo alla crescente popolarità di ruoli che si basano sul 'trucco' CGI piuttosto che su protesi vecchio stile o medicazioni facciali (es. i Na'vi in Avatar ):

'Gli attori spesso si pongono questa domanda: verremo sostituiti da personaggi digitali? Penso che tutto questo faccia parte del dibattito più ampio sul concetto di cosa sia realmente la performance capture. Per quanto mi riguarda, non ho mai fatto una distinzione tra recitazione dal vivo e recitazione performance-capture. È puramente una tecnologia. È un insieme di telecamere in grado di registrare la performance dell'attore in un modo diverso. In termini di animazione, gli animatori sono anche attori. Sono attori fantastici. Devono attingere da come si sentono emotivamente riguardo al ritmo di una scena su cui stanno lavorando. Lavorano in modo collaborativo. Tutti devono comprendere la psiche del ruolo che stanno sviluppando. E questo non cambierà mai. È una forma d'arte.

'È come dire: beh, ora che è arrivata la fotografia, nessuno può più dipingere. Oppure, ora che giriamo in digitale, nessuno può più usare la pellicola. Nessuno dice nulla riguarda l’esclusività di qualsiasi altra cosa. … Senza togliere nulla del lavoro sugli effetti visivi svolto dagli animatori, dagli artisti degli effetti visivi, dai programmatori e dai tecnici nel mondo degli effetti visivi, nella mia mente, è una forma di trucco digitale. … Ma guarda, la Pixar non se ne andrà. Tutti questi grandi studi di animazione stanno facendo un lavoro fantastico e bellissimo con sceneggiature che prendono vita in un modo diverso. … [La performance capture è] uno strumento davvero liberatorio. Sono piuttosto evangelico al riguardo con gli altri attori perché penso che sia meraviglioso: è un abito magico che indossi e che ti permette di interpretare qualsiasi cosa indipendentemente dalla tua taglia, dal tuo sesso, dal tuo colore, qualunque cosa tu sia. Finché hai le capacità di recitazione e il desiderio di entrare nel personaggio, puoi interpretare qualsiasi cosa. [Quindi] desidero che venga accettato dalla professione di attore in modo che possa proliferare.'

Per saperne di più su Serkis, inclusi alcuni dettagli sulla sua preparazione per il ruolo di Cesare e sul ritorno alla parte di Gollum, dai un'occhiata all'intervista completa su Complesso dell'eroe .

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Che ne dici allora: sei d'accordo con l'affermazione di Serkis secondo cui il 'fattore umano' nella recitazione mo-cap ha un impatto importante sul prodotto finale? Oppure ti ritrovi a schierarti maggiormente con l'Academy, sentendo forse che la 'giuria è ancora fuori', quando si tratta dell'importanza degli interpreti umani nella creazione di personaggi renderizzati digitalmente?

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