Dopo un lungo silenzio intorno al flop critico e finanziario che fu Inno , la revisione 2.0 del gioco è stata ufficialmente annullata, ma BioWare ha promesso di continuare a supportare il gioco base. La revisione, nota anche come, Inno SUCCESSIVO , era in corso mesi dopo la prima uscita del gioco nel febbraio 2019. L'indignazione espressa dai giocatori per la mancanza di contenuti di fine gioco, networking raffinato e un ciclo di gioco soddisfacente per lo sparatutto al momento del lancio ha spinto l'editore EA a fare in modo che l'equipaggio di sviluppatori prendesse un'altra pugnalata al gioco
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Tuttavia, dopo Inno SUCCESSIVO Dopo l'annuncio di , lo sviluppatore è rimasto a bocca aperta per quanto riguarda i suoi progressi, con il team dedicato a questo che ha creato solo un piccolo angolo dello studio. Gli aggiornamenti sui progressi della revisione arrivavano ogni pochi mesi, con alcuni annunci più sostanziali di altri. Nell'ottobre 2020, dopo tre mesi di silenzio, BioWare ha rilasciato alcune informazioni dietro le quinte Inno 2.0 , ma nulla di sostanziale è stato rivelato da allora, fino ad ora.
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Sfruttando la promessa di EA di decidere Inno SUCCESSIVO presto il destino, Bioware ha annunciato che la revisione è stata ufficialmente annullata. Lo sviluppatore ha fatto l'annuncio in uno spirito di trasparenza e chiusura , assicurandoti di aggiungerlo continuerà a supportare i server del gioco. In primo luogo, il team cita la pandemia di COVID-19 e il nuovo ambiente di lavoro da casa che rende troppo difficili i progressi nella revisione, con conseguente cancellazione. Andando avanti, BioWare vuole farlo messa a fuoco laser sul prossimo era del Drago E Effetto di massa rate pur continuando a fornire aggiornamenti per il suo MMORPG, Star Wars: La Vecchia Repubblica.
La decisione di annullare futuri aggiornamenti Inno non dovrebbe sorprendere nessuno che abbia seguito la storia finora. EA ha una comprovata esperienza nell'annullamento e nell'abbandono di giochi, proprio come chiude studi promettenti. Se non fosse per la popolarità che circonda il era del Drago E Effetto di massa franchising (così come le redditizie microtransazioni come Cartel Coins in Star Wars: La Vecchia Repubblica), non è irragionevole credere che EA avrebbe chiuso BioWare molto tempo fa, e questa possibilità è un uomo nero sempre presente che EA tiene nel suo armadio.
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Non appena BioWare ha annunciato che stava lavorando a un Inno revisione , c'erano poche ragioni per aspettarsi qualcosa oltre alla sua eventuale cancellazione. Le minuscole dimensioni del team dedicato solo all'aggiornamento avrebbero dovuto essere un'indicazione che non veniva preso troppo sul serio da EA e BioWare. Anche senza le comprensibili difficoltà dello sviluppo dell'era COVID, Inno SUCCESSIVO realizzarsi ed essere un successo è stata una proposta dubbia nella migliore delle ipotesi. La cancellazione è deludente, certo, ma non scioccante.
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Inno è disponibile su PC, PS4 e Xbox One.
Fonte: Bioware