Ubisoft ha riavviato Assassin's Creed sulla scia del terribile lancio di Assassin's Creed Unity, ma Syndicate ha dimostrato che valeva la pena preservare la vecchia formula.
Ubisoft ha riavviato il Assassin's Creed serie con quelli del 2017 Le origini di Assassin's Creed , ma la rata precedente, Sindacato di Assassin's Creed , ha dimostrato che non era necessario. Sebbene Assassin's Creed ha visto altre due voci acclamate dal rilascio di Origini in Assassin's Creed Odissea e Assassin's Creed Valhalla , la decisione di separarsi dalla formula tradizionale della serie e abbracciare meccaniche più tipiche dei giochi di ruolo ha diluito la sua identità. Assassin's Creed è sempre stato stravagante in alcuni punti, ma i giochi più recenti hanno abbracciato completamente elementi mitologici e livellato i nemici, sminuendo l'attenzione storica della serie e rendendo il combattimento meno fluido di conseguenza.
La decisione di rinnovare Assassin's Creed è venuto sulla scia di Assassin's Creed Unity lancio pieno di bug. Sebbene accolto positivamente dalla critica, il debutto completo della serie next-gen della serie è stato disseminato di bug ed è stato criticato per il suo gameplay invisibile e la presentazione narrativa senza ambizioni, e di conseguenza ha subito un contraccolpo da parte dei fan. Unità non era affatto un brutto gioco, ma c'era la sensazione che la stanchezza del franchise stesse iniziando e che la serie non potesse più seguire un programma di rilascio annuale.
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Nello stesso momento in cui ciò accadeva, Ubisoft ne stava sviluppando un altro Assassin's Creed gioco realizzato dell'Unità stile ambientato nella Londra vittoriana. Il gioco ha finito per essere Sindacato di Assassin's Creed , e potrebbe essere forse la puntata più sottovalutata della serie. I giocatori hanno preso il controllo Jacob ed Evie Frye mentre lavoravano per indebolire i Templari al culmine dell'Impero Britannico, ed entrambi finirono per essere personaggi carismatici a pieno titolo, vantando stili di combattimento unici e look da killer. Anche l'interpretazione di Ubisoft della Londra vittoriana è stata realizzata in modo superbo, abbinandosi e superando dell'Unità interpretazione della Parigi del 18° secolo con uno dei mondi aperti più autentici che il franchise abbia mai visto. Sindacato è una testimonianza dell'idea che la decisione di rinnovare il Assassin's Creed formula in Origini era sia un passo drastico e non necessario, che il vecchio stile Assassin's Creeds aveva ancora molto altro da offrire.
Come Syndicate ha imparato dagli errori di Unity
Assassin's Creed Unity in realtà è abbastanza buono , ma non è esente da difetti. La decisione di usare accenti inglesi per rappresentare la Francia rivoluzionaria ne ha minato l'autenticità storica, mentre la storia stessa sembrava un importante downgrade rispetto a Assassin's creed 4 black flag . Tuttavia, aveva molto da offrire, incluso il miglior combattimento della serie, uno straordinario mondo aperto e alcuni fantastici elementi di personalizzazione. Sindacato assicurato di indirizzare dell'Unità problemi e innova nei posti giusti, rendendo di nuovo divertente la furtività e sfruttando le meccaniche di gioco e di combattimento in modo avvincente introducendo una zip-line in modo che i giocatori possano raggiungere più facilmente edifici più alti e ancora più armi da usare in furtività e combattimento.
Certo, il fatto che Sindacato era ambientato a Londra facilmente affrontabile dell'Unità problemi di recitazione vocale. Il serraglio degli accenti inglesi si sente più a suo agio nell'Inghilterra vittoriana di quanto non lo fosse in Assassin's Creed dell'Unità Paris e il cast principale fanno tutti un ottimo lavoro nel far sentire ogni personaggio autentico e memorabile. I gemelli Frye sono di gran lunga migliori come due protagonisti rispetto a Arno nella voce precedente, con Jacob che trasmette in abbondanza incantesimi infantili ed Evie che è la più matura dei due, e sono supportati da un ottimo cast di personaggi di supporto, tra cui Henry Green come leader della filiale londinese di Assassins. Il gioco si diverte anche a incorporare personaggi storici della vita reale, con i giocatori che incontrano Karl Marx, Charles Dickens e persino un giovane Sir Arthur Conan Doyle nei loro viaggi. Inoltre, Sindacato di Assassin's Creed Il DLC presentava Jack lo Squartatore come un nemico da sconfiggere, ambientato oltre un decennio dopo gli eventi della storia principale.
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Tuttavia, sono ancora Jacob ed Evie a essere al centro della storia e il gioco consente ai giocatori di passare da uno all'altro a piacimento. Nei panni di Jacob, i giocatori trascorreranno principalmente il loro tempo impegnandosi Gang di New York -scontri in stile con il mondo criminale di Londra, mentre costruiscono la propria banda per affrontare quelli sostenuti dai Templari locali. Le missioni di Evie, al contrario, richiedono un tocco più delicato, incentrato principalmente sulla furtività e l'infiltrazione. Crea un bel contrasto con l'approccio più aggressivo di Jacob, con le personalità contrastanti della coppia che si aggiungono ulteriormente Sindacato storia unica.
Il sindacato ha sofferto a causa del contraccolpo verso l'unità
Sfortunatamente, nonostante rappresenti un ritorno alla forma per il franchise, Assassin's Creed: Sindacato sottoperformato in termini di copie vendute. Ubisoft ha incolpato le scarse vendite di Syndicate Unità , anche se forse anche l'affaticamento del franchise era un fattore. Il Assassin's Creed serie aveva adottato un programma di rilascio annuale dopo il rilascio di Assassin's Creed 2 nel 2009, e solo nel 2014, ci sono state due puntate importanti nel franchise, con Assassin's Creed Rogue essendo limitato alle console di ultima generazione e Unità debuttando esclusivamente su PlayStation 4, Xbox One e PC. Considerando ogni anno significative espansioni DLC e spin-off portatili, oltre a quattro voci consecutive che utilizzano un'ambientazione simile del 18° secolo, ed è comprensibile il motivo per cui alcuni giocatori potrebbero essersi sentiti come Sindacato era un Assassin's Creed gioco che probabilmente potrebbero saltare.
Nonostante Sindacato ha ricevuto una risposta ampiamente positiva dalla critica e negli anni successivi ha montato una sorta di rimonta nelle classifiche di vendita, non ha mai eguagliato le cifre registrate da Assassin's Creed Unity . Le origini di Assassin's Creed, Odissea, e Valhalla , d'altra parte, sono stati tutti in grado almeno di combaciare dell'Unità figure. Ciò è avvenuto dopo che il franchise si è preso una pausa di due anni, e mentre Origini quasi sicuramente ha rinvigorito la serie con la sua ambientazione egiziana e il gameplay revisionato, dando ai giocatori del tempo libero Assassin's Creed comprensibilmente ha aiutato molto la sua causa.
Assassin's Creed è ancora fantastico, ma la vecchia formula aveva molto da dare
Il nuovo Assassin's Creed i giochi sono ancora divertenti, ma la serie ha perso alcuni dei suoi elementi più distintivi con il passaggio al genere RPG. Il combattimento è meno fluido e più metodico, con i giocatori che non sono più in grado di spostarsi rapidamente da un nemico all'altro in una serie di mosse mortali ben eseguite a meno che non siano in modalità invisibile. Si potrebbe obiettare che il vecchio sistema mancava di sfida e che i cambiamenti introdotti da AC Valhalla e il più recente corrente alternata i giochi creano un'esperienza più ponderata, ma quella vecchia si sente più distintamente Assassin's Creed rispetto all'altro. Considera l'aggiunta di elementi del bottino e cose come il ridimensionamento del livello, il primo dei quali è stato reso popolare da giochi come Destino e quello di Ubisoft La divisione - e sembra proprio come se Assassin's Creed è meno unico di una volta.
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Questa è una critica che è stata rivolta a più franchise Ubisoft negli ultimi anni, con molti dei titoli open world dell'editore come Grido lontano e cani da guardia condivisione di più elementi di gioco tra di loro. di Ubisoft di Tom Clancy i giochi in particolare hanno subito un cambiamento drastico nell'ultimo decennio, abbandonando le sue radici da sparatutto tattico per accogliere più elementi del mondo aperto, così come le nuove tendenze di gioco come il battle royale. Assassin's Creed potrebbe non vantare un cambiamento così radicale come quella serie, ma il gameplay e i cambiamenti narrativi introdotti da allora Origini hanno reso la serie meno distinta di una volta, senza nessuno dei due Odissea né Valhalla preservando l'estetica delle voci più antiche.
Tutti i franchise di videogiochi devono innovare, ma il notevole cambiamento introdotto Assassin's Creed in Origini sembra un passo in più, dato Assassin's Creed Sindacato ha mostrato che la vecchia formula aveva ancora molto potenziale. La serie ha prodotto ottimi risultati adottando più elementi RPG e ha persino reintrodotto alcune funzionalità dei vecchi giochi nelle voci recenti, con Assassin's Creed Valhalla inclusa la furtività come componente fondamentale del gameplay. Tuttavia, Sindacato apportava miglioramenti propri e mancava dei bug che avevano rovinato Unità al lancio. Se il gioco fosse stato rilasciato in un secondo momento, è possibile che avrebbe potuto evitare di essere catturato dalle macerie del suo predecessore. Così com'è però, Sindacato serve a ricordare che il vecchio Assassin's Creed i giochi avevano ancora molta vita da dare e che la nuova direzione della serie, sebbene ben accolta, non era necessaria.
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