Assassin's Creed Valhalla non ha diversità di costruzione

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Assassin's Creed Valhalla ha un'incredibilmente deludente mancanza di diversità costruttiva a causa del suo nuovo albero delle abilità e della mancanza di varietà di equipaggiamento.





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Ubisoft ha apportato un cambiamento piuttosto drastico al sistema di abilità in Assassin's Creed Valhalla e non è stato particolarmente buono. Con la transizione della serie in un gioco che si basava fortemente su elementi di gioco di ruolo, il buildcrafting è stato un aspetto importante del nuovo Assassin's Creed Giochi finora.






Nel Assassin's Creed Origins , i giocatori sono stati introdotti a un albero delle abilità che ha permesso loro di costruire verso un particolare stile di gioco, integrato da potenziamenti delle statistiche dalle loro armi. Questo sistema è stato ampliato ulteriormente in Assassin's Creed Odyssey , dove ogni pezzo di equipaggiamento aveva statistiche che rafforzavano lo stile di gioco preferito del giocatore. Il modo in cui i giocatori hanno scelto di costruire il proprio personaggio ha determinato se la loro forza fosse nel tiro con l'arco, corpo a corpo o furtività. Sebbene fosse più che positivo essere bilanciati tra tutti e tre, specializzarsi in un particolare stile di gioco offriva un'esperienza di gioco molto diversa e incoraggiava i giocatori a provare cose nuove. Quel livello di buildcrafting è importante per qualsiasi gioco di ruolo, ma è praticamente inesistente in Assassin's Creed Valhalla .



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L'albero delle abilità è stato completamente revisionato Assassin's Creed Valhalla al punto che potrebbe anche non essere più un albero. Nei giochi precedenti, i giocatori dovevano selezionare attentamente quali abilità volevano sbloccare o quali statistiche volevano sull'equipaggiamento, ma non è più così. I giocatori acquisiscono così tanti punti abilità in Assassin's Creed Valhalla che una riproduzione approfondita del gioco porterà naturalmente il giocatore a sbloccare tutto. Con tutte le abilità del gioco e le modifiche alle statistiche presenti nell'albero delle abilità, combinate con Assassin's Creed Valhalla's mancanza di varietà di attrezzi, il buildcrafting è in gran parte inutile. C'è un po 'di spazio per la personalizzazione con rune e bonus equipaggiamento, ma tutto funziona insieme ed Eivor è semplicemente fantastico in tutto.






Assassin's Creed Valhalla manca di progressione complessiva

Non c'è un vero senso di progressione in Assassin's Creed Valhalla affatto. Una volta che i giocatori trovano armature o armi che preferiscono, occasionalmente possono essere aggiornate man mano che le risorse vengono acquisite, ma non c'è quasi mai un motivo per cambiare qualcosa. Combina questo con il fatto che i giocatori aumentano costantemente la forza universale e non c'è quasi nemmeno un motivo per salire di livello. Non c'è mai un punto in cui i giocatori siano incentivati ​​a provare nuovi stili di gioco o nuove build perché è lo stesso, e questo può portare a Assassin's Creed Valhalla crescente stantio dopo un lungo periodo di tempo. Il nuovo Assassin's Creed i titoli inevitabilmente portano il giocatore ad essere sopraffatto, ma generalmente ci vuole del lavoro per arrivarci, e questa volta non è così.



È un peccato perché Assassin's Creed Valhalla's il gioco e il combattimento sono davvero divertenti. Il gioco offre lo stile di gioco brutalmente brutale che era stato anticipato con un tema vichingo, ma i sistemi che lo circondano sono deboli. Il modo Assassin's Creed Valhalla tratta abilità e statistiche essenzialmente trasforma il giocatore in un dio nordico e questo sembra l'unico vero modo di giocare, perché il gameplay stealth è un po 'brutto. La mancanza di una reale capacità di costruire artigianato Assassin's Creed Valhalla è deludente, poiché sembra che i giocatori siano incasellati in uno stile di gioco specifico e, nel corso di una partita estremamente lunga, non è necessariamente una buona cosa.